Βίντεο: Η Digital Foundry Παρουσιάζει την Τεχνολογική Αξιολόγηση του Cyberpunk 2077 για το Switch 2

Η Digital Foundry δημοσίευσε την τεχνική ανασκόπηση του Cyberpunk 2077: Ultimate Edition για το Switch 2, αξιολογώντας την απόδοση της κύριας ιστορίας και της επέκτασης Phantom Liberty. Το Switch 2 προσφέρει καλές επιδόσεις, αλλά η πυκνότητα χαρακτήρων είναι χαμηλότερη από άλλες κονσόλες. Οι ρυθμοί καρέ κυμαίνονται από 20-40fps, με βελτιωμένη ποιότητα εικόνας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Τεχνική ανασκόπηση του Cyberpunk 2077: Ultimate Edition στο Switch 2

Η Digital Foundry δημοσίευσε την τεχνική της ανασκόπηση για το Cyberpunk 2077: Ultimate Edition στο Switch 2, εξετάζοντας πώς ανταγωνίζεται η κύρια ιστορία και η επέκταση Phantom Liberty στη νέα κονσόλα της Nintendo.

Cyberpunk 2077 Switch 2 DF Review: It Runs Well But The Phantom Liberty Struggles

Αρχικά, η DF σημειώνει ότι η συμπερίληψη της Phantom Liberty είναι αξιοσημείωτη, δεδομένου ότι η CD Projekt Red αποφάσισε να παραλείψει το PS4 και το Xbox One, προτιμώντας την πιο ισχυρή υλικοτεχνική υποδομή των τωρινών συστημάτων. Το γεγονός ότι το Switch 2 μπορεί να το διαχειριστεί είναι αξιέπαινο, αλλά είναι εκεί που η υλικοτεχνική υποδομή αντιμετωπίζει τις μεγαλύτερες προκλήσεις.

Ως συνήθως, το Cyberpunk 2077 προσφέρει τέσσερις οπτικές ρυθμίσεις: 30fps ποιότητας και 40fps απόδοσης, με τις δύο να είναι διαθέσιμες και ως ξεχωριστές επιλογές φορητής χρήσης. Να πώς διαχειρίζεται η κάθε ρύθμιση την ανάλυση:

  • Φορητή Απόδοση – 640×360 – 1280×720
  • Φορητή Ποιότητα – 800×450 – 1440×810
  • Σταθμευμένη Απόδοση – 960×540 – 1920×1080
  • Σταθμευμένη Ποιότητα – 1280×720 – 1920×1080

Η DLSS χρησιμοποιείται, αλλά παρατηρείται ότι η γρήγορη δράση μπορεί να προκαλέσει οπτικά προβλήματα, όπως θολούρα και χρονικό θόρυβο. Ωστόσο, εκτός από την ανάλυση, η διαφορά στην οπτική ποιότητα μεταξύ των σταθμευμένων και φορητών ρυθμίσεων είναι πολύ μικρή.

Σε σύγκριση με άλλες κονσόλες, το Switch τρέχει με την ίδια ποιότητα υφής όπως το PS5, ξεπερνώντας το Xbox Series X και το PS4. Πολλές υφές εντός του παιχνιδιού είναι σκόπιμα ίδιες σε όλες τις πλατφόρμες, αλλά όπου υπάρχει διαφορά, το Switch 2 είναι από τις πιο ικανές κονσόλες σε αυτόν τον τομέα. Παρομοίως, η DLSS βελτιώνει σημαντικά την καθαρότητα της εικόνας στο Switch 2 σε σύγκριση με το PS4.

Από την άλλη πλευρά, το Switch 2 είναι πιο κοντά στο PS4 όσον αφορά την πυκνότητα πεζών και οχημάτων, οπότε αν οι δρόμοι της Night City φαίνονται λίγο ήσυχοι στο Switch 2, ξέρετε γιατί. Αυτό γίνεται κυρίως για να διασφαλιστούν σταθεροί ρυθμοί καρέ, αλλά η DF δηλώνει ότι ό,τι καταφέρνει η κονσόλα είναι “εντυπωσιακό”. Όσον αφορά τις σκιές, παρατηρείται ότι οι εσωτερικοί χώροι παράγουν σκιές υψηλότερης ποιότητας από αυτές που βλέπουμε στο PS4, αλλά οι εξωτερικές σκιές από τον ήλιο είναι ελαφρώς χειρότερες.

Στον τομέα του ρυθμού καρέ, το Switch 2 διατηρεί καλά, παραμένοντας στο στόχο των 30fps στη ρύθμιση ποιότητας για την κύρια ιστορία. Στην επέκταση Phantom Liberty, ωστόσο, ο πιο περίπλοκος σχεδιασμός του περιβάλλοντος προκαλεί πτώση των ρυθμών καρέ στο Switch 2 έως και 20-25.

