Το Wuchang: Fallen Feathers με κάνει να νιώθω τόσο δυνατός όσο και τα αφεντικά του.

Το Wuchang: Fallen Feathers ξεχωρίζει στη γεμάτη Soulslike σκηνή με το βαθύ και καλοσχεδιασμένο σύστημα μάχης του, που προσφέρει αίσθηση δύναμης στον παίκτη. Παρά τις ασταθείς δυσκολίες στα bosses και κάποιες ενοχλητικές μηχανικές, η προσαρμογή όπλων και η μαγεία προσφέρουν απολαυστική εμπειρία δράσης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εξοικείωση με το clash mechanic

Αρχικά, το Wuchang: Fallen Feathers άρχισε να με κερδίζει πραγματικά όταν έμαθα πώς να αξιοποιώ σωστά το clash mechanic στη μάχη.

Αίσθηση δύναμης και κυριαρχίας

Το Wuchang: Fallen Feathers με κάνει να νιώθω τόσο δυνατός όσο και τα bosses του. Πρόκειται για ένα Soulslike που, για μια φορά, σου δίνει την αίσθηση ότι εσύ είσαι το αφεντικό.

Μια νέα προσθήκη στο είδος

Το Wuchang: Fallen Feathers αποτελεί τη νεότερη προσθήκη στον υπερκορεσμένο χώρο των Soulslike, με αμέτρητα παιχνίδια να ανακοινώνονται και να βασίζονται στη συνταγή που καθιέρωσε η FromSoftware πριν από πάνω από δέκα χρόνια. Η FromSoft παραμένει ο ηγέτης του είδους, αλλά και άλλοι δημιουργοί, όπως οι NeoWiz και Round 8 (Lies of P) και η Team Ninja (τα Nioh games, Wo Long: Fallen Dynasty), προσφέρουν αξιόλογες εναλλακτικές. Η Leenzee μπαίνει δυναμικά στη μάχη με το Wuchang: Fallen Feathers, ένα Soulslike με ένα εξαιρετικά σχεδιασμένο σύστημα μάχης που από μόνο του αξίζει να το δοκιμάσεις.

Προτίμηση στα γρήγορα όπλα

Προσωπικά, προτιμώ τα dual swords, καθώς μου αρέσουν οι πιο γρήγορες επιλογές όπλων, παρόμοιες με το Bloodborne, αντί για βαριά ρόπαλα ή διχειριστικά τσεκούρια. Εκτός από τις κλασικές ελαφριές και βαριές επιθέσεις, όλα τα όπλα του Wuchang διαθέτουν weapon skills και discipline attacks. Αυτές οι κινήσεις συνήθως προκαλούν ζημιά, αλλά ορισμένα όπλα ξεκινούν με δυνατότητα block ως weapon skill (στο L1/LB). Καθώς ξεκλειδώνεις νέες δεξιότητες και επιθέσεις, μπορείς να τις αλλάζεις, προσαρμόζοντας το οπλοστάσιό σου.

Ρυθμική μάχη και ενίσχυση

Στη ροή της μάχης, βρίσκω ρυθμό με το blademaster discipline attack των dual swords. Αυτή η κίνηση ενισχύει τα ξίφη μου, αυξάνοντας την ταχύτητα των ελαφριών επιθέσεων και προσφέροντας θεραπεία μέσω clash, μετατρέποντάς με σε χορευτή της καταστροφής στο πεδίο μάχης. Ορισμένες κινήσεις της Wuchang έχουν σχεδόν ρυθμικό χαρακτήρα, με τον τρόπο που γλιστράει και ορμά μπροστά – είναι μια χαρισματική δολοφόνος.

Το μαγικό σύστημα Skyborn Might

Το Skyborn Might είναι το μαγικό σύστημα του Wuchang. Οι φορτίσεις του χρησιμοποιούνται τόσο για ξόρκια – όπως κλασικές fireball και προστατευτικά spells – όσο και για weapon skills και discipline attacks. Κάθε ξόρκι, skill ή ειδική επίθεση απαιτεί διαφορετικό αριθμό φορτίσεων, αλλά δεν χρειάζεται να ανησυχείς για mana potions ή κάτι παρόμοιο· οι φορτίσεις Skyborn Might αποκτώνται με τέλειο dodge στις επιθέσεις των εχθρών. Επειδή προτιμώ το dodge από το block, αυτό με βολεύει ιδιαίτερα. Συχνά, φτάνω το μέγιστο των φορτίσεων μόνο με ένα καλό dodge σε ένα combo εχθρού.

Βάθος και αδυναμίες στο σύστημα μάχης

Το Wuchang: Fallen Feathers προσφέρει ένα πολυεπίπεδο και βαθύ σύστημα μάχης, αλλά δεν σημαίνει ότι όλα τα στοιχεία του παιχνιδιού είναι ισορροπημένα. Η δυσκολία των bosses διαφέρει πολύ. Κάποια είναι υπερβολικά εύκολα (ειδικά ένα νωρίς με NPC summon που έκανε σχεδόν όλη τη δουλειά), ενώ άλλα με σταματούν απότομα, όπως η Lady Maria από το Bloodborne: The Old Hunters expansion. Σε ορισμένες περιπτώσεις, αρκεί να κάνεις dodge αριστερά για να αποφύγεις τις επιθέσεις, αν και το

Μάχη με το Walker of Illusions στο Lies of P (Χωρίς Ζημιά)

να κινείσαι κυκλικά αριστερά γύρω από ένα boss δεν είναι κάτι καινούργιο για το είδος.

