Παρουσίαση του Road to Vostok
Το Road to Vostok απέκτησε επιτέλους demo στο Steam και είναι η πιο αγχωτική εμπειρία που είχα ποτέ με πυροβολισμούς σε βιντεοπαιχνίδι. Συνήθως, τα όπλα στα παιχνίδια δεν προκαλούν τον φόβο που θα περίμενε κανείς από εργαλεία ικανά να εκτοξεύουν εκατοντάδες φονικά βλήματα το λεπτό. Σε έναν χώρο όπου η αναπλήρωση υγείας, οι μηχανισμοί επανεμφάνισης και η ισορροπία στο multiplayer μετατρέπουν τα αυτόματα πυρά σε μικροενοχλήσεις, το όπλο συχνά δηλώνει απλώς το στυλ μάχης ή την αισθητική προτίμηση του χαρακτήρα. Σπάνια όμως νιώθεις ότι αποτελεί υπαρξιακή απειλή. Το Road to Vostok καταφέρνει να κάνει τον ήχο μιας και μόνο εκπυρσοκρότησης να μοιάζει με μικρή αποκάλυψη.
Νέο demo και εμπειρία επιβίωσης
Αφού κυκλοφόρησε διαδοχικά demo στην επίσημη ιστοσελίδα του από το 2022, το πολυαναμενόμενο survival shooter κάνει το ντεμπούτο του στο Steam με ένα demo για το Next Fest—το τελευταίο πριν την επικείμενη κυκλοφορία του σε early access, σύμφωνα με τον developer Antti. Ως κάποιος που πάντα ήθελε να εξερευνά έναν μεταποκαλυπτικό κόσμο χωρίς να ανησυχεί για άλλους παίκτες που θα διακόψουν την αναζήτηση προμηθειών, άδραξα την ευκαιρία να δοκιμάσω αυτό το ιδιαίτερο παιχνίδι. Δεν είχα συνειδητοποιήσει όμως ότι με περίμεναν οι πιο αγχωτικές ανταλλαγές πυροβολισμών που έχω ζήσει σε βιντεοπαιχνίδι.
Ησυχία και ένταση στα σύνορα
Μετά από ένα σύντομο tutorial για τα βασικά χειρισμού και μηχανισμών, βγήκα από την καλύβα μου στα σύνορα Φινλανδίας-Ρωσίας με ένα πιστόλι, λίγες σφαίρες, έναν επίδεσμο και διάθεση για εξερεύνηση. Το πρώτο πράγμα που παρατήρησα ήταν η απόλυτη ησυχία. Καθώς έψαχνα τα κοντινά σπίτια, το μόνο που άκουγα ήταν τα βήματά μου. Καθώς μάζευα φάρμακα για το κρύωμα και κονσέρβες, οι μοναδικοί ήχοι ήταν οι πόρτες που έκλεινα πίσω μου και το αχνό θρόισμα μιας σημαίας έξω.
Η απειλή του αόρατου εχθρού
Ενώ κοίταζα το περιεχόμενο ενός ντουλαπιού, ακούστηκε ο ήχος ενός πυροβολισμού. Σε άλλα παιχνίδια, μετά τον πρώτο πυροβολισμό ακολουθεί χάος, φωνές και καταιγισμός πυρών. Εδώ, δεν υπήρξε δεύτερος πυροβολισμός ούτε βιαστικά βήματα. Μόνο η παγωμένη συνειδητοποίηση ότι κάποιος με είχε εντοπίσει από το παράθυρο και το όπλο του είχε μεγαλύτερη εμβέλεια από το δικό μου.
Πανικός και ανταλλαγή πυρών
Αφού κρύφτηκα για λίγα δευτερόλεπτα, πλησίασα προσεκτικά τα παράθυρα—τίποτα. Ένας δεύτερος πυροβολισμός ακούστηκε καθώς βγήκα από το πλάι του σπιτιού, αλλά αυτή τη φορά είδα τον εχθρό: έναν σκοπευτή με μπαλακλάβα που κρύφτηκε πίσω από μια γωνία απέναντι, ενώ εγώ ανταπέδωσα με τρεις άσκοπους πυροβολισμούς. Την ώρα που έτρεχα για καλύτερη θέση, εμφανίστηκε και δεύτερος ληστής από το διπλανό σπίτι.
Ρεαλιστικοί μηχανισμοί όπλων
Στο Road to Vostok, τα όπλα δεν λειτουργούν απλά με ένα κλικ και το R για επαναγέμιση. Τα αποσπώμενα γεμιστήρια πρέπει να γεμίζονται χειροκίνητα, ενώ τα ενσωματωμένα σε bolt action ή pump shotguns απαιτούν να μπεις σε ειδική λειτουργία φόρτωσης και να τοποθετείς κάθε σφαίρα ξεχωριστά με το ποντίκι. Αυτοί οι μηχανισμοί κάνουν τη μάχη πιο άμεση και απτή.
Έλεγχος πυρομαχικών και HUD
Το HUD δεν δείχνει πόσες σφαίρες έχεις. Για να δω τι μου απέμενε πριν αντιμετωπίσω τους δύο εχθρούς, έπρεπε να πατήσω το V και να αφαιρέσω το γεμιστήρα του πιστολιού για να μετρήσω τις σφαίρες: 12, αρκετές—αν όλα πήγαιναν καλά.
Μάχη, τραυματισμοί και ήττα
Τα πράγματα ξέφυγαν αμέσως. Γύρισα τη γωνία και εξουδετέρωσα τον πρώτο εχθρό, αλλά πρόλαβε να με πετύχει δύο φορές—η μία στο κεφάλι, όπως έδειξε το κόκκινο σήμα στο HUD. Σύντομα κατάλαβα, ψάχνοντας απεγνωσμένα το inventory και βλέποντας τη ζωή μου να μειώνεται, ότι ο μοναδικός μου επίδεσμος δεν βοηθά σε τραύματα στο κεφάλι.
Εμπειρία και επόμενα βήματα
Λίγα δευτερόλεπτα μετά, αιμορράγησα μέχρι θανάτου αφού πρόλαβα να εξουδετερώσω και τον δεύτερο ληστή στην αυλή. Η επόμενη προσπάθεια ξεκίνησε με πικρή γεύση—λίγο πριν πεθάνω, είχα βρει ένα ολόκληρο κουτί σπίρτα. Το Road to Vostok δεν έχει ακόμα ημερομηνία πλήρους κυκλοφορίας, αλλά μπορείτε να δοκιμάσετε το demo στο Steam τώρα.