Το Zelda στο Switch 2 δεν μπορεί να επαναλάβει ένα από τα καλύτερα κόλπα εμβύθισης που είχαν το Breath of the Wild και το Tears of the Kingdom.

Τα πρόσφατα Zelda ενσωματώνουν μοναδικά τα εργαλεία του παιχνιδιού με το hardware της εκάστοτε κονσόλας, δημιουργώντας σύνδεση με τον παίκτη. Ωστόσο, το Switch 2 δεν προσφέρει νέο σχεδιασμό, οπότε απαιτούνται φρέσκες ιδέες, όπως φωνητικές εντολές ή νέα εργαλεία που αξιοποιούν τις δυνατότητές του, για να διατηρηθεί η καινοτομία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Πώς τα πρόσφατα Zelda συνδέουν το παιχνίδι με το hardware

Τα τελευταία Zelda καταφέρνουν να ενισχύσουν την αίσθηση εμβύθισης, συνδέοντας τα εργαλεία του παιχνιδιού με πραγματικές συσκευές. Το Sheikah Slate στο Breath of the Wild, που επέτρεπε στον Link να βγάζει φωτογραφίες, να βλέπει τον χάρτη και να ενεργοποιεί shrines, θύμιζε το Wii U GamePad. Στο Tears of the Kingdom, το ανανεωμένο Purah Pad είχε την εμφάνιση του Nintendo Switch. Έτσι, οι παίκτες ένιωθαν ότι ο Link κρατούσε την ίδια τεχνολογία με αυτούς, δημιουργώντας μια διασκεδαστική σύνδεση ανάμεσα στον πραγματικό κόσμο και το Hyrule.

Αυτό το στοιχείο έχει γίνει από τα πιο ενδιαφέροντα σε κάθε νέο Zelda. Οι παίκτες ανακαλύπτουν ένα νέο εργαλείο που ταιριάζει στην εποχή και το hardware. Όμως, αυτή η ιδέα δύσκολα θα λειτουργήσει ξανά, καθώς το Switch 2 μοιάζει σχεδόν ίδιο με το αρχικό Switch. Ένα νέο tablet βασισμένο στο Switch 2 θα φαινόταν απλώς ως αντιγραφή του Purah Pad, αφού η Nintendo δεν έχει νέο σχεδιασμό κονσόλας να αξιοποιήσει. Παρ’ όλα αυτά, υπάρχουν τρόποι να προσφερθεί κάτι καινούργιο, αξιοποιώντας τα νέα χαρακτηριστικά της κονσόλας.

Χαρακτηριστικά του Switch 2 που μπορούν να ενσωματωθούν στο επόμενο in-game tablet

  • Μία από τις σημαντικότερες βελτιώσεις του Switch 2 είναι η υποστήριξη ελέγχου με ποντίκι όταν τα Joy-Cons είναι αποσπώμενα. Αυτό μπορεί να ενσωματωθεί απευθείας στη νέα συσκευή του Link, με το in-game tablet να έχει αποσπώμενα μέρη που λειτουργούν ως μαγικοί δείκτες ή μοχλοί ελέγχου. Έτσι, ο Link θα μπορούσε να κάνει ζουμ στον χάρτη του Hyrule, να μετακινεί αντικείμενα στο inventory ή να σχεδιάζει διαδρομές για αυτόματη τοποθέτηση waypoints.
  • Άλλη σημαντική αναβάθμιση είναι το βελτιωμένο μικρόφωνο του Switch 2. Το επόμενο tablet θα μπορούσε να αξιοποιήσει αυτό το στοιχείο με φωνητικές εντολές. Αντί για μενού, οι παίκτες θα μπορούσαν να λένε “Άνοιξε χάρτη”, “Σημείωσε τοποθεσία”, “Βγάλε φωτογραφία” ή “Ενεργοποίησε shrine”. Αυτό ταιριάζει τόσο θεματικά όσο και μηχανικά, αφού τα Zelda έχουν ήδη ενσωματώσει μαγικά στοιχεία φωνής και ήχου, όπως το ουρλιαχτό στο Twilight Princess ή τις εντολές με όργανα στο Ocarina of Time. Η φωνητική εισαγωγή δεν θα φαινόταν ως gimmick, αλλά ως μαγική επίκληση.

Τα Zelda έχουν εντάξει με επιτυχία αυτά τα gadgets στη μυθολογία του κόσμου τους. Το Sheikah Slate δημιουργήθηκε, και στη συνέχεια η Purah ανέπτυξε το πιο εξελιγμένο Purah Pad. Γι’ αυτό μοιάζουν μεταξύ τους. Η Zelda παίρνει το Pad πίσω στον χρόνο, όπου το φυλάει ένα κατασκεύασμα για αιώνες μέχρι να επιστρέψει στον Link στο Tears of the Kingdom. Η ιστορία δικαιολογεί τον επανασχεδιασμό του. Αν η Nintendo απλώς προσθέσει ένα ελαφρώς τροποποιημένο tablet στο επόμενο παιχνίδι, θα χαλάσει τη λογική που έχτισαν τα δύο προηγούμενα. Οι παίκτες περιμένουν όχι μόνο νέες λειτουργίες, αλλά και μια πειστική εξήγηση για την ύπαρξη του εργαλείου στον κόσμο του παιχνιδιού.

