«Δεν έχω χρησιμοποιήσει ποτέ τεχνητή νοημοσύνη και μάλλον δεν θα το κάνω ποτέ», δηλώνει ο συνθέτης του Final Fantasy, Nobuo Uematsu, εκφράζοντας την άποψη ότι οι εναλλαγές και οι ατέλειες είναι αυτά που κάνουν τη μουσική πραγματικά απολαυστική.

Ο διάσημος συνθέτης του Final Fantasy, Nobuo Uematsu, δηλώνει πως δεν έχει χρησιμοποιήσει ποτέ τεχνητή νοημοσύνη στη μουσική και δεν σκοπεύει να το κάνει, τονίζοντας ότι οι ατέλειες και οι διακυμάνσεις της ανθρώπινης δημιουργίας είναι αυτές που κάνουν τη μουσική μοναδική και ουσιαστική, σε αντίθεση με την τεχνολογία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η στάση του Nobuo Uematsu απέναντι στην AI

Ο διάσημος συνθέτης του Final Fantasy, Nobuo Uematsu, μίλησε ανοιχτά για τη χρήση της γενετικής AI στη μουσική, σε πρόσφατη συνέντευξή του στο JASRAC Magazine. Παρά το γεγονός ότι η τεχνολογία έχει ήδη φέρει στο προσκήνιο AI “μουσικούς” όπως το The Velvet Sundown, ο Uematsu ξεκαθάρισε πως δεν έχει χρησιμοποιήσει ποτέ AI και μάλλον δεν θα το κάνει. Τόνισε ότι η μουσική που δημιουργείται από ανθρώπους είναι ασταθής και μοναδική, και ακριβώς αυτές οι διακυμάνσεις και ατέλειες είναι που την κάνουν τόσο απολαυστική.

Προβληματισμοί για τη σύγχρονη μουσική στα videogames

Ο Uematsu έχει εκφράσει και στο παρελθόν ανησυχίες για την κατεύθυνση της μουσικής στα videogames. Πέρυσι, ανέφερε πως παρατηρεί μια ανησυχητική τάση σκηνοθετών που αρκούνται σε “Hollywood-style” μουσική, επισημαίνοντας ότι τα εργαλεία AI εμποδίζουν τους συνθέτες να ανακαλύψουν και να εκφράσουν τα δικά τους, μοναδικά στοιχεία. Πρόσφατα, εξέφρασε τη δυσαρέσκειά του για τη στασιμότητα που διακρίνει στη μουσική των παιχνιδιών, με πολλούς συνθέτες να μιμούνται τον John Williams.

Η ανάγκη για περισσότερη πρωτοτυπία

Ο Uematsu φαίνεται να επιθυμεί μια πιο τολμηρή και πρωτότυπη προσέγγιση στη μουσική των videogames. Η γενετική AI, από τη φύση της, δεν μπορεί να δημιουργήσει κάτι που να μην αντικατοπτρίζει τα δεδομένα στα οποία έχει εκπαιδευτεί, ενώ οι ανθρώπινες ατέλειες είναι αυτές που κάνουν τη διαφορά. Όπως είπε στο JASRAC, τα προβλήματα που διακρίνει στη βιομηχανία δεν οφείλονται στην τεχνολογία, αλλά στην έλλειψη δημιουργικότητας.

Η εξέλιξη της τεχνολογίας στη μουσική

Ο ίδιος θεωρεί πως η μουσική στα παιχνίδια έφτασε σε ένα σημαντικό ορόσημο όταν οι μουσικοί μπόρεσαν να χρησιμοποιήσουν ηχογραφήσεις στούντιο. Μια ακόμη πρόοδος ήταν ο binaural ήχος, που εφαρμόστηκε ήδη στο Final Fantasy X. Ωστόσο, όπως σημειώνει, το ερώτημα είναι κατά πόσο οι παίκτες θα συνεχίσουν να το ζητούν στο μέλλον.

Η ανθρώπινη διάσταση στη δημιουργία

Αναγνωρίζει ότι τα εργαλεία AI μπορούν να βοηθήσουν τους συνθέτες σε συγκεκριμένα σημεία, όπως στη μετάβαση μεταξύ διαφορετικών ήχων. Παρ’ όλα αυτά, δηλώνει πως η διαδικασία της δημιουργίας παραμένει πιο ικανοποιητική όταν γίνεται προσωπικά. Όταν ακούμε μουσική, μέρος της απόλαυσης είναι να ανακαλύπτουμε το υπόβαθρο του δημιουργού – κάτι που η AI δεν μπορεί να προσφέρει.

Τα καλύτερα παιχνίδια και κυκλοφορίες του 2025

  • Τα επερχόμενα παιχνίδια της χρονιάς
  • Τα καλύτερα PC games όλων των εποχών
  • Δωρεάν PC games για όλους
  • Τα κορυφαία FPS games
  • Τα καλύτερα RPGs
  • Τα πιο διασκεδαστικά co-op games
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Χρειάζεται το Final Fantasy 17 επιλογές ρομαντισμού;

Η σειρά Final Fantasy έχει την ευκαιρία να συμπεριλάβει περισσότερες ρομαντικές επιλογές που επηρεάζονται από τους παίκτες στο FF17. Αν και παραδοσιακά αποφεύγει τέτοιες επιλογές, μπορεί να αντλήσει έμπνευση από παιχνίδια όπως το Persona ή να παραμείνει σε πιο κλασική αφήγηση, διατηρώντας τον έλεγχο της ιστορίας.

Πλήρες Χρονοδιάγραμμα Κυκλοφορίας του Magic: The Gathering για το 2025

Το 2025, το Magic: The Gathering θα έχει πολλές νέες κυκλοφορίες, συμπεριλαμβανομένων των "Universes Beyond" και κλασικών σετ. Οι κυριότερες κυκλοφορίες περιλαμβάνουν το Final Fantasy, το Spider-Man και το Avatar: The Last Airbender. Οι προπαραγγελίες είναι διαθέσιμες σε Amazon και τοπικά καταστήματα παιχνιδιών.

Τι θα γινόταν αν… το Kingdom Hearts ήταν ένα RPG με στροφές;

Το Kingdom Hearts είναι ένα μοναδικό RPG που συνδυάζει στοιχεία της σειράς Final Fantasy με χαρακτήρες της Disney. Αν ήταν turn-based, θα είχε διαφορετικό gameplay και θα επέτρεπε στους παίκτες να ελέγχουν τους Ντόναλντ και Γκούφι. Παρά τις αλλαγές, η ιστορία θα παρέμενε πλούσια και ενδιαφέρουσα.

Οι Κάρτες MTG του Final Fantasy με τις καλύτερες πωλήσεις πριν την ημέρα κυκλοφορίας.

Ορισμένοι παίκτες του Magic: The Gathering ανησυχούν για τη σημασία των Universes Beyond, αλλά η δημοτικότητα της σειράς αυξάνεται. Η τελευταία σειρά Final Fantasy έχει ήδη πουλήσει καλά μέσω προπαραγγελιών. Ακολουθούν οι πιο περιζήτητες κάρτες, όπως ο Jumbo Cactuar και ο Primal Odin, που προσελκύουν το ενδιαφέρον των παικτών.

Magic: The Gathering – Final Fantasy Secret Lair Drops: Δείτε όλες τις κάρτες τώρα

Η GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις. Η Wizards of the Coast ανακοίνωσε τα περιεχόμενα των Final Fantasy Secret Lair drops, που θα κυκλοφορήσουν στις 9 Ιουνίου. Θα υπάρχουν τρία drops με θεματολογία από κακούς, όπλα και ξόρκια του Final Fantasy. Η κυκλοφορία του Magic: The Gathering - Final Fantasy είναι στις 13 Ιουνίου.

Η συνεργασία του Magic: The Gathering με το Final Fantasy έχει μια κάρτα για κάθε Cid (με μία εξαίρεση).

Δεν παίζω Magic: The Gathering, αλλά με ενθουσιάζει η συνεργασία με το Final Fantasy. Κάθε Final Fantasy έχει έναν χαρακτήρα ονόματι Cid, αλλά δεν είναι ποτέ ο ίδιος. Η νέα συλλογή περιλαμβάνει 15 κάρτες “Cid, Timeless Artificer”. Η Cindy από το Final Fantasy XV δεν περιλαμβάνεται, προκαλώντας συζητήσεις για την αληθινή ταυτότητα του Cid.

Κατηγορίες