Το Wuchang: Fallen Feathers είναι το «Gooner Souls» του καλοκαιριού.

Το Wuchang: Fallen Feathers θυμίζει Stellar Blade, αλλά ξεχωρίζει με διασκεδαστικό και βαθύ gameplay, ενδιαφέρον σύστημα μάχης και ποικιλία εξοπλισμού. Παρά τα τεχνικά προβλήματα στο PC, αξίζει να το δοκιμάσουν οι φίλοι των Souls παιχνιδιών, καθώς προσφέρει νέες ιδέες και δεν είναι απλώς μια αντιγραφή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά
Μια γυναίκα φοράει στρινγκ στη μάχη.

Στοιχεία από Stellar Blade στο Wuchang

Το Wuchang: Fallen Feathers θυμίζει έντονα το Stellar Blade, δίνοντας ιδιαίτερη έμφαση στην εμφάνιση της πρωταγωνίστριας, όπως και στο υπόλοιπο action-RPG περιεχόμενο. Η Bai Wuchang, μια γυναίκα πειρατής, μπορεί να αποφεύγει, να αποκρούει και να τιμωρεί κάθε είδους δαιμονικούς εχθρούς, είτε φοράει αρχαία πανοπλία είτε εφαρμοστά εσώρουχα. «Gooner Souls είναι εδώ», ανακοίνωσε ο YouTuber FightinCowboy όταν έληξε το embargo των κριτικών.

Αντιδράσεις και πρώτες εντυπώσεις

Η ανακοίνωση συνοδεύτηκε από δύο screenshots που εστίαζαν στα οπίσθια της Bai, προκαλώντας έντονη δραστηριότητα στη σχετική κοινότητα, αν και η κριτική του FightinCowboy ήταν γενικά θετική για την προσέγγιση της Leenzee στη φόρμουλα των Souls. Ο ειδικός της FromSoftware, Lance McDonald, εντυπωσιάστηκε ακόμα περισσότερο, χαρακτηρίζοντάς το «ένα πραγματικά φανταστικό παιχνίδι» δίπλα σε βίντεο με τη Bai να πολεμά bosses φορώντας στρινγκ. «Οι gooners θα κληρονομήσουν τη γη», σχολίασε ένας θαυμαστής. Ίσως αυτό έχει ήδη συμβεί.

WUCHANG: Fallen Feathers Κριτική – Ένα Souls-like που (Κυρίως) Απογειώνεται

Σκεπτικισμός για τα Souls-likes

Μετά το Summer Game Fest, που ήταν γεμάτο trailers για Souls-likes με τεράστια bosses και αποφυγές με I-frames, και έπειτα από χρόνια με πολλές κυκλοφορίες που μιμούνται τη φόρμουλα της FromSoftware, είναι εύκολο να απορρίψει κανείς κάθε νέο σκοτεινό action παιχνίδι. Έτσι ένιωσα αρχικά για το Wuchang: Fallen Feathers. Τα trailers υψηλής ανάλυσης έμοιαζαν με ένα ασαφές μείγμα από Stellar Blade και Black Myth: Wukong. Αναρωτήθηκα αν πρόκειται για ακόμα ένα παιχνίδι Unreal Engine 5 από νέο κινεζικό στούντιο που προσπαθεί να εκμεταλλευτεί τη δημοτικότητα του είδους.

Ένα screenshot δείχνει ανάρτηση του Wuchang στο X.

Περισσότερο από ένα απλό Soulslike

Μπορεί να θεωρείται το “Gooner Souls” του 2025, αλλά δεν περιορίζεται μόνο σε αυτό. Όπως επισημαίνουν πολλοί, το Wuchang δεν είναι απλώς μια ακόμη αντιγραφή Soulslike. Είναι διασκεδαστικό και έχει βάθος. Έχω παίξει περίπου πέντε ώρες μέχρι στιγμής και, αν και δεν είμαι έτοιμος να βγάλω τελική ετυμηγορία, το παιχνίδι έχει ήδη διαλύσει τους αρχικούς μου φόβους ότι πρόκειται για μια επιφανειακή απομίμηση. Υπάρχουν καινοτομίες που προσφέρουν φρεσκάδα στην εμπειρία.

Σύστημα μάχης και εξέλιξης

Η γνώριμη ροή της μάχης—αποφυγή, αναμονή για άνοιγμα, επίθεση—συνοδεύεται από έναν νέο μηχανισμό, το Skyborn Might, που αυξάνεται με τέλειες αποφυγές και αποκρούσεις (μπλοκ για απόκρουση ή επίθεση για σύγκρουση και επιστροφή ζημιάς). Το Skyborn Might χρησιμοποιείται για ξόρκια και ισχυρότερες επιθέσεις, ενθαρρύνοντας τη συνεχή προσαρμογή της τακτικής. Αντί να επενδύεις πόντους σε στατιστικά κάθε φορά που ανεβαίνεις επίπεδο, υπάρχει ένα σύστημα τύπου Sphere Grid από το Final Fantasy X, το Impetus Repository, όπου αναβαθμίζεις κόμβους με μοναδικά οφέλη. Η ποικιλία σε όπλα και πανοπλίες προσθέτει επιπλέον βάθος, κάνοντας το χτίσιμο χαρακτήρα πιο ενδιαφέρον από άλλα Soulslikes.

Απόδοση και τεχνικά προβλήματα

Παίζοντας στο PS5, η απόδοση ήταν καλή, αλλά αυτό δεν ισχύει για πολλούς χρήστες PC αυτή τη στιγμή. Το Wuchang κυκλοφορεί επίσημα σήμερα και η σελίδα του στο Steam έχει ήδη γεμίσει με αρνητικές κριτικές για την έλλειψη βελτιστοποίησης. «Stutterchang: Fallen Frames», έγραψε ένας χρήστης. «Stuttering, ghosting, blur visual, frame drop…πολύ κακή απόδοση με RTX 5070», ανέφερε άλλος.

