Ελπίζω οι σύντροφοί μου στο Outer Worlds 2 να προσπαθήσουν πραγματικά να με σκοτώσουν.

Στο The Outer Worlds 2, οι σύντροφοι θα έχουν πιο δυναμικό ρόλο, με ξεχωριστές προσωπικότητες, στόχους και αντιδράσεις στις επιλογές του παίκτη. Αν διαφωνήσετε έντονα μαζί τους, μπορεί να στραφούν εναντίον σας. Οι σχέσεις και οι παρατάξεις επηρεάζουν ουσιαστικά την εξέλιξη της ιστορίας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Συνοδοιπόροι στο αρχικό Outer Worlds

Στο πρώτο Outer Worlds, οι σύντροφοί σου έμοιαζαν κάπως άκαμπτοι. Μπορούσες να αναπτύξεις τη σχέση σου μαζί τους και να μάθεις πότε ήταν δυσαρεστημένοι, αλλά τίποτα από αυτά δεν είχε ουσιαστικό αντίκτυπο. Περισσότερο λειτουργούσαν ως σχολιαστές που σε βοηθούσαν να κατανοήσεις τον κόσμο, χωρίς να προσφέρουν κάτι παραπάνω. Το Outer Worlds 2 φιλοδοξεί να αλλάξει αυτή την κατάσταση. Αν και δεν θα μπορείς να αναπτύξεις ρομαντικές σχέσεις με τους συντρόφους σου, τουλάχιστον αυτή τη φορά, αν τους εξοργίσεις πραγματικά, μπορεί να προσπαθήσουν να σε σκοτώσουν.

Outerworldd2

Νέοι σύντροφοι και παρατάξεις

Στο νέο sci-fi RPG της Obsidian, θα έχεις στη διάθεσή σου έξι προαιρετικούς συντρόφους, πολλοί από τους οποίους συνδέονται με συγκεκριμένες παρατάξεις του παιχνιδιού:

  • Ο Niles είναι μηχανικός από το Earth Directorate
  • Η Valerie είναι ρομπότ της ίδιας παράταξης
  • Η Aza ανήκει στη Glorious Dawn ως μέλος λατρείας
  • Η Inez είναι νοσοκόμα πεδίου από το Auntie’s Choice
  • Η Marisol είναι δολοφόνος της Order of the Ascendant
  • Τέλος, ο Tristan από το Protectorate κρατάει ένα τεράστιο σφυρί

Αν βλάψεις τους φίλους τους ή παραβείς τους κανόνες τους, θα στραφούν εναντίον σου.

Οι σύντροφοι στο Outer Worlds 2

Οι σύντροφοι ως αυτόνομοι χαρακτήρες

Συνέντευξη XEP | Το Outer Worlds 2

«Ένα από τα βασικά μας ζητούμενα ήταν οι χαρακτήρες να νιώθουν σαν πραγματικά ανεξάρτητες προσωπικότητες», ανέφερε ο Matt Singh στο τελευταίο επεισόδιο του Xbox Expansion Pass (μέσω Gamesradar). «Έχουν δικούς τους στόχους και κίνητρα. Αν συμφωνείς μαζί τους, θα σε στηρίξουν και θα πολεμήσουν στο πλευρό σου. Αν όμως πας κόντρα στα συμφέροντά τους, θα το εκφράσουν. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε σύγκρουση, να σε εγκαταλείψουν ή ακόμα και να χρειαστεί να παλέψεις μέχρι θανάτου. Αν όμως χτίσεις μια ουσιαστική σχέση μαζί τους, θα σε στηρίξουν μέχρι το τέλος.»

Εμπνευσμένο από το Mass Effect

Αυτή η προσέγγιση θυμίζει μια από τις πιο αξέχαστες στιγμές του αρχικού Mass Effect, όπου δύο μέλη της ομάδας σου συγκρούονται και η κατάσταση οδηγείται σε αδιέξοδο. Ακόμα και μετά από τόσα χρόνια, θυμάμαι ποια επιλογή έκανα και γιατί. Δεν περιμένω το Outer Worlds 2 να φτάσει το ίδιο επίπεδο, καθώς οι συγκρούσεις εδώ φαίνεται να προκύπτουν περισσότερο ως συνέπειες των επιλογών σου παρά ως προγραμματισμένες σκηνές.

Οι σχέσεις επηρεάζουν τις συνέπειες

Ο Singh αναφέρει επίσης ότι αν έχεις χτίσει καλή σχέση με έναν NPC, μπορείς να αποφύγεις τις χειρότερες συνέπειες. Κάτι σαν: «Συγγνώμη που εξολόθρευσα τη φυλή σου, αλλά θυμάσαι που ολοκλήρωσα τη δεύτερη αποστολή αφοσίωσής σου;» Ελπίζω να μην είναι τόσο απλό. Θα ήθελα να δούμε πραγματικές διαδρομές από φίλους σε εχθρούς στο Halcyon αυτή τη φορά. Ένα από τα μεγαλύτερα παράπονά μου με τα RPG που βασίζονται σε ομάδα είναι ότι οι σύντροφοί σου σπάνια δείχνουν πραγματική ανεξαρτησία, πέρα από μερικές ειρωνικές ατάκες ή απογοητευμένες εκφράσεις. Το Outer Worlds 2 φαίνεται να προσπαθεί να ξεπεράσει αυτό το μοτίβο.

Ελευθερία επιλογών για τον παίκτη

«Θέλαμε να διασφαλίσουμε ότι ο παίκτης έχει πραγματική, ουσιαστική επιλογή», δήλωσε ο Singh σε συνέντευξή του στο RPGSite. «Οι σύντροφοι είναι εντελώς προαιρετικοί. Αν δεν θέλεις να ασχοληθείς μαζί τους, δεν χρειάζεται. Μπορείς όμως να τους πάρεις μαζί σου και να δεις πώς αυτό επηρεάζει την ιστορία σου. Το ίδιο ισχύει και για τις παρατάξεις. Έχουν τους δικούς τους στόχους και κίνητρα. Μπορείς να προσπαθήσεις να ταχθείς στο πλευρό τους, να τους ενώσεις ή να ακολουθήσεις τον δικό σου δρόμο, αδιαφορώντας για αυτούς. Στόχος μας είναι να δώσουμε στον παίκτη όσο το δυνατόν μεγαλύτερη ελευθερία και να ανταποκρινόμαστε σε αυτή με ενδιαφέροντες τρόπους.»

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αξιολόγηση του Grounded 2 σε early access

Το Grounded 2 εξελίσσει το αρχικό παιχνίδι με νέες ιδέες, μεγαλύτερο κόσμο και βελτιωμένα γραφικά, προσθέτοντας mounts και πιο στρατηγική μάχη. Η εμπειρία είναι πιο πλούσια, ειδικά σε συνεργατικό παιχνίδι, ενώ παραμένει συναρπαστική και για solo παίκτες. Βρίσκεται ακόμα σε ανάπτυξη, αλλά υπόσχεται πολλά.

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 “λατρεύει” τα πολύπλοκα συστήματα RPG, που σημαίνει ότι αν “θέλεις απλώς να ανατινάξεις πράγματα, δεν χρειάζεται ποτέ...

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 είναι λάτρης των RPG συστημάτων, επιτρέποντας στους παίκτες να εμβαθύνουν χωρίς υποχρεωτικές επενδύσεις σε μη αρεστά στοιχεία. Ο Brandon Adler τονίζει τη σημασία της ισορροπίας ανάμεσα στην απλότητα και την πολυπλοκότητα, προσφέροντας ποικιλία τρόπων προσέγγισης του περιεχομένου, ενώ απαγορεύει την αλλαγή χαρακτηριστικών.

Η EA γίνεται ιδιωτική μετά την εξαγορά της, ύψους 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων, από το PIF της Σαουδικής Αραβίας, τη Silver Lake και την Affinity...

Η Electronic Arts ανακοίνωσε συμφωνία εξαγοράς της από το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο Σαουδικής Αραβίας, τη Silver Lake και την Affinity Partners, αξίας 55 δισ. δολαρίων. Η συμφωνία αναμένεται να ολοκληρωθεί το 2027 και ενδέχεται να επιφέρει απολύσεις και περικοπές, ενώ υπόσχεται περαιτέρω καινοτομία στον κλάδο.

Το The Outer Worlds 2 θα κοστίζει τελικά 70 δολάρια, καθώς η Microsoft αναιρεί την απόφαση για τιμή 80 δολαρίων.

Η Obsidian ανακοίνωσε ότι το The Outer Worlds 2 τελικά θα κοστίζει 70 δολάρια αντί για 80, μετά από αντιδράσεις των παικτών. Η Microsoft επικαλέστηκε τις συνθήκες της αγοράς για την αρχική αύξηση, αλλά τελικά υποχώρησε, διατηρώντας την τιμή στα 70 δολάρια, όπως και άλλες εταιρείες.

Το The Outer Worlds 2 παρουσιάζει τον νέο κακό, το Protectorate, με μια ληστεία σε μουσείο.

Η ληστεία στο The Outer Worlds 2 διαδραματίζεται στον Τάφο της Μητριάρχου, με έντονο προσωπικό ενδιαφέρον για τον Niles. Το παιχνίδι διατηρεί το Art Nouveau στυλ, ενώ η Προτεκτοράτο αντλεί έμπνευση από την Πρωσσία. Υπάρχουν πολλές επιλογές προσέγγισης, πλούσιο lore και δημιουργική εξερεύνηση. Κυκλοφορεί 29 Οκτωβρίου.

Ο δημιουργός του The Outer Worlds 2 λέει ότι «ήταν πραγματικό σοκ» να εξαγοραστεί από έναν κολοσσό όπως η Microsoft, ενώ έφτιαχνε ένα παιχνίδι...

Οι δημιουργοί του The Outer Worlds ένιωσαν έκπληξη όταν η Microsoft αγόρασε το στούντιό τους ενώ δούλευαν σε ένα παιχνίδι που σατιρίζει τις μεγάλες εταιρείες. Παρά την ειρωνεία, η εξαγορά δεν επηρέασε τη δημιουργική τους ελευθερία, καθώς το παιχνίδι παραμένει κριτικό απέναντι στην εταιρική διαφθορά.

Κατηγορίες