Τρία χρόνια αργότερα, η Sony καταργεί το πρόγραμμα επιβράβευσης PlayStation Stars, όπου η εξαργύρωση ενός μόνο ‘δωρεάν’ παιχνιδιού θα μπορούσε να απαιτήσει πάνω από 1.000 δολάρια σε άλλες αγορές: “Έχουμε μάθει πολλά”.

Το πρόγραμμα PlayStation Stars, που ξεκίνησε το 2022, κλείνει. Η τρέχουσα έκδοση δεν θα δέχεται νέα μέλη και οι υπάρχοντες χρήστες θα μπορούν να κερδίζουν πόντους μέχρι το 2025. Το πρόγραμμα θα ολοκληρωθεί το 2026. Οι ανταμοιβές του θεωρήθηκαν απογοητευτικές, με υψηλές απαιτήσεις πόντων για σημαντικά δώρα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Το πρόγραμμα PlayStation Stars, που λανσαρίστηκε από τη Sony το 2022 για να ανταμείβει τους τακτικούς παίκτες με ψηφιακά συλλεκτικά αντικείμενα και σπάνιες ανταλλαγές παιχνιδιών, “κλείνει”.

Σε νέα ανάρτηση στο PlayStation Blog, η Grace Chen, αντιπρόεδρος δικτύου διαφήμισης, πιστότητας και αδειοδοτημένων προϊόντων, αναφέρει ότι “έχουμε μάθει πολλά από την αξιολόγηση των τύπων δραστηριοτήτων που ανταγωνίζονται καλύτερα τους παίκτες μας, και ως εταιρεία, πάντα εξελισσόμαστε με τις τάσεις των παικτών και της βιομηχανίας.”

Η Chen διευκρινίζει ότι “η τρέχουσα έκδοση” του PlayStation Stars φτάνει στο τέλος της, αλλά δεν είναι σαφές πότε ή πώς μπορεί να επιστρέψει ή να παρουσιαστεί ένα παρόμοιο πρόγραμμα, οπότε ουσιαστικά κλείνει. “Από σήμερα, το PlayStation Stars δεν θα δέχεται νέους μέλη για αυτή την έκδοση του προγράμματος,” προστίθεται στην ανάρτηση.

Για να γίνει πιο σαφές, αν ακυρώσετε τη συνδρομή σας στο PlayStation Stars από σήμερα και μετά, θα χάσετε οποιουσδήποτε πόντους έχετε κερδίσει, καθώς “δεν θα είναι δυνατή η επανένταξη σε αυτή την έκδοση.” Το PlayStation Stars όπως το γνωρίζαμε έχει τελειώσει.

Οι τρέχοντες μέλη “μπορούν ακόμα να κερδίζουν Ψηφιακά Συλλεκτικά, Πόντους και να αναβαθμίζουν την κατάσταση τους” μέχρι τις 23 Ιουλίου 2025, αλλά ο λογαριασμός σας θα είναι κλειδωμένος μετά από αυτό. Το πρόγραμμα θα “ολοκληρωθεί πλήρως” στις 2 Νοεμβρίου 2026, οπότε έχετε μέχρι τότε για να ξοδέψετε τους πόντους σας.

Όπως δείχνει το επικείμενο κλείσιμο, το PlayStation Stars θεωρήθηκε μερικές φορές λίγο απογοητευτικό. Ψηφιακά συλλεκτικά όπως avatars και τρόπαια δεν ενθουσίασαν κάποιους θαυμαστές, ίσως επειδή – και μην το πείτε στους παίκτες gacha – οι ψηφιακές συλλογές είναι εγγενώς προσωρινές και λείπει η απτή ικανοποίηση. Οι ανταμοιβές ήταν απλώς… εκεί.

Ορισμένοι άνθρωποι αντέτειναν την ιδέα ότι οι χρήστες υψηλού επιπέδου, που θα είχαν αναβαθμιστεί ξοδεύοντας περισσότερα χρήματα σε “πλήρη” παιχνίδια και κερδίζοντας σπάνια τρόπαια, θα μπορούσαν να έχουν προτεραιότητα στην υποστήριξη πελατών. Κατανοώ την ανάγκη να εξυπηρετούνται οι μεγαλύτεροι θαυμαστές, αλλά κατανοώ και γιατί αυτό προκάλεσε αντιδράσεις. Η FAQ του PlayStation Stars σημειώνει ότι “Τα Μέλη Επιπέδου 4 σε επιλεγμένες χώρες θα έχουν το επιπλέον όφελος της προτεραιότητας στην υποστήριξη μέσω chat.”

Αργή Ανάπτυξη Ανταμοιβών

Στην πλευρά των ανταμοιβών, το PlayStation Stars μπορούσε να είναι εξαιρετικά αργό. Ακούγεται καλό στο χαρτί, και μπορείς να αποκτήσεις μερικά καλά πράγματα, αλλά μια ουσιαστική δωρεά απαιτούσε πολλούς πόντους.

Πολλά γνωστά παιχνίδια του PlayStation, όπως το Stellar Blade και το Helldivers 2, ήταν διαθέσιμα ως ανταμοιβές, αλλά απαιτούσαν περίπου $1,750 σε συγκεντρωμένους πόντους.

Δεδομένου ότι οι πόντοι λήγουν μετά από δύο χρόνια, που αργότερα άλλαξε σε ένα χρόνο, έπρεπε επίσης να ξοδέψετε τόσα χρήματα σε σχετικά σύντομο χρονικό διάστημα. Το PlayStation ήταν πάντα η πρώτη μου επιλογή κονσόλας, και δεν ξοδεύω κοντά σε αυτό το ποσό στο οικοσύστημα της Sony.

Ακόμα και σε χαμηλότερο επίπεδο, τα νεότερα παιχνίδια μπορούσαν εύκολα να απαιτούν πάνω από $1,000. Ένα δωρεάν παιχνίδι είναι δωρεάν αν σκοπεύατε να ξοδέψετε αυτά τα χρήματα ούτως ή άλλως, αλλά τα δωρεάν παιχνίδια φάνηκαν να είναι ένα αρκετά μικρό μέρος του προγράμματος, και νομίζω ότι κάποιοι περίμεναν κάτι παραπάνω.

Νέες Κατευθύνσεις για το Μέλλον

“Καθώς εξερευνούμε νέους τρόπους να εξελίξουμε τις προσπάθειές μας στο πρόγραμμα πιστότητας για το μέλλον, θα συνεχίσουμε να γιορτάζουμε όλους τους παίκτες μας μέσω των διάφορων κοινοτικών δραστηριοτήτων που έχουμε προγραμματίσει,” καταλήγει η Chen. “Τα προγράμματα που δημιουργούμε εμπνέονται από εσάς, και ανυπομονούμε να σας προσφέρουμε συναρπαστικές νέες εμπειρίες για πολλές γενιές που έρχονται.”

Η Sony δίνει προτεραιότητα στους μηνιαίους ενεργούς χρήστες αντί για άμεσες πωλήσεις τώρα, αλλά τα παιχνίδια live-service της εταιρείας δεν τα πηγαίνουν πολύ καλά.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τι ώρα κυκλοφορεί το Stellar Blade για PC;

Ο Stellar Blade, ένα παιχνίδι δράσης που αρχικά κυκλοφόρησε για PlayStation 5, θα είναι διαθέσιμο για Windows PC στις 11 Ιουνίου. Το παιχνίδι, όπου ελέγχετε την Eve για να σώσετε την ανθρωπότητα από τα Naytibas, προσφέρει νέες δυνατότητες, 25+ νέες στολές και επεκτάσεις, με τιμές 60$ και 80$ αντίστοιχα.

Ο προγραμματιστής του Helldivers 2 απαντά σε ανησυχίες σχετικά με το μέλλον του παιχνιδιού.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Arrowhead Game Studios διαβεβαίωσε τους θαυμαστές ότι το Helldivers 2 παραμένει η κορυφαία προτεραιότητα του στούντιο. Παρά ανησυχίες για το μέλλον του παιχνιδιού λόγω ενός νέου έργου, ο Jorjani τόνισε ότι η υποστήριξη του Helldivers 2 θα συνεχιστεί όσο οι παίκτες συνεχίζουν να το υποστηρίζουν.

Οι ηγέτες της Bungie φοβούνταν ότι ο εντυπωσιακός φωτεινός εξοπλισμός Trials του Destiny 2 θα σκότωνε τις μικροσυναλλαγές, ισχυρίζεται πηγή.

Ένα νέο βίντεο του Youtuber Destin Legarie περιλαμβάνει καταγγελίες πρώην υπαλλήλων της Bungie για το Destiny 2 και το Marathon. Αναφέρονται προτάσεις για συνδρομή στο Destiny που απορρίφθηκαν, τοξική διοίκηση και αλλαγές στην εταιρική κουλτούρα μετά την εξαγορά από τη Sony. Υπάρχουν επίσης ανησυχίες για την ποιότητα των παιχνιδιών και τη διαχείριση των πόρων.

Η εισβολή Illuminate του Helldivers 2 συγκέντρωσε παίκτες από όλο τον κόσμο, και η άμυνά μας για τη Σαγκάη της Super Earth έκανε ακόμη...

Οι Κινέζοι παίκτες υπερασπίστηκαν το Equality-On-Sea στο Helldivers 2, κερδίζοντας την προσοχή των ΜΜΕ και της τηλεόρασης στη Σαγκάη. Παίκτες από όλο τον κόσμο συνεργάστηκαν για να σώσουν την πόλη, με την Σαγκάη να γίνεται στρατηγικό κέντρο. Η ενότητα Κινέζων και Αμερικανών παικτών οδήγησε σε νίκη για τη Super Earth.

Ουάου, οι παίκτες του Helldivers 2 κατάφεραν επιτέλους να σταματήσουν την προέλαση της σφαίρας θανάτου Meridian προς τη Super Earth, και οι Illuminate αντέδρασαν...

Η πανικός έχει τελειώσει, τουλάχιστον προς το παρόν. Οι Illuminate έχουν κρυφτεί και η απειλή τους έχει μειωθεί. Οι παίκτες τώρα προσπαθούν να κρατήσουν στρατηγικές τοποθεσίες, ενώ οι Terminids και Automatons παραμένουν σημαντικές απειλές. Η επόμενη ανακοίνωση θα γίνει στις 8 Μαΐου.

“Δίνουμε ένα κομμάτι της ψυχής μας”: 32 προγραμματιστές παιχνιδιών, από τον John Romero του Doom μέχρι τους ηγέτες του Helldivers 2 και του Palworld,...

Τα παιχνίδια απαιτούν πολύ κόπο για να δημιουργηθούν, αλλά οι παίκτες συχνά δεν κατανοούν την πολυπλοκότητά τους. Οι προγραμματιστές εξηγούν ότι η διαδικασία είναι συνεργατική και μη γραμμική, με πολλές προκλήσεις. Οι παρανοήσεις οδηγούν σε απογοητεύσεις, γι' αυτό είναι σημαντικό να κατανοήσουμε την πραγματικότητα πίσω από την ανάπτυξη παιχνιδιών.

Κατηγορίες