Οι δημιουργοί του Pragmata δηλώνουν ότι, όταν ξεκίνησαν να σχεδιάζουν την ιστορία του παιχνιδιού, δεν μπορούσαν να φανταστούν πόσο ραγδαία θα εξελισσόταν η τεχνητή νοημοσύνη στην πραγματική ζωή.

Το Pragmata, η νέα IP της Capcom, διαδραματίζεται στη Σελήνη, όπου ένας αστροναύτης και το ανδροειδές του αντιμετωπίζουν μια εχθρική τεχνητή νοημοσύνη. Οι δημιουργοί δηλώνουν πως δεν περίμεναν ότι το θέμα της AI θα γινόταν τόσο επίκαιρο, αλλά η ιστορία του παιχνιδιού παρέμεινε αμετάβλητη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο IP της Capcom και ο ρόλος της AI

Το επερχόμενο Pragmata της Capcom παρουσιάζει έναν βασικό αντίπαλο που είναι μια ανεξέλεγκτη τεχνητή νοημοσύνη στη Σελήνη, η οποία δυσκολεύει τη ζωή ενός αστροναύτη και της ανδροειδούς συντρόφου του. Παρά το γεγονός ότι η τεχνητή νοημοσύνη βρίσκεται συχνά στην επικαιρότητα, ειδικά στον χώρο του gaming, οι δημιουργοί του Pragmata δηλώνουν πως όταν ξεκίνησαν την ανάπτυξη του παιχνιδιού, δεν είχαν ιδέα ότι το θέμα θα γινόταν τόσο επίκαιρο.

Πώς γεννήθηκε η ιδέα του παιχνιδιού

Συζητώντας μαζί μου στο Tokyo Game Show 2025, ο σκηνοθέτης Cho Yonghee και ο παραγωγός Naoto Oyama εξηγούν ότι η αρχική ιδέα για το Pragmata προέκυψε όταν ο Yonghee σκεφτόταν τη Σελήνη και ζήτησε από την ομάδα να προτείνει ιδέες για ένα παιχνίδι με αυτό το σκηνικό. Έτσι, οι developers πρότειναν έναν «ασπρόμαυρο κόσμο» στη Σελήνη, ενώ η ιδέα του εχθρού ως AI προστέθηκε αργότερα.

Η απρόσμενη επικαιρότητα της AI

Όπως αναφέρουν, κανείς στην ομάδα δεν περίμενε ότι θα κυκλοφορούσαν ένα παιχνίδι με εχθρό την τεχνητή νοημοσύνη, ακριβώς τη στιγμή που το θέμα αυτό θα απασχολούσε τόσο έντονα την πραγματική ζωή.

  • «Δεν μπορούσαμε να φανταστούμε ότι η AI θα γινόταν τόσο σημαντική όσο είναι σήμερα. Τώρα που βλέπουμε την εξέλιξη της AI στον πραγματικό κόσμο, σκεφτόμαστε ότι ίσως θα έπρεπε να είχαμε προσθέσει κάποια στοιχεία που βλέπουμε σήμερα στην τεχνητή νοημοσύνη», λέει ο Yonghee. «Σκεφτόμαστε, ‘Ίσως να έπρεπε να το είχαμε σκεφτεί αυτό.’»

Η εξέλιξη της AI δεν άλλαξε το σενάριο

Ωστόσο, οι δύο δημιουργοί επιβεβαιώνουν ότι οι αλλαγές γύρω από την AI στην πραγματική ζωή δεν επηρέασαν την ιστορία ή την κατεύθυνση του παιχνιδιού. Όταν το θέμα έγινε επίκαιρο, η πορεία του παιχνιδιού είχε ήδη καθοριστεί.

  • «Η ιδέα για την AI στο παιχνίδι είχε οριστικοποιηθεί πολύ νωρίς στην ανάπτυξη, ήδη από τότε που κυκλοφόρησε το concept trailer πριν μερικά χρόνια», αναφέρει ο Oyama. «Αυτό που βλέπετε στο παιχνίδι βασίζεται σε εκείνη την αρχική ιδέα. Δεν μπορούσαμε να προβλέψουμε ότι η AI θα έφτανε σε αυτό το επίπεδο σήμερα.»

Η πραγματικότητα ξεπερνά τη φαντασία

Ο Yonghee προσθέτει: «Η εξέλιξη της AI στην πραγματική ζωή ήταν τόσο γρήγορη που ίσως έχει ξεπεράσει όσα έχουμε στο παιχνίδι. Αυτό που παρουσιάζουμε ίσως να μην φαίνεται τόσο εντυπωσιακό σε σύγκριση με την πραγματικότητα.»
Γέλασα και σχολίασα ότι δεν έχουμε δει ακόμα Dianas να κυκλοφορούν στον πραγματικό κόσμο.

Το μέλλον πλησιάζει

Ο Oyama απαντά: «Δημιουργήσαμε το παιχνίδι να διαδραματίζεται στο κοντινό μέλλον, αλλά φαίνεται πως το μέλλον ήρθε πιο γρήγορα.»
Ο Yonghee συμπληρώνει: «Ακόμα και η λέξη AI αρχίζει να ακούγεται παρωχημένη. Ίσως όταν φτάσουμε στην εποχή που διαδραματίζεται το Pragmata, να μην χρησιμοποιείται καν ο όρος AI.»

Πρόσφατες παρουσιάσεις και πρώιμες ιδέες

Πρόσφατα είδαμε νέο υλικό από το Pragmata στο Capcom Online Program παράλληλα με το TGS, ενώ είχαμε και hands-on preview στη Gamescom νωρίτερα φέτος. Συζητήσαμε επίσης με τους Oyama και Yonghee για τις πρώτες ιδέες του παιχνιδιού, όπως το ενδεχόμενο να υπήρχε ένας σκύλος που μιλάει. Το Pragmata αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στην επόμενη χρονιά.

Πληροφορίες για τη συντάκτρια

Η Rebekah Valentine είναι ανώτερη ρεπόρτερ του IGN. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Αν έχετε κάποιο νέο ή πληροφορία, στείλτε το στο rvalentine@ign.com.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η κυριαρχία σε αυτή την πολύπλοκη μηχανική του Monster Hunter Wilds θα σε κάνει να φαίνεσαι εντυπωσιακός.

Το σύστημα Wounds στο Monster Hunter Wilds ξεχωρίζει με τον μηχανισμό Power Clash. Απαιτεί να αποκρούσετε επιθέσεις και να αντεπιτεθείτε σε συγκεκριμένες κινήσεις τεράτων. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε με συγκεκριμένα όπλα, όπως το Charge Blade και το Great Sword. Είναι μια διασκεδαστική προσθήκη που ενθουσιάζει τους παίκτες.

Το Resident Evil Survival Unit πρωταγωνιστεί μερικούς από τους αγαπημένους σου χαρακτήρες, όπως τους Leon, Jill, Claire και τον αληθινό MVP, Barry Burton.

Το Resident Evil Survival Unit, που αναμένεται το 2025, είναι ένα δωρεάν mobile strategy game με νέα ιστορία και γνώριμους χαρακτήρες όπως Leon, Wesker, Jill και Claire. Συνεργασία Capcom, Aniplex και Joycity διασφαλίζει ποιότητα, ενώ οι παίκτες θα διαχειρίζονται βάση και θα ανταγωνίζονται μεταξύ τους.

Το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας, μπόνους προπαραγγελίας και συλλεκτική έκδοση — Ορίστε όσα πρέπει να ξέρετε.

Το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake θα κυκλοφορήσει στις 30 Οκτωβρίου 2025 για PC, PS5, Switch και Xbox Series X/S. Οι προπαραγγελίες προσφέρουν μπόνους αντικείμενα, ενώ υπάρχει και συλλεκτική έκδοση με περιορισμένα κομμάτια. Το παιχνίδι είναι ανακατασκευή των κλασικών RPG με διαχρονική αφήγηση.

Η ενημέρωση 1.021 του Monster Hunter Wilds ξεκινάει με άσχημο τρόπο, καθώς η Capcom προσπαθεί να διορθώσει το πρόβλημα με τα κρασαρίσματα.

Η Capcom αναγνώρισε σοβαρό σφάλμα που προκαλεί κρασαρίσματα στο Monster Hunter Wilds μετά το νέο update και εργάζεται για διόρθωση, χωρίς να δίνει χρονοδιάγραμμα. Το παιχνίδι αντιμετωπίζει προβλήματα απόδοσης και έλλειψη περιεχομένου, με τους παίκτες να εκφράζουν έντονη δυσαρέσκεια και να απειλούν μέλη της ομάδας.

Ο υπολογιστής iBuyPower Radeon RX 9070 XT Gaming PC, με τιμή $1499, θα τρέχει το Battlefield 6 σε 4K Ultra ρυθμίσεις με 60fps.

Το iBuypower Element Pro gaming PC με κάρτα γραφικών AMD Radeon RX 9070 XT, επεξεργαστή Ryzen 9 7900X, 32GB RAM και 2TB SSD προσφέρει εξαιρετικές επιδόσεις σε 4K ανάλυση με υψηλά framerates, ιδανικό για απαιτητικά παιχνίδια όπως το Battlefield 6, σε πολύ ανταγωνιστική τιμή και με αξιόπιστη ψύξη.

Αξιολόγηση: Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess (Switch 2) – Πύργος Άμυνας με Μια Ανατροπή στο Υπέροχο, Υβριδικό Παιχνίδι της Capcom για Σφαγές Υκαΐ.

Το Kunitsu-Gami: Path of the Goddess είναι ένα συναρπαστικό παιχνίδι δράσης και άμυνας πύργου για το Nintendo Switch 2. Ο παίκτης ελέγχει τη θεά Yoshiro και τον σωματοφύλακά της Soh, καθαρίζοντας χωριά από τη διαφθορά. Το παιχνίδι συνδυάζει στρατηγική και δράση, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες και οπτικά εντυπωσιακά περιβάλλοντα.

Κατηγορίες