Οι πρώτες ώρες του Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 αποκαλύπτουν ένα εντυπωσιακό action game, αλλά ένα περιορισμένο RPG.

Το Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 προσφέρει δυναμική δράση και ατμοσφαιρικό stealth, αλλά περιορισμένο RPG βάθος. Η ιστορία έχει ενδιαφέροντα στοιχεία, όμως οι επιλογές και οι διάλογοι είναι συχνά επιφανειακοί. Παρά τις αδυναμίες, παραμένει διασκεδαστικό ως σκοτεινή φαντασίωση δύναμης με βαριά κληρονομιά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Πρώτες Εντυπώσεις: Δράση με Περιορισμένο RPG

Οι πρώτες ώρες του Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 αποκαλύπτουν ένα καλοφτιαγμένο action παιχνίδι, αλλά με περιορισμένα RPG στοιχεία. Αν είχε διαφορετικό όνομα, όπως Fang Bastard: The Punching Of The Many, ίσως να μην είχε τόση απήχηση, αλλά όσοι το έβλεπαν θα ενθουσιάζονταν με το νέο παιχνίδι που θυμίζει Dishonored με περισσότερες επιλογές στην ιστορία. Όμως, το όνομα Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 φέρει μεγάλο βάρος στον χώρο των RPG.

Bloodlines2 Phyre Keyart
Βασικό εικαστικό του Phyre από το Bloodlines 2

Προσωπική Εμπειρία: Ένα Διαφορετικό Dishonored

Δεν το λυπάμαι, όμως. Μετά από τρεις ώρες στο Bloodlines 2, διαπίστωσα ότι θα μου άρεσε ένα Dishonored με περισσότερες διακλαδώσεις στην ιστορία. Όχι τόσο όσο αν μπορούσα να εκφράσω τον ρόλο μου έξω από συγκεκριμένα μενού διαλόγων ή αν με ενδιέφεραν περισσότερο οι άλλοι χαρακτήρες. Παρ’ όλα τα προβλήματα στην ανάπτυξη και το βαρύ όνομα, απολαμβάνω να παίζω ως η εκδοχή της The Chinese Room για έναν ενισχυμένο βρικόλακα που κινείται σε ένα χιονισμένο, φωτισμένο με bisexual αποχρώσεις Seattle.

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 Onl 02
Vampire The Masquerade Bloodlines 2 Onl 02

Ο Phyre και οι Ικανότητές του

Ο Phyre, ο προσαρμόσιμος αρχαίος βρικόλακας που ξυπνά με – όπως συνηθίζεται στα RPG – μια ξένη φωνή στο μυαλό του, είναι ο πρωταγωνιστής. Η φωνή ανήκει στον Fabien, έναν ντετέκτιβ με noir ύφος και δευτερεύοντα βρικόλακα, που ερευνούσε περίεργους φόνους στη μεταφυσική κοινότητα του Seattle. Δεν είναι ο χειρότερος «συνοδοιπόρος» στο μυαλό, και προσφέρει στιγμές ανάπαυλας από το κυνηγητό και τους διαλόγους, με αναδρομές από τη δική του οπτική – μαζί με δικές του δυνάμεις ανάγνωσης σκέψης και επικοινωνίας με πνεύματα.

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 Fjhhngt
Vampire The Masquerade Bloodlines 2 Fjhhngt

Η Δράση του Bloodlines 2

Το σύνολο των ικανοτήτων του Phyre κάνει το action κομμάτι του Bloodlines 2 να ξεχωρίζει. Μέσα σε λίγα λεπτά από το ξύπνημά του, θυμάται πώς να σκαρφαλώνει σε κτίρια, να γλιστρά πάνω από στέγες και να χτυπά γκουλ με τέτοια δύναμη που πετάγονται στον αέρα. Εγώ δυσκολεύομαι να βρω το διακόπτη του μπάνιου όταν ξυπνάω. Με λίγους πόντους εμπειρίας, ξεκλειδώνεις γρήγορα τις τέσσερις αρχικές δυνάμεις της φατρίας σου, που αν και βασικές, είναι γεμάτες αρχαία δύναμη.

An Anarch with their pumping heart highlighted in Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.
Ένας Anarch με την καρδιά του να φωτίζεται στο Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Επιλογή Φατρίας και Στυλ Παιχνιδιού

Επέλεξα τη φατρία Ventrue, επειδή οι ικανότητές τους ταιριάζουν στο επιθετικό stealth στυλ που προτιμώ: να διατάζω έναν εχθρό να σπάσει τον λαιμό του ή να επιτίθεται στους συντρόφους του, ώστε να μειώνονται οι αντίπαλοι πριν πλησιάσω. Σε ανοιχτές μάχες, μου έλειψαν οι άμεσες επιθέσεις των Brujah, ειδικά η μακρινή επίθεση και το γρήγορο combo τους. Όμως, σε συνδυασμό με τις ικανότητες μετακίνησης και την τηλεκινησία ρίψης όπλων (άλλη μια δύναμη του Phyre), το παιχνίδι προσφέρει μια δυνατή εμπειρία δράσης και stealth με τις κινήσεις των Ventrue.

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 Two Clans Day One Dlc 01
Vampire The Masquerade Bloodlines 2 Two Clans Day One Dlc 01

Σύγκριση με Dishonored

Η σύγκριση με το Dishonored δεν είναι τυχαία: κινούμουν στις στέγες όπως ο Corvo, μπερδεύοντας τους εχθρούς από μακριά πριν τους εξουδετερώσω έναν-έναν. Αν παίξεις αργά, το Bloodlines 2 είναι στρατηγικό και απαιτεί σκέψη. Αν παίξεις γρήγορα, είναι συναρπαστικό. Όπως και να το προσεγγίσεις, τα κομμάτια μάχης είναι απολαυστικά.

Moving through a spooky underground tunnel in Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.
Διασχίζοντας μια ανατριχιαστική υπόγεια σήραγγα στο Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Ρόλος και Επιλογές στους Διαλόγους

Δεν θα πω ότι το roleplaying είναι απογοητευτικό, γιατί δεν είναι. Προσπαθεί να προσφέρει ενδιαφέρουσες παραλλαγές στους διαλόγους. Η φήμη σου μετριέται για άτομα και όχι για φατρίες: συγκεκριμένοι χαρακτήρες έχουν τις δικές τους προτιμήσεις για το πώς απαντάς – ειρωνικά, με σεβασμό, καθησυχαστικά ή απειλητικά. Στην αρχή είναι απλό, αλλά αργότερα γίνεται αδύνατο να ικανοποιήσεις όλους ταυτόχρονα.

Μεγάλες Αποφάσεις και Διλήμματα

Όταν έρθει η ώρα για μια σημαντική απόφαση που επηρεάζει την ιστορία, το Bloodlines 2 αποφεύγει τα ακραία δίπολα τύπου Mass Effect. Μέχρι στιγμής, βρέθηκα μόνο μία φορά σε τέτοιο δίλημμα, όπου έπρεπε να διαλέξω ανάμεσα σε δύο εξίσου προβληματικές αλλά ενδιαφέρουσες επιλογές.

Περιορισμοί στις Αποστολές και τις Επιλογές

Παρά τη θετική αυτή στιγμή, οι περισσότερες αποστολές που ολοκλήρωσα δεν είχαν ουσιαστικές επιλογές – υπάρχει κίνδυνος μικρής ζημιάς στη φήμη αν δεν προσέξεις τα λόγια σου, αλλά δύσκολα θα χαλάσεις σχέσεις με κάποιον σε μία συζήτηση. Επίσης, δεν υπάρχουν πολλοί τρόποι ολοκλήρωσης των αποστολών: μπορείς να προχωρήσεις με stealth, μάχη ή πνευματική παρέμβαση, αλλά το Bloodlines 2 δεν φτάνει το επίπεδο των immersive sims, καθώς οι αποστολές είναι απλές και γραμμικές.

Σενάριο και Διάλογοι

Ένα ακόμα αδύναμο σημείο ως RPG είναι το σενάριο. Το Bloodlines 2 προσφέρει ένα αξιοπρεπές μυστήριο, αλλά οι διάλογοι συχνά είναι επίπεδοι και γεμάτοι κλισέ. Ο Fabien, για παράδειγμα, επαναλαμβάνει το ίδιο αστείο δύο φορές μέσα σε μισή ώρα. Παρ’ όλα αυτά, η ιδιότητά του ως ντετέκτιβ εκτός εποχής τον κάνει αξιομνημόνευτο. Τους περισσότερους νέους γνωστούς του Phyre τους έχω ήδη ξεχάσει, εκτός ίσως από τον Tolly: έναν ιδιαίτερα εξωστρεφή Nosferatu που ξεχωρίζει κυρίως για τα πολλά gay στερεότυπα που συγκεντρώνει σε τρεις εμφανίσεις.

Σύγκριση με Προηγούμενη Δουλειά της TCR

Αυτό είναι απογοητευτικό, ειδικά αν σκεφτεί κανείς ότι το Still Wakes the Deep της TCR είχε από τους πιο φυσικούς και πειστικούς διαλόγους σε παιχνίδι τρόμου – ή και γενικά. Το Bloodlines 2 είναι πολύ μεγαλύτερο σε κλίμακα, αλλά θα ήταν περίεργο να αποτύχει το στούντιο στην αφήγηση ενώ διαπρέπει στη δράση, ένα είδος που δεν έχει ξαναδοκιμάσει.

Dd1 Ryong Still
Dd1 Ryong Still

Τελικές Σκέψεις και Προβληματισμοί

Προσωπικά, πιστεύω ότι μπορώ να απολαύσω το Bloodlines 2 για αυτό που είναι: μια σκοτεινή φαντασίωση δύναμης όπου καλείσαι να διαλέξεις ποιους δολοφόνους θα βοηθήσεις και ποιους θα προδώσεις. Αυτό δεν σημαίνει ότι αγνοώ τις αδυναμίες του ως RPG ή την αστεία απόφαση να προσφέρει επιπλέον δυνάμεις φατρίας – μερικές από τις καλύτερες! – ως premium DLC.

Το Βάρος του Ονόματος

Όπως είπα, το καταλαβαίνω. Το όνομά του είναι τόσο βαρύ επειδή είχαμε είκοσι χρόνια να φορτώσουμε προσδοκίες, και με τέτοιο βάρος, είναι λογικό να εμφανίζονται ρωγμές.

Ενημέρωση για Gamescom 2025

Δείτε το κεντρικό μας hub για το Gamescom 2025 για όλες τις ανακοινώσεις και παρουσιάσεις PC παιχνιδιών από την Κολωνία.

2025 Most Anticipated Header
Τα πιο αναμενόμενα του 2025

Διαβάστε στη συνέχεια

  • Το Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 απέκτησε επιτέλους ημερομηνία κυκλοφορίας και νέο αιματηρό trailer
  • Περισσότερα World of Darkness RPGs αξίζουν “την αντιμετώπιση Bloodlines”, λέει η White Wolf, ειδικά το Mage: The Ascension
  • Απολύσεις στο στούντιο του Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ενώ η Paradox υπόσχεται ότι το RPG θα κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αυτή η αχρησιμοποίητη τέχνη είναι η πιο εντυπωσιακή που έχει εμφανιστεί ποτέ στην παρέα του Dragon Age: The Veilguard.

Η ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard είχε πολλές αχρησιμοποίητες ιδέες και σχέδια. Η Volta Studio δημοσίευσε νέα έργα τέχνης για τους χαρακτήρες, εστιάζοντας στην ομάδα, που είναι κεντρική στη BioWare. Παρά την απογοητευτική πώληση του παιχνιδιού, οι δημιουργοί συνεχίζουν να εργάζονται στο Mass Effect 5.

Το Borderlands 4 φαίνεται λιγότερο Mad Max και περισσότερο Mass Effect.

Το Borderlands 4 μετατοπίζεται σε έναν πιο επιστημονικής φαντασίας κόσμο, απομακρυνόμενο από το δυτικό θέμα. Ο νέος πλανήτης Kairos προσφέρει προηγμένα τεχνολογικά περιβάλλοντα. Με βελτιωμένα γραφικά και σκοτεινότερη ατμόσφαιρα, το παιχνίδι υπόσχεται μια νέα αρχή για τη σειρά, εστιάζοντας περισσότερο στην τεχνολογία και λιγότερο στην αναρχία.

Πρώην παραγωγός της BioWare μιλάει για τους λόγους που απέτυχε το Anthem

Ο Mark Darrah, πρώην παραγωγός της BioWare, αποκάλυψε πώς το Anthem ξεκίνησε ως φιλόδοξο project για να μεταμορφώσει τη BioWare σε εταιρεία live service παιχνιδιών, αλλά η αρχική οραματική ιδέα χάθηκε λόγω εσωτερικών διχασμών, κακών αποφάσεων και πίεσης από την EA να κυκλοφορήσει το παιχνίδι χωρίς καθυστέρηση.

Η EA ακυρώνει το παιχνίδι Black Panther και κλείνει την Cliffhanger Games.

Η Electronic Arts ακυρώνει το προγραμματισμένο παιχνίδι Black Panther και κλείνει την Cliffhanger Games. Η πρόεδρος της EA Entertainment, Laura Miele, δήλωσε ότι οι αλλαγές αυτές στοχεύουν στη βελτίωση της εστίασης και της δημιουργικότητας. Παρά τις απολύσεις, η EA θα συνεχίσει να επενδύει σε άλλες σημαντικές σειρές παιχνιδιών.

Το Anthem της EA κλείνει οριστικά και δεν θα είναι πλέον διαθέσιμο για παιχνίδι από του χρόνου.

Η EA ανακοίνωσε ότι οι διακομιστές του Anthem θα κλείσουν στις 12 Ιανουαρίου 2026, καθιστώντας το παιχνίδι μη προσβάσιμο. Θα αφαιρεθεί από το EA Play τον Αύγουστο του 2025, χωρίς απολύσεις στη BioWare. Το Anthem ακολουθεί άλλα live-service παιχνίδια που διακόπηκαν λόγω χαμηλής απήχησης.

Διαρροή λεπτομερειών για τη νέα καμπάνια για έναν παίκτη του Battlefield στο διαδίκτυο.

Βίντεο από το επόμενο παιχνίδι Battlefield εμφανίζονται ξανά online, εστιάζοντας στην καμπάνια για έναν παίκτη. Παρά τις υπογραφές NDA, οι δοκιμαστές μοιράζονται πληροφορίες. Οι διαρροές περιλαμβάνουν τοποθεσίες και περιβάλλοντα. Η EA επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει πριν από τον Απρίλιο του επόμενου έτους.

Κατηγορίες