“Ξαφνικά, πολλοί άνθρωποι που αγαπούσαν το Skyrim άρχισαν να προσέχουν το The Witcher 3”: Η CDPR δηλώνει ότι μια παλιά παρουσίαση στο E3 ήταν καθοριστική για το RPG που την ορίζει.

Η παρουσίαση του E3 το 2014 ήταν καθοριστική για το The Witcher 3: Wild Hunt και την CD Projekt Red. Το παιχνίδι πούλησε πάνω από 60 εκατομμύρια αντίτυπα, μετατρέποντας την CDPR σε γνωστό όνομα. Η επιτυχία του The Witcher 3 επηρεάζει ήδη την κατεύθυνση του The Witcher 4.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Σημαντική Στροφή για το The Witcher 3

Μια παρουσίαση από το E3 το 2014 αποτέλεσε καθοριστική στιγμή για το The Witcher 3: Wild Hunt και για την CD Projekt Red γενικότερα, σύμφωνα με τους δημιουργούς του αγαπημένου παιχνιδιού.

Το The Witcher 3 είναι πλέον ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα και σεβαστά παιχνίδια στο RPG είδος, με πωλήσεις άνω των 60 εκατομμυρίων αντιτύπων, αλλά υπήρξε μια εποχή που η CD Projekt Red ήταν μια σχετικά μικρή εταιρεία. Σίγουρα, τα The Witcher 1 και 2 είχαν καλές βάσεις θαυμαστών και ενδιαφέρουσες ιδέες – όμως το The Witcher 3 είναι αυτό που έκανε την CDPR γνωστή σε όλους.

Ο διευθυντής αφήγησης του The Witcher 4, Philipp Weber, θυμήθηκε σε συνέντευξή του στο GamesRadar+ ότι αυτή η αλλαγή άρχισε να συμβαίνει όταν μια λειτουργική παρουσίαση του τρίτου μέρους άρχισε να κερδίζει προσοχή στο E3, προσελκύοντας θαυμαστές από ένα άλλο μεγάλο φανταστικό έπος.

“Υπήρχε αυτή η αίσθηση ότι θα γινόταν μεγαλύτερο,” θυμάται ο Weber. “Το Skyrim ήταν το παιχνίδι ανοιχτού κόσμου, και νιώθαμε ότι ξαφνικά πολλοί άνθρωποι που αγαπούσαν το Skyrim άρχισαν να προσέχουν το The Witcher 3. Μπορούσαμε να νιώσουμε αυτό το… μεγάλο κύμα, να μας αγγίζει. Υπήρχε μια ενθουσιασμένη ατμόσφαιρα, όπου μπορούσαμε να καταλάβουμε ότι το κοινό άρχισε να το προσέχει. Ήταν πολύ ενδιαφέρον να το παρακολουθείς.”

Η συνέχεια είναι ιστορία. Το The Witcher 3 κυκλοφόρησε με διθυραμβικές κριτικές, αμέτρητα βραβεία, και μια δεκαετία αργότερα, η CDPR επέστρεψε για να προσθέσει “μία ακόμη ενημέρωση” φέρνοντας mods στις κονσόλες για πρώτη φορά. Χωρίς έκπληξη, επηρεάζει επίσης την κατεύθυνση που θα ακολουθήσει η εταιρεία με το The Witcher 4.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πόσο μακριά έχουμε προχωρήσει πραγματικά από το The Sims; Μια σύντομη και γλυκιά ιστορία του να είσαι bi στα παιχνίδια.

Γεια σας! Η Eurogamer γιορτάζει ξανά την υπερηφάνεια με μια εβδομάδα αφιερωμένη στην κουλτούρα των queer και τα βιντεοπαιχνίδια. Η εκπροσώπηση των bisexual χαρακτήρων έχει εξελιχθεί, με παραδείγματα όπως η Max Caulfield και η Ellie, προσφέροντας πιο ανθρώπινες απεικονίσεις και αναγνωρίζοντας την ποικιλία της εμπειρίας τους.

Αναφορές για το remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion τώρα βρίσκονται στην ιστοσελίδα της Bethesda.

Η Bethesda δεν έχει ανακοινώσει ακόμη το πολυαναμενόμενο remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion, αλλά το έργο είναι πραγματικό και έτοιμο για κυκλοφορία. Αναφορές και κώδικες για το παιχνίδι βρέθηκαν στην ιστοσελίδα της Bethesda, υποδεικνύοντας ότι η κυκλοφορία μπορεί να γίνει την επόμενη εβδομάδα.

Ο προγραμματιστής του Cyberpunk 2077 λέει στις εταιρείες “Μην υποτιμάτε την φυσική έκδοση”.

Από όλα τα ports τρίτων για το Nintendo Switch 2, το Cyberpunk 2077: Ultimate Edition είναι το πιο εντυπωσιακό. Το παιχνίδι κυκλοφορεί ολόκληρο σε κασέτα χωρίς ανάγκη για downloads. Ο Jan Rosner της CD Projekt Red τονίζει τη σημασία των φυσικών εκδόσεων, ειδικά για το κοινό της Nintendo, και εκφράζει την υποστήριξή του προς την εταιρεία.

Μην ρωτάτε τον συγγραφέα του The Witcher, Andrzej Sapkowski, για το Witcher 4.

Ο Σαπκόφσκι, δημιουργός του Witcher, μιλά με ειλικρίνεια για τον Γκέραλτ, τις επιρροές του και τη διαδικασία γραφής του, τονίζοντας πως η έμπνευση προέρχεται από τη Μούσα και το ίδιο το πλοτ. Δεν ασχολείται με τα παιχνίδια ή τις σειρές, πιστεύοντας στη δύναμη του γραπτού λόγου.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Cyberpunk 2077 2.3 είναι ευλογία και κατάρα.

Λίγα είναι γνωστά για την ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077, που κυκλοφορεί στις 26 Ιουνίου, αλλά η αναμονή είναι μεγάλη. Η CD Projekt Red έχει αναδείξει το παιχνίδι, το οποίο έχει κερδίσει ξανά την εμπιστοσύνη των παικτών. Η κυκλοφορία συμπίπτει με το Death Stranding 2, δημιουργώντας ανταγωνισμό για την προσοχή των παικτών.

Η ανεπίσημη αναδημιουργία του Morrowind στο Skyrim έχει πλέον φωνή για κάθε χαρακτήρα στο Vvardenfell.

Το Skywind, το φιλόδοξο project που αναδημιουργεί το Morrowind στη μηχανή του Skyrim, πέτυχε σημαντικό ορόσημο: κάθε χαρακτήρας του βασικού παιχνιδιού έχει πλέον φωνή, χάρη σε περίπου 300 ηθοποιούς που δίνουν ζωή σε 3.000 NPCs. Η κυκλοφορία παραμένει άγνωστη, αλλά η πρόοδος είναι ενθαρρυντική.

Κατηγορίες