Η πρόσφατα κυκλοφορημένη αναβίωση του The Crew λαμβάνει άμεσες διορθώσεις, ενώ οι developers δηλώνουν πως δεν ευθύνονται για προβλήματα που προκαλούνται από αρχεία του παιχνιδιού προερχόμενα από «ύποπτες πηγές».

Το The Crew Unlimited, ένα fan project που επαναφέρει το The Crew μετά το κλείσιμο των επίσημων servers, κυκλοφόρησε με άμεσες διορθώσεις και ενημερώσεις. Οι δημιουργοί τονίζουν πως δεν ευθύνονται για προβλήματα από «σκιώδεις» πηγές αρχείων, ενώ όσοι έχουν νόμιμα αρχεία αντιμετωπίζουν λιγότερα ζητήματα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Κυκλοφορία και πρώτα προβλήματα

Το The Crew Unlimited, ένα εγχείρημα από θαυμαστές που επαναφέρει το The Crew της Ubisoft μετά το κλείσιμό του πέρυσι, κυκλοφόρησε στις 15 Σεπτεμβρίου. Παρουσιάστηκαν κάποια αρχικά τεχνικά ζητήματα, με τους δημιουργούς να έχουν ήδη διαθέσει δύο διορθωτικές ενημερώσεις και να τονίζουν πως δεν φέρουν ευθύνη για προβλήματα που προκύπτουν από “χαλασμένα/κατεστραμμένα αρχεία παιχνιδιού” που αποκτήθηκαν από “ύποπτες πηγές”.

The Crew Motorfest Header
Εικόνα προώθησης του The Crew Motorfest

Ιστορικό του Project

Όπως είχε αναφερθεί νωρίτερα αυτόν τον μήνα, οι δημιουργοί του The Crew Unlimited ξεκίνησαν να εργάζονται στο project λίγο μετά το κλείσιμο των επίσημων server του παιχνιδιού από την Ubisoft τον Μάρτιο του 2024, που το έκανε μη προσβάσιμο. Μια ομάδα θαυμαστών αποφάσισε να δημιουργήσει έναν εξομοιωτή server ώστε να μπορούν να παίξουν όσοι είχαν ήδη εγκατεστημένα τα αρχεία του παιχνιδιού.

The Crew Ubisoft Lawsuit 1
Νομικές εξελίξεις γύρω από το The Crew και την Ubisoft

Τεχνική υποστήριξη και ευθύνες

Με το άνοιγμα του project, εμφανίστηκαν κάποια αρχικά προβλήματα. Σε ανακοίνωση στο Discord νωρίς το πρωί, ο υπεύθυνος του project, whammy4, ανέφερε ότι η ομάδα παρείχε “πάνω από 10 ώρες συνεχούς τεχνικής υποστήριξης” από την αρχή, και φαίνεται πως τα περισσότερα προβλήματα αφορούσαν όσους δεν είχαν νόμιμα τα αρχεία του The Crew μέσω Steam πριν αποκτήσουν το The Crew Unlimited. Ο δημιουργός τόνισε ότι όσοι απέκτησαν τα αρχεία με “ύποπτους τρόπους” και αντιμετωπίζουν προβλήματα, δεν μπορούν να περιμένουν υποστήριξη, ενώ όσοι έχουν νόμιμα αντίγραφα μέσω Steam είχαν ελάχιστα ζητήματα.

Πολιτική για τα αρχεία παιχνιδιού

Πριν την κυκλοφορία, οι δημιουργοί είχαν διευκρινίσει στη σελίδα FAQ στο Discord ότι δεν θα διανέμουν αρχεία του The Crew, αλλά εφόσον κάποιος καταφέρει να τρέξει τα αρχεία, δεν έχουν τρόπο να διακρίνουν αν είναι νόμιμα ή όχι, οπότε επιτρέπουν την πρόσβαση.

Ενημερώσεις και διορθώσεις

Η ομάδα κυκλοφόρησε αρκετές διορθώσεις:

  • Η πρώτη, μια ενημέρωση του launcher με τίτλο έκδοση 1.1.0.0, διόρθωσε το πρόβλημα όπου η προεπιλεγμένη αποθήκευση εξαφανιζόταν και δεν επέτρεπε την είσοδο στο παιχνίδι, καθώς και σφάλματα με ημερομηνίες. Προστέθηκε επίσης κουμπί ‘Εφαρμογή’ στην ενότητα cheats για να αποφευχθεί σύγχυση στο περιβάλλον χρήστη.
  • Ακολούθησαν δύο hotfixes. Η έκδοση 1.1.1.0 σταμάτησε τη δημιουργία προφίλ ‘TCUPlayer’ αυτόματα και διόρθωσε τα κενά ονόματα αποθηκεύσεων, ενώ η έκδοση 1.1.2.0 διόρθωσε το να δίνεται αυτόματα το όνομα “UserName” αντί για το προεπιλεγμένο ‘TCUPlayer’ λόγω λογικού σφάλματος στον launcher όταν ο χρήστης πατούσε αμέσως ‘play’.
The Crew Gameplay
Στιγμιότυπο από το gameplay του The Crew

Προσωπική ανάμνηση

Δεν θυμάμαι αν το έχω αναφέρει ξανά, αλλά η πιο χαρακτηριστική μου ανάμνηση από το The Crew είναι ότι δεν μπορούσα να βγάλω από το μυαλό μου το ‘Do I Wanna Know?’ των Arctic Monkeys, ό,τι κι αν δοκίμαζα. Δεν ξέρω αν το τραγούδι παίζει τόσο συχνά και σε αυτή την αναβίωση από τους θαυμαστές.

