Βλέπω πολλούς εκδότες που δεν μου αρέσουν: Ο δημιουργός του Vampire Survivors ίδρυσε τη δική του εταιρεία έκδοσης για να «μοιραστεί την τύχη» και λέει ότι πάρα πολλές εταιρείες «προσπαθούν να εκμεταλλευτούν τις πλατφόρμες μόνο για να βγάλουν χρήματα».

Ο δημιουργός του Vampire Survivors, Λούκα Γκαλάντε, ίδρυσε τη δική του εκδοτική εταιρεία για να στηρίξει ανεξάρτητους δημιουργούς και να μοιραστεί την επιτυχία του, απορρίπτοντας τις πρακτικές εκμετάλλευσης που κυριαρχούν στη βιομηχανία. Πιστεύει στη διαφάνεια, τη στήριξη μετά την κυκλοφορία και το γνήσιο πάθος για τα παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Προσωπική άποψη για τους εκδότες

Ο δημιουργός του Vampire Survivors παραδέχεται ότι βλέπει πολλούς εκδότες που δεν του αρέσουν, κάτι που τον βοήθησε να καταλάβει τι σημαίνει να είσαι καλός εκδότης. Παρατηρεί ότι αρκετές εταιρείες προσπαθούν να εκμεταλλευτούν τις πλατφόρμες μόνο για οικονομικό όφελος, κυκλοφορώντας ημιτελή παιχνίδια ή τίτλους σε early access που δεν ολοκληρώνονται ποτέ και τελικά εγκαταλείπονται. Για εκείνον, ο ρόλος του εκδότη πρέπει να είναι η δημιουργία αυθεντικών παιχνιδιών με πραγματική αξία, αναγνωρίζοντας ότι δεν θα γίνουν όλα τεράστιες επιτυχίες. Θεωρεί σημαντικό να στηρίζονται τα παιχνίδια και μετά την κυκλοφορία τους, ανεξάρτητα από την εμπορική τους πορεία, γιατί κάθε κοινότητα, μικρή ή μεγάλη, αξίζει δίκαιη μεταχείριση.

Η φιλοσοφία του Poncle Presents

Η Poncle Presents, το εκδοτικό τμήμα της Poncle, έχει ήδη κυκλοφορήσει το Kill the Brickman από τον Doonutsaur, ένα roguelike brick breaker με τιμή $5⇾, και το Berserk or Die από τη Nao Games, ένα 2D action παιχνίδι με (προαιρετικά) έντονους χειρισμούς στο πληκτρολόγιο, στα $4. Και τα δύο παιχνίδια είχαν θετική αποδοχή στο Steam, χωρίς όμως να φτάσουν το επίπεδο επιτυχίας του Vampire Survivors, κάτι που για την Poncle είναι απολύτως αποδεκτό.

Berserk or Die screenshot of 2D level with sunset background
Στιγμιότυπο από το Berserk or Die: 2D επίπεδο με φόντο το ηλιοβασίλεμα

Εστίαση σε μικρές ομάδες και διαφάνεια

Ο Galante δηλώνει ότι προτιμά τα οικονομικά και περιεκτικά παιχνίδια, και η Poncle δίνει έμφαση στη συνεργασία με πολύ μικρές ομάδες. Προτεραιότητά του είναι να βρίσκει δημιουργούς που είναι διαφανείς στη δουλειά τους, θέλουν να επικοινωνούν με την κοινότητά τους και έχουν αληθινό πάθος για τη δημιουργία παιχνιδιών. Ανεξάρτητα από το μέγεθος ή την επιτυχία ενός τίτλου, θεωρεί σημαντικό ο εκδότης να βοηθά τον δημιουργό να υλοποιήσει το όραμά του, χωρίς να τον πιέζει να αλλάξει κατεύθυνση μόνο για οικονομικό όφελος.

Κριτική στη νοοτροπία των microtransactions

Ο Galante αναφέρεται και στην πίεση που ασκούν ορισμένοι εκδότες για την προσθήκη microtransactions και εποχιακού περιεχομένου, κάτι που ο ίδιος θεωρεί ξένο προς τη δική του φιλοσοφία. Αν και παραδέχεται ότι μπορεί να είναι ιδεαλιστής, βλέπει το publishing περισσότερο ως μέσο για τη δημιουργία καλών παιχνιδιών και την ικανοποίηση τόσο των δημιουργών όσο και των παικτών, παρά ως απλή επιχειρηματική δραστηριότητα.

