Το Xbox Game Pass αποφέρει 5 δισεκατομμύρια δολάρια καθώς η Microsoft ανακοινώνει τεράστια ανάπτυξη.

Η Microsoft ανακοίνωσε έσοδα σχεδόν 5 δισ. δολαρίων από το Game Pass και 500 εκατ. ενεργούς χρήστες, ενώ τα συνολικά ετήσια έσοδα έφτασαν τα 76,4 δισ., παρά τις μαζικές απολύσεις και το κλείσιμο στούντιο. Παρά τη μείωση πωλήσεων κονσολών, τα κέρδη από το gaming αυξήθηκαν σημαντικά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Game Pass και Έσοδα Microsoft

Some Xbox Game Pass art with dollar signs.
Καλλιτεχνική απεικόνιση του Xbox Game Pass με σύμβολα δολαρίου.

Η Microsoft ανακοίνωσε ότι το Game Pass έφτασε σχεδόν τα 5 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα το τελευταίο οικονομικό έτος, με 500 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες. Συνολικά, η εταιρεία ανέφερε ετήσια έσοδα 76,4 δισεκατομμυρίων δολαρίων, σημειώνοντας αύξηση 18 τοις εκατό σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. Αυτά τα στοιχεία δημοσιοποιούνται λιγότερο από ένα μήνα αφότου η εταιρεία απέλυσε 9.000 εργαζόμενους και μέσα σε μια χρονιά που έκλεισε αρκετά gaming studios.

Ανάλυση των Οικονομικών Αποτελεσμάτων

Η πιο πρόσφατη 10-K κατάθεση της Microsoft περιγράφει το μέγεθος των χρημάτων που ρέουν από τα κεντρικά γραφεία της εταιρείας. Τα έσοδα από το gaming αυξήθηκαν κατά εννέα τοις εκατό σε σχέση με το προηγούμενο έτος, προσθέτοντας άλλα 2 δισεκατομμύρια δολάρια, κυρίως λόγω της ανάπτυξης σε περιεχόμενο και υπηρεσίες Xbox, αν και υπήρξε μείωση στις πωλήσεις hardware Xbox. Παρά τη μείωση των πωλήσεων κονσολών κατά 25 τοις εκατό, η Microsoft σημείωσε τεράστια αύξηση στα έσοδα από το gaming, την ίδια χρονιά που ακύρωσε διάφορα projects, έκλεισε studios και απέλυσε χιλιάδες υπαλλήλους.

Επενδύσεις και Στρατηγική Περιεχομένου

Το έγγραφο δεν αναφέρει τις μαζικές απολύσεις και τα κλεισίματα studios, εστιάζοντας αντ’ αυτού στα λειτουργικά κέρδη των 34,3 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Η εταιρεία δηλώνει ότι συνεχίζει να επενδύει σε gaming studios και περιεχόμενο, με στόχο την επέκταση της πνευματικής της ιδιοκτησίας και την αξιοποίηση νέων δημιουργών. Αυτές οι μοναδικές εμπειρίες gaming αποτελούν τη βάση του Xbox Game Pass, μιας συνδρομητικής υπηρεσίας και κοινότητας με πρόσβαση σε επιλεγμένη βιβλιοθήκη τίτλων πρώτου και τρίτου μέρους.

Εστίαση στον Παίκτη και Νέες Ευκαιρίες

Η Microsoft διαβεβαιώνει ότι «ο παίκτης παραμένει στο επίκεντρο του οικοσυστήματος Xbox». Η εταιρεία αναζητά νέες ευκαιρίες για να προσελκύσει gamers σε διάφορες πλατφόρμες, αξιοποιώντας τόσο το δικό της περιεχόμενο όσο και συνεργασίες, ενώ διαφοροποιεί τα έσοδά της μέσω συνδρομών, διαφημίσεων και ψηφιακών καταστημάτων.

Δηλώσεις Satya Nadella και Εξέλιξη Game Pass

Σε σχετική τηλεδιάσκεψη για τα οικονομικά αποτελέσματα, όπως ανέφερε το Game Developer, ο CEO της Microsoft, Satya Nadella, δήλωσε ότι τα ετήσια έσοδα του Xbox Game Pass έφτασαν σχεδόν τα 5 δισεκατομμύρια δολάρια, με 500 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες και σχεδόν 40 παιχνίδια υπό ανάπτυξη. Επίσης, ανέφερε ότι φέτος ξεπεράστηκαν οι 500 εκατομμύρια ώρες παιχνιδιού μέσω cloud.

Ακυρώσεις Παιχνιδιών και Καταστάσεις Studios

Ένα από τα σχεδόν 40 υπό ανάπτυξη παιχνίδια δεν είναι το Perfect Dark, καθώς το reboot της σειράς από την The Initiative ακυρώθηκε και το studio έκλεισε. Αυτή τη στιγμή, η Microsoft δεν φημίζεται για την κυκλοφορία σημαντικών νέων τίτλων.