Το σύστημα Madness και τα corpse runs

Το Madness είναι επίσης ενοχλητικό – ποιος θέλει να δέχεται περισσότερη ζημιά; – και χρειάζονται περιορισμένα consumables για να το μειώσεις, αλλά μόνο σε συγκεκριμένο σημείο. Ο θάνατος μπορεί επίσης να το αφαιρέσει, αλλά στην επόμενη corpse run, εμφανίζεται ένας δαίμονας που πρέπει να νικήσεις για να πάρεις πίσω το exp που έχασες. Το έμαθα αυτό όταν πέθανα από εχθρό μετά από boss (λάθος λόγω κούρασης) και τρόμαξα όταν είδα τον δαίμονα να εμφανίζεται. Ευτυχώς, εκτός από αυτές τις περιπτώσεις, δεν χάνεις όλο το exp όταν πεθαίνεις, κάνοντας τα corpse runs λιγότερο απαραίτητα και αφαιρώντας μέρος του άγχους που συνήθως συνοδεύει τα Soulslike.

Ημερομηνία κυκλοφορίας και πλατφόρμες

Το Wuchang: Fallen Feathers θα κυκλοφορήσει στις 23 Ιουλίου 2025 για PlayStation 5, Windows PC και Xbox Series X. Το παιχνίδι δοκιμάστηκε σε PlayStation 5 με κωδικό prerelease που παρείχε η 505 Games.

Σχόλια και δημοφιλή θέματα

0 Σχόλια / 0 Νέα

  • Οι 12 καλύτερες διαδρομές στην ιστορία του Pokémon
  • Το Blind Willow, Sleeping Woman είναι η ταινία Murakami για τους αφοσιωμένους fans
  • Το Halloween πρόγραμμα του Criterion Channel εξερευνά τον υποτιμημένο τρόμο των 90s
  • Βρες το όνομά σου στο Kojima με το απλό, 11-σελίδων worksheet μου
  • Εκεί και πάλι πίσω: Μια ιστορία του The Lord of the Rings στα video games
[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Είναι 2025 και συνεχίζουμε να ανακαλύπτουμε νέο κομμένο περιεχόμενο από το Bloodborne.

Παρότι δεν αναμένεται συνέχεια ή remaster του Bloodborne, νέα στοιχεία για το παιχνίδι συνεχίζουν να εμφανίζονται. Πρόσφατα, αποκαλύφθηκαν χάρτες από την alpha έκδοση, δείχνοντας πώς άλλαξε ο σχεδιασμός επιπέδων. Το βίντεο του Lance McDonald προσφέρει σπάνια ματιά στην πρώιμη ανάπτυξη και τη δημιουργική διαδικασία της FromSoftware.

Το Elden Ring Nightreign διορθώνει ένα μακροχρόνιο πρόβλημα της FromSoftware.

Τα τελευταία δέκα χρόνια, η FromSoftware έχει σημειώσει συνεχείς επιτυχίες. Το Elden Ring Nightreign βελτιώνει τη μάχη από απόσταση, προσφέροντας ποικιλία όπλων και απεριόριστη πυρομαχικά. Ο χαρακτήρας Ironeye είναι κρίσιμος για τη σύνθεση ομάδας, προσελκύοντας εχθρική προσοχή και διευκολύνοντας την αναζωογόνηση συμμάχων.

Αφού ακύρωσε 8 από τα 12 live service games που είχε υποσχεθεί να κυκλοφορήσει μέχρι το 2025, ο επικεφαλής των PlayStation studios δηλώνει ότι...

Η Sony ακύρωσε 8 από τα 12 live service παιχνίδια που είχε υποσχεθεί ως το 2025, με τον επικεφαλής των PlayStation studios να δηλώνει πως η ποικιλία εμπειριών για τους παίκτες είναι πιο σημαντική από τον αριθμό κυκλοφοριών, ενώ εφαρμόζονται αυστηρότεροι έλεγχοι μετά τις αποτυχίες της νέας στρατηγικής.

Lies of P: Overture θα έχει μειωμένη δυσκολία σε μελλοντική ενημέρωση.

Το Lies of P θα λάβει ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένης της "μείωσης δυσκολίας", μετά την κυκλοφορία του Overture DLC. Ο διευθυντής Jiwon Choi ανέφερε ότι η ομάδα ανάπτυξης εκτιμά την ανατροφοδότηση των παικτών και εξετάζει προσεκτικά τις προτάσεις τους, εστιάζοντας στην εμπειρία μάχης και αναγνωρίζοντας περιοχές που χρειάζονται προσαρμογές.

Η επέκταση του Lies Of P περιλαμβάνει έναν ανατριχιαστικό ζωολογικό κήπο με μεταλλαγμένα ζώα.

Η πρώτη επέκταση του Lies of P, Overture, κυκλοφορεί αυτό το καλοκαίρι και φαίνεται εντυπωσιακή. Περιλαμβάνει ένα νέο επίπεδο ζωολογικού κήπου με παραμορφωμένα ζώα και μια νέα λειτουργία boss rush. Η επέκταση προσφέρει περισσότερη δημιουργικότητα και δυσκολία από το βασικό παιχνίδι, με διάρκεια περίπου 20 ώρες.

Το Wuchang: Fallen Feathers λαμβάνει νέα ενημέρωση για τον Αύγουστο του 2025.

Το Wuchang: Fallen Feathers είχε αρχικά μεγάλη επιτυχία, αλλά δέχτηκε έντονη κριτική λόγω τεχνικών προβλημάτων, κυρίως στην έκδοση για PC. Οι δημιουργοί αντέδρασαν με αποζημιώσεις και σημαντικές διορθώσεις μέσω ενημερώσεων, ενώ η κοινότητα παραμένει επιφυλακτική παρά τις βελτιώσεις και τις νέες προσθήκες στο παιχνίδι.

Κατηγορίες