Χαρακτήρες παιχνιδιών που είναι υπερβολικά εγωκεντρικοί

Ορισμένοι χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών ξεχωρίζουν για την αλαζονεία, την υπερβολική αυτοπεποίθηση ή την εμμονή με την εμφάνισή τους, όπως ο Bowser, ο Handsome Jack και ο Andrew Ryan. Συχνά, η συμπεριφορά τους προκαλεί εκνευρισμό, ενώ η πλοκή των παιχνιδιών τους φέρνει αντιμέτωπους με τις συνέπειες των πράξεών τους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Υπερβολικά αλαζονικοί χαρακτήρες

Είτε πρόκειται για την εμφάνισή τους, τις δυνάμεις ή την εξυπνάδα τους, αυτοί οι χαρακτήρες δεν χρειάζονται απλώς ένα ταρακούνημα, αλλά μια γερή προσγείωση για να κατέβουν από το βάθρο τους. Είναι τόσο απορροφημένοι με τον εαυτό τους που χρειάζονται ένα γερό μάθημα, αν δεν το πήραν ήδη μέσα στα ίδια τους τα παιχνίδια.

Προειδοποίηση για spoilers

Οι αναφορές στα BioShock και Ratchet & Clank περιέχουν αποκαλύψεις για την πλοκή.

Ο Bowser στο Super Mario RPG: Legend Of The Seven Stars

Ο βασιλιάς των Koopas

Ο Bowser στο Super Mario RPG

Η σειρά Mario είναι γεμάτη παράξενους εχθρούς, αλλά κανείς δεν ξεπερνά τον βασικό αντίπαλο του Mario, τον Bowser. Στο κλασικό Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars για SNES, ο Bowser χάνει το κάστρο του από έναν άλλο κακό και αναγκάζεται να συμμαχήσει με τον Mario.

Handsome Jack στο Borderlands 2

Δεν σταματά να μιλά

Ο Handsome Jack στο Borderlands: The Pre-Sequel

Ο Handsome Jack είναι ο βασικός ανταγωνιστής του Borderlands 2 και πρόεδρος της Hyperion, μιας εταιρείας όπλων. Οι φιλοδοξίες του ξεπερνούν τα κέρδη από τις πωλήσεις όπλων· θέλει τα θησαυροφυλάκια και τις δυνάμεις που κρύβονται μέσα τους. Γι’ αυτό δεν σταματά να τηλεφωνεί και να επικρίνει τους παίκτες που εμποδίζουν τα σχέδιά του.

Δεν χάνει ευκαιρία να καυχιέται για την εμφάνισή του, τη θέση του ή το πόσο ανώτερος είναι ως ήρωας, κάτι που φαίνεται και στο Borderlands: The Pre-Sequel. Ο χαρακτήρας του αποκτά ακόμα περισσότερες ενοχλητικές διαστάσεις στο Tales from the Borderlands της Telltale.

Hojo στο Final Fantasy 7

Δεν αναρωτήθηκε ποτέ αν έπρεπε

Ο Hojo στο Final Fantasy 7 Remake

Το Final Fantasy 7 έχει περισσότερους ανταγωνιστές από κάθε άλλο παιχνίδι της σειράς. Πάνω απ’ όλους είναι ο Sephiroth, αλλά αμέσως μετά έρχεται ο διεστραμμένος επιστήμονας της Shinra, ο Hojo.

Παρόλο που εργάζεται για τη Shinra, ο Hojo αδιαφορεί για τους στόχους της εταιρείας, καθώς το μόνο που τον νοιάζει είναι να προκαλεί τα όρια της φύσης. Πιστεύει ότι γεννήθηκε για να πειραματίζεται με τα πάντα και τους πάντες, επειδή θεωρεί τον εαυτό του ιδιοφυΐα. Δεν νιώθει τίποτα για κανέναν, ούτε για τον ίδιο, αλλά σίγουρα πιστεύει πως είναι ξεχωριστός.

Ichiryusai Madarame στο Persona 5

Κλέβει έργα παιδιών

Η είσοδος στο Treasure Hall Lounge στο Παλάτι του Madarame στο Persona 5 Royal

Το Persona 5 είναι ουσιαστικά ένα RPG όπου μια ομάδα εφήβων προσπαθεί να αλλάξει τις καρδιές διεφθαρμένων ενηλίκων, εισβάλλοντας στα “Mind Palaces” τους, κάτι σαν τα νοητικά παιχνίδια του Inception. Ένας από αυτούς τους ανέντιμους ενήλικες είναι ο Ichiryusai Madarame, διάσημος ζωγράφος στην Ιαπωνία που έχει σε υπερβολική εκτίμηση τον εαυτό του.

Andrew Ryan στο BioShock

Θα ήθελες, παρακαλώ;

Ο Andrew Ryan

Ο Andrew Ryan παρουσιάζεται από νωρίς στο BioShock ως ο δημιουργός της Rapture, μιας τεράστιας υποθαλάσσιας πόλης. Αν και την έχτισε ως παράδεισο, καταλήγει να συμπεριφέρεται σαν θεός, ενώ προσπαθεί να δείχνει ευγενικός, παρόλο που τα λόγια του είναι χειριστικά.

Στην πραγματικότητα, χειραγωγεί κυριολεκτικά τον πρωταγωνιστή χρησιμοποιώντας κωδικές φράσεις, κάτι που αποκαλύπτεται στην κορύφωση του παιχνιδιού. Στο τέλος, ο Ryan καταφέρνει να γίνει σχεδόν θεϊκή φιγούρα, όπως ονειρευόταν, μέχρι να μπει τέλος στην εμμονική του κυριαρχία στη Rapture.

Captain Qwark στο Ratchet & Clank

Μην γνωρίζεις ποτέ τα είδωλά σου

Ο Captain Qwark εκφωνεί ηρωικό λόγο στο Ratchet & Clank

Ο Qwark θεωρείται ήρωας του γαλαξία, αλλά η αλήθεια είναι πως έχει ξεπέσει και για να διατηρήσει τη φήμη του, συνεργάζεται με κακούς ή στήνει καταστάσεις χάους, ώστε να εμφανιστεί ως σωτήρας. Αυτό απογοητεύει τον Ratchet, που τον θαύμαζε, αλλά ευτυχώς η ματαιοδοξία του Qwark μειώνεται σταδιακά στη σειρά Ratchet & Clank.

Prince Laharl στο Disgaea: Hour Of Darkness

Μάχη για το θρόνο

Ο Laharl από το Disgaea 1

Ο Prince Laharl είναι ο πρωταγωνιστής του Disgaea: Hour of Darkness, ενός από τα πιο τρελά tactical RPGs του PS2. Μετά τον θάνατο του πατέρα του, αναλαμβάνει το θρόνο, αλλά δεν είναι έτοιμος για αυτή την ευθύνη. Δεν έχει την πειθαρχία να κυβερνήσει με καλοσύνη και πιστεύει ότι το αίμα του του δίνει το δικαίωμα να εξουσιάζει, ό,τι κι αν γίνει.

Disco Kid στο Punch-Out

Κακός αθλητής για χάρη της εμφάνισης

Ο Disco Kid στο Punch-Out

Ο Disco Kid είναι ένας από τους αντιπάλους στο Punch-Out!! του 2009 για Wii. Αν υπάρχει κάποιος που είναι υπερβολικά ερωτευμένος με τον εαυτό του, αυτός είναι ο Disco Kid, αφού το μόνο που τον νοιάζει είναι η εμφάνισή του.

Κατά τη διάρκεια του αγώνα, μπορεί να σταματήσει για να κοιταχτεί στον καθρέφτη, σίγουρος ότι οι ικανότητές του στο μποξ είναι τόσο καλές που δεν χρειάζεται να προσέχει. Είναι παράξενο που ένας τόσο φιλάρεσκος χαρακτήρας θέλει να μπει στο ρινγκ, αφού το πρόσωπό του είναι το παν γι’ αυτόν.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Raidou Remastered είναι πραγματικά η ιστορική Persona που πάντα επιθυμούσα, ακόμα κι αν είμαι 19 χρόνια αργά για να χρησιμοποιήσω δαίμονες για να...

