Το World of Warcraft: Midnight θα εισάγει ένα σύστημα «Prey» και, μα την αλήθεια, νομίζω πως η Blizzard ίσως να είναι κοντά στο να λύσει το πρόβλημα δυσκολίας του open-world του MMO.

Το World of Warcraft: Midnight εισάγει το σύστημα "Prey", όπου οι παίκτες επιλέγουν στόχο και δυσκολία, αντιμετωπίζοντας απρόβλεπτες μάχες στον ανοιχτό κόσμο, ακόμα και 1v1 αρένες. Εκτός από εξοπλισμό, θα υπάρχουν και διακοσμητικές ανταμοιβές. Το σύστημα υπόσχεται να κάνει το καθημερινό παιχνίδι πιο συναρπαστικό και απαιτητικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο σύστημα ‘Prey’ στο World of Warcraft: Midnight

Το World of Warcraft: Midnight πλησιάζει και, αν και η προσθήκη κατοικιών για παίκτες είναι το βασικό χαρακτηριστικό, αυτό που με ενθουσιάζει ιδιαίτερα είναι το νέο σύστημα που ετοιμάζει η Blizzard, με το όνομα “Prey”, το οποίο παρουσιάστηκε φέτος στη Gamescom 2025.

Η καθημερινή ρουτίνα και η πρόκληση

Όλοι έχουμε βρεθεί στη θέση να πρέπει να ολοκληρώσουμε τα καθημερινά μας. Συνδέεσαι, πετάς γύρω στον χάρτη και αρχίζει να σε κυριεύει μια αίσθηση ανίας. Είσαι εξοπλισμένος με το καλύτερο gear, ξέρεις πώς να χειρίζεσαι σωστά τις ικανότητές σου και αποφεύγεις τους κινδύνους, αλλά η σκέψη “βαριέμαι” αρχίζει να σε απασχολεί. Δεν είμαι σκληροπυρηνικός raider—έχω καταφέρει τέσσερα Savage raid fights στο Final Fantasy 14 (το πρώτο tier του Pandæmonium) με τυχαίες ομάδες, κάτι που με έχει σημαδέψει και δεν θέλω να το ξαναζήσω.

Η ανάγκη για μεγαλύτερη δυσκολία

Είμαι λάτρης των soulslike παιχνιδιών, οπότε αναζητώ πάντα την πρόκληση. Ένα από τα μεγαλύτερα εμπόδια για να απολαύσω τα MMOs όσο θα ήθελα είναι η μονοτονία του καθημερινού grind—κάτι που το Prey φαίνεται να έρχεται να αλλάξει.

Πώς λειτουργεί το Prey

Το Κενό δεν είναι το μόνο που σε κυνηγάει στο Midnight.

Όπως εξηγείται σε αυτό το YouTube short στα επίσημα κανάλια του παιχνιδιού, οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν έναν στόχο και επίπεδο δυσκολίας—κανονικό, δύσκολο ή εφιάλτη. Μόλις το κάνουν, το Prey τους μπορεί να επιτεθεί οποιαδήποτε στιγμή—ενώ βρίσκονται σε αποστολή, μετακινούνται ανάμεσα σε στόχους ή ακόμα και ψαρεύουν. Αυτό θυμίζει το πώς, στο patch Undermine(d), το delve boss εμφανιζόταν ξαφνικά για να σε αιφνιδιάσει.

Περισσότερη ένταση στις κυνηγητικές μάχες

Οι κυνηγητικές αποστολές Prey θα είναι πιο απαιτητικές, με μια σειρά από συναντήσεις και ενέδρες. Στα δύσκολα και εφιαλτικά επίπεδα, θα κλειδώνεσαι σε αρένα 1v1 με τον στόχο σου—κάτι που ακούγεται συναρπαστικό.

Θεατές και ανταμοιβές

Ελπίζω προσωπικά να επιτρέπεται στους θεατές να παρακολουθούν αυτές τις μάχες, καθώς ένα από τα αγαπημένα μου στοιχεία στις ζώνες Bozja του FF14 ήταν τα “duels” όπου οι παίκτες έμπαιναν μόνοι τους σε μάχη. Το να παρακολουθείς με ποπ κορν ήταν πάντα διασκεδαστικό.
Θα υπάρχουν και ανταμοιβές εκτός εξοπλισμού: → Αντικείμενα για το σπίτι → Καλλωπιστικά αντικείμενα → Mounts → Και άλλα.

Μια φρέσκια εμπειρία για τους παίκτες

Αν η Blizzard καταφέρει να υλοποιήσει σωστά αυτό το σύστημα, φαίνεται πως θα είναι μια μεγάλη επιτυχία. Η επιλογή για πιο δύσκολες, τυχαίες μάχες στον ανοιχτό κόσμο είναι το ιδανικό μέσο για να προσφέρει στους λάτρεις της πρόκλησης κάτι ενδιαφέρον κατά τη διάρκεια του καθημερινού grind. Ανυπομονώ να νιώσω την αδρεναλίνη όταν ο στόχος μου στο Prey ξεπροβάλλει ξαφνικά για να με αιφνιδιάσει.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Γεια σου Blizzard, το καλύτερο κομμάτι της Season 9 του Diablo 4 δεν είναι καν στις σημειώσεις της ενημέρωσης: μια νέα λειτουργία ποιότητας ζωής...

Η σεζόν 9 του Diablo 4 είναι επίσημα διαθέσιμη, με μια σημαντική αλλαγή που διευκολύνει την εναλλαγή στολές. Τώρα, μπορείτε να εξοπλίσετε ολόκληρη την στολή με ένα μόνο κλικ, εξοικονομώντας χρόνο. Αυτή η δυνατότητα θα έχει μεγάλο αντίκτυπο στους παίκτες που αγαπούν τη μόδα στο παιχνίδι.

Το WoW: Midnight’s Prey ακούγεται σαν μια εκδοχή του Warcraft εμπνευσμένη από ένα θρυλικό παιχνίδι.

Το Midnight φέρνει το πολυαναμενόμενο player housing, το νέο σύστημα Prey με απρόβλεπτες μάχες και ανταμοιβές, νέα φυλή Haranir, τρίτη ειδίκευση για Demon Hunters, τέσσερις ζώνες, νέο πεδίο μάχης 40v40 και ανανεωμένη εμπειρία για παλιούς και νέους παίκτες. Οι προπαραγγελίες έχουν ξεκινήσει.

«Η διατήρηση της ομορφιάς δεν αφορά την καταδίωξη των τάσεων» εξηγεί ο προγραμματιστής του Eve Online, CCP, γιατί το να φαίνεσαι καλά είναι κάτι...

Το Eve Online, το διάσημο MMO, ετοιμάζει νέα πλοία στην επέκταση Legion, που θα κυκλοφορήσει στις 27 Μαΐου 2025. Οι παίκτες ενθουσιάζονται με τα νέα σχέδια και τις γραφικές αναβαθμίσεις, που υπόσχονται πιο ρεαλιστική εμπειρία. Η CCP αναγνωρίζει την ανάγκη για καινοτομία για να προσελκύσει νέους παίκτες και να διατηρήσει τους υπάρχοντες.

Το InZOI αποκαλύπτει νέο gameplay για το DLC Island Getaway

Η Krafton παρουