Το World of Warcraft πρόκειται να κάνει το Timewalking πιο δύσκολο, αλλά και πιο ανταποδοτικό.

Οι αλλαγές στα Timewalking dungeons στο WoW με το Patch 11.1.7 περιλαμβάνουν αύξηση της υγείας και της ζημιάς των εχθρών, καθώς και καλύτερες ανταμοιβές. Στόχος είναι να προσφερθεί μια πιο αυθεντική εμπειρία παιχνιδιού, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να μάθουν τις ικανότητές τους. Οι αλλαγές είναι διαθέσιμες για δοκιμή στο PTR.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αυξάνονται οι προκλήσεις στα Timewalking dungeons του WoW

Τα Timewalking dungeons στο WoW γίνονται πιο απαιτητικά με την αύξηση της υγείας και της ζημιάς των εχθρών, που βασίζεται στο gear score. Οι ανταμοιβές από gear και Timewarped Badge επίσης αυξάνονται για να αντισταθμίσουν τις προσαρμογές δυσκολίας στο Patch 11.1.7. Οι αλλαγές αυτές στοχεύουν σε μια πιο αυθεντική εμπειρία παιχνιδιού, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να μάθουν τις ικανότητες και τις ροές τους.

Το World of Warcraft καθιστά τα Timewalking dungeons πιο δύσκολα στο Patch 11.1.7, δίνοντας περισσότερη υγεία και καλύτερη κλίμακα ζημιάς στους εχθρούς, ενώ ταυτόχρονα αυξάνει τις ανταμοιβές από gear και Timewarped Badge. Αυτές οι προσαρμογές είναι διαθέσιμες προς δοκιμή στο Public Test Realm του Patch 11.1.7, αλλά θα εφαρμοστούν επίσημα στην επόμενη ενημέρωση του World of Warcraft.

Τι είναι τα Timewalking dungeons

Τα Timewalking είναι ένα περιοδικό γεγονός όπου οι παίκτες μπορούν να μπλέκονται σε dungeons και περιστασιακά σε raids από παλιές επεκτάσεις του World of Warcraft, κλιμακωμένα στο τρέχον επίπεδό τους. Η ολοκλήρωση αυτών των dungeons και η παράδοση των σχετικών αποστολών ανταμείβει με Timewarped Badges, που μπορούν να ανταλλαχθούν για καλλωπιστικά αντικείμενα και φήμη κατά τη διάρκεια κάθε εβδομάδας, ή να αποθηκευτούν για μελλοντικά γεγονότα.

Σημαντικές αλλαγές στα Timewalking dungeons

Το World of Warcraft εργάζεται σε προσαρμογές στα Timewalking dungeons στο Patch 11.1.7, με αύξηση της υγείας όλων των εχθρών και σημαντική ενίσχυση στους αρχηγούς. Η κλίμακα ζημιάς με βάση το επίπεδο αντικειμένων θα είναι πιο συνεπής: οι χαρακτήρες με χαμηλότερο gear θα δέχονται λιγότερη ζημιά, ενώ οι καλά εξοπλισμένοι θα δέχονται περισσότερη. Για να αντισταθμιστεί αυτή η αύξηση δυσκολίας, τα Timewalking dungeons θα ρίχνουν τώρα Adventurer gear αντί για Explorer και θα ανταμείβουν με 25 Timewarped Badges στο τέλος, αντί για 10.

Θετικές προοπτικές για τα Timewalking dungeons

Αν και αυτές οι αλλαγές μπορεί να φαίνονται αρνητικές αρχικά, πιθανόν να βελτιώσουν τη λειτουργία συνολικά. Αυτή τη στιγμή, οι χαρακτήρες επιπέδου 10 μπορούν εύκολα να νικήσουν σχεδόν κάθε εχθρό στα Timewalking dungeons, ενώ η κλίμακα επιπέδου πάνω από 60 ή 70 μπορεί να είναι πολύ απαιτητική αν οι παίκτες δεν διατηρούν το gear τους ενημερωμένο. Αυτές οι αλλαγές θα βοηθήσουν να προσφέρουν μια πιο συνεπή εμπειρία.

Επιστροφή του Turbulent Timeways

Αυτές οι προσαρμογές έρχονται σε μια καλή στιγμή, καθώς το γεγονός Turbulent Timeways επιστρέφει στο Patch 11.1.7, φέρνοντας έξι εβδομάδες συνεχούς Timewalking και την άφιξη του Battle for Azeroth Timewalking.

Αυτή τη στιγμή, το Patch 11.1.7 του World of Warcraft δεν έχει επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας. Ωστόσο, το ημερολόγιο εντός του παιχνιδιού στο PTR αναφέρει την 17η Ιουνίου ως την έναρξη του Turbulent Timeways, υποδηλώνοντας ότι η ενημέρωση – και αυτές οι αλλαγές στα Timewalking – θα μπορούσαν να φτάσουν γύρω από αυτή την ημερομηνία. Οι παίκτες μπορούν σχεδόν σίγουρα να περιμένουν ότι η Blizzard θα επιβεβαιώσει το χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας της ενημέρωσης τις επόμενες εβδομάδες.

