Η Remedy αναφέρει ότι το FBC: Firebreak Flop θα τους κοστίσει 15 εκατομμύρια δολάρια.

Η Remedy ανακοίνωσε ζημιά 14,9 εκατ. ευρώ λόγω της αποτυχίας του multiplayer τίτλου FBC: Firebreak, που είχε χαμηλές πωλήσεις και ελάχιστους παίκτες. Παρά τις ενημερώσεις, τα αποτελέσματα δεν βελτιώθηκαν σημαντικά. Η εταιρεία αναθεώρησε τις προβλέψεις της, αναμένοντας πλέον αρνητικά λειτουργικά κέρδη για το 2025.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Οικονομικές απώλειες για τη Remedy

Η Remedy ανακοίνωσε ότι φέτος αντιμετωπίζει σημαντική ζημιά ύψους $14.9 εκατομμυρίων λόγω της αποτυχίας του multiplayer shooter FBC: Firebreak, το οποίο κυκλοφόρησε πριν από μερικούς μήνες.

FBC: Firebreak – Επίσημο Τρέιλερ Κυκλοφορίας

Η Remedy δημοσίευσε ένα σπάνιο έγγραφο “προειδοποίησης κερδών” ενόψει της επόμενης οικονομικής της αναφοράς στις 29 Οκτωβρίου.

Αναθεώρηση προβλέψεων και απομείωση αξίας

Η εταιρεία δήλωσε: “Λόγω των χαμηλών πωλήσεων του FBC: Firebreak, η Remedy μειώνει τις μακροπρόθεσμες προβλέψεις πωλήσεων για το παιχνίδι.” Ως αποτέλεσμα, αναγνωρίζει απομείωση αξίας ύψους 14,9 εκατομμυρίων ευρώ, που αντιστοιχεί στο μεγαλύτερο μέρος του κεφαλαιοποιημένου κόστους ανάπτυξης και των αγορασμένων δικαιωμάτων έκδοσης και διανομής του παιχνιδιού.

Αλλαγή προσδοκιών για το 2025

Αρχικά, η Remedy ανέμενε αύξηση τόσο στα λειτουργικά κέρδη όσο και στα έσοδα το 2025. Πλέον, προβλέπει ότι τα έσοδα θα αυξηθούν, αλλά τα λειτουργικά κέρδη θα παραμείνουν αρνητικά.

Απογοητευτική πορεία του Firebreak

Το Firebreak κυκλοφόρησε τον Ιούνιο και από την αρχή φάνηκε ότι δεν τα πήγαινε καλά, προσελκύοντας μόλις 2.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam. Ένα μήνα αργότερα, ο αριθμός αυτός έπεσε κάτω από τους 100, ενώ και οι εκδόσεις για κονσόλες δεν σημείωσαν καλύτερη πορεία.

Αναγνώριση χαμηλών επιδόσεων

Η Remedy παραδέχτηκε τις χαμηλές πωλήσεις και τον μικρό αριθμό παικτών στις εξαμηνιαίες της αναφορές, χαρακτηρίζοντας το παιχνίδι ως “υποαποδίδον”.

Ενημερώσεις και μικρή βελτίωση

Η πρώτη μεγάλη ενημέρωση κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο και η Remedy σημείωσε “βελτιωμένα στατιστικά παικτών και πωλήσεων μετά την ενημέρωση”, ωστόσο οι πωλήσεις παρέμειναν κάτω από τους εσωτερικούς στόχους της εταιρείας.

Ελάχιστη αύξηση παικτών

Τα “βελτιωμένα” στατιστικά αφορούσαν μια μικρή άνοδο στους 259 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, αλλά αυτή η αύξηση δεν κράτησε. Αυτή τη στιγμή, το παιχνίδι συγκεντρώνει λιγότερους από 100 ταυτόχρονους παίκτες ημερησίως στο Steam.

Έλλειψη ενδιαφέροντος από το κοινό

Ειλικρινά, όταν κυκλοφόρησε το παιχνίδι, ήταν εμφανές ότι ελάχιστοι γνώριζαν καν την ύπαρξή του. Τα Control και Alan Wake 2 είναι εξαιρετικά παιχνίδια και το FBC: Firebreak διαδραματίζεται στο ίδιο σύμπαν, αλλά αυτή η σύνδεση δεν ήταν αρκετή, ούτε βοήθησε το γεγονός ότι το όνομα δεν παραπέμπει σε κάποιο από τα δύο. Με λίγα λόγια, το ενδιαφέρον του κοινού ήταν ανύπαρκτο.