Η αρχή της εκδοτικής δραστηριότητας

Η ιδέα να ασχοληθεί με το publishing γεννήθηκε λίγους μήνες μετά την επιτυχία του Vampire Survivors, όταν η ομάδα της Poncle μεγάλωσε για να στηρίξει το παιχνίδι. Στην πορεία, ήρθαν σε επαφή με τις Outersloth και Pocketpair, καθώς είχαν παρόμοιες σκέψεις για τη χρηματοδότηση άλλων indie δημιουργών, παρόλο που λειτουργούν σε διαφορετική κλίμακα. Ο Galante αναγνωρίζει ότι στάθηκαν πολύ τυχεροί με το Vampire Survivors, έκαναν λάθη αλλά έμαθαν πολλά, και θέλουν να μοιραστούν αυτή τη γνώση και την τύχη με την indie κοινότητα, προσφέροντας κάτι πίσω.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Jotunnslayer: Hordes of Hel Αξιολόγηση – Η Μάχη πριν το Ragnarok

Το Jotunnslayer: Hordes of Hel ξεχωρίζει οπτικά με σκανδιναβική θεματολογία και δυνατή παρουσίαση, αλλά παίζει ασφαλώς χωρίς να καινοτομεί στο είδος των auto-shooters. Η δράση είναι διασκεδαστική, όμως η επανάληψη και η έλλειψη ποικιλίας το κρατούν πίσω, ενώ η έκδοση για PlayStation έχει τεχνικά προβλήματα.

Τα 20 πιο δημοφιλή Steam Games όλων των εποχών

Το Steam είναι η κορυφαία πλατφόρμα για PC gaming και η λίστα αυτή παρουσιάζει τα 20 δημοφιλέστερα παιχνίδια όλων των εποχών, με βάση τους ταυτόχρονους παίκτες. Περιλαμβάνει δωρεάν και επί πληρωμή τίτλους, ενώ το PUBG κατέχει την πρώτη θέση με πάνω από 3 εκατομμύρια παίκτες.

Πώς να ρυθμίσετε το Cross Save στο Vampire Survivors

Η δυνατότητα διασταυρούμενης αποθήκευσης επιτέλους ήρθε στο Vampire Survivors, επιτρέποντας στους παίκτες να συγχρονίζουν την πρόοδό τους σε πολλές πλατφόρμες. Ωστόσο, οι χρήστες PlayStation είναι απογοητευμένοι λόγω περιορισμών. Η διαδικασία είναι απλή, αλλά απαιτεί τη δημιουργία λογαριασμού Poncle για τη μεταφορά δεδομένων.

Ο δημιουργός του Vampire Survivors, Poncle, για το τι χρειάζεται για να είσαι καλός εκδότης: «Δεν μπορεί κάθε παιχνίδι να γίνει τεράστια επιτυχία»

Ο Poncle, δημιουργός του Vampire Survivors, πιστεύει ότι ένας καλός εκδότης πρέπει να στηρίζει αυθεντικά παιχνίδια με αξία, να μην κυνηγά μόνο το κέρδος και να προσφέρει υποστήριξη μετά την κυκλοφορία. Τονίζει τη σημασία της διαφάνειας, του πάθους και της ενίσχυσης των δημιουργών, όχι της εκμετάλλευσης.

Πώς να πολεμήσετε τον Moon Lord στο Palworld

Νίκησε τον Moon Lord στο Palworld, τον πιο δύσκολο αντίπαλο από την ενημέρωση Tides of Terraria. Είναι καλύτερο να περιμένεις μέχρι το επίπεδο 60 για να τον αντιμετωπίσεις. Χρειάζεσαι ένα αντικείμενο επικλήσεως και ισχυρούς Pals. Ο Moon Lord έχει τρία αδύνατα σημεία και δεν μπορεί να συλληφθεί. Χρησιμοποίησε ισχυρά όπλα και κινήσου συνεχώς.

7 παιχνίδια με υποστήριξη πολλαπλών πλατφορμών που παίζονται καλύτερα σε κινητό

Τα καλύτερα cross-platform παιχνίδια για κινητά περιλαμβάνουν το Brawlhalla, που θυμίζει Super Smash Bros, το Genshin Impact με εντυπωσιακή ιστορία και εξερεύνηση, και το Sky: Children of the Light με κοινωνικές αλληλεπιδράσεις. Παιχνίδια όπως Among Us, Hearthstone, Stardew Valley και Slay the Spire παίζονται ιδανικά εν κινήσει.

Κατηγορίες