Ένα μεγάλο μέρος της γοητείας του Persona 5 είναι η απεικόνιση του σύγχρονου Τόκιο, αλλά τα αγαπημένα μου παιχνίδια της σειράς είναι ιστορικά. Το Raidou Remastered προσφέρει μια φρέσκια προσέγγιση στη δράση της κλήσης δαιμόνων, τοποθετημένο στη δεκαετία του 1930, με βελτιώσεις που το καθιστούν εξαιρετικό και σήμερα.

Η Gearbox δηλώνει ότι η ‘Take-Two δεν χρησιμοποιεί spyware στα παιχνίδια της’, καθώς η κριτική για το Borderlands συνεχίζεται.

Η Gearbox Software δημοσίευσε δήλωση σχετικά με τις αλλαγές στους Όρους Υπηρεσίας της Take-Two και τους φόβους για "κατασκοπευτικό λογισμικό" στα παιχνίδια Borderlands. Διαβεβαίωσε ότι η Take-Two δεν χρησιμοποιεί κατασκοπευτικό λογισμικό και ότι οι συλλεγόμενες πληροφορίες αποσκοπούν στη βελτίωση της εμπειρίας των παικτών, προστατεύοντας παράλληλα την ακεραιότητα του παιχνιδιού.

Είναι μια άσχημη μέρα για τους θαυμαστές του BioShock: οι επικεφαλής του στούντιο του BioShock 4 απομακρύνθηκαν λόγω δυσκολιών στην ανάπτυξη, ενώ η ανάπτυξη...

Οι φίλοι του BioShock αντιμετωπίζουν απογοήτευση: οι επικεφαλής του στούντιο BioShock 4 απομακρύνθηκαν λόγω προβλημάτων στην ανάπτυξη, ενώ το remake του αρχικού BioShock ακυρώθηκε. Παρά τις διαβεβαιώσεις της 2K για δέσμευση στην ποιότητα, υπάρχουν ανησυχίες για απολύσεις και αβεβαιότητα για το μέλλον της σειράς.

Τα πιο όμορφα μέρη σε παιχνίδια του PS1

Τα παιχνίδια του PS1 ξεχώρισαν με εντυπωσιακές τοποθεσίες που παραμένουν αξέχαστες, καθώς οι τεχνικοί περιορισμοί ενέπνευσαν δημιουργικότητα στους developers. Πόλεις όπως η Midgar, η Raccoon City και η Esthar άφησαν εποχή, αποδεικνύοντας πως η φαντασία και το ταλέντο ξεπερνούν τα γραφικά.

Ο Rod Fergusson, ο «closer» που βοήθησε στην ολοκλήρωση του Infinite, αναλαμβάνει το BioShock 4.

Ο Rod Fergusson, γνωστός για την επιτυχή ολοκλήρωση απαιτητικών παιχνιδιών, αναλαμβάνει επικεφαλής του στούντιο Cloud Chamber και της σειράς BioShock. Μετά από αποχωρήσεις και αναδιοργάνωση, η 2K ελπίζει ότι η εμπειρία του Fergusson θα οδηγήσει το νέο BioShock και τα μελλοντικά του projects σε επιτυχία.

Λίστα αναπαραγωγής για την αίθουσα αναμονής του Persona 6

Περίπου μια δεκαετία έχει περάσει από την κυκλοφορία του Persona 5, που βοήθησε στην δημοτικότητα της σειράς στη Δύση. Οι παίκτες περιμένουν το Persona 6, αλλά η Atlus έχει κυκλοφορήσει άλλους τίτλους. Προτάσεις για παιχνίδια που μπορούν να παίξουν οι φανς περιλαμβάνουν τα Metaphor: ReFantazio, Clair Obscur: Expedition 33, Mass Effect, Bully, Yakuza και Fire Emblem: Three Houses.

Κατηγορίες