Το Switch 2 δεν χρειάζεται να εμφανιστεί ως νέο tablet

Κάθε μεγάλο Zelda εισάγει έναν βασικό μηχανισμό που αντικατοπτρίζει την ταυτότητα της κονσόλας του, αλλά αυτό δεν περιορίζεται στα tablets. Το Skyward Sword χρησιμοποίησε motion controls για να κάνει τη μάχη με το σπαθί πιο ακριβή και ρεαλιστική. Το Phantom Hourglass στο DS επέτρεπε στους παίκτες να σχεδιάζουν διαδρομές για το boomerang, να χαράζουν σύμβολα για να ανοίγουν πόρτες και να φορτίζουν επιθέσεις με το stylus. Το Spirit Tracks αξιοποίησε το μικρόφωνο για να παίζουν το spirit flute.

Η υποστήριξη ποντικιού του Switch 2 ανοίγει τον δρόμο για νέα είδη εργαλείων που ταιριάζουν στο hardware. Μια ξεχωριστή ιδέα είναι ένα μαγικό αιωρούμενο στιλέτο, παρόμοιο με το βέλος του Yondu από τις ταινίες Guardians of the Galaxy, που θα ελέγχεται σε πραγματικό χρόνο με το Joy-Con ως pointer. Θα μπορούσε να κόβει εχθρούς ή να χρησιμοποιείται σε γρίφους, όπως η ενεργοποίηση διακοπτών με συγκεκριμένη σειρά ή η απενεργοποίηση παγίδων από απόσταση. Νέα shrines θα μπορούσαν να ζητούν από τους παίκτες να σχεδιάζουν αρχαία σύμβολα ή μαγικές σφραγίδες με ακρίβεια, χρησιμοποιώντας το Joy-Con αντί για stylus. Ακόμα και η μάχη από απόσταση θα μπορούσε να εξελιχθεί, με ένα νέο τόξο με διόπτρα που θα προσφέρει ακριβή στόχευση, χρησιμοποιώντας το Joy-Con για sniper-like ακρίβεια. Τέτοια εργαλεία θα ανανέωναν τους βασικούς μηχανισμούς του Zelda και θα ενίσχυαν αυτό που κάνει καλύτερα η σειρά: να συνδυάζει τις δυνατότητες του hardware με έξυπνο και ουσιαστικό gameplay.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το πρώτο νέο Zelda παιχνίδι στο Switch 2 πρέπει να διορθώσει ένα πράγμα που το BotW και το TotK δεν κατάφεραν.

Η κυκλοφορία του The Legend of Zelda στο Nintendo Switch 2 ήταν ήσυχη, με επανεκδόσεις παλαιότερων τίτλων και μόνο ένα νέο spin-off στον ορίζοντα. Το Master Sword έχει υποβαθμιστεί στα πρόσφατα παιχνίδια, και το επόμενο Zelda πρέπει να το ενισχύσει, αφαιρώντας τη φθορά όπλων και δίνοντάς του μεγαλύτερη σημασία στην ιστορία.

Η Nintendo ανακοίνωσε τα πρώτα μέλη του καστ για την ταινία The Legend Of Zelda.

Η Nintendo ανακοίνωσε ότι η Bo Bragason θα υποδυθεί τη Zelda και ο Benjamin Evan Ainsworth τον Link στη νέα ταινία The Legend of Zelda, που θα κυκλοφορήσει στις 7 Μαΐου 2027. Ο Miyamoto εξέφρασε τον ενθουσιασμό του για το καστ. Οι δύο ηθοποιοί έχουν σημαντική εμπειρία σε ταινίες και σειρές.

Το Pokémon Legends: Z-A αποκτά μια ακόμη νέα Mega Εξέλιξη.

Η The Pokémon Company αποκάλυψε τη νέα Mega Εξέλιξη του Victreebel για το Pokémon Legends: Z-A. Το Mega Victreebel είναι μεγαλύτερο, με αυξημένη ποσότητα οξέος, και παρουσιάστηκε σε ένα ατμοσφαιρικό βίντεο με μυστηριώδες άρωμα. Η νέα του μορφή εντυπωσιάζει και υπόσχεται νέες εμπειρίες στο παιχνίδι.

Πρόβλεψη για την ημερομηνία κυκλοφορίας του Hades 2 στο PS5

Το Hades 2 έχει σημειώσει τεράστια επιτυχία σε PC και Switch, αλλά οι κάτοχοι PS5 περιμένουν ακόμα. Με βάση το παρελθόν της Supergiant, η κυκλοφορία στο PS5 αναμένεται πιθανότατα στις αρχές του 2026, ίσως και νωρίτερα, με πιθανή ανακοίνωση σε επερχόμενο State of Play της Sony.

Πώς να ολοκληρώσετε το ‘Skillet’s Scheme’ στο Fortnite

Ο (αυτός) είναι συγγραφέας οδηγών στο Polygon, έχοντας γράψει για παιχνίδια όπως το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom και το Diablo 4. Στο Fortnite, η αποστολή "Skillet’s Scheme" απαιτεί να βρείτε τον Skillet και να ακολουθήσετε συγκεκριμένα βήματα για να την ολοκληρώσετε.

Προεπισκόπηση: Daemon X Machina: Titanic Scion – Μια έξυπνη εξέλιξη για τους λάτρεις των mechs και ένα καλό αρχικό τεστ για το Switch 2

Το Daemon X Machina: Titanic Scion είναι η εντυπωσιακή συνέχεια του αρχικού παιχνιδιού, με μεγαλύτερους, ανοιχτούς χάρτες, βελτιωμένη κίνηση και μάχες, πλούσιες επιλογές παραμετροποίησης και νέα συστήματα που θυμίζουν Monster Hunter. Η απόδοση και το χειριστήριο έχουν βελτιωθεί σημαντικά, προσφέροντας μια συναρπαστική εμπειρία για τους λάτρεις των mechs.

Κατηγορίες