Το WoW: Midnight’s Prey ακούγεται σαν μια εκδοχή του Warcraft εμπνευσμένη από ένα θρυλικό παιχνίδι.

Το Midnight φέρνει το πολυαναμενόμενο player housing, το νέο σύστημα Prey με απρόβλεπτες μάχες και ανταμοιβές, νέα φυλή Haranir, τρίτη ειδίκευση για Demon Hunters, τέσσερις ζώνες, νέο πεδίο μάχης 40v40 και ανανεωμένη εμπειρία για παλιούς και νέους παίκτες. Οι προπαραγγελίες έχουν ξεκινήσει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο σύστημα κατοικίας παικτών

Το σημαντικότερο νέο χαρακτηριστικό είναι η κατοικία παικτών, την οποία η Blizzard είχε ήδη ανακοινώσει και παρουσιάσει με λεπτομέρειες, και είναι διαθέσιμη για δοκιμή στον χώρο της έκθεσης. (Το Polygon θα δημοσιεύσει σύντομα μια αναλυτική εμπειρία.)

Αποκάλυψη Gameplay του Midnight | World of Warcraft

Το απρόσμενο στοιχείο: Prey

Το πιο αναπάντεχο και ενδιαφέρον στοιχείο του Midnight φαίνεται να είναι το Prey. Το Prey θα προσθέσει ζωντάνια στην εξερεύνηση του ανοιχτού κόσμου με τυχαίες ενέδρες από εχθρούς τύπου boss, οι οποίοι έχουν επιλεγεί εκ των προτέρων από μια λίστα επικηρυγμένων. Αυτό θυμίζει κάπως το σύστημα Nemesis από τα παιχνίδια Lord of the Rings της Monolith Productions, Middle-earth: Shadow of Mordor και Shadow of War, ή ίσως τους Mercenaries από το Assassin’s Creed: Odyssey.

Πώς λειτουργεί το Prey

Όπως περιγράφεται στην ιστοσελίδα του WoW και σε ένα σύντομο βίντεο, οι παίκτες θα λαμβάνουν στόχους Prey από τον Astalor Bloodsworn στη συνοικία Murder Row της Silvermoon City. Όταν ξεκινά το κυνήγι, οι στόχοι Prey μπορούν να επιτεθούν ανά πάσα στιγμή, ακόμα και κατά τη διάρκεια αποστολής ή ενώ ο παίκτης ψαρεύει. Οι στόχοι Prey διακρίνονται σε τρία επίπεδα δυσκολίας — Κανονικό, Δύσκολο και Εφιάλτης — και προσφέρουν ανταμοιβές όπως καλλωπιστικά αντικείμενα, mounts, τίτλους και αντικείμενα για την κατοικία.

Προσθήκη πρόκλησης και ποικιλίας

Το Prey φαίνεται να αποτελεί έναν έξυπνο τρόπο για να προστεθεί πρόκληση και απρόβλεπτο στοιχείο στις αποστολές και τις καθημερινές δραστηριότητες στον ανοιχτό κόσμο, συνεχίζοντας την τάση που ξεκίνησε το The War Within με τα Delves, με στόχο να εμπλουτιστεί η εμπειρία του solo παιχνιδιού στο WoW.

Νέα φυλή και ειδικότητες

Το Midnight θα φέρει επίσης μια νέα φυλή Allied, τους Haranir, που μοιάζουν με συνδυασμό Trolls και Night Elves και ζουν στη βιοφωταυγή ζούγκλα μανιταριών Harandar. Οι χαρακτήρες Haranir μπορούν να ενταχθούν είτε στη Horde είτε στην Alliance. Δεν προστίθενται νέες κλάσεις αυτή τη φορά, αλλά η κλάση Demon Hunter από το Legion expansion αποκτά μια τρίτη ειδίκευση με θέμα το Void: Devourer. Επιπλέον, οι Void Elves μπορούν πλέον να γίνουν Demon Hunters για πρώτη φορά.

Νέες περιοχές και περιεχόμενο

Η ιστορία του Midnight εκτυλίσσεται σε τέσσερις νέες ζώνες στον παλιό κόσμο του Azeorth, αν και ο όρος “νέες” είναι σχετικός: η μία, Eversong Woods, αποτελεί ανανεωμένη εκδοχή της αρχικής περιοχής των Blood Elf, ενώ η Zul’Aman, η πατρίδα των Amani Troll, είχε εμφανιστεί παλαιότερα ως raid dungeon. Το σύνολο συμπληρώνουν οι περιοχές Harandar και Voidstorm.

Το Eversong Woods επιστρέφει στο Midnight, αλλά όχι όπως το γνωρίζατε.