Εξελίξεις στην καμπάνια Stop Killing Games

Με το τέλος της ευρωπαϊκής αίτησης που υποστήριξε το Stop Killing Games, η βασική φωνή της καμπάνιας θεωρεί ότι “πήγε όσο καλύτερα γινόταν”.

  • Η καμπάνια που ζητούσε από την ΕΕ να σταματήσει τους εκδότες από το να “καταστρέφουν” online παιχνίδια αντιμετώπισε ανώνυμη καταγγελία διαφάνειας.
Stop Killing Games Eu Petition One Million Signatures Potential Spoofing Concerns 01
Η ευρωπαϊκή αίτηση Stop Killing Games συγκέντρωσε πάνω από ένα εκατομμύριο υπογραφές, με ανησυχίες για πιθανή παραποίηση
  • Ο αντιπρόεδρος του Ευρωπαϊκού Κοινοβουλίου εξέφρασε τη στήριξή του στην καμπάνια Stop Killing Games.
Stop Killing Games Video Games Europe Response 01
Η απάντηση της Ευρώπης στην καμπάνια Stop Killing Games
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι δημιουργοί του φανατικά φτιαγμένου πρότζεκτ αναβίωσης του The Crew δηλώνουν ότι δεν είναι δικό τους πρόβλημα αν δεν λειτουργεί σωστά με πειρατικές εκδόσεις.

Η ομάδα πίσω από το The Crew Unlimited, ένα δωρεάν project που επιτρέπει στους κατόχους του The Crew να το παίξουν ξανά μέσω fan-made server, δηλώνει πως δεν ευθύνεται αν το παιχνίδι δεν λειτουργεί σωστά με πειρατικές εκδόσεις. Απαιτείται νόμιμο αντίγραφο για υποστήριξη και σωστή λειτουργία.

Η κυκλοφορία του Slay the Spire 2 αναβλήθηκε για μετά το 2025.

Φέτος, πολλές καθυστερήσεις παιχνιδιών επηρέασαν τόσο indie όσο και μεγάλες εταιρείες, με λόγους όπως η ανάγκη για βελτίωση ή αποφυγή ανταγωνισμού με μεγάλους τίτλους. Το Slay the Spire 2 μεταφέρθηκε για Μάρτιο 2026, χωρίς να σχετίζεται με το Hollow Knight: Silksong, με στόχο καλύτερη ποιότητα.

Η τρέχουσα προσφορά του Steam Sale στηρίζει το φιλανθρωπικό ίδρυμα Make-A-Wish και υπάρχουν μερικές πολύ καλές προσφορές.

Η Steam συνεργάζεται με το Make-A-Wish UK για τη φιλανθρωπική εκστρατεία "Wish 200 Week", όπου πωλούνται παιχνίδια με σκοπό τη στήριξη παιδιών με σοβαρές ασθένειες. Μέρος των εσόδων και δωρεές ενισχύουν την εκπλήρωση ευχών, ενώ διοργανώνονται και ειδικές εκδηλώσεις και δημοπρασίες.

Το Doronko Wanko κυκλοφορεί σήμερα στο Switch.

Το Doronko Wanko είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι προσομοίωσης όπου παίζεις ως άτακτο κουτάβι που προκαλεί χάος στο σπίτι, καταστρέφοντας αντικείμενα και λερώνει τα πάντα. Διατίθεται δωρεάν στο Steam και με χρέωση στο Switch, με νέα φυλές και περιεχόμενο DLC για ακόμα περισσότερη αταξία και γέλιο.

Ο δισεκατομμυριούχος της Valve, Gabe Newell, δηλώνει ότι οι επιχειρήσεις πρέπει να «ακούν τους πελάτες τους και να επικεντρώνονται σε αυτούς», δίνοντας προτεραιότητα στους...

Ο Γκέιμπ Νιούελ τονίζει ότι η επιτυχία στις επιχειρήσεις έρχεται όταν δίνεις προτεραιότητα στους πελάτες, τους εργαζόμενους και τους συνεργάτες, αντί για το κεφάλαιο. Η δημιουργία αξίας για τους ανθρώπους φέρνει φυσικά τα κέρδη, ενώ η υπερβολική εστίαση στη χρηματοδότηση αποπροσανατολίζει και οδηγεί σε αποτυχία.

Το Pax Dei, το μεσαιωνικό MMO που θυμίζει το EVE Online, κυκλοφορεί επίσημα στην έκδοση 1.0 τον επόμενο μήνα.

Το Pax Dei, ένα μεσαιωνικό MMO που θυμίζει το EVE Online, κυκλοφορεί επίσημα στις 16 Οκτωβρίου. Μετά από μικτή υποδοχή και τελική διαγραφή προόδου, οι παίκτες θα ξεκινήσουν από την αρχή. Το παιχνίδι υιοθετεί συνδρομητικό μοντέλο, προσφέροντας επιπλέον προνόμια και ψηφιακή «ενοικίαση» γης στους συνδρομητές.

Κατηγορίες