Ηγετική Θέση στην Αγορά και Ανταγωνισμός

Παρά τα παραπάνω, όπως ανέφερε ο Nadella, «είμαστε πλέον ο κορυφαίος εκδότης τόσο στο Xbox όσο και στο PlayStation αυτό το τρίμηνο, χάρη στις επιτυχημένες κυκλοφορίες των Forza Horizon 5 και Oblivion Remastered». Η επιτυχία αυτή ενισχύεται από το γεγονός ότι η Sony δεν κυκλοφορεί αυτή την περίοδο σημαντικούς τίτλους, επιτρέποντας στη Microsoft να δει παλαιότερα παιχνίδια της να αποκτούν νέα δυναμική στην ανταγωνιστική κονσόλα. Πρόκειται για ένα νέο φαινόμενο, καθώς η αγορά κονσολών αλλάζει.

Κοινωνικές Επιπτώσεις και Κριτική

Είναι ξεκάθαρο ότι η κατάσταση αυτή προκαλεί αποστροφή, καθώς η δεύτερη μεγαλύτερη εταιρεία στον κόσμο ανακοινώνει κέρδη δεκάδων δισεκατομμυρίων δολαρίων, ενώ ταυτόχρονα απολύει χιλιάδες εργαζόμενους που θα μπορούσε άνετα να διατηρήσει. Πρόκειται για μια εξαιρετικά ανησυχητική εικόνα.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανακοινώθηκε η Enhanced Edition του Senua’s Saga: Hellblade 2 για PS5, με πρόσθετα χαρακτηριστικά και υποστήριξη για PS5 Pro.

Η αποκλειστικότητα της κονσόλας Xbox, Senua's Saga: Hellblade 2, θα κυκλοφορήσει το καλοκαίρι για PlayStation 5 σε Enhanced Edition με νέες δυνατότητες, ανακοίνωσε η Microsoft. Δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά οι νέες δυνατότητες θα είναι διαθέσιμες και ως δωρεάν ενημέρωση σε άλλες πλατφόρμες.

Η νέα διαφήμιση του Xbox από τον David Fincher έχει μεγάλη ενέργεια PS2.

Η Xbox κυκλοφόρησε μια νέα διαφήμιση, σκηνοθετημένη από τον David Fincher, με CGI υβρίδια αρουραίων-ανθρώπων σε μια βρώμικη πόλη. Ο τίτλος είναι "Wake Up" και δεν προορίζεται για συγκεκριμένο παιχνίδι, αλλά για να προωθήσει τη μάρκα Xbox. Θυμίζει παλιές παράξενες διαφημίσεις της Sony για PS2 και PS3.

Ο επικεφαλής του Diablo 4 έχει καταγράψει σχεδόν 1.500 ώρες – δηλαδή 60 μέρες – στο δικό του παιχνίδι, και θέλω να μάθω ποιο...

Ο Rod Fergusson, γενικός διευθυντής του Diablo 4, έχει αφιερώσει σχεδόν 1.500 ώρες στο παιχνίδι, κατακτώντας 34 από τα 35 επιτεύγματα, αλλά του λείπει ένα δύσκολο. Παρά τον εντυπωσιακό χρόνο του, υπάρχουν παίκτες με ακόμα περισσότερες ώρες. Η Blizzard ετοιμάζει ενισχύσεις για όλες τις κλάσεις.

Η σελίδα ακύρωσης του Game Pass κατέρρευσε λόγω της μαζικής αποχώρησης χρηστών.

Η Microsoft ανακοίνωσε σημαντική αύξηση τιμής στο Game Pass Ultimate, προκαλώντας έντονες αντιδράσεις και μαζικές προσπάθειες ακύρωσης, που οδήγησαν σε τεχνικά προβλήματα στην ιστοσελίδα. Πολλοί χρήστες εξετάζουν εναλλακτικές, όπως αγορά καρτών δώρου, ελπίζοντας ότι η πίεση θα αναγκάσει την εταιρεία να αναθεωρήσει.

DF Weekly: Γιατί θα έβαζε η Microsoft “στην άκρη” την επόμενη γενιά φορητής κονσόλας της;

Ανατρεπτικά νέα προέκυψαν την περασμένη εβδομάδα, καθώς η Microsoft αποφάσισε να σταματήσει την ανάπτυξη της πρώτης της φορητής κονσόλας, εστιάζοντας στην ενίσχυση της εμπειρίας Xbox για φορητούς υπολογιστές. Η στρατηγική αυτή φαίνεται σωστή, καθώς η αγορά γεμίζει με φορητές συσκευές που προσφέρουν καλύτερη απόδοση και διάρκεια μπαταρίας.

Ώρες παγκόσμιας κυκλοφορίας και λεπτομέρειες προφόρτωσης για το Borderlands 4

Το Borderlands 4 κυκλοφορεί παγκοσμίως για PC στις 11 Σεπτεμβρίου, ταυτόχρονα για όλους, μέσω Steam και Epic Games Store, ενώ οι κονσόλες ξεκλειδώνουν το παιχνίδι στις 12 Σεπτεμβρίου τοπική ώρα. Δεν υπάρχει ακόμη δυνατότητα προφόρτωσης στο Steam, ενώ η έκδοση για Switch 2 έρχεται το 2025.

Κατηγορίες