Μια ατυχής στροφή για τη Remedy

Είναι κρίμα, καθώς η Remedy είναι μια εξαιρετική εταιρεία. Η επιλογή να στραφεί σε multiplayer τίτλο ήταν ασυνήθιστη, δεδομένης της φήμης της για singleplayer εμπειρίες. Από την άλλη, η Remedy πάντα ακολουθεί τον δικό της δρόμο, ίσως ήθελε να δοκιμάσει κάτι διαφορετικό. Δυστυχώς, αυτή τη φορά το εγχείρημα δεν απέδωσε.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αυτές οι fanmade κινήσεις επαναγέμισης για το Abiotic Factor είναι τόσο καλές που ο ίδιος ο art director του παιχνιδιού τις επαινεί: «Πέτυχες απόλυτα...

Οι φανταστικές animations επαναγέμισης όπλων για το Abiotic Factor εντυπωσίασαν τόσο, που ο ίδιος ο art director του παιχνιδιού τις επαίνεσε δημόσια. Το παιχνίδι, εμπνευσμένο από το Half-Life, συνδυάζει πλούσια survival στοιχεία και τεράστιο tech tree, κερδίζοντας εξαιρετικές κριτικές και ενθουσιώδεις παίκτες.

Έχει το FBC Firebreak διαλειτουργικότητα;

Το FBC: Firebreak μπορεί να παιχτεί μόνο του, αλλά είναι καλύτερο με φίλους. Υποστηρίζει crossplay, επιτρέποντας συνεργασία μεταξύ διαφορετικών πλατφορμών. Δημιουργήστε έναν κωδικό ομάδας για να παίξετε μαζί. Δεν υποστηρίζει cross-progression, οπότε οι αναβαθμίσεις δεν μεταφέρονται σε άλλη πλατφόρμα. Μπορείτε να απενεργοποιήσετε το crossplay αν το επιθυμείτε.

Οι παίκτες του Helldivers 2 ενώνουν τις δυνάμεις τους για να “αποκαταστήσουν την αξιολόγηση του παιχνιδιού στην αρχική της κατάσταση” μετά την αποτυχία του...

Η κοινότητα του Helldivers 2 προσπαθεί να αποκαταστήσει την προηγούμενη θετική βαθμολογία του παιχνιδιού στο Steam, μετά από μια σειρά αρνητικών κριτικών. Ο δημιουργός περιεχομένου Glitch Unlimited καλεί τους παίκτες να μοιραστούν τις θετικές τους εμπειρίες και προσφέρει δώρα και δωρεές αν η βαθμολογία γίνει ξανά "Θετική" μέχρι τις 31 Ιουνίου.

Η τελική beta του Dune Awakening πήγε πολύ καλά, φτάνοντας σε κορυφή σχεδόν 40.000 λάτρεις των σκουληκιών το Σαββατοκύριακο.

Η τελική beta του Dune Awakening πραγματοποιήθηκε το Σαββατοκύριακο, προσελκύοντας σχεδόν 40,000 ταυτόχρονους παίκτες. Η επιτυχία της beta υποδηλώνει υψηλούς αριθμούς παικτών κατά την επίσημη κυκλοφορία. Η προώθηση μέσω influencers αύξησε την προσοχή, με 3,170,605 ώρες παρακολούθησης σε τρεις ημέρες. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 10 Ιουνίου.

Τα καλύτερα shooter παιχνίδια με γυναίκα πρωταγωνίστρια

Τα παιχνίδια Wolfenstein: Youngblood, Returnal, Resident Evil 3 Remake, Tomb Raider, Control και Metroid Prime 2: Echoes ξεχωρίζουν για τις δυναμικές, πολυσύνθετες ηρωίδες τους, που κυριαρχούν στη δράση και αφήνουν ανεξίτηλο αποτύπωμα, αποδεικνύοντας ότι οι γυναίκες πρωταγωνίστριες μπορούν να είναι πιο εντυπωσιακές από τους άντρες.

Το Silksong Easter egg κρύβει ένα μυστικό, εξαιρετικά δύσκολο permadeath mode, για όσους θέλουν να υποφέρουν ακόμα περισσότερο.

Το Hollow Knight: Silksong αποκτά σύντομα patch που μειώνει τη δυσκολία των πρώτων bosses, αλλά υπάρχει και κρυφή επιλογή για ακραία πρόκληση: με τον κωδικό Konami στο μενού "Extras", ξεκλειδώνεται άμεσα το Steel Soul mode με permadeath. Διαθέσιμο και με πληκτρολόγιο, για όσους αναζητούν μεγαλύτερη δυσκολία.

Κατηγορίες