“Ξαφνικά, πολλοί άνθρωποι που αγαπούσαν το Skyrim άρχισαν να προσέχουν το The Witcher 3”: Η CDPR δηλώνει ότι μια παλιά παρουσίαση στο E3 ήταν καθοριστική για το RPG που την ορίζει.

Η παρουσίαση του E3 το 2014 ήταν καθοριστική για το The Witcher 3: Wild Hunt και την CD Projekt Red. Το παιχνίδι πούλησε πάνω από 60 εκατομμύρια αντίτυπα, μετατρέποντας την CDPR σε γνωστό όνομα. Η επιτυχία του The Witcher 3 επηρεάζει ήδη την κατεύθυνση του The Witcher 4.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Σημαντική Στροφή για το The Witcher 3

Μια παρουσίαση από το E3 το 2014 αποτέλεσε καθοριστική στιγμή για το The Witcher 3: Wild Hunt και για την CD Projekt Red γενικότερα, σύμφωνα με τους δημιουργούς του αγαπημένου παιχνιδιού.

Το The Witcher 3 είναι πλέον ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα και σεβαστά παιχνίδια στο RPG είδος, με πωλήσεις άνω των 60 εκατομμυρίων αντιτύπων, αλλά υπήρξε μια εποχή που η CD Projekt Red ήταν μια σχετικά μικρή εταιρεία. Σίγουρα, τα The Witcher 1 και 2 είχαν καλές βάσεις θαυμαστών και ενδιαφέρουσες ιδέες – όμως το The Witcher 3 είναι αυτό που έκανε την CDPR γνωστή σε όλους.

Ο διευθυντής αφήγησης του The Witcher 4, Philipp Weber, θυμήθηκε σε συνέντευξή του στο GamesRadar+ ότι αυτή η αλλαγή άρχισε να συμβαίνει όταν μια λειτουργική παρουσίαση του τρίτου μέρους άρχισε να κερδίζει προσοχή στο E3, προσελκύοντας θαυμαστές από ένα άλλο μεγάλο φανταστικό έπος.

“Υπήρχε αυτή η αίσθηση ότι θα γινόταν μεγαλύτερο,” θυμάται ο Weber. “Το Skyrim ήταν το παιχνίδι ανοιχτού κόσμου, και νιώθαμε ότι ξαφνικά πολλοί άνθρωποι που αγαπούσαν το Skyrim άρχισαν να προσέχουν το The Witcher 3. Μπορούσαμε να νιώσουμε αυτό το… μεγάλο κύμα, να μας αγγίζει. Υπήρχε μια ενθουσιασμένη ατμόσφαιρα, όπου μπορούσαμε να καταλάβουμε ότι το κοινό άρχισε να το προσέχει. Ήταν πολύ ενδιαφέρον να το παρακολουθείς.”

Η συνέχεια είναι ιστορία. Το The Witcher 3 κυκλοφόρησε με διθυραμβικές κριτικές, αμέτρητα βραβεία, και μια δεκαετία αργότερα, η CDPR επέστρεψε για να προσθέσει “μία ακόμη ενημέρωση” φέρνοντας mods στις κονσόλες για πρώτη φορά. Χωρίς έκπληξη, επηρεάζει επίσης την κατεύθυνση που θα ακολουθήσει η εταιρεία με το The Witcher 4.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η CDPR στοχεύει να παραμείνει “εστιασμένη” σε RPGs όπως το The Witcher 4 και το Cyberpunk 2 – ακόμα και αν προσελκύεται από άλλα...

Η CD Projekt Red, επικεντρωμένη σε RPG όπως το Cyberpunk 2 και το Witcher 4, επιβεβαιώνει ότι θα παραμείνει στη "νίτσα" της, δημιουργώντας AAA, ανοιχτού κόσμου RPG. Ο συνιδρυτής Marcin Iwiński και ο CEO Adam Badowski τονίζουν τη σημασία της εστίασης στα παιχνίδια που την έκαναν σπουδαία, αποφεύγοντας τις παρορμήσεις για άλλες κατευθύνσεις.

Ρωτώντας για την ημερομηνία κυκλοφορίας του Cyberpunk 2, ο διευθυντής της CDPR επανέλαβε ότι “το ταξίδι μας από την προπαραγωγή μέχρι την τελική κυκλοφορία...

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 εισέρχεται επίσημα στην προπαραγωγή, αλλά η CDPR δεν είναι έτοιμη να ανακοινώσει συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας. Η διαδικασία από την προπαραγωγή στην κυκλοφορία διαρκεί κατά μέσο όρο τέσσερα έως πέντε χρόνια, με πιθανή κυκλοφορία το 2030 ή 2031, αν δεν προκύψουν απρόβλεπτες καταστάσεις.

Το update 2.3 του Cyberpunk 2077 σε προσκαλεί να χαλαρώσεις και να απολαύσεις τη θέα της Night City με τα νέα αυτόνομα αυτοκίνητα.

Η ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077 φέρνει αυτόνομα αυτοκίνητα, τέσσερα νέα οχήματα, νέες αποστολές και βελτιώσεις στη Photo Mode. Υποστηρίζει AutoDrive, κινηματογραφική κάμερα, νέες επιλογές για NPCs και εμφανίσεις, καθώς και τεχνικές αναβαθμίσεις για κονσόλες και PC. Κυκλοφορεί στις 17 Ιουλίου, εκτός από το Switch 2.

“Δεν μπορείς να έχεις τον Geralt σε κάθε παιχνίδι,” λέει ο ηθοποιός που τον φωνάζει, και αν νομίζεις ότι το The Witcher 4 που...

Το Witcher 4 ανακοινώθηκε επίσημα στα Game Awards 2024, με την Ciri ως πρωταγωνίστρια. Ο ηθοποιός φωνής του Geralt, Doug Cockle, υποστηρίζει την επιλογή, λέγοντας ότι είναι καιρός να εξερευνηθεί η Ciri. Η ιστορία του Geralt έχει ολοκληρωθεί, και η εστίαση στην Ciri προσφέρει νέες δυνατότητες.

Καλύτερα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια με MP Meters, Καταταγμένα

Τα συστήματα μαγείας στα RPG περιλαμβάνουν διάφορους δείκτες όπως το Mana και την Αντοχή, μερικά να μην απαιτούν ενέργεια, βασιζόμενα σε χρόνους αναμονής. Παιχνίδια όπως το The Witcher 3 χρησιμοποιούν Αντοχή για την εκτέλεση ξορκιών, προσφέροντας μοναδικές προσεγγίσεις. Οι μηχανισμοί μαγείας διαφέρουν μεταξύ RPG, με διαφορετικά συστήματα ενέργειας.

Το The Witcher 4 θα πρέπει να ακολουθήσει τα βήματα του Cyberpunk 2077 κατά την κυκλοφορία του.

Όταν το Cyberpunk 2077 κυκλοφόρησε την επέκταση Phantom Liberty, η CD Projekt Red παρουσίασε μια ανανεωμένη ιστορία με τον Idris Elba. Η επιτυχία του Cyberpunk οφείλεται και στο anime Edgerunners. Η CDPR πρέπει να μάθει από αυτή την προσέγγιση για το The Witcher 4, συνδυάζοντας την κυκλοφορία του παιχνιδιού με μια συντονισμένη προσαρμογή.

Κατηγορίες