Το Wuchang: Fallen Feathers γνωρίζει τεράστια επιτυχία στο Steam, αλλά για κάποιο λόγο οι περισσότεροι παίκτες του είναι εκνευρισμένοι.

Το Wuchang: Fallen Feathers σημείωσε μεγάλη επιτυχία στο Steam, αλλά οι περισσότεροι παίκτες είναι δυσαρεστημένοι λόγω σοβαρών προβλημάτων απόδοσης στην έκδοση για PC. Παρά τις θετικές κριτικές και τα υψηλά νούμερα παικτών, οι αρνητικές αξιολογήσεις κυριαρχούν, κυρίως εξαιτίας τεχνικών δυσκολιών με τη μηχανή Unreal Engine 5.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ασυνήθιστη επιτυχία με παράπονα

Το Wuchang: Fallen Feathers σημειώνει μεγάλη επιτυχία στο Steam, ωστόσο η πλειοψηφία των παικτών του φαίνεται να είναι δυσαρεστημένη. Το παιχνίδι διαθέτει ένα από τα πιο παράξενα μείγματα ενεργών χρηστών, οι οποίοι έχουν και πολλά να σχολιάσουν αρνητικά.

Η κυκλοφορία του Wuchang: Fallen Feathers ήταν κάπως ασυνήθιστη, τουλάχιστον όσον αφορά την έκδοση για PC.

Θετική υποδοχή, αλλά αρνητικές κριτικές

Το Soulslike παιχνίδι της Leenzee έλαβε αρκετά καλές κριτικές από ειδικούς, κάτι που φαίνεται και στους αριθμούς. Το Wuchang σημείωσε μεγάλη επιτυχία στο Steam, αν και αυτό δεν αντικατοπτρίζεται στις αξιολογήσεις των παικτών. Το Wuchang: Fallen Feathers έφτασε τους 114.132 ταυτόχρονους παίκτες (μέσω SteamDB) κατά την κυκλοφορία του, περίπου οκτώ ώρες πριν. Αυτός ο αριθμός είναι εντυπωσιακός για μια νέα IP από ένα άγνωστο στούντιο.

Αντιφατικά συναισθήματα παικτών

Παρόλο που υπάρχει πιθανότητα να αυξηθούν οι αριθμοί το Σαββατοκύριακο, κάτι τέτοιο φαίνεται δύσκολο. Ο λόγος είναι ότι το παιχνίδι έχει αυτή τη στιγμή μια Εξαιρετικά Αρνητική αξιολόγηση χρηστών στο Steam. Μόνο το 19% από τις πάνω από 5.100 κριτικές είναι θετικές, γεγονός που εξηγεί τη χαμηλή βαθμολογία. Αυτή η αντίθεση μεταξύ δημοτικότητας και αρνητικής διάθεσης συναντάται συνήθως σε online ή live service παιχνίδια, όπου τα προβλήματα με τους servers είναι συχνά κατά την κυκλοφορία.

Τεχνικά προβλήματα στην έκδοση PC

Είναι σπάνιο να παρατηρείται τέτοια διαφορά σε single-player action RPG. Όπως ίσως φαντάζεστε, το πρόβλημα σχετίζεται με την απόδοση του παιχνιδιού σε PC.

Ο Wuchang φαίνεται να ξυπνά μπροστά σε ένα μεγάλο άγαλμα Βούδα κοντά στους Βράχους του Βούδα στο WUCHANG: Fallen Feathers.

Απαιτήσεις συστήματος και τεχνολογίες upscaling

Όταν δημοσιεύτηκαν οι απαιτήσεις του Wuchang για PC λίγες μέρες πριν την κυκλοφορία, παρατηρητικοί παίκτες εντόπισαν ότι και οι δύο προτεινόμενες ρυθμίσεις βασίζονται σε DLSS/FSR upscaling, κάτι που συνήθως δείχνει ότι το παιχνίδι χρειάζεται αυτές τις τεχνολογίες για να λειτουργήσει ικανοποιητικά. Μετά την κυκλοφορία, οι πρώτοι παίκτες διαπίστωσαν ότι το upscaling είναι ενεργοποιημένο από προεπιλογή. Η απενεργοποίησή του, ακόμα και σε πολύ ισχυρό hardware, δεν συνιστάται.

Κατηγορίες για Unreal Engine 5

Πολλοί αποδίδουν τα προβλήματα απόδοσης στη μηχανή Unreal Engine 5, στην οποία βασίζεται το παιχνίδι. Τα παιχνίδια με Unreal Engine 5 έχουν αποκτήσει φήμη για συχνά κολλήματα και σημαντικές πτώσεις απόδοσης, ειδικά στην τρέχουσα γενιά κονσολών και ακόμη περισσότερο σε PC.