Νέο πεδίο μάχης και εμπειρία για νέους παίκτες

Το Midnight θα προσθέσει επίσης ένα νέο πεδίο μάχης 40 εναντίον 40 παικτών, το Slayer’s Rise, καθώς και μια ανανεωμένη εμπειρία για νέους και επιστρέφοντες παίκτες. Σε αυτήν την εμπειρία δίνεται έμφαση σε γνωστούς NPC όπως η Jaina Proudmoore και περιλαμβάνεται μια πιο συνοπτική εκδοχή της ιστορίας του The War Within για να ενημερωθούν οι παίκτες.

Προπαραγγελίες και πρόσβαση στην κατοικία

Οι προπαραγγελίες για το World of Warcraft: Midnight είναι πλέον διαθέσιμες και προσφέρουν πρώιμη πρόσβαση στην κατοικία παικτών.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Predator: Killer of Killers αποκαλύπτει το εκπληκτικό φινάλε και τις θεωρίες των θαυμαστών σχετικά με την παρουσία ενός Alien.

Αυτό το Σαββατοκύριακο, η ταινία "Predator: Killer of Killers" παρουσίασε μια ανατρεπτική ιστορία με θρυλικούς κυνηγούς να μάχονται εναντίον Βίκινγκ, νίντζα και πιλότου του Β' Παγκοσμίου Πολέμου. Η ταινία αποκαλύπτει ότι οι ήρωες ήταν σε κρυογενή κατάσταση, ανοίγοντας νέες δυνατότητες για μελλοντικές διασταυρώσεις χαρακτήρων.

Παίκτης του World of Warcraft φτάνει το επίπεδο 80 μόνο με μάχες κατοικίδιων.

Ένας παίκτης του World of Warcraft έφτασε στο επίπεδο 80 αποκλειστικά μέσω μαχών κατοικίδιων. Η κοινότητα επαίνεσε τη μοναδική μέθοδο, αν και κάποιοι θεώρησαν ότι οι ώρες και οι μάχες ήταν υπερβολικές. Ο παίκτης σχεδιάζει να επαναλάβει τη διαδικασία με νέο χαρακτήρα για να αποκτήσει το επίτευγμα των 5000 νικών σε PvP μάχες κατοικίδιων.

Καλύτερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου με στοιχεία κοσμικού τρόμου

Η περίληψη των καλύτερων ανοιχτού κόσμου παιχνιδιών με στοιχεία κοσμικού τρόμου περιλαμβάνει το Prey, το Dishonored και το Bloodborne, που προσφέρουν καινοτόμο gameplay και σκοτεινές ατμόσφαιρες. Αυτά τα παιχνίδια συνδυάζουν τρόμο και φαντασία, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες στους παίκτες μέσω της μηχανικής και της αφήγησής τους.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Predator: Badlands, το καστ, το τρέιλερ και όλα όσα γνωρίζουμε για τη συνέχεια επιστημονικής φαντασίας.

Οι θαυμαστές του Predator έχουν πολλές επιλογές το 2025, με την ταινία κινουμένων σχεδίων Predator: Killer of Killers και την επερχόμενη ταινία Predator: Badlands. Ο Dan Trachtenberg, σκηνοθέτης του Prey, υπόσχεται μια συναρπαστική ιστορία. Η ταινία θα κυκλοφορήσει στις 7 Νοεμβρίου και θα εστιάζει στον Dek, έναν νεαρό Yautja.

Αυτό το Lo-Fi No Man’s Sky σας έχει να εξερευνάτε απίθανους εξωγήινους κόσμους.

Φανταστείτε ένα πιο ταπεινό No Man’s Sky στο Proteus. Το Miro είναι ένα εκτενές παιχνίδι εξερεύνησης πλανητών με μια ενδιαφέρουσα sci-fi ιστορία και απλές γραφικές απεικονίσεις. Εξερευνάτε πλανήτες, συλλέγετε πόρους και ανακαλύπτετε μυστικά, ενώ η ιστορία αποκαλύπτεται σταδιακά. Είναι ένα μικρό indie παιχνίδι με πλούσια αισθητική και ενδιαφέροντα στοιχεία.

Το World of Warcraft: Midnight θα εισάγει ένα σύστημα «Prey» και, μα την αλήθεια, νομίζω πως η Blizzard ίσως να είναι κοντά στο να...

Το World of Warcraft: Midnight εισάγει το σύστημα "Prey", όπου οι παίκτες επιλέγουν στόχο και δυσκολία, αντιμετωπίζοντας απρόβλεπτες μάχες στον ανοιχτό κόσμο, ακόμα και 1v1 αρένες. Εκτός από εξοπλισμό, θα υπάρχουν και διακοσμητικές ανταμοιβές. Το σύστημα υπόσχεται να κάνει το καθημερινό παιχνίδι πιο συναρπαστικό και απαιτητικό.

Κατηγορίες