Η Remedy αναφέρει ότι το FBC: Firebreak Flop θα τους κοστίσει 15 εκατομμύρια δολάρια.

Η Remedy ανακοίνωσε ζημιά 14,9 εκατ. ευρώ λόγω της αποτυχίας του multiplayer τίτλου FBC: Firebreak, που είχε χαμηλές πωλήσεις και ελάχιστους παίκτες. Παρά τις ενημερώσεις, τα αποτελέσματα δεν βελτιώθηκαν σημαντικά. Η εταιρεία αναθεώρησε τις προβλέψεις της, αναμένοντας πλέον αρνητικά λειτουργικά κέρδη για το 2025.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Οικονομικές απώλειες για τη Remedy

Η Remedy ανακοίνωσε ότι φέτος αντιμετωπίζει σημαντική ζημιά ύψους $14.9 εκατομμυρίων λόγω της αποτυχίας του multiplayer shooter FBC: Firebreak, το οποίο κυκλοφόρησε πριν από μερικούς μήνες.

FBC: Firebreak – Επίσημο Τρέιλερ Κυκλοφορίας

Η Remedy δημοσίευσε ένα σπάνιο έγγραφο “προειδοποίησης κερδών” ενόψει της επόμενης οικονομικής της αναφοράς στις 29 Οκτωβρίου.

Αναθεώρηση προβλέψεων και απομείωση αξίας

Η εταιρεία δήλωσε: “Λόγω των χαμηλών πωλήσεων του FBC: Firebreak, η Remedy μειώνει τις μακροπρόθεσμες προβλέψεις πωλήσεων για το παιχνίδι.” Ως αποτέλεσμα, αναγνωρίζει απομείωση αξίας ύψους 14,9 εκατομμυρίων ευρώ, που αντιστοιχεί στο μεγαλύτερο μέρος του κεφαλαιοποιημένου κόστους ανάπτυξης και των αγορασμένων δικαιωμάτων έκδοσης και διανομής του παιχνιδιού.

Αλλαγή προσδοκιών για το 2025

Αρχικά, η Remedy ανέμενε αύξηση τόσο στα λειτουργικά κέρδη όσο και στα έσοδα το 2025. Πλέον, προβλέπει ότι τα έσοδα θα αυξηθούν, αλλά τα λειτουργικά κέρδη θα παραμείνουν αρνητικά.

Απογοητευτική πορεία του Firebreak

Το Firebreak κυκλοφόρησε τον Ιούνιο και από την αρχή φάνηκε ότι δεν τα πήγαινε καλά, προσελκύοντας μόλις 2.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam. Ένα μήνα αργότερα, ο αριθμός αυτός έπεσε κάτω από τους 100, ενώ και οι εκδόσεις για κονσόλες δεν σημείωσαν καλύτερη πορεία.

Αναγνώριση χαμηλών επιδόσεων

Η Remedy παραδέχτηκε τις χαμηλές πωλήσεις και τον μικρό αριθμό παικτών στις εξαμηνιαίες της αναφορές, χαρακτηρίζοντας το παιχνίδι ως “υποαποδίδον”.

Ενημερώσεις και μικρή βελτίωση

Η πρώτη μεγάλη ενημέρωση κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο και η Remedy σημείωσε “βελτιωμένα στατιστικά παικτών και πωλήσεων μετά την ενημέρωση”, ωστόσο οι πωλήσεις παρέμειναν κάτω από τους εσωτερικούς στόχους της εταιρείας.

Ελάχιστη αύξηση παικτών

Τα “βελτιωμένα” στατιστικά αφορούσαν μια μικρή άνοδο στους 259 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, αλλά αυτή η αύξηση δεν κράτησε. Αυτή τη στιγμή, το παιχνίδι συγκεντρώνει λιγότερους από 100 ταυτόχρονους παίκτες ημερησίως στο Steam.

Έλλειψη ενδιαφέροντος από το κοινό

Ειλικρινά, όταν κυκλοφόρησε το παιχνίδι, ήταν εμφανές ότι ελάχιστοι γνώριζαν καν την ύπαρξή του. Τα Control και Alan Wake 2 είναι εξαιρετικά παιχνίδια και το FBC: Firebreak διαδραματίζεται στο ίδιο σύμπαν, αλλά αυτή η σύνδεση δεν ήταν αρκετή, ούτε βοήθησε το γεγονός ότι το όνομα δεν παραπέμπει σε κάποιο από τα δύο. Με λίγα λόγια, το ενδιαφέρον του κοινού ήταν ανύπαρκτο.

Μια ατυχής στροφή για τη Remedy

Είναι κρίμα, καθώς η Remedy είναι μια εξαιρετική εταιρεία. Η επιλογή να στραφεί σε multiplayer τίτλο ήταν ασυνήθιστη, δεδομένης της φήμης της για singleplayer εμπειρίες. Από την άλλη, η Remedy πάντα ακολουθεί τον δικό της δρόμο, ίσως ήθελε να δοκιμάσει κάτι διαφορετικό. Δυστυχώς, αυτή τη φορά το εγχείρημα δεν απέδωσε.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Peak Review – Μια εξαιρετική συνεργατική περιπέτεια αναρρίχησης

Το Peak είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι αναρρίχησης για έως τέσσερις παίκτες, όπου ανεβαίνεις μια νέα βουνίσια διαδρομή κάθε μέρα, αντιμετωπίζοντας καιρικά φαινόμενα, πείνα και κινδύνους. Με χιούμορ, ευρηματικότητα και έντονη αλληλεπίδραση, προσφέρει διασκέδαση και γέλιο, ξεχωρίζοντας ανάμεσα στις σοβαρές κυκλοφορίες της χρονιάς.

Αυτός ο παίκτης μόλις κατέκτησε το Steam, αφού αγόρασε περισσότερα παιχνίδια από οποιονδήποτε άλλον στην ιστορία.

Η Valve απένειμε στον SonixLegend το ειδικό badge “Game Collector” για την αγορά άνω των 40.000 παιχνιδιών στο Steam, επίτευγμα μοναδικό μέχρι σήμερα. Ο SonixLegend, ενεργός χρήστης από τη Σαγκάη με επίπεδο 303, έχει συλλογή αξίας εκατοντάδων χιλιάδων δολαρίων και αγαπημένο παιχνίδι το δωρεάν Alien Swarm.

Ο διευθυντής του Stellar Blade ανυπομονεί να δει τα mods μας για PC.

Ο διευθυντής και παραγωγός του Stellar Blade, Κιμ Χιουνγκ Τάε, δήλωσε ότι "υποστηρίζει πλήρως" τις τροποποιήσεις και ανυπομονεί να τις δοκιμάσει. Ελπίζει ότι οι παίκτες θα δημιουργήσουν τις δικές τους τροποποιήσεις και θα συμμετάσχουν σε υγιή ανταγωνισμό. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει για PC στις 11 Ιουνίου με πολλές νέες δυνατότητες.

Το action RPG με ρετρό επιρροές Shrine’s Legacy αποκτά επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το Shrine’s Legacy, ένα 16-bit action RPG εμπνευσμένο από τα κλασικά SNES, κυκλοφορεί στις 7 Οκτωβρίου στο Steam. Δύο ήρωες ενώνουν δυνάμεις για να σώσουν τον μαγικό κόσμο της Ardemia, με μάχες, γρίφους και συνεργατικό παιχνίδι. Διαθέσιμο δωρεάν demo με δύο dungeons και co-op επιλογές.

Το Indiana Jones and the Great Circle ξύπνησε μια φοβία από την εποχή του PS2 που με έκανε να εγκαταλείψω το survival horror το...

Κάτω από την έρημο της Γκίζας, βιώνω έναν εφιάλτη. Με έναν αναπτήρα στο χέρι, προσπαθώ να αποφύγω τον κυνηγό μου. Η τρομακτική παρουσία του με γεμίζει πανικό. Παρά την αγάπη μου για το παιχνίδι, η φοβία μου για το κυνήγι επανέρχεται. Ωστόσο, ως Ιντιάνα Τζόουνς, καταφέρνω να αντιμετωπίσω τους φόβους μου.

Ο Randy Pitchford προκάλεσε τους παίκτες να «ρίξουν» τους Borderlands 4 servers το Σαββατοκύριακο, προσφέροντας δωρεάν DLC σε όσους συμμετάσχουν.

Ο Randy Pitchford προκάλεσε τους παίκτες να «ρίξουν» τους servers του Borderlands 4, προσφέροντας δωρεάν DLC σε όσους συμμετάσχουν. Παρά τα τεχνικά προβλήματα, το παιχνίδι σημειώνει τεράστια επιτυχία στο Steam. Όσοι παίξουν το Σαββατοκύριακο θα λάβουν το Break Free cosmetics pack.

Κατηγορίες