Αναμονή για βελτιώσεις

Η Leenzee δεν έχει σχολιάσει ακόμη τα τεχνικά ζητήματα, αλλά πιθανότατα θα τα αντιμετωπίσει τους επόμενους μήνες, όπως έχει συμβεί και με άλλα πρόσφατα projects σε Unreal Engine 5.

Οδηγός και συμβουλές για παίκτες

Αν αποφασίσετε να δοκιμάσετε το παιχνίδι τώρα σε PC ή αν παίζετε σε κονσόλα, ο οδηγός μας για το Wuchang: Fallen Feathers μπορεί να σας φανεί ιδιαίτερα χρήσιμος. Αν δεν σας ενδιαφέρει μια πλήρης καθοδήγηση ή γενικές συμβουλές, υπάρχουν και πιο εξειδικευμένες σελίδες που εξηγούν μηχανισμούς όπως το Feathering και το Madness.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Steam για Chromebooks θα διακοπεί το 2026 αντί να κυκλοφορήσει επίσημα μετά από τέσσερα χρόνια σε beta έκδοση.

Η beta έκδοση του Steam για Chromebooks θα σταματήσει την 1η Ιανουαρίου 2026, καθώς τα περισσότερα Chromebooks δεν έχουν την απαραίτητη ισχύ για gaming. Παρά τις προσπάθειες, το cloud gaming προσφέρει πολύ περισσότερες επιλογές, καθιστώντας το τέλος του Steam σε ChromeOS αναμενόμενο και όχι ιδιαίτερα απογοητευτικό.

Γιατί άραγε το Peggle θεωρείται το πιο χαρούμενο παιχνίδι στον κόσμο;

Το Peggle, αν και κυκλοφόρησε το 2007, φέρνει μια αίσθηση νοσταλγίας και χαράς, συνδυάζοντας απλούς μηχανισμούς τύχης, δεξιότητας και αισιοδοξίας. Με μικρό μέγεθος, ιδιαίτερη αισθητική και θετικά μηνύματα, το παιχνίδι υπενθυμίζει ότι το απρόβλεπτο είναι πάντα δυνατό και προσφέρει διαρκή ευχαρίστηση.

Το Hollow Knight: Silksong εκτοξεύεται στα κορυφαία παιχνίδια του Steam λίγες ώρες μετά την κυκλοφορία του, με τεράστιο αριθμό ταυτόχρονων παικτών καθώς τα προβλήματα...

Το Hollow Knight: Silksong σημείωσε τεράστια επιτυχία στο Steam με σχεδόν 454.000 ταυτόχρονους παίκτες, ξεπερνώντας πολλά ρεκόρ και προκαλώντας προβλήματα στα ψηφιακά καταστήματα. Κυκλοφόρησε σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες, είναι ήδη από τα πιο δημοφιλή indie παιχνίδια και αναμένεται να σπάσει κι άλλα ρεκόρ.

Το πιο πρόσφατο beta patch του Peak διασφαλίζει ότι ο συνεργατικός προσομοιωτής αναρρίχησης ελέγχει αν οι παίκτες είναι ζωντανοί όταν φτάνουν στην κορυφή του...

Το Peak κυκλοφόρησε νέο update στη beta του, διορθώνοντας το παράδοξο όπου οι παίκτες κέρδιζαν πεθαίνοντας. Προστέθηκαν επίσης νέα αντικείμενα, βελτιώσεις στην εμπειρία χρήστη, νέα μουσική και δυνατότητα παύσης offline. Διορθώθηκαν τεχνικά προβλήματα με παράσιτα, φυτά και επιτεύγματα. Η beta branch προσφέρει διαφορετικούς χάρτες.

Πρέπει να επιλέξετε DX12 ή Vulkan στο PEAK;

Στην πρώτη εκκίνηση του PEAK στο Steam, οι παίκτες επιλέγουν μεταξύ DirectX 12 και Vulkan. Αν και οι διαφορές είναι μικρές, η επιλογή μπορεί να επηρεάσει την εμπειρία ανάλογα με το υλικό. Για Windows, δοκιμάστε πρώτα το DX12, αλλιώς επιλέξτε Vulkan. Οι οπτικές διαφορές είναι ελάχιστες, οπότε επιλέξτε αυτό που λειτουργεί καλύτερα.

Ο CEO του Helldivers 2 προαναγγέλλει την τελική κυκλοφορία του πολυαναμενόμενου review bomb cape, καθώς η PlayStation καταργεί τον περιορισμό περιοχών.

Η PlayStation αντέστρεψε την αμφιλεγόμενη πολιτική περιορισμού περιοχών για PC, επιτρέποντας στους παίκτες να απολαύσουν περισσότερους τίτλους. Ο CEO της Arrowhead, Shams Jorjani, ανακοίνωσε ότι το πολυαναμενόμενο κάπα του Helldivers 2 μπορεί να κυκλοφορήσει σύντομα, ως αναγνώριση της στήριξης των παικτών και της σκληρής δουλειάς της ομάδας.

Κατηγορίες