Πρωτότυπο στοιχείο στα patch notes
Για πρώτη φορά στα χρόνια που καλύπτω παιχνίδια, βλέπω έναν developer να προσθέτει ενότητα “Embarrassing” στις σημειώσεις ενημέρωσης, για να επισημάνει δικά του λάθη.
Motorslice: Ένα ξεχωριστό parkour παιχνίδι
Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του Steam Next Fest, το Motorslice, έλαβε αρκετές ενημερώσεις για το demo του. Ο developer Regular Studio αναφέρει πως το παιχνίδι αντλεί έμπνευση από τα Prince of Persia, Mirror’s Edge και Shadow of the Colossus. Πρόκειται για ένα parkour παιχνίδι όπου ο παίκτης πρέπει να σκαρφαλώσει σε μια τεράστια, βιομηχανική “megastructure”. Η ατμόσφαιρα είναι αρκετά καταθλιπτική, ενώ η μάχη με φαινομενικά νοήμονα μηχανήματα κατασκευής που μπορούν να σε σκοτώσουν με ένα χτύπημα, δεν βοηθά ιδιαίτερα.
Παρά τη δυσκολία, το gameplay ξεχωρίζει
Παρά το βαρύ κλίμα, η αίσθηση του παιχνιδιού είναι εξαιρετική, κάτι που εξηγεί τη δημοτικότητά του στο Steam Next Fest. Η επιτυχία έφερε και πληθώρα σχολίων από παίκτες, τα οποία ο developer ανέφερε ότι συγκέντρωσε στις σημειώσεις ενημέρωσης για το demo, δηλώνοντας: “ΔΙΑΒΑΣΑ ΚΑΘΕ ΣΧΟΛΙΟ ΠΟΥ ΥΠΗΡΧΕ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ.”
Η ενότητα “Embarrassing” και οι διορθώσεις
Αυτές οι σημειώσεις περιλαμβάνουν και κάτι μοναδικό: για πρώτη φορά βλέπω ενότητα με τίτλο “EMBARRASSING”, όπου ο developer παραδέχεται ότι “απενεργοποίησα τη μεταβλητότητα επίθεσης στον μικρό εχθρό-εκσκαφέα και ξέχασα να την ενεργοποιήσω ξανά.” Τα υπόλοιπα αφορούν συνήθεις διορθώσεις, βελτιώσεις στη μάχη και λεπτομέρειες για τις αλλαγές στην κίνηση του demo.
Η σημασία της ανταπόκρισης στα σχόλια
Από την ανασκόπηση των αλλαγών, φαίνεται πως η προθυμία του developer να ακούσει και να εφαρμόσει τα σχόλια των παικτών συνέβαλε σημαντικά στην ποιότητα του παιχνιδιού. Ορισμένες προσθήκες, όπως το lock on και ο αυξημένος έλεγχος στον αέρα, αποδεικνύονται καθοριστικές για την εμπειρία του τρέχοντος demo.