Ανακάλυψε άρθρα που σχετίζονται με τη θεματολογία αυτής της ετικέτας.
Όλα τα δημοσιευμένα κείμενα που έχουν επισημανθεί με αυτό το tag συγκεντρώνονται εδώ, ώστε να περιηγηθείς εύκολα σε συναφές περιεχόμενο.
Σύμφωνα με τα στοιχεία της Alinea Analytics, το Ghost of Yotei ξεπέρασε σε πωλήσεις το Assassin’s Creed: Shadows στο PS5, φτάνοντας τα 2,5 εκατομμύρια αντίτυπα σε μόλις τρεις εβδομάδες, ενώ το Shadows χρειάστηκε επτά μήνες για παρόμοιο αριθμό. Ωστόσο, το Ghost of Tsushima παραμένει μακράν μπροστά.
Η Sucker Punch ανέπτυξε το Ghost of Yōtei με προηγμένη τεχνολογία για να προσφέρει ελευθερία εξερεύνησης, ρεαλιστικά περιβάλλοντα και ζωντανή αλληλεπίδραση με τη φύση και το χιόνι. Ενίσχυσε τα γραφικά, τα εφέ και τη φυσικότητα των χαρακτήρων, ενώ βελτίωσε σημαντικά τους χρόνους φόρτωσης και την απόδοση στο PS5.
Το Ghost of Yotei, το νέο αποκλειστικό της PlayStation, έχει πουλήσει περίπου 1,6 εκατομμύρια αντίτυπα σε καταναλωτές και 2 εκατομμύρια συνολικά, με έσοδα γύρω στα 100 εκατομμύρια δολάρια. Αν και κινείται πιο αργά από το Ghost of Tsushima, έχει ήδη καλύψει το κόστος ανάπτυξης και μάρκετινγκ.
Το Ghost of Yotei σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία, ξεπερνώντας το Ghost of Tsushima σε πωλήσεις, με ελάχιστα τεχνικά προβλήματα. Παρά τις βελτιώσεις στο gameplay και το νέο οπλοστάσιο, υπάρχουν περιθώρια για αναβαθμίσεις, όπως περισσότερες επιλογές στη φωτογραφική λειτουργία, επανάληψη αποστολών και ευκολότερη πλοήγηση με το άλογο.
Το Ghost of Yotei κυκλοφορεί με σημαντικό day one patch (έκδοση 1.006), που φέρνει 79 βελτιώσεις σε γραφικά, ray tracing, σταθερότητα και gameplay. Η ενημέρωση είναι απαραίτητη για όλους τους παίκτες, ενώ το παιχνίδι επαινείται για την ατμόσφαιρα, τα οπτικά και τη μουσική του.
Ο επικεφαλής του στούντιο Sucker Punch δήλωσε πως η σειρά Ghost δεν θα μεταφερθεί ποτέ εκτός Ιαπωνίας ή στη φεουδαρχική Ευρώπη, καθώς η ουσία της είναι κάποιος που χειρίζεται κατάνα στο φυσικό τοπίο της Ιαπωνίας. Μπορεί να αλλάξουν εποχές, αλλά ο πυρήνας θα παραμείνει αυτός.
Το Ghost of Yotei θα προσφέρει μη γραμμική αφήγηση, επιτρέποντας στους παίκτες να εξαλείψουν τους Yotei Six με οποιαδήποτε σειρά. Ωστόσο, αυτή η προσέγγιση μπορεί να αποδυναμώσει την προσωπική πορεία της Atsu. Η εφαρμογή δυναμικών αντιδράσεων και ενός ισχυρού αφηγηματικού άξονα μπορεί να διασφαλίσει ότι οι πράξεις της Atsu έχουν σημασία.
Βγήκε νέο τρέιλερ για το Ghost of Yotei, αλλά πιθανότατα θα ξεχαστεί τον Ιούλιο όταν θα κυκλοφορήσει το gameplay του sequel του Ghost of Tsushima. Το τρέιλερ δείχνει την πρωταγωνίστρια Άτσου με τον λύκο της, ενώ οι δημιουργοί έχουν συνεργαστεί με πολιτιστικούς συμβούλους για να αποδώσουν σωστά την Ιαπωνία.
Ο πρώην επικεφαλής των PlayStation Indies, Shuhei Yoshida, επαινεί το Ghost of Yotei, διάδοχο του Ghost of Tsushima, σε νέα συνέντευξη. Δηλώνει ότι το Ghost of Yotei είναι εξαιρετικό και ότι η Sucker Punch έχει καταβάλει μεγάλη προσπάθεια για να αποδώσει την ατμόσφαιρα του νησιού Tsushima. Το παιχνίδι κυκλοφορεί αποκλειστικά για PS5 στις 2 Οκτωβρίου.
Το Ghost of Yotei θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος, με τους δημιουργούς να επιδιώκουν μια σεβαστή απεικόνιση της Ιαπωνίας. Ο διευθυντής παιχνιδιών Nate Fox αναγνωρίζει την ανάγκη για πολιτιστική κατανόηση και έρευνα. Η ομάδα επισκέφθηκε το Χοκάιντο, εντυπωσιασμένη από το βουνό Yotei, που συμβολίζει την πατρίδα της ηρωίδας Atsu.
Η επίσκεψη στην Ιαπωνία ήταν καθοριστική για τη δημιουργία του κόσμου του Ghost of Yōtei. Η ομάδα της Sucker Punch συνεργάστηκε με πολιτιστικούς συμβούλους για να αποδώσει με σεβασμό την κουλτούρα των Αϊνού. Η εμπειρία τους περιλάμβανε εξερεύνηση και γιαaging, ενισχύοντας την αυθεντικότητα του παιχνιδιού. Συνιστούν σε όλους να επισκεφτούν την Χοκάιντο.
Το Ghost of Yotei θα κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο του 2025 και φαίνεται εντυπωσιακό, με νέα όπλα και χαρακτήρες. Δημιουργημένο ειδικά για PS5, προσφέρει βελτιωμένα γραφικά. Η καλλιτεχνική κατεύθυνση είναι πιο ζωντανή από ποτέ, υποσχόμενη μια συναρπαστική εμπειρία γεμάτη ψηφιακό τουρισμό.