Home Game News Η πρόσφατα κυκλοφορημένη αναβίωση του The Crew λαμβάνει άμεσες διορθώσεις, ενώ οι...

Η πρόσφατα κυκλοφορημένη αναβίωση του The Crew λαμβάνει άμεσες διορθώσεις, ενώ οι developers δηλώνουν πως δεν ευθύνονται για προβλήματα που προκαλούνται από αρχεία του παιχνιδιού προερχόμενα από «ύποπτες πηγές».

0

Κυκλοφορία και πρώτα προβλήματα

Το The Crew Unlimited, ένα εγχείρημα από θαυμαστές που επαναφέρει το The Crew της Ubisoft μετά το κλείσιμό του πέρυσι, κυκλοφόρησε στις 15 Σεπτεμβρίου. Παρουσιάστηκαν κάποια αρχικά τεχνικά ζητήματα, με τους δημιουργούς να έχουν ήδη διαθέσει δύο διορθωτικές ενημερώσεις και να τονίζουν πως δεν φέρουν ευθύνη για προβλήματα που προκύπτουν από “χαλασμένα/κατεστραμμένα αρχεία παιχνιδιού” που αποκτήθηκαν από “ύποπτες πηγές”.

Εικόνα προώθησης του The Crew Motorfest

Ιστορικό του Project

Όπως είχε αναφερθεί νωρίτερα αυτόν τον μήνα, οι δημιουργοί του The Crew Unlimited ξεκίνησαν να εργάζονται στο project λίγο μετά το κλείσιμο των επίσημων server του παιχνιδιού από την Ubisoft τον Μάρτιο του 2024, που το έκανε μη προσβάσιμο. Μια ομάδα θαυμαστών αποφάσισε να δημιουργήσει έναν εξομοιωτή server ώστε να μπορούν να παίξουν όσοι είχαν ήδη εγκατεστημένα τα αρχεία του παιχνιδιού.

Νομικές εξελίξεις γύρω από το The Crew και την Ubisoft

Τεχνική υποστήριξη και ευθύνες

Με το άνοιγμα του project, εμφανίστηκαν κάποια αρχικά προβλήματα. Σε ανακοίνωση στο Discord νωρίς το πρωί, ο υπεύθυνος του project, whammy4, ανέφερε ότι η ομάδα παρείχε “πάνω από 10 ώρες συνεχούς τεχνικής υποστήριξης” από την αρχή, και φαίνεται πως τα περισσότερα προβλήματα αφορούσαν όσους δεν είχαν νόμιμα τα αρχεία του The Crew μέσω Steam πριν αποκτήσουν το The Crew Unlimited. Ο δημιουργός τόνισε ότι όσοι απέκτησαν τα αρχεία με “ύποπτους τρόπους” και αντιμετωπίζουν προβλήματα, δεν μπορούν να περιμένουν υποστήριξη, ενώ όσοι έχουν νόμιμα αντίγραφα μέσω Steam είχαν ελάχιστα ζητήματα.

Πολιτική για τα αρχεία παιχνιδιού

Πριν την κυκλοφορία, οι δημιουργοί είχαν διευκρινίσει στη σελίδα FAQ στο Discord ότι δεν θα διανέμουν αρχεία του The Crew, αλλά εφόσον κάποιος καταφέρει να τρέξει τα αρχεία, δεν έχουν τρόπο να διακρίνουν αν είναι νόμιμα ή όχι, οπότε επιτρέπουν την πρόσβαση.

Ενημερώσεις και διορθώσεις

Η ομάδα κυκλοφόρησε αρκετές διορθώσεις:

  • Η πρώτη, μια ενημέρωση του launcher με τίτλο έκδοση 1.1.0.0, διόρθωσε το πρόβλημα όπου η προεπιλεγμένη αποθήκευση εξαφανιζόταν και δεν επέτρεπε την είσοδο στο παιχνίδι, καθώς και σφάλματα με ημερομηνίες. Προστέθηκε επίσης κουμπί ‘Εφαρμογή’ στην ενότητα cheats για να αποφευχθεί σύγχυση στο περιβάλλον χρήστη.
  • Ακολούθησαν δύο hotfixes. Η έκδοση 1.1.1.0 σταμάτησε τη δημιουργία προφίλ ‘TCUPlayer’ αυτόματα και διόρθωσε τα κενά ονόματα αποθηκεύσεων, ενώ η έκδοση 1.1.2.0 διόρθωσε το να δίνεται αυτόματα το όνομα “UserName” αντί για το προεπιλεγμένο ‘TCUPlayer’ λόγω λογικού σφάλματος στον launcher όταν ο χρήστης πατούσε αμέσως ‘play’.
Στιγμιότυπο από το gameplay του The Crew

Προσωπική ανάμνηση

Δεν θυμάμαι αν το έχω αναφέρει ξανά, αλλά η πιο χαρακτηριστική μου ανάμνηση από το The Crew είναι ότι δεν μπορούσα να βγάλω από το μυαλό μου το ‘Do I Wanna Know?’ των Arctic Monkeys, ό,τι κι αν δοκίμαζα. Δεν ξέρω αν το τραγούδι παίζει τόσο συχνά και σε αυτή την αναβίωση από τους θαυμαστές.

Εξελίξεις στην καμπάνια Stop Killing Games

Με το τέλος της ευρωπαϊκής αίτησης που υποστήριξε το Stop Killing Games, η βασική φωνή της καμπάνιας θεωρεί ότι “πήγε όσο καλύτερα γινόταν”.

  • Η καμπάνια που ζητούσε από την ΕΕ να σταματήσει τους εκδότες από το να “καταστρέφουν” online παιχνίδια αντιμετώπισε ανώνυμη καταγγελία διαφάνειας.
Η ευρωπαϊκή αίτηση Stop Killing Games συγκέντρωσε πάνω από ένα εκατομμύριο υπογραφές, με ανησυχίες για πιθανή παραποίηση
  • Ο αντιπρόεδρος του Ευρωπαϊκού Κοινοβουλίου εξέφρασε τη στήριξή του στην καμπάνια Stop Killing Games.
Η απάντηση της Ευρώπης στην καμπάνια Stop Killing Games
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Χωρίς σχόλια

Άφησε ένα σχόλιο!

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version