Σημειώσεις ανάπτυξης Patch 11.1.7 PTR – Timewalking Dungeons

Σημειώσεις προγραμματιστών: Αυτές οι αλλαγές στοχεύουν να επιτρέψουν μια πιο αυθεντική εμπειρία στα Timewalking dungeons, δίνοντας στους παίκτες την ευκαιρία να χρησιμοποιήσουν περισσότερες ικανότητες και να εξασκήσουν τις ροές ζημιάς, τα θεραπευτικά ξόρκια ή τις αμυντικές τους ικανότητες. Όταν οι παίκτες επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν τα Timewalking dungeons για να ανεβάσουν επίπεδο, θέλουμε να μάθουν την τάξη τους σε ρεαλιστικές μάχες, ειδικά με τους αρχηγούς. Αυτό αναγνωρίζει και ανταμείβει τους παίκτες που αφιερώνουν χρόνο για να αποκτήσουν ισχυρό gear, καθώς το καλύτερο gear αυξάνει τη ζημιά, τη θεραπεία και την επιβίωση. Θα παρακολουθούμε ενεργά τις δοκιμές και την ανατροφοδότηση και θα κάνουμε περαιτέρω προσαρμογές αν χρειαστεί.

  • Αυξήθηκε η υγεία των εχθρών σε όλα τα Timewalking dungeons.
  • Αυξήθηκε σημαντικά η υγεία των αρχηγών σε όλα τα Timewalking dungeons.
  • Προσαρμόστηκε η κλίμακα δυσκολίας με τις εξής αλλαγές: Οι παίκτες με χαμηλότερο gear είναι τώρα ελαφρώς πιο ανθεκτικοί στη ζημιά. Η εισερχόμενη ζημιά θα είναι πιο αισθητή στους εξοπλισμένους παίκτες. Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η κλίμακα επιπέδου αντικειμένων δεν λάμβανε υπόψη τα ξόρκια, τα πετράδια και άλλες πηγές δύναμης.
  • Τα Timewalking dungeons θα ρίχνουν τώρα Adventurer gear (ήταν Explorer).
  • Η ολοκλήρωση ενός Timewalking dungeon τώρα ανταμείβει με 25 Timewarped Badges (ήταν 10).
[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το World of Warcraft θα προσθέσει player housing τον Δεκέμβριο, οπότε είναι λογικό να έχει ήδη κυκλοφορήσει ένα add-on που επιτρέπει στους παίκτες να...

Το World of Warcraft φέρνει επιτέλους το πολυαναμενόμενο player housing στις 3 Δεκεμβρίου με το expansion Midnight. Οι παίκτες μπορούν ήδη να προετοιμαστούν συλλέγοντας έπιπλα μέσω επιτευγμάτων, χάρη στο νέο add-on Home Bound, που οργανώνει και διευκολύνει τη διαδικασία, προσφέροντας πλήρη εικόνα των διαθέσιμων διακοσμητικών.

«Θα κάνουμε CRPGs που θα είναι εξίσου σοβαρά με το BG3», λέει ο πρόεδρος της Wizards of the Coast, αλλά το παιχνίδι δράσης D&D...

Το νέο παιχνίδι D&D από την Wizards of the Coast, υπό την καθοδήγηση του Stig Asmussen, απομακρύνεται από το Baldur's Gate 3, εστιάζοντας σε δράση και περιπέτεια. Ο πρόεδρος John Hight επισημαίνει ότι θα συνεχίσουν να δημιουργούν CRPGs, διατηρώντας υψηλές προσδοκίες για την εμπειρία των παικτών.

Τυχαία: Το Xenoblade Chronicles X εμφανίζεται στη σελίδα παιχνιδιών PC της Microsoft.

Μια περίεργη ανακάλυψη: το Xenoblade Chronicles X της Monolith Soft εμφανίστηκε σε σελίδα της Microsoft για "ενισχυμένα παιχνίδια". Υπάρχουν θεωρίες για λάθος ή AI. Η Monolith Soft ανήκει 100% στη Nintendo, που πρόσφατα κυκλοφόρησε την Definitive Edition. Η Microsoft σχεδιάζει να φέρει τίτλους της στη Nintendo και περιμένει το Switch 2.

Η Blizzard προσφέρει σε όλους τη δυνατότητα να δοκιμάσουν δωρεάν το νέο σύστημα player housing του World of Warcraft την επόμενη εβδομάδα.

Η Blizzard δίνει τη δυνατότητα σε όλους να δοκιμάσουν δωρεάν το νέο σύστημα κατοικιών του World of Warcraft από 13 έως 16 Οκτωβρίου στο PTR, ανεξάρτητα από το αν έχουν προπαραγγείλει το expansion Midnight. Ό,τι δημιουργηθεί εκεί δεν θα μεταφερθεί στο κανονικό παιχνίδι, αλλά προσφέρει μια μοναδική ευκαιρία δοκιμής.

Το Silksong μπορεί να κυκλοφορήσει πριν από τον Σεπτέμβριο, δεδομένου ότι θα είναι διαθέσιμο για δημόσιο παιχνίδι μέχρι τότε.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Hollow Knight: Silksong παραμένει αβέβαιη, αλλά θα είναι διαθέσιμο το 2025. Από τις 18 Σεπτεμβρίου, θα μπορείτε να το δοκιμάσετε σε ένα μουσείο στη Μελβούρνη. Η έκθεση Game Worlds περιλαμβάνει 30 παιχνίδια και οι επιμελητές εκφράζουν την ευγνωμοσύνη τους στην Team Cherry για την εμπιστοσύνη τους.

Οι προγραμματιστές της Bethesda κέρδισαν σημαντική συμφωνία συνδικάτου στη Microsoft μετά από απειλές για απεργία.

Η ZeniMax Workers United έγινε το μεγαλύτερο σωματείο προγραμματιστών παιχνιδιών στις ΗΠΑ που κέρδισε συμβόλαιο με μεγάλο εκδότη. Οι 300+ εργαζόμενοι εξασφάλισαν συμφωνία με τη Microsoft που περιλαμβάνει αυξήσεις μισθών και διαδικασίες πιστοποίησης. Το συμβόλαιο θα υποβληθεί σε έγκριση στις 20 Ιουνίου, θέτοντας νέα πρότυπα για δίκαιη μεταχείριση.

Κατηγορίες