Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 Αξιολόγηση – Εξαιρετικό παιχνίδι, αλλά αποτυχημένο remake

Το Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 προσφέρει διασκεδαστικό gameplay και όμορφα γραφικά, αλλά θυσιάζει τη μοναδικότητα του Pro Skater 4 για μια πιο ομοιογενή εμπειρία. Οι αλλαγές στη δομή, η απώλεια αυθεντικών στοιχείων και η περιορισμένη μουσική απογοητεύουν, αν και το παιχνίδι παραμένει απολαυστικό για τους λάτρεις της σειράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Παρά τις υψηλές πωλήσεις του Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, φαινόταν πως μια συνέχεια δεν θα ερχόταν ποτέ. Η Vicarious Visions, αφού ανανέωσε τα εμβληματικά παιχνίδια Tony Hawk’s, απορροφήθηκε από τη Blizzard και πλέον λειτουργεί ως υποστηρικτική ομάδα με άλλο όνομα. Κι όμως, συνέβη το απίστευτο: αν και η αρχική ομάδα διαλύθηκε, το Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 μπήκε σε ανάπτυξη. Πέντε χρόνια μετά το πρώτο remake, φτάσαμε εδώ. Άξιζε η αναμονή;

Για το Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, η Iron Galaxy ανέλαβε το έργο. Προσπαθώντας να δώσει το δικό της στίγμα στη συλλογή, η Iron Galaxy πήρε κάποιες…ιδιαίτερες αποφάσεις. Η αναδημιουργία δύο παιχνιδιών, όταν το ένα διαφέρει τόσο δομικά, ήταν εξαρχής δύσκολη υπόθεση. Επιπλέον, η Vicarious Visions είχε ήδη θέσει το πρότυπο με το πρώτο remake, το οποίο η Iron Galaxy αποφάσισε να αλλάξει.

Διαθέσιμο σε:

  • Xbox One
  • Xbox Series S/X
  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Αξιολογήθηκε σε:

  • PS5
  • PC

Ανάπτυξη: Iron Galaxy

Διανομή: Activision

Κωδικός αξιολόγησης δόθηκε για τις ανάγκες του review.

Η εισαγωγή ξυπνάει αμέσως τη νοσταλγία, με το Ace of Spades των Motorhead να παίζει δυνατά. Η δική μου σχέση με τη σειρά βασίζεται κυρίως στα δύο πρώτα παιχνίδια, και αργότερα στα Underground και American Wasteland. Έπαιξα αρκετά το Pro Skater 3, λιγότερο το Pro Skater 4. Παρ’ όλα αυτά, το να ακούω ξανά το Ace of Spades μπαίνοντας στο Foundry με συγκίνησε.

Γενικά, αυτή η κυκλοφορία προσφέρει ό,τι και το Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, κάτι για το οποίο είμαι ευγνώμων, αφού το gameplay παραμένει εξαιρετικά διασκεδαστικό. Το sequel περιλαμβάνει τα Tony Hawk’s Pro Skater 3 (2001) και Tony Hawk’s Pro Skater 4 (2002), ανακατασκευασμένα και τα δύο στη Unreal Engine 5. Έτσι, τα επίπεδα διατηρούν τη δομή τους, αλλά πλέον έχουν εντυπωσιακό φωτισμό και πολλές νέες λεπτομέρειες.

Το σημαντικότερο είναι ότι το ίδιο το skating έχει μείνει σχεδόν ανέπαφο, και αυτό σημαίνει πως παραμένει εξαιρετικό. Ο συνδυασμός grinds, grabs, manuals, reverts, transfers και flip tricks είναι απίστευτα ικανοποιητικός, αν και η αποτυχία ενός μεγάλου combo λόγω μιας επιπλέον φιγούρας μπορεί να σε εκνευρίσει.

Το career mode είναι ακριβώς όπως το περιμένεις:

  • Σειρά από επίπεδα με στόχους που πρέπει να ολοκληρώσεις για να ξεκλειδώσεις το επόμενο.
  • Συλλογή των γραμμάτων S-K-A-T-E
  • Υψηλά σκορ
  • Συγκεκριμένα tricks
  • Εύρεση κρυμμένων κασετών κ.ά.

Όλα αυτά μέσα σε χρονικό όριο 2 λεπτών, με τους ολοκληρωμένους στόχους να παραμένουν.

Το κομμάτι του Pro Skater 3 είναι σχεδόν άψογο. Τα πράγματα γίνονται πιο περίπλοκα στο Tony Hawk’s Pro Skater 4. Τα τρία πρώτα Pro Skater βασίζονταν στη φόρμουλα των 2λεπτων runs σε γεμάτα επίπεδα. Το Pro Skater 4 όμως άλλαξε εντελώς, καταργώντας το χρονικό όριο και προσθέτοντας ανοιχτά επίπεδα με skaters που έδιναν προκλήσεις, όπως αγώνες με καρότσι στο Alcatraz. Αυτή η αλλαγή το έκανε ξεχωριστό και σηματοδότησε μια νέα εποχή για τη σειρά.

Στο remake, αυτή η ιδιαιτερότητα θυσιάστηκε για χάρη μιας πιο ενιαίας εμπειρίας. Η Iron Galaxy έβαλε χρονόμετρο 2 λεπτών και στα επίπεδα του Pro Skater 4, αφαιρώντας τους quest-givers και αντικαθιστώντας τους με λίστα στόχων, όπως στα τρία πρώτα παιχνίδια. Κάποια από τα πιο τρελά challenges του Pro Skater 4 υπάρχουν στα νέα Pro Goals, που ξεκλειδώνουν αφού ολοκληρώσεις τους βασικούς στόχους. Αυτά τα Pro Goals υπάρχουν και στα επίπεδα του Pro Skater 3, προσθέτοντας νέες προκλήσεις. Όμως, μεγάλο μέρος της μοναδικότητας του Pro Skater 4 χάθηκε για να ταιριάξει με την αρχική τριλογία. Το αποτέλεσμα είναι πιο συνεκτικό, αλλά όχι απαραίτητα καλύτερο.

Η Iron Galaxy, πάντως, πρόσθεσε επιλογή να επεκτείνεις το χρονικό όριο στα 10 λεπτά ή και σε μία ώρα, χωρίς καμία ποινή. Ακόμα και ως βετεράνος της σειράς, κατέληξα να αφήσω το 2λεπτο όριο. Δεν αποκαθιστά πλήρως ό,τι χάθηκε στο Pro Skater 4, αλλά βοηθάει. Θα ήθελα να υπήρχε αυτή η δυνατότητα και στο Pro Skater 1+2.

Αν και διαφωνώ με την αλλαγή στη δομή του Pro Skater 4, η Iron Galaxy κατάφερε να μεταφέρει τη φόρμουλα των Pro Skater 1, 2 και 3 στα επίπεδα, όσο αυτό ήταν εφικτό. Όμως, το χρονόμετρο των 2 λεπτών είναι περιοριστικό για τα μεγαλύτερα επίπεδα. Στο Pro Skater 4 χρησιμοποίησα το εκτεταμένο χρονόμετρο σχεδόν αμέσως.

Κάποιοι από τους χαμένους στόχους εμφανίζονται στα Pro Goals, που ξεκλειδώνουν αφού ολοκληρώσεις όλους τους υπόλοιπους. Αν τα καταφέρεις, ξεκλειδώνεις και τα Solo Tours για κάθε skater. Επιπλέον, υπάρχουν εκατοντάδες challenges για όσους θέλουν να κυνηγήσουν το Platinum Trophy ή να φτάσουν το 100%. Δεν είναι τόσο χρονοβόρο όσο το Pro Skater 1+2, αλλά παραμένει απαιτητικό.

Παρόλο που κάποιοι στόχοι επιστρέφουν, οι περισσότεροι από τους πιο περίεργους λείπουν. Παίζεις τένις με το skateboard; Αυτό δεν υπάρχει πια. Αγώνας με καρότσι στο Alcatraz ως Bam Margera; Επίσης όχι.

Τρία ολοκαίνουργια επίπεδα σχεδιασμένα από την Iron Galaxy προστέθηκαν, με ανάμεικτα αποτελέσματα:

  • Το Waterpark είναι το καλύτερο, με εγκαταλελειμμένο υδροπάρκο γεμάτο τσουλήθρες και ωραίες διαδρομές.
  • Το Pinball εντυπωσιάζει οπτικά, με έναν τεράστιο Tony Hawk και μηχανισμούς pinball, αλλά το gameplay δεν με κέρδισε, ίσως λόγω της τυχαίας εμφάνισης μιας τεράστιας μεταλλικής μπάλας που σε διαλύει.
  • Το Film Studio είναι το πιο αδύναμο, με αναφορές σε ταινίες, αλλά πολύ στενό και δύσκολο να βρεις καλές διαδρομές.

Αυτά τα τρία νέα επίπεδα ήρθαν εις βάρος δύο αρχικών:

  • Το Carnival, ένα unlockable επίπεδο του Pro Skater 4 με roller coasters, λείπει.
  • Το Chicago, που προερχόταν από το Matt Hoffman’s Pro BMX, επίσης απουσιάζει. Η απουσία του Chicago δεν με ενοχλεί, αλλά είναι περίεργο που λείπει, αφού υπήρχε στο αρχικό παιχνίδι μαζί με το Carnival. Ελπίζω να μην τα προσθέσουν αργότερα ως επί πληρωμή DLC.

Άλλες αλλαγές φαίνονται περίεργες ή περιττές, ενώ κάποιες είναι θετικές. Για παράδειγμα, το Zoo έγινε competition level και όλα τα ζώα αφαιρέθηκαν, οπότε δεν μπορείς να σε φάει λιοντάρι ή να αποφύγεις μαϊμούδες που πετάνε αντικείμενα. Η κρυφή ενυδρεία περιοχή επίσης αφαιρέθηκε. Αν και το Zoo δεν ήταν ποτέ το καλύτερο επίπεδο, οι αλλαγές το κάνουν αδιάφορο.

Στο Λονδίνο, το αυτοκίνητο διαφυγής έγινε αυτόνομο όχημα, κάτι που είναι αστείο. Η Suburbia έχει πλέον Halloween θέμα, που ταιριάζει με το στοιχειωμένο σπίτι και τον στόχο να σπάσεις κολοκύθες. Αρκετά επίπεδα έχουν πλέον νυχτερινή ατμόσφαιρα, ώστε να αναδειχθεί ο φωτισμός του remake.

Μια αλλαγή που εκτιμώ είναι ότι τα stat points που βρίσκεις σε κάθε επίπεδο ισχύουν για όλους τους skaters, κάνοντας την πρόοδο πιο γρήγορη και αποφεύγοντας το αργό ξεκίνημα όταν αλλάζεις skater.

Υπάρχουν και πολλές άλλες αλλαγές, κυρίως γραφικές, αλλά και άλλες που δεν αναφέρονται εδώ. Αν θέλεις λεπτομέρειες, υπάρχει σχετικό βίντεο στο Youtube.

Η Iron Galaxy φαίνεται να προσπάθησε να “καθαρίσει” το παιχνίδι από το χιούμορ των αρχικών τίτλων. Τα Tony Hawk’s Pro Skater είχαν αρκετές αστείες ή τολμηρές αναφορές, όπως τα αστεία στο αεροδρόμιο ή οι γυναίκες με μπικίνι στο Cruise Ship. Όλα αυτά έχουν αφαιρεθεί, ακόμα και τα πιο αθώα αστεία.

Η επιλογή μουσικής είναι επίσης ενδιαφέρουσα. Ενώ το THPS1+2 διατήρησε 18 από τα 25 αρχικά κομμάτια, το THPS3+4 έχει μόνο 10 από τα 55. Τα περισσότερα από τα υπόλοιπα είναι από τους ίδιους καλλιτέχνες, κάτι που αποφάσισε ο ίδιος ο Tony Hawk, ελπίζοντας ότι η ανακάλυψη νέων τραγουδιών θα είναι μέρος της διασκέδασης.

Καταλαβαίνω τη λογική του, αλλά ένα μέρος μου θα ήθελε να μείνει το αρχικό soundtrack. Παρόλα αυτά, η συλλογή τραγουδιών παραμένει εξαιρετική και ανακάλυψα νέα κομμάτια που πρόσθεσα στη λίστα μου. Όμως, η απουσία των παλιών τραγουδιών αφήνει ένα μικρό κενό.

Όσον αφορά το roster των skaters, σχεδόν όλοι επιστρέφουν, συμπεριλαμβανομένου του Bam Margera. Επίσης, η νέα ομάδα από το Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 είναι παρούσα.

Από τους skaters που λείπουν:

  • Οι χαρακτήρες Star Wars όπως ο Darth Maul, πιθανότατα λόγω κόστους αδειοδότησης.
  • Η Jenna Jameson (Daisy) και η Private Carrera, πιθανόν λόγω φημών για τη βάση τους σε πραγματικά πρόσωπα.
  • Ο Mike Vallely, που υπήρχε από το Pro Skater 4 και μετά, επίσης απουσιάζει.

Τέλος, το multiplayer απαιτεί πλέον λογαριασμό Activision, σε αντίθεση με το Pro Skater 1+2. Δεν είναι τεράστιο πρόβλημα, αλλά δεν υπήρχε λόγος να προστεθεί. Κατά τα άλλα, το multiplayer παραμένει διασκεδαστικό.

Συμπέρασμα

Η απόλαυση που θα πάρεις από το Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 εξαρτάται κυρίως από το πόσο αγαπάς το Pro Skater 4. Αν το τέταρτο παιχνίδι ήταν σημαντικό κομμάτι της παιδικής σου ηλικίας και περίμενες να το δεις ανανεωμένο, μάλλον θα απογοητευτείς. Δεν είναι το Pro Skater 4, αλλά περισσότερο το Pro Skater 3 με επίπεδα εμπνευσμένα από το 4.

