Εντυπωσιακή εκκίνηση για το Ghost of Yotei
Το Ghost of Yotei έχει σημειώσει εντυπωσιακή επιτυχία μέχρι στιγμής, ξεπερνώντας τις πωλήσεις του Ghost of Tsushima στην κυκλοφορία του. Κανείς δεν αντιμετωπίζει κρασαρίσματα ή σοβαρά bugs που να εμποδίζουν την απόλαυση ενός ακόμη μεγάλου open-world samurai τίτλου. Αν και δεν φέρνει επανάσταση σε σχέση με το Ghost of Tsushima, οι αλλαγές που έχουν γίνει στη συνέχεια είναι ευχάριστες.
Νέο σύστημα όπλων και βελτιώσεις
Η δυνατότητα να αφοπλίζεις αντιπάλους και να τους πετάς πίσω το σπαθί τους παραμένει απολαυστική, ενώ το νέο σύστημα όπλων προσθέτει ποικιλία στη μάχη. Το Ghost of Yotei δεν είναι τέλειο, και η Sucker Punch θα μπορούσε να κάνει μερικές βελτιώσεις για να γίνει πιο φιλικό προς τον χρήστη. Ακολουθούν μερικές προτάσεις που σίγουρα θα εκτιμούσε η κοινότητα.
Παίξτε Zeni Hajiki στην κατασκήνωση
Υπάρχουν δύο τρόποι με τους οποίους η Sucker Punch θα μπορούσε να βελτιώσει το Zeni Hajiki:
- Να επιτρέψει στους παίκτες να προκαλούν NPCs στην κατασκήνωση, σαν να προσκαλούν ένα μέλος της Wolf Pack να καθίσει μαζί τους.
- Μια μεγαλύτερη αναβάθμιση θα ήταν να μπορείς να παίξεις Zeni Hajiki online με άλλους από το βασικό μενού, κάτι που απαιτεί περισσότερη ανάπτυξη αλλά θα ήταν εξαιρετικό ως λειτουργία.
Περισσότερες επιλογές Photo Mode για τον Atsu
Οι παίκτες μπορούν να αλλάξουν τις εκφράσεις του Atsu, αλλά οι περισσότερες μοιάζουν μεταξύ τους και δεν προσθέτουν ιδιαίτερο χαρακτήρα στις φωτογραφίες. Επίσης, ο Atsu δεν μπορεί να μετακινηθεί ελεύθερα, όπως ο Spider-Man στα παιχνίδια της Insomniac. Πιο έντονες εκφράσεις και δυνατότητα για διαφορετικές πόζες θα ήταν σημαντικές αναβαθμίσεις για το photo mode του Ghost of Yotei.
Επανάληψη αποστολών
Το Borderlands 4 εισήγαγε αρκετές νέες λειτουργίες στη σειρά, ανάμεσά τους και τη δυνατότητα επανάληψης αποστολών. Τα περισσότερα open-world παιχνίδια, όπως και το Ghost of Yotei, δεν προσφέρουν αυτή τη δυνατότητα. Παρόλο που το Borderlands 4 ίσως να μην είχε την απήχηση που ήθελε η Gearbox, υπάρχουν αρκετά στοιχεία που μπορούν να υιοθετήσουν παιχνίδια σαν το Ghost of Yotei, όπως η δομή επαναλαμβανόμενων αποστολών.
Παράλειψη διαλόγων και cutscenes
Το Ghost of Yotei διαθέτει πολλές ενδιαφέρουσες λειτουργίες και τρόπους παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων κινηματογραφικών επιλογών. Ωστόσο, λείπουν κάποιες βασικές λειτουργίες που συναντάμε σε άλλα open-world παιχνίδια. Για παράδειγμα, κατά τη διάρκεια διαλόγων με NPCs, οι παίκτες δεν μπορούν να παραλείψουν τα λόγια.
Αυτόματη πλοήγηση με το άλογο
Ταξιδεύοντας με το άλογο στο Ghost of Yotei μπορεί να δημιουργηθούν εντυπωσιακές και κινηματογραφικές στιγμές. Παρ’ όλα αυτά, οι παίκτες ίσως να μην θέλουν να ελέγχουν το άλογο σε κάθε μεγάλη διαδρομή. Ορισμένα open-world παιχνίδια έχουν προσθέσει επιλογές αυτόματης πλοήγησης για τα mounts, επιτρέποντας στον παίκτη να ορίσει προορισμό και το άλογο να πηγαίνει μόνο του.
Τα Assassin’s Creed είναι ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα. Αν και αυτές οι λειτουργίες δεν είναι πάντα τέλειες, η επιλογή είναι σημαντική για όσους θέλουν να εξερευνήσουν χωρίς να βασίζονται αποκλειστικά στο fast travel. Το Ghost of Yotei θα ωφελούνταν αν πρόσθετε αυτή τη δυνατότητα.
Βελτιώσεις στο σύστημα αποθήκευσης και μενού
Ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του Ghost of Yotei είναι το γρήγορο fast travel, χάρη στην ποικιλία τοποθεσιών και τους αστραπιαίους χρόνους φόρτωσης. Παρόλα αυτά, λείπει μια βασική λειτουργία από το μενού επιλογών. Οι παίκτες μπορούν να αποθηκεύσουν οπουδήποτε εκτός μάχης, αλλά δεν μπορούν να φορτώσουν εύκολα τα αρχεία τους. Για να φορτώσουν, πρέπει να επιστρέψουν στην αρχική οθόνη και να επιλέξουν από εκεί.
Αναβάθμιση του Spyglass
Στο Ghost of Tsushima, η ικανότητα Focused Hearing του Jin επέτρεπε στους παίκτες να προσεγγίζουν εχθρικές βάσεις με stealth, εντοπίζοντας τη θέση των εχθρών, παρόμοια με τις Eagle Vision ικανότητες στα Assassin’s Creed. Το Ghost of Yotei διαθέτει επίσης αυτή την extrasensory ικανότητα, αλλά χρειάζεται αρκετός χρόνος για να την ξεκλειδώσεις.