Τόσο μεγάλο μέρος της ψυχής του DOOM οφείλεται στη heavy metal μουσική: Ο θρύλος των FPS John Romero λέει πως «χωρίς τον Ozzy και τους Black Sabbath, δεν είμαι σίγουρος ότι θα ήταν το ίδιο».

Ο John Romero, συνδημιουργός του Doom, τόνισε τη βαθιά επιρροή της heavy metal μουσικής και ειδικά των Ozzy Osbourne και Black Sabbath στο παιχνίδι, λέγοντας πως χωρίς αυτούς το Doom δεν θα ήταν το ίδιο. Η metal έδωσε φωνή σε μια ολόκληρη γενιά που δεν ταίριαζε πουθενά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η επιρροή της heavy metal στο DOOM

Ο John Romero, ένας από τους δημιουργούς του Doom, αναφέρει ότι η ψυχή του παιχνιδιού οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στη heavy metal μουσική. Ο ίδιος δηλώνει πως χωρίς τον Ozzy και τους Black Sabbath, το Doom ίσως να μην είχε την ίδια ταυτότητα.

Doom

Η σχέση του Doom με τη metal κουλτούρα

Ο John Romero απέτισε φόρο τιμής στον Ozzy Osbourne, αναγνωρίζοντας τη σημαντική επιρροή της metal σκηνής στο Doom. Το εξώφυλλο του Don Ivan Punchatz θυμίζει κλασικό εξώφυλλο metal δίσκου, ενώ το ίδιο το παιχνίδι αποπνέει την αίσθηση ενός ζωντανού άλμπουμ. Η έμπνευση από τη metal μουσική, που πολλοί αποδίδουν στους Black Sabbath, είναι εμφανής σε κάθε πτυχή του Doom.

Η παρακαταθήκη του Ozzy Osbourne στα video games

Με αφορμή τον θάνατο του Ozzy Osbourne, ο John Romero ανέφερε στο Twitter ότι η heavy metal έδωσε φωνή σε μια ολόκληρη γενιά νέων που δεν ένιωθαν ότι ανήκουν κάπου, και συνεχίζει να το κάνει μέχρι σήμερα. Αν και ο Ozzy δεν εμφανίστηκε ποτέ σε παιχνίδι του Romero, έχει συμμετάσχει σε πολλά άλλα video games, με τη μουσική του να ακούγεται σε τίτλους όπως:

  • Madden
  • Rock Band
  • WWE 2K
  • GTA

Εμφανίσεις του Ozzy Osbourne σε γνωστά παιχνίδια

Ο Ozzy Osbourne είχε ενεργό ρόλο στο Brutal Legend, όπου υποδύθηκε τον “Guardian of Metal”, ενώ στο Guitar Hero: World Tour ήταν διαθέσιμος ως χαρακτήρας, με τα τραγούδια του Crazy Train και Mr. Crowley να περιλαμβάνονται στο παιχνίδι.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η έκδοση του Doom για SNES από την Limited Run είναι διαθέσιμη για προπαραγγελία τώρα, μαζί με ένα νέο χειριστήριο SNES.

Η Limited Run Games άνοιξε προπαραγγελίες για φυσικές εκδόσεις του Doom στο SNES, με βελτιωμένα γραφικά, νέα επίπεδα και υποστήριξη για modders. Περιλαμβάνονται συλλεκτικές εκδόσεις και νέο χειριστήριο με δόνηση. Η εταιρεία αντιμετώπισε πρόσφατα προβλήματα με την ποιότητα κατασκευής των ρετρό κυκλοφοριών της.

«Τώρα κάθε παιχνίδι έχει μηχανισμό parry», όμως ο δημιουργός του Shovel Knight θέλει να διατηρήσει τα πράγματα απλά για το επερχόμενο Game Boy Zelda-like...

Παρότι τα parries κυριαρχούν πλέον στα videogames, η Yacht Club Games επιλέγει απλότητα για το Mina the Hollower, εστιάζοντας σε βασικές κινήσεις και εμπνευσμένη μάχη χωρίς μπλοκ. Όπως και το Shovel Knight, το νέο παιχνίδι διατηρεί τη γοητεία της απλότητας, προσφέροντας προσιτή και διασκεδαστική εμπειρία.

Η Romero Games δεν έχει κλείσει: «Κάνουμε ό,τι περνάει από το χέρι μας για να μην φτάσουμε σε αυτό το σημείο»

Η Romero Games ανακοίνωσε ότι, παρά την ακύρωση της χρηματοδότησης και του νέου FPS λόγω απολύσεων στη Microsoft, το στούντιο δεν έχει κλείσει και εξετάζει νέες προτάσεις από εκδότες για να συνεχίσει το έργο. Παρά τις φήμες, η εταιρεία προσπαθεί να διασφαλίσει τη συνέχιση της λειτουργίας της.

Πώς το Canvas Infernum επέλεξε την μοναδική του τοποθεσία

Το Canvas Infernum είναι ένα μοναδικό παιχνίδι που συνδυάζει την τοποθέτηση πλακιδίων με μια αισθητική που αντλεί από κλασικά έργα τέχνης της Κόλασης. Οι παίκτες επιλέγουν "συμφωνίες" με τις επτά θανάσιμες αμαρτίες, εξερευνώντας ηθικά διλήμματα. Το παιχνίδι προσφέρει μια βαθιά φιλοσοφική προσέγγιση στη σχέση αμαρτίας και αρετής.

Μετά από όλα αυτά τα χρόνια, το Heretic παίζεται καλύτερα από ποτέ—και χάρη στη Nightdive, ακόμα και το Hexen είναι πλέον πολύ πιο απολαυστικό.

Τα remasters των Heretic και Hexen από τη Nightdive βελτίωσαν σημαντικά τα παιχνίδια, με καλύτερα γραφικά, υψηλότερα fps και πιο ομαλό χειρισμό. Το Heretic ξεχωρίζει πλέον για τον σχεδιασμό επιπέδων και την αίσθηση ταχύτητας, ενώ το Hexen έγινε πιο προσβάσιμο και διασκεδαστικό, χάρη σε ουσιαστικές βελτιώσεις.

Το στούντιο του δημιουργού του Doom, John Romero, δεν έχει κλείσει, καθώς εκδότες δείχνουν ενδιαφέρον να σώσουν το ακυρωμένο παιχνίδι.

Η Romero Games δεν έχει κλείσει, παρά τις φήμες. Αν και το παιχνίδι της ακυρώθηκε λόγω διακοπής χρηματοδότησης, το στούντιο παραμένει ανοιχτό και βρίσκεται σε επαφές με νέους εκδότες για να σώσει το έργο. Η ομάδα δηλώνει αποφασισμένη να συνεχίσει και ευχαριστεί για τη στήριξη.

Κατηγορίες