Αν, όπως εγώ, δεν έχεις ιδιαίτερο δέσιμο με το Pro Skater 4 ή βλέπεις το πακέτο ως μια διευρυμένη έκδοση του Pro Skater 3, τότε θα το απολαύσεις. Το gameplay που γνωρίσαμε στο 1+2 παραμένει εξαιρετικό, ένα αριστούργημα arcade διασκέδασης.

Με άλλα λόγια, το Pro Skater 3+4 είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι από μόνο του, αλλά ως remake υστερεί σε σχέση με το 1+2. Ίσως είναι αυστηρό, αλλά οι αλλαγές που έγιναν δεν ήταν οι σωστές.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Call of Duty έσπειρε ό,τι θέρισε και τώρα πρέπει να αντιμετωπίσει τις συνέπειες.

Οι επικριτές του Black Ops 7 θεωρούν ότι η σειρά έχει χάσει την ταυτότητά της, κυρίως λόγω των υπερβολικών, αταίριαστων εμφανίσεων χαρακτήρων και της ετήσιας κυκλοφορίας. Παρά τις υποσχέσεις για αυθεντικότητα, η σειρά φαίνεται να απομακρύνεται από τις ρίζες της, χωρίς σαφή ταυτότητα ή συνοχή.

Ο δημιουργός του Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 αναφέρει ότι θα αφαιρέσει μια περίεργη αναφορά στο Guitar Hero και ότι «ερευνά» πώς...

Η Iron Galaxy, δημιουργός του Tony Hawk's Pro Skater 3+4, ερευνά ένα «Easter egg» που παραπέμπει στη σειρά Guitar Hero, το οποίο εμφανίστηκε ως «Banjo Champion» σε σκουπιδοτενεκέ. Η εταιρεία δήλωσε πως θα το αφαιρέσει, ενώ οι παίκτες το θεώρησαν αστείο και όχι προσβλητικό.

Όλα τα μετάλλια και τα συλλεκτικά αντικείμενα στο Koana THPS 3+4

Στο χάρτη Kona του Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, οι παίκτες μπορούν να συλλέξουν 2 Stat Points, 4 Cash και ένα Χρυσό Μετάλλιο, ολοκληρώνοντας στόχους όπως combos χωρίς πτώσεις, διάσωση πουλιών και συλλογή αντικειμένων. Ο χάρτης είναι εύκολος, με πολλές ράγες και ράμπες για υψηλό σκορ και επίτευξη 100%.

Την παραμονή της Gamescom, εργαζόμενοι της Microsoft καταλαμβάνουν τις εγκαταστάσεις της Xbox σε ένδειξη διαμαρτυρίας για τις συναλλαγές με τον ισραηλινό στρατό.

Δεκάδες εργαζόμενοι της Microsoft κατέλαβαν το campus της εταιρείας διαμαρτυρόμενοι για τη συνεργασία με τον ισραηλινό στρατό και τη χρήση τεχνολογιών Azure και AI κατά Παλαιστινίων. Η αστυνομία διέλυσε τη διαμαρτυρία, ενώ αυξάνονται οι φωνές εντός Microsoft για διακοπή συνεργασίας λόγω της κρίσης στη Γάζα.

Η Activision αναφέρει ότι το περιστατικό όπου το chat της beta του Call of Duty: Black Ops 7 μετέτρεψε το Arc Raiders σε ***...

Η Activision παραδέχτηκε ότι η λογοκρισία του ονόματος Arc Raiders στη beta του Call of Duty: Black Ops 7 οφειλόταν σε σφάλμα φίλτρου κειμένου, το οποίο διορθώθηκε άμεσα. Παρόμοιο πρόβλημα είχε και η EA. Οι δημιουργοί του Arc Raiders αντιμετώπισαν το περιστατικό με χιούμορ, απολαμβάνοντας την απρόσμενη δημοσιότητα.

Το Black Ops 6 προσθέτει νέο DLC που υποστηρίζει στρατιωτικούς βετεράνους και περιλαμβάνει χειριστές βασισμένους σε πραγματικούς στρατιώτες.

Ο Μάιος είναι μήνας εκτίμησης στρατιωτικών και η Activision γιορτάζει με νέα DLC για το Call of Duty: Black Ops 6 και Warzone, με έσοδα που υποστηρίζουν βετεράνους. Το DLC περιλαμβάνει νέα skins, όπλα και ειδικά αντικείμενα, με το 100% των εσόδων να πηγαίνει στην Call of Duty Endowment.

Κατηγορίες