Η νέα εκδοτική εταιρεία του δημιουργού του Palworld δεν ενδιαφέρεται για πρότζεκτ που βασίζονται στην τεχνητή νοημοσύνη: «Αν σας ενθουσιάζει η AI… τότε μάλλον δεν είμαστε ο κατάλληλος συνεργάτης για εσάς».

Η Pocketpair Publishing, το νέο εκδοτικό τμήμα της Palworld, ξεκαθαρίζει πως δεν ενδιαφέρεται για παιχνίδια που βασίζονται σε τεχνητή νοημοσύνη, Web3 ή NFTs. Ο επικεφαλής John Buckley τονίζει ότι προτιμούν αυθεντικές δημιουργίες, προβλέποντας αύξηση χαμηλής ποιότητας AI παιχνιδιών, αλλά στηρίζουν τη διαφάνεια και την ανθρώπινη δημιουργικότητα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα εκδοτική εταιρεία Pocketpair Publishing

Η Pocketpair Publishing, το νέο εκδοτικό τμήμα που δημιούργησε η ομάδα πίσω από το Palworld, ξεκαθαρίζει από νωρίς τη θέση της απέναντι σε προτάσεις για παιχνίδια που βασίζονται σε τεχνητή νοημοσύνη. Η εταιρεία δηλώνει ανοιχτά ότι δεν ενδιαφέρεται για τέτοια projects.

Ξεκάθαρη στάση απέναντι στην τεχνητή νοημοσύνη

Ο επικεφαλής της Pocketpair Publishing, John Buckley, ανέφερε στο Game Developer (μέσω PC Gamer) ότι η εταιρεία δεν πιστεύει στη χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης στα παιχνίδια. Τόνισε πως αν κάποιος δημιουργός ενδιαφέρεται ιδιαίτερα για AI, Web3 ή NFTs, υπάρχουν πολλοί άλλοι εκδότες που θα συζητήσουν μαζί του, αλλά η Pocketpair Publishing δεν είναι ο κατάλληλος συνεργάτης.

Προβληματισμός για το μέλλον των AI παιχνιδιών

Παρά τη δική τους στάση, ο Buckley αναγνωρίζει ότι η εξάπλωση των παιχνιδιών που δημιουργούνται με AI είναι αναπόφευκτη. Εκτιμά ότι τα επόμενα δύο με τρία χρόνια θα δούμε μια περίοδο όπου θα κυκλοφορούν όλο και περισσότερα παιχνίδια χαμηλής ποιότητας, φτιαγμένα με τεχνητή νοημοσύνη, κάτι που ήδη αρχίζει να φαίνεται στο Steam. Πιστεύει πως θα δημιουργηθεί μια νέα αγορά αυθεντικότητας, όπου οι παίκτες θα αναζητούν δημιουργούς που προσπαθούν πραγματικά να προσφέρουν κάτι ξεχωριστό.

Κατηγορίες για χρήση AI και μεταφράσεων

Σημειώνεται ότι κατά την κυκλοφορία του Palworld, το στούντιο κατηγορήθηκε επανειλημμένα για χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης στα σχέδια των Pal, κάτι που η ομάδα αρνήθηκε κατηγορηματικά. Πρόσφατα, υπήρξαν και κατηγορίες για χρήση αυτόματης μετάφρασης στη μεταφορά του Palworld σε διάφορες γλώσσες. Ο Buckley εξήγησε ότι δεν είναι σωστό να απαντά κανείς σε τέτοιες κατηγορίες, καθώς αυτό απλώς ενισχύει τη συζήτηση, αλλά ξεκαθάρισε το ζήτημα: Ένα από τα βασικά «στοιχεία» ήταν ότι δεν δημοσιεύτηκαν τα ονόματα των μεταφραστών, κάτι που θεωρήθηκε ένδειξη χρήσης AI. Ο Buckley απάντησε πως αυτό οφείλεται σε συνήθειες της ιαπωνικής βιομηχανίας, όπου συχνά η τοπική προσαρμογή αναφέρεται απλώς ως έργο μιας εταιρείας, χωρίς να κατονομάζονται άτομα.

Mednnv697G1760357120 280 100
Mednnv697G1760357120 280 100

Η πραγματικότητα των AI παιχνιδιών

Η αλήθεια είναι πως τα παιχνίδια που δημιουργούνται με τεχνητή νοημοσύνη δεν είναι απλώς θέμα του μέλλοντος – ήδη υπάρχουν. Αν και προς το παρόν είναι εύκολο να τα ξεχωρίσει κανείς, με την εξέλιξη της τεχνολογίας αυτό θα γίνεται όλο και πιο δύσκολο. Το ιδανικό θα ήταν οι πλατφόρμες και οι διανομείς να φροντίσουν να τα επισημαίνουν ξεκάθαρα, ώστε να διευκολύνεται ο διαχωρισμός ανάμεσα σε αυθεντικά, ανθρώπινα δημιουργήματα και σε προϊόντα μαζικής παραγωγής.

Πλατφόρμες και συστήματα

  • PC Gaming
  • Xbox Series X
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox
  • PlayStation
Rank Player Score Time
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Itch.io επαναφέρει δωρεάν NSFW παιχνίδια στο κατάστημά του.

Το itch.io άρχισε να επαναφέρει δωρεάν ενήλικα παιχνίδια μετά την αφαίρεσή τους λόγω πίεσης από ομάδες κατά της πορνογραφίας και περιορισμών από παρόχους πληρωμών. Προς το παρόν, τα επί πληρωμή παιχνίδια παραμένουν εκτός, καθώς συνεχίζονται οι διαπραγματεύσεις με εταιρείες όπως η Stripe για το μέλλον του περιεχομένου αυτού.

Το Steam εισάγει ασαφείς νέους κανόνες που απαγορεύουν «ορισμένα είδη ενήλικου περιεχομένου» για να ικανοποιήσει τις εταιρείες πιστωτικών καρτών.

Η Valve εισήγαγε ασαφείς κατευθυντήριες γραμμές για παιχνίδια μόνο για ενήλικες, απαγορεύοντας περιεχόμενο που ίσως παραβιάζει τους κανόνες τραπεζών και παρόχων διαδικτύου. Αυτό προκαλεί ανησυχία στους δημιουργούς, καθώς η ασάφεια μπορεί να οδηγήσει σε λογοκρισία, ειδικά σε LGBTQIA+ περιεχόμενο, λόγω πιέσεων από χρηματοπιστωτικά ιδρύματα.

Το ‘Rooftops & Alleys’ φέρνει παρκούρ στα ύψη στο Switch αυτόν τον Ιούνιο.

Η Radical Theory ανακοίνωσε ότι το Rooftops & Alleys: The Parkour Game θα κυκλοφορήσει για Nintendo Switch στις 17 Ιουνίου. Είναι ένα 3D platformer που επικεντρώνεται στο parkour, προσφέροντας ποικιλία κινήσεων και τρόπων παιχνιδιού, είτε μόνος είτε με φίλους. Έχει λάβει σχεδόν 5,000 θετικές κριτικές στο Steam.

Το Baldur’s Gate 3 αποχαιρετάται με μεγαλοπρέπεια μετά την τελευταία του ενημέρωση για PC, καθώς οι παίκτες αναρωτιούνται “τι θα ακολουθήσει για την Larian;”

Το Baldur's Gate 3 είδε αύξηση παικτών μετά την τελευταία του ενημέρωση, patch 8, καθώς η Larian προχωρά σε νέες αναπτύξεις. Η ενημέρωση προσέφερε νέα χαρακτηριστικά, όπως φωτογραφική λειτουργία και υποστήριξη crossplay. Οι παίκτες αναρωτιούνται τι θα ακολουθήσει για τη Larian, μετά την επιτυχία του παιχνιδιού.

Τα Κυριακάτικα Έντυπα

Το κείμενο περιγράφει το άγχος του συγγραφέα με μια αράχνη, σκέψεις για το φαινόμενο “gooning” και τη σχέση του με τη σύγχρονη σεξουαλικότητα, αναφορές σε λογοκρισία παιχνιδιών, δυσκολίες γονέων με αλλεργικά παιδιά, την υποτίμηση των τεχνολόγων από τους ανθρωπιστές, και προτάσεις για διάβασμα και μουσική.

Η Steam δοκιμάζει μια μεγάλη αλλαγή στο μενού του καταστήματος.

Η Steam κυκλοφόρησε beta έκδοση με νέο σχεδιασμό του καταστήματος και βελτιωμένη αναζήτηση, επιτρέποντας στους χρήστες να δοκιμάσουν τις αλλαγές πριν τη δημόσια διάθεση. Περιλαμβάνει ενοποιημένο μενού, προτάσεις, εργαλεία παρακολούθησης απόδοσης και ευκολότερη πρόσβαση σε αγορές και ρυθμίσεις, με δυνατότητα συμμετοχής ή αποχώρησης από τη beta.

Κατηγορίες