Στη ρύθμιση απόδοσης 40fps, η συνολική εμπειρία είναι λίγο ανάμεικτη. Οι εσωτερικοί χώροι είναι πιο ομαλοί, διατηρώντας γύρω στα 40fps τις περισσότερες φορές, αλλά οι εξωτερικές περιοχές και οι πολυάσχολες μάχες προκαλούν πτώση του ρυθμού καρέ στα 30fps ή και λίγο χαμηλότερα.

Τέλος, όταν παίζεται φορητά, εκτιμάται ότι οι ρυθμοί καρέ είναι κατά κύριο λόγο οι ίδιοι με τους σταθμευμένους, αν και η DF δεν μπορεί να δοκιμάσει σωστά αυτή την περιοχή. Χάρη στο VRR, ωστόσο, λέγεται ότι η φορητή εμπειρία είναι πιθανώς η πιο ομαλή στο Switch 2, αν και σε περιπτώσεις όπου η απόδοση πέφτει κάτω από 30fps, είναι πολύ πιο εμφανές.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Xbox Κάνει Μεγάλη Αλλαγή στη Λειτουργία Streaming Παιχνιδιών

Από τις 16 Απριλίου, όλα τα μέλη του Xbox Game Pass Ultimate μπορούν να χρησιμοποιούν τη δυνατότητα "Stream Your Own Game". Αυτή επιτρέπει στους χρήστες να αγοράζουν και να μεταδίδουν παιχνίδια Xbox που δεν περιλαμβάνονται στο Game Pass, παίζοντας τα σε άλλες συσκευές μέσω cloud. Η δυνατότητα απαιτεί σταθερή σύνδεση στο διαδίκτυο.

Ο Saros θα μπορούσε να ακολουθήσει τα βήματα του Returnal με περισσότερους από έναν τρόπους.

Αυτή τη χρονιά, το Saros από την Housemarque είναι μια από τις πιο ενδιαφέρουσες ανακοινώσεις. Το sci-fi roguelike υπόσχεται μια μυστηριώδη ιστορία και εντυπωσιακά γραφικά. Αναμένεται το 2026 και μπορεί να είναι τίτλος εκκίνησης για το PS6, καθώς οι φήμες για τη νέα κονσόλα συνεχίζουν να κυκλοφορούν.

Η Sony αποκαλύπτει τα νέα PlayStation Pulse Elevate desktop ηχεία

Η Sony παρουσίασε τα Pulse Elevate, τα πρώτα της ασύρματα ηχεία για gaming σε desktop, κονσόλες και φορητές ρυθμίσεις, με planar magnetic drivers, woofers, Tempest 3D Audio και ενσωματωμένο μικρόφωνο με AI. Υποστηρίζουν PlayStation Link και Bluetooth, κυκλοφορούν το 2026, αλλά η αγορά τους παραμένει αμφίβολη.

Η GeForce RTX 5060 Ti της Nvidia φέρνει επιτέλους μια επιθυμητή GPU νέας γενιάς στο ευρύ κοινό, αλλά η τιμή παραμένει ένα πρόβλημα.

Οι κάρτες γραφικών είναι μια περίεργη αγορά. Οι πιο ισχυρές κάρτες κλέβουν την παράσταση, αλλά οι "πραγματικές" κάρτες, όπως η Nvidia GeForce RTX 5060 Ti, είναι πιο προσιτές και κατάλληλες για τους περισσότερους χρήστες. Η 16GB έκδοση προσφέρει καλή απόδοση σε λογική τιμή, ιδανική για αναβάθμιση από παλαιότερες γενιές.

Το νέο επιτραπέζιο παιχνίδι The Witcher ακολουθεί την πτώση της σχολής του Geralt.

Το Witcher 4 αναμένεται το 2027, αλλά μέχρι τότε η CD Projekt Red συνεργάζεται με τη Go On Board για το νέο επιτραπέζιο παιχνίδι The Witcher: Legacy. Το παιχνίδι, που βασίζεται στην πτώση της Σχολής του Λύκου, χρηματοδοτείται μέσω Gamefound και υπόσχεται μοναδική συνεργατική εμπειρία για 1-4 παίκτες.

Τα Καλύτερα Πωληθέντα Παιχνίδια της Δεκαετίας του 2020 (Μέχρι Τώρα)

Η δημοτικότητα των παιχνιδιών παραμένει ισχυρή, με μεγάλες πωλήσεις νέων τίτλων όπως το GTA 6. Παιχνίδια όπως το Cyberpunk 2077 και το Elden Ring έχουν ξεπεράσει τα 30 εκατομμύρια πωλήσεις. Η αγορά συνεχώς αναπτύσσεται, με αυξανόμενους αριθμούς παικτών και ψηφιακές πωλήσεις, ενώ οι κονσόλες της τρέχουσας γενιάς κερδίζουν έδαφος.

Κατηγορίες