Τυχαίο: Ο ‘Νέος’ ήχος του Super Mario 64 μπορεί να ακουστεί μόνο αν αφήσετε το παιχνίδι ανοιχτό… Για 14 μήνες.

Η Super Mario 64, σχεδόν 30 χρόνια μετά την κυκλοφορία της, αποκαλύπτει κρυφούς ήχους. Ο Kaze Emanuar, χάκερ, βρήκε ότι αν κάποιος παραμείνει στην οθόνη με τον Sushi για 60.8334 εβδομάδες, θα ακούσει έναν νέο ήχο για πρώτη φορά. Το βίντεο περιέχει περισσότερες λεπτομέρειες για τα σφάλματα και τους χρονομετρητές του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κρυφά μυστικά του Super Mario 64

Το Super Mario 64 είναι ένα από εκείνα τα κλασικά παιχνίδια που, σχεδόν 30 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, συνεχίζει να αποκαλύπτει ευχάριστα μικρά μυστικά. Αυτή τη φορά, όπως αναφέρει το GamesRadar, πρόκειται για ένα κρυφό ηχητικό εφέ που απαιτεί έναν τρελό προϋπολογισμό για σνακ για να το ακούσεις.

Ο Kaze Emanuar, ένας χάκερ που αναφέρει τα ευρήματά του για το Super Mario 64 εδώ και χρόνια, δημοσίευσε ένα νέο βίντεο στο YouTube που περιγράφει κάποια σφάλματα που προκύπτουν από τους ενσωματωμένους χρονομέτρες του παιχνιδιού, μερικοί από τους οποίους – το έχει ανακαλύψει με δύσκολο τρόπο – χρειάζονται περίπου 14 μήνες για να ενεργοποιηθούν. Είναι πολύς καιρός.

Μάριο 64 σπάει μετά από 7 ημέρες (Και επίσης μετά από 4,5 χρόνια)

Το σφάλμα αφορά τον Sushi the Shark στην πίστα Dire, Dire, Docks του παιχνιδιού. Για να το απλοποιήσουμε, ο Sushi κάνει έναν ήχο κάθε 16 δευτερόλεπτα περίπου, σύμφωνα με τον Emanuar. Αυτός ο ήχος επαναλαμβάνεται τόσο συχνά από τον χαρακτήρα που δεν τον ακούς ποτέ πλήρως.

Ωστόσο, λόγω της φύσης των χρονομέτρων που είναι ενσωματωμένα στο παιχνίδι – για να αποτραπούν τα “σφάλματα υπερχείλισης” – αν ένας παίκτης καθίσει στην οθόνη με τον Sushi για περίπου 60.8334 εβδομάδες, ο ήχος θα σταματήσει ξαφνικά να παίζει. Στη συνέχεια, θα παιχτεί πλήρως, μόνο μία φορά. Ένας ολοκαίνουργιος ήχος, που ακούγεται για πρώτη φορά πλήρως, σε ένα παιχνίδι 29 ετών.

Καπέλο στον άνθρωπο αυτό, καθώς είναι πραγματικά μια ευχάριστη ηχητική εμπειρία, ένα σύνθετο – και σχεδόν ανεπαίσθητο – μείγμα “ψαριών που παλεύουν” με υποκείμενους ήχους (υπάρχει και λογοπαίγνιο!) “μετά από φαγητό”. Ακούγεται καλό; Μπορείς να το ακούσεις πλήρως στο χρονοσημειωμένο βίντεο στην κορυφή αυτού του άρθρου. Η ζωή είναι υπέροχη μερικές φορές, έτσι δεν είναι;

Πώς οι βελτιστοποιήσεις έκαναν το Mario 64 ΠΙΟ ΑΡΓΟ

Η εξήγηση πίσω από το σφάλμα αναλύεται με πολύ περισσότερες λεπτομέρειες στο πλήρες βίντεο, και αξίζει να το παρακολουθήσεις για άλλες διασκεδαστικές λεπτομέρειες σχετικά με σφάλματα, χρονομέτρες και άλλα ενδιαφέροντα στοιχεία για το πώς λειτουργούν τα παιχνίδια που αγαπάμε τόσο πολύ!

Γνωρίζεις άλλα ενδιαφέροντα μυστικά ή σφάλματα στο Super Mario 64 ή σε οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι της Nintendo; Ενημέρωσέ μας!

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Χαρακτηριστικό: Οι μοχλοί του Switch 2 μπορεί να μην είναι Hall Effect, αλλά η αίσθηση τους είναι φανταστική.

Μία από τις απογοητεύσεις από τις πρόσφατες πληροφορίες για το Switch 2 ήταν η επιβεβαίωση ότι οι νέοι Joy-Con 2 δεν θα χρησιμοποιούν τεχνολογία Hall Effect. Αν και η Nintendo αναβάθμισε τους νέους μοχλούς, η ανησυχία για το stick drift παραμένει. Ωστόσο, οι νέοι μοχλοί είναι εξαιρετικά ομαλοί και υπόσχονται καλύτερη εμπειρία.

Δημοσκόπηση: Μετά από έναν μήνα, πόσο συχνά χρησιμοποιείτε πραγματικά το ‘Nintendo Today’;

Οι τελευταίες εβδομάδες ήταν πολύ δραστήριες για τη Nintendo. Η εφαρμογή Nintendo Today! κυκλοφόρησε πριν από ένα μήνα, στις 27 Μαρτίου 2025. Παρόλο που ξεκίνησε με σημαντικές ειδήσεις, όπως η ημερομηνία κυκλοφορίας της ταινίας Zelda, οι ενημερώσεις έκτοτε ήταν περιορισμένες. Πολλοί χρήστες αναρωτιούνται αν αξίζει να την κρατήσουν.

Ο δημιουργός του XCOM έχει μεγάλες προσδοκίες για τα mouse Joy-Cons του Switch 2 και τα στρατηγικά παιχνίδια: “Ο έλεγχος με ποντίκι σε RTS...

Η ζήτηση για προπαραγγελίες του Switch 2 είναι έντονη, με τον δημιουργό του XCOM, Julian Gollop, να υποστηρίζει τις νέες δυνατότητες του κονσόλας. Αν και οι έλεγχοι με ποντίκι και το GameChat δεν έχουν αποδείξει την αξία τους, ο Gollop βλέπει προοπτικές για στρατηγικά παιχνίδια. Ανυπομονεί για την επιτυχία του Switch 2.

Αυτός είναι ο λόγος που τα Joy-Con και το Pro Controller του Switch 2 δεν διαθέτουν αναλογικές σκανδάλες.

Οι χειριστήρες του Switch 2, συμπεριλαμβανομένων των νέων Joy-Con και Pro controller, θα χρησιμοποιούν ξανά ψηφιακά triggers. Η Nintendo εξήγησε ότι η απόφαση αυτή προήλθε από τις απαιτήσεις των προγραμματιστών και την επιθυμία για άμεση απόκριση. Επίσης, θα επανακυκλοφορήσει ο χειριστής GameCube με αναλογικά κουμπιά.

Το Spooky Splatoween Splatfest του Splatoon 3 επιστρέφει τον επόμενο μήνα – Ποια ομάδα θα διαλέξεις;

Η Nintendo ανακοίνωσε ότι το Splatoween επιστρέφει στο Splatoon 3 τον Οκτώβριο, με τις ομάδες Ζόμπι, Σκελετός και Φάντασμα να διαγωνίζονται ξανά για το ποια θα ήταν ο καλύτερος φίλος. Η ψηφοφορία ξεκινά περίπου μία εβδομάδα πριν το event, που θα διεξαχθεί 25-26 Οκτωβρίου.

Εντοπίστηκε αξιολόγηση του Metroid Prime 4 στην ιστοσελίδα της Nintendo.

Το Metroid Prime 4: Beyond έλαβε πρόσφατα ηλικιακή κατάταξη στις ΗΠΑ και στη Βραζιλία, γεγονός που δείχνει ότι η κυκλοφορία του πλησιάζει. Το παιχνίδι στοχεύει σε κυκλοφορία το 2025 για Switch 2 με βελτιωμένα γραφικά και υποστήριξη Joy-Con 2, ενώ η Nintendo έχει ήδη γεμάτο πρόγραμμα για φέτος.

Κατηγορίες