Ένα screenshot δείχνει κριτικές στο Steam για το Wuchang.

Αντιδράσεις παικτών και απάντηση στούντιο

Κάποιοι παίκτες με κάρτες σειράς 3000 λένε ότι δεν αντιμετώπισαν προβλήματα, αλλά μόνο το 21% από περίπου 8.000 κριτικές είναι θετικές μέχρι στιγμής. Δεν υπάρχει ακόμα demo, οπότε δεν μπορείς να δοκιμάσεις το παιχνίδι πριν το αγοράσεις, αν και το Steam προσφέρει επιστροφή χρημάτων με λιγότερο από δύο ώρες παιχνιδιού. «Είμαστε σίγουροι για την απόδοση του παιχνιδιού με τις προτεινόμενες προδιαγραφές, αλλά δουλεύουμε πάνω στη βελτιστοποίηση», έγραψε το στούντιο στο Steam σήμερα. «Σκοπεύουμε να κυκλοφορήσουμε patch το συντομότερο δυνατό.»

Αξίζει να το δοκιμάσετε

Για όσους δεν παίζουν σε PC, το Wuchang αξίζει σίγουρα μια δεύτερη ή και τρίτη ματιά, ειδικά για τους φίλους των Souls και όσους δεν έχουν κουραστεί από το είδος. Ακούγεται ότι αργότερα η δυσκολία αυξάνεται απότομα, αλλά στην αρχή είναι αρκετά προσιτό. Σε κάθε περίπτωση, μην το απορρίψετε μόνο επειδή μοιάζει με “gooner Souls”. Και σε αντίθεση με το Stellar Blade, προσφέρει αρκετές ενδυμασίες που είναι εντυπωσιακές χωρίς να είναι υπερβολικές.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αφεντικά της FromSoftware που μπορείς να νικήσεις με εύκολους τρόπους

Εκμεταλλευτείτε την άγνοια του Gyoubu Oniwa για τη βαρύτητα στο Sekiro για εύκολη νίκη. Ο Bloody Crow του Cainhurst στο Bloodborne μπορεί να αυτοτραυματιστεί. Στο Dark Souls 2, ο Dragonrider μπορεί να πέσει από το ρινγκ με μια απλή κίνηση. Οι απόλυτα δύσκολοι bosses της FromSoftware έχουν αστείες αδυναμίες.

Το Elden Ring Nightreign πρόκειται να γίνει πιο εύκολο για τους παίκτες που παίζουν μόνοι τους.

Το νέο RPG της FromSoftware, Elden Ring Nightreign, είναι διαθέσιμο σε Xbox, PlayStation και PC, με πάνω από 300,000 παίκτες στο Steam. Την επόμενη εβδομάδα, θα κυκλοφορήσει το Patch 1.02, που θα επιτρέπει στους παίκτες να ανα revive μία φορά σε μάχες με αφεντικά και θα αυξάνει τα runes, διευκολύνοντας τους μοναχικούς παίκτες.

Η έκδοση PC του Stellar Blade διαθέτει demo στο Steam.

Η Stellar Blade, πρώην αποκλειστικότητα PS5, έρχεται σε PC αυτόν τον μήνα, με demo διαθέσιμο στο Steam. Οι παίκτες μπορούν να δοκιμάσουν τη μάχη και να μεταφέρουν τα δεδομένα αποθήκευσης στην πλήρη έκδοση που κυκλοφορεί στις 11 Ιουνίου. Θετικές κριτικές για το demo, με υποστήριξη NVIDIA DLSS 4 και ultrawide οθόνες.

Τι θα παίξουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Αυτή την εβδομάδα, οι συντάκτες μοιράζονται τα σχέδιά τους: κάποιοι θα κάνουν διάλειμμα από τα παιχνίδια για να ξεκουραστούν ή να ασχοληθούν με άλλα χόμπι, ενώ άλλοι δοκιμάζουν νέους τίτλους όπως το 1000 Deaths, το Satisfactory και το Mafia: The Old Country. Εσύ, τι θα παίξεις αυτό το Σαββατοκύριακο;

Το Elden Ring Nightreign είναι τώρα πιο εύκολο για τους παίκτες που παίζουν μόνοι τους.

Η FromSoftware ενημέρωσε το Elden Ring Nightreign για να διευκολύνει τους παίκτες που παίζουν μόνοι. Η ενημέρωση προσθέτει αυτόματη αναβίωση και αυξάνει τις ρούνες που αποκτώνται. Επίσης, έγιναν ρυθμίσεις ισορροπίας και διορθώσεις σφαλμάτων. Η ενημέρωση 1.01.1 είναι διαθέσιμη, βελτιώνοντας τη σταθερότητα και την εμπειρία παιχνιδιού.

Η Game Science αποκαλύπτει το Black Myth: Zhong Kui, ένα νέο action-RPG που στοχεύει να αιφνιδιάσει τους παίκτες του Wukong.

Η Game Science ανακοίνωσε το Black Myth: Zhong Kui, ένα νέο action-RPG βασισμένο στη κινεζική μυθολογία, όπου ο παίκτης ελέγχει έναν θεό-κυνηγό φαντασμάτων. Το παιχνίδι βρίσκεται σε αρχικό στάδιο, χωρίς ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ υπάρχουν αναφορές για προβλήματα στο εργασιακό περιβάλλον της εταιρείας.

Κατηγορίες