Το Crisol είναι ένα ισπανικό παιχνίδι τρόμου με μπαρόκ αισθητική, όπου οι σφαίρες είναι φτιαγμένες από αίμα, αλλά σε ορισμένες στιγμές η αίσθηση του παιχνιδιού γίνεται υπερβολικά άκαμπτη, κάτι που μπορεί να ξενίσει τον παίκτη.

Το Crisol: Theater of Idols είναι ένα ισπανικό horror shooter με μπαρόκ αισθητική, όπου πυροβολείς ξύλινες μαριονέτες με σφαίρες από το ίδιο σου το αίμα. Παρά το εντυπωσιακό σκηνικό και τα ιδιαίτερα όπλα, ο χειρισμός και ο σχεδιασμός των σεναρίων συχνά απογοητεύουν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μια μπαρόκ ισπανική φρίκη

Το Crisol είναι ένα shooter τρόμου με μπαρόκ αισθητική, όπου χρησιμοποιείς σφαίρες από το ίδιο σου το αίμα για να αντιμετωπίσεις ξύλινες μαριονέτες, εξερευνώντας ένα νησί γεμάτο σκοτεινή ισπανική λαογραφία. Η ιδέα είναι άμεση και ιδιαίτερη: Αίμα για σφαίρες; Το χρειάζομαι για να ζήσω, όχι να το σπαταλώ σε πυρομαχικά. Θα μπορούσα να γεμίσω τις σφαίρες με κάτι άλλο, αλλά μάλλον το αίσθημα αηδίας δεν θα ήταν το ίδιο. Άλλωστε, ο Norman Reedus κατάφερε να πετάει δοχεία με ούρα και σάλιο στο Death Stranding.

Εμπειρία με το demo

Το Crisol διαθέτει demo στο Steam, στο πλαίσιο του Steam Nexus Festering αυτής της εβδομάδας. Ως λάτρης των αποκρουστικών μαριονετών και της αλλόκοτης λαογραφίας, ήμουν έτοιμος να το κατεβάσω. Όμως θυμήθηκα ότι το είχα ήδη δοκιμάσει στο φετινό Summer Game Fest. Η εντύπωσή μου τότε ήταν πως το ζοφερό τσίρκο και τα κόκκινο-χρυσά χρώματα είναι ελκυστικά, αλλά τα χειριστήρια είναι τόσο άκαμπτα που συχνά ενοχλούν αντί να εντείνουν την ένταση. Επίσης, ο σχεδιασμός των σεναρίων είναι κάπως άκαμπτος και αναγκαστικός.

Παράδειγμα σεναρίου

Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα, που φαίνεται και στο παρακάτω trailer: κάποια στιγμή έπρεπε να διασχίσω έναν ερειπωμένο δρόμο, όπου περιπολούσε μια τεράστια και αθάνατη μαριονέτα-γίγαντας. Αυτό σήμαινε ότι έπρεπε να εναλλάσσομαι ανάμεσα σε σκυφτό περπάτημα στη λάσπη και γρήγορες εισόδους σε καταστήματα για να μαζέψω αναλώσιμα. Στο τέλος, έφτασα σε μια πύλη που έπρεπε να σηκώσω γυρίζοντας αργά έναν μοχλό, μένοντας ακίνητος και εκτεθειμένος, χωρίς να μπορώ να ελέγξω τι συμβαίνει πίσω μου.

Το demo του Crisol διαθέσιμο ΤΩΡΑ

Δυσκολίες και ατμόσφαιρα

Χρειάστηκαν τρεις προσπάθειες, με τη μαριονέτα να με κυνηγάει πίσω στα μαγαζιά κάθε φορά. Κρυμμένος μέσα, παρατηρούσα αφηρημένα το τεράστιο σώμα της να απειλεί μέσα από παράθυρα που ήταν αρκετά μεγάλα για να περάσει. Μετά από περίπου 20 δευτερόλεπτα, το πλάσμα επέστρεφε στην περιπολία του. Ίσως αυτή η αργή, βαριά ροή να ταιριάζει σε χαρακτήρες που κυριολεκτικά κρατιούνται από κλωστές.

Ατμόσφαιρα και όπλα

Η γενική αίσθηση του Crisol ταλαντεύεται ανάμεσα σε μια καλλιτεχνική προσέγγιση τύπου Guillermo del Toro και το House of the Dead. Παρ’ όλα αυτά, μου αρέσει ο περιορισμός που επιβάλλει το όπλο-πλάσμα, καθώς σε αναγκάζει να ψάχνεις για πηγές αίματος εκτός του εαυτού σου. Τα βαμπιρικά όπλα, ειδικά το shotgun με τις διπλές σύριγγες, έχουν μια ιδιαίτερη, μεταλλική λάμψη. Οι μαριονέτες, αν και θυμίζουν τους χωρικούς του Resident Evil 4 με την επίμονη και αργή τους κίνηση, προσφέρουν μια ξεχωριστή εμπειρία. Δείτε το demo εδώ.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αξιολόγηση του RoadCraft

Το RoadCraft είναι ένας αργός προσομοιωτής κατασκευής δρόμων με βαρύτητα στα οχήματα και απλοϊκούς AI οδηγούς. Ο παίκτης αναλαμβάνει την αποκατάσταση δρόμων μετά από φυσικές καταστροφές, χρησιμοποιώντας διάφορα οχήματα. Παρά την αργή ροή του, προσφέρει μια μοναδική εμπειρία, αν και μπορεί να γίνει κουραστικό με την πάροδο του χρόνου.

“Βασικά, τα πάντα στο κατάστημά μας ήταν υπερτιμημένα μέχρι πριν από 2 μήνες,” παραδέχεται ο διευθυντής του Splitgate 2, ο οποίος δηλώνει ότι “ποτέ...

Ο διευθυντής και CEO του Splitgate 2, Ian Proulx, δήλωσε ότι δεν γνώριζε για το πακέτο των $80 και ανέλαβε την ευθύνη. Αντικατέστησε τον υπεύθυνο monetization και ενημέρωσε τις πρακτικές του καταστήματος. Υποσχέθηκε ότι θα γίνουν συγκεκριμένα μέτρα για να αποφευχθούν παρόμοια λάθη στο μέλλον και να ακούγονται οι παίκτες.

Ο Hideo Kojima σκέφτηκε το Physint όταν αρρώστησε κατά τη διάρκεια της πανδημίας και “κατάλαβε ότι πολλοί άνθρωποι ήθελαν να δημιουργήσω κάτι σαν το...

Από όλα τα επερχόμενα παιχνίδια του Hideo Kojima, το πιο συναρπαστικό είναι το PS5 αποκλειστικό Physint, που αναμένεται σε πέντε ή έξι χρόνια. Είναι ένα "action-espionage game", επιστρέφοντας στο στυλ του Metal Gear. Ο Kojima δήλωσε ότι η επιθυμία του κοινού τον ενέπνευσε να δημιουργήσει αυτό το πνευματικό διάδοχο.

Διαρροή του Fortnite αποκαλύπτει εκδήλωση για το Tony Hawk Pro Skater και άλλες συνεργασίες.

Μια διαρροή για το Fortnite αποκαλύπτει συνεργασίες με χαρακτήρες όπως ο Tony Hawk, το Death Stranding και το Doom. Έρχονται νέοι χαρακτήρες Mortal Kombat, pixel-style Marvel καλλυντικά και δέρμα του Jack Black. Η Epic Games σχεδιάζει εκδήλωση για το Tony Hawk Pro Skater, πιθανώς για την κυκλοφορία του στις 11 Ιουλίου.

Γνώμη: Το καλύτερο χαρακτηριστικό του gameplay του Clair Obscur: Expedition 33 προέρχεται κατευθείαν από το εγχειρίδιο του Mario.

Το Clair Obscur: Expedition 33 της Sandfall Interactive έχει εντυπωσιάσει με την ιστορία, τα γραφικά και το σύστημα μάχης του, που περιλαμβάνει QTEs για αμυντικές κινήσεις. Αυτές οι μηχανικές προσθέτουν ένταση και εμπλοκή, κάνοντάς το παιχνίδι πιο συναρπαστικό, ενώ η καλή αφήγηση και η τέχνη το καθιστούν αξιαγάπητο.

Βρήκα μια σειρά από προσφορές για PC gaming που είναι ακόμα καλύτερες από την καλοκαιρινή πώληση του Steam.

Η καλοκαιρινή πώληση του Steam είναι θρυλική, αλλά δεν σημαίνει πάντα τις καλύτερες τιμές. Πολλές φορές, οι καλύτερες προσφορές βρίσκονται σε άλλες πλατφόρμες όπως η Fanatical και η Green Man Gaming, προσφέροντας σημαντικές εκπτώσεις σε δημοφιλή παιχνίδια. Εξετάστε αυτές τις επιλογές για καλύτερες τιμές κατά τη διάρκεια της πώλησης.

Κατηγορίες