Πρώτες Εντυπώσεις: Δράση με Περιορισμένο RPG
Οι πρώτες ώρες του Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 αποκαλύπτουν ένα καλοφτιαγμένο action παιχνίδι, αλλά με περιορισμένα RPG στοιχεία. Αν είχε διαφορετικό όνομα, όπως Fang Bastard: The Punching Of The Many, ίσως να μην είχε τόση απήχηση, αλλά όσοι το έβλεπαν θα ενθουσιάζονταν με το νέο παιχνίδι που θυμίζει Dishonored με περισσότερες επιλογές στην ιστορία. Όμως, το όνομα Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 φέρει μεγάλο βάρος στον χώρο των RPG.
Προσωπική Εμπειρία: Ένα Διαφορετικό Dishonored
Δεν το λυπάμαι, όμως. Μετά από τρεις ώρες στο Bloodlines 2, διαπίστωσα ότι θα μου άρεσε ένα Dishonored με περισσότερες διακλαδώσεις στην ιστορία. Όχι τόσο όσο αν μπορούσα να εκφράσω τον ρόλο μου έξω από συγκεκριμένα μενού διαλόγων ή αν με ενδιέφεραν περισσότερο οι άλλοι χαρακτήρες. Παρ’ όλα τα προβλήματα στην ανάπτυξη και το βαρύ όνομα, απολαμβάνω να παίζω ως η εκδοχή της The Chinese Room για έναν ενισχυμένο βρικόλακα που κινείται σε ένα χιονισμένο, φωτισμένο με bisexual αποχρώσεις Seattle.
Ο Phyre και οι Ικανότητές του
Ο Phyre, ο προσαρμόσιμος αρχαίος βρικόλακας που ξυπνά με – όπως συνηθίζεται στα RPG – μια ξένη φωνή στο μυαλό του, είναι ο πρωταγωνιστής. Η φωνή ανήκει στον Fabien, έναν ντετέκτιβ με noir ύφος και δευτερεύοντα βρικόλακα, που ερευνούσε περίεργους φόνους στη μεταφυσική κοινότητα του Seattle. Δεν είναι ο χειρότερος «συνοδοιπόρος» στο μυαλό, και προσφέρει στιγμές ανάπαυλας από το κυνηγητό και τους διαλόγους, με αναδρομές από τη δική του οπτική – μαζί με δικές του δυνάμεις ανάγνωσης σκέψης και επικοινωνίας με πνεύματα.
Η Δράση του Bloodlines 2
Το σύνολο των ικανοτήτων του Phyre κάνει το action κομμάτι του Bloodlines 2 να ξεχωρίζει. Μέσα σε λίγα λεπτά από το ξύπνημά του, θυμάται πώς να σκαρφαλώνει σε κτίρια, να γλιστρά πάνω από στέγες και να χτυπά γκουλ με τέτοια δύναμη που πετάγονται στον αέρα. Εγώ δυσκολεύομαι να βρω το διακόπτη του μπάνιου όταν ξυπνάω. Με λίγους πόντους εμπειρίας, ξεκλειδώνεις γρήγορα τις τέσσερις αρχικές δυνάμεις της φατρίας σου, που αν και βασικές, είναι γεμάτες αρχαία δύναμη.
Επιλογή Φατρίας και Στυλ Παιχνιδιού
Επέλεξα τη φατρία Ventrue, επειδή οι ικανότητές τους ταιριάζουν στο επιθετικό stealth στυλ που προτιμώ: να διατάζω έναν εχθρό να σπάσει τον λαιμό του ή να επιτίθεται στους συντρόφους του, ώστε να μειώνονται οι αντίπαλοι πριν πλησιάσω. Σε ανοιχτές μάχες, μου έλειψαν οι άμεσες επιθέσεις των Brujah, ειδικά η μακρινή επίθεση και το γρήγορο combo τους. Όμως, σε συνδυασμό με τις ικανότητες μετακίνησης και την τηλεκινησία ρίψης όπλων (άλλη μια δύναμη του Phyre), το παιχνίδι προσφέρει μια δυνατή εμπειρία δράσης και stealth με τις κινήσεις των Ventrue.
Σύγκριση με Dishonored
Η σύγκριση με το Dishonored δεν είναι τυχαία: κινούμουν στις στέγες όπως ο Corvo, μπερδεύοντας τους εχθρούς από μακριά πριν τους εξουδετερώσω έναν-έναν. Αν παίξεις αργά, το Bloodlines 2 είναι στρατηγικό και απαιτεί σκέψη. Αν παίξεις γρήγορα, είναι συναρπαστικό. Όπως και να το προσεγγίσεις, τα κομμάτια μάχης είναι απολαυστικά.
Ρόλος και Επιλογές στους Διαλόγους
Δεν θα πω ότι το roleplaying είναι απογοητευτικό, γιατί δεν είναι. Προσπαθεί να προσφέρει ενδιαφέρουσες παραλλαγές στους διαλόγους. Η φήμη σου μετριέται για άτομα και όχι για φατρίες: συγκεκριμένοι χαρακτήρες έχουν τις δικές τους προτιμήσεις για το πώς απαντάς – ειρωνικά, με σεβασμό, καθησυχαστικά ή απειλητικά. Στην αρχή είναι απλό, αλλά αργότερα γίνεται αδύνατο να ικανοποιήσεις όλους ταυτόχρονα.
Μεγάλες Αποφάσεις και Διλήμματα
Όταν έρθει η ώρα για μια σημαντική απόφαση που επηρεάζει την ιστορία, το Bloodlines 2 αποφεύγει τα ακραία δίπολα τύπου Mass Effect. Μέχρι στιγμής, βρέθηκα μόνο μία φορά σε τέτοιο δίλημμα, όπου έπρεπε να διαλέξω ανάμεσα σε δύο εξίσου προβληματικές αλλά ενδιαφέρουσες επιλογές.
Περιορισμοί στις Αποστολές και τις Επιλογές
Παρά τη θετική αυτή στιγμή, οι περισσότερες αποστολές που ολοκλήρωσα δεν είχαν ουσιαστικές επιλογές – υπάρχει κίνδυνος μικρής ζημιάς στη φήμη αν δεν προσέξεις τα λόγια σου, αλλά δύσκολα θα χαλάσεις σχέσεις με κάποιον σε μία συζήτηση. Επίσης, δεν υπάρχουν πολλοί τρόποι ολοκλήρωσης των αποστολών: μπορείς να προχωρήσεις με stealth, μάχη ή πνευματική παρέμβαση, αλλά το Bloodlines 2 δεν φτάνει το επίπεδο των immersive sims, καθώς οι αποστολές είναι απλές και γραμμικές.
Σενάριο και Διάλογοι
Ένα ακόμα αδύναμο σημείο ως RPG είναι το σενάριο. Το Bloodlines 2 προσφέρει ένα αξιοπρεπές μυστήριο, αλλά οι διάλογοι συχνά είναι επίπεδοι και γεμάτοι κλισέ. Ο Fabien, για παράδειγμα, επαναλαμβάνει το ίδιο αστείο δύο φορές μέσα σε μισή ώρα. Παρ’ όλα αυτά, η ιδιότητά του ως ντετέκτιβ εκτός εποχής τον κάνει αξιομνημόνευτο. Τους περισσότερους νέους γνωστούς του Phyre τους έχω ήδη ξεχάσει, εκτός ίσως από τον Tolly: έναν ιδιαίτερα εξωστρεφή Nosferatu που ξεχωρίζει κυρίως για τα πολλά gay στερεότυπα που συγκεντρώνει σε τρεις εμφανίσεις.
Σύγκριση με Προηγούμενη Δουλειά της TCR
Αυτό είναι απογοητευτικό, ειδικά αν σκεφτεί κανείς ότι το Still Wakes the Deep της TCR είχε από τους πιο φυσικούς και πειστικούς διαλόγους σε παιχνίδι τρόμου – ή και γενικά. Το Bloodlines 2 είναι πολύ μεγαλύτερο σε κλίμακα, αλλά θα ήταν περίεργο να αποτύχει το στούντιο στην αφήγηση ενώ διαπρέπει στη δράση, ένα είδος που δεν έχει ξαναδοκιμάσει.
Τελικές Σκέψεις και Προβληματισμοί
Προσωπικά, πιστεύω ότι μπορώ να απολαύσω το Bloodlines 2 για αυτό που είναι: μια σκοτεινή φαντασίωση δύναμης όπου καλείσαι να διαλέξεις ποιους δολοφόνους θα βοηθήσεις και ποιους θα προδώσεις. Αυτό δεν σημαίνει ότι αγνοώ τις αδυναμίες του ως RPG ή την αστεία απόφαση να προσφέρει επιπλέον δυνάμεις φατρίας – μερικές από τις καλύτερες! – ως premium DLC.
Το Βάρος του Ονόματος
Όπως είπα, το καταλαβαίνω. Το όνομά του είναι τόσο βαρύ επειδή είχαμε είκοσι χρόνια να φορτώσουμε προσδοκίες, και με τέτοιο βάρος, είναι λογικό να εμφανίζονται ρωγμές.
Ενημέρωση για Gamescom 2025
Δείτε το κεντρικό μας hub για το Gamescom 2025 για όλες τις ανακοινώσεις και παρουσιάσεις PC παιχνιδιών από την Κολωνία.
Διαβάστε στη συνέχεια
- Το Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 απέκτησε επιτέλους ημερομηνία κυκλοφορίας και νέο αιματηρό trailer
- Περισσότερα World of Darkness RPGs αξίζουν “την αντιμετώπιση Bloodlines”, λέει η White Wolf, ειδικά το Mage: The Ascension
- Απολύσεις στο στούντιο του Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ενώ η Paradox υπόσχεται ότι το RPG θα κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο