Καλύπτω τον χώρο των παιχνιδιών εδώ και χρόνια και νομίζω πως είναι η πρώτη φορά που βλέπω έναν developer να προσθέτει μια ενότητα “Embarrassing” στις σημειώσεις ενημέρωσης, για να επισημάνει τα δικά του λάθη.

Το Motorslice, ένα δημοφιλές παιχνίδι parkour εμπνευσμένο από Prince of Persia και Mirror’s Edge, ξεχώρισε στο Steam Next Fest με τη μοναδική του ατμόσφαιρα και τη διαδραστική προσέγγιση του δημιουργού. Ο developer, λαμβάνοντας υπόψη τα σχόλια των παικτών, πρόσθεσε ακόμα και “ντροπιασμένη” ενότητα στις σημειώσεις ενημέρωσης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Πρωτότυπο στοιχείο στα patch notes

Για πρώτη φορά στα χρόνια που καλύπτω παιχνίδια, βλέπω έναν developer να προσθέτει ενότητα “Embarrassing” στις σημειώσεις ενημέρωσης, για να επισημάνει δικά του λάθη.

Motorslice: Ένα ξεχωριστό parkour παιχνίδι

Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του Steam Next Fest, το Motorslice, έλαβε αρκετές ενημερώσεις για το demo του. Ο developer Regular Studio αναφέρει πως το παιχνίδι αντλεί έμπνευση από τα Prince of Persia, Mirror’s Edge και Shadow of the Colossus. Πρόκειται για ένα parkour παιχνίδι όπου ο παίκτης πρέπει να σκαρφαλώσει σε μια τεράστια, βιομηχανική “megastructure”. Η ατμόσφαιρα είναι αρκετά καταθλιπτική, ενώ η μάχη με φαινομενικά νοήμονα μηχανήματα κατασκευής που μπορούν να σε σκοτώσουν με ένα χτύπημα, δεν βοηθά ιδιαίτερα.

Παρά τη δυσκολία, το gameplay ξεχωρίζει

Παρά το βαρύ κλίμα, η αίσθηση του παιχνιδιού είναι εξαιρετική, κάτι που εξηγεί τη δημοτικότητά του στο Steam Next Fest. Η επιτυχία έφερε και πληθώρα σχολίων από παίκτες, τα οποία ο developer ανέφερε ότι συγκέντρωσε στις σημειώσεις ενημέρωσης για το demo, δηλώνοντας: “ΔΙΑΒΑΣΑ ΚΑΘΕ ΣΧΟΛΙΟ ΠΟΥ ΥΠΗΡΧΕ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ.”

Η ενότητα “Embarrassing” και οι διορθώσεις

Αυτές οι σημειώσεις περιλαμβάνουν και κάτι μοναδικό: για πρώτη φορά βλέπω ενότητα με τίτλο “EMBARRASSING”, όπου ο developer παραδέχεται ότι “απενεργοποίησα τη μεταβλητότητα επίθεσης στον μικρό εχθρό-εκσκαφέα και ξέχασα να την ενεργοποιήσω ξανά.” Τα υπόλοιπα αφορούν συνήθεις διορθώσεις, βελτιώσεις στη μάχη και λεπτομέρειες για τις αλλαγές στην κίνηση του demo.

Η σημασία της ανταπόκρισης στα σχόλια

Από την ανασκόπηση των αλλαγών, φαίνεται πως η προθυμία του developer να ακούσει και να εφαρμόσει τα σχόλια των παικτών συνέβαλε σημαντικά στην ποιότητα του παιχνιδιού. Ορισμένες προσθήκες, όπως το lock on και ο αυξημένος έλεγχος στον αέρα, αποδεικνύονται καθοριστικές για την εμπειρία του τρέχοντος demo.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Ubisoft δηλώνει ότι το Prince Of Persia είναι “μόνο στην αρχή” καθώς το Lost Crown ξεπερνά τους 2 εκατομμύρια παίκτες.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το Prince of Persia: The Lost Crown ξεπέρασε τους 2 εκατομμύρια παίκτες, 15 μήνες μετά την κυκλοφορία του. Παρά την αποδιάρθρωση της ομάδας ανάπτυξης λόγω χαμηλών πωλήσεων, το παιχνίδι έλαβε θετικές κριτικές. Παράλληλα, το remake του Sands of Time είναι σε εξέλιξη και αναμένεται το 2026.

Ο πλούσιος “καθαρός stealth” metroidvania The Siege And The Sandfox κυκλοφορεί τον Μάιο.

Όλοι έχουμε βιώσει την απογοήτευση του να νομίζουμε ότι μπορούμε να παίξουμε ένα stealth παιχνίδι, μόνο για να συνειδητοποιήσουμε ότι βαριόμαστε. Το "The Siege And The Sandfox" κυκλοφορεί στις 20 Μαΐου, όπου αναλαμβάνετε το ρόλο του Sandfox, ενός δολοφόνου που προσπαθεί να επιβιώσει σε μια πόλη υπό πολιορκία.

Το Retro Metroidvania παιχνίδι της Atari, ‘Adventure Of Samsara’, κυκλοφορεί τον επόμενο μήνα.

Η Atari ανακοίνωσε ότι το νέο metroidvania παιχνίδι της, Adventure of Samsara, εμπνευσμένο από το κλασικό Adventure, κυκλοφορεί στο Switch στις 4 Σεπτεμβρίου 2025. Προσφέρει ρετρό αίσθηση, εξερεύνηση δέκα μοναδικών περιοχών, συλλεκτικά αντικείμενα και αναφορές στο πρωτότυπο, ενώ υπόσχεται πλούσιο κόσμο και κλασικό gameplay.

Το επόμενο παιχνίδι God of War μεταφέρεται στην Αίγυπ, με τον Kratos να κρατά ένα khopesh.

Ο Κράτος φαίνεται πως θα επιστρέψει για μια νέα επική μάχη, αυτή τη φορά ενάντια στους Αιγύπτιους θεούς, πιθανότατα με αντίπαλο τον Ρα. Φημολογείται επίσης ένα metroidvania spin-off με τον Άτρεα στην Αίγυπτο, ενώ ο Κράτος θα χρησιμοποιεί αιγυπτιακό σπαθί, πιθανόν ένα khopesh.

Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια Με Τις Καλύτερες Μηχανικές Αναρρίχησης

Η αναρρίχηση στα παιχνίδια Ghost of Tsushima, Shadow of the Colossus και Genshin Impact έχει διαφορετικούς σκοπούς και μηχανισμούς. Στο Ghost of Tsushima, η αναρρίχηση είναι σκόπιμη και συνδεδεμένη με την ιστορία. Στο Shadow of the Colossus, είναι μια συναισθηματική μάχη επιβίωσης, ενώ στο Genshin Impact, απαιτεί στρατηγική και διαχείριση αντοχής.

Αν η εξομοίωση κλασικών DOS παιχνιδιών σου φαίνεται μπελαλίδικη, υπάρχει πλέον ένα παρακλάδι του DOSBox που στοχεύει στην απλότητα και την ευκολία χρήσης, και...

Το DOSBox Pure είναι μια νέα, αυτόνομη εφαρμογή που απλοποιεί σημαντικά την εξομοίωση κλασικών DOS παιχνιδιών σε σύγχρονα συστήματα. Υποστηρίζει εύκολη φόρτωση αρχείων, προσαρμόσιμα χειριστήρια και σύγχρονες λειτουργίες, προσφέροντας φιλικό περιβάλλον και οδηγίες χρήσης, ιδανικό για όσους θέλουν να αναβιώσουν παλιές gaming εμπειρίες.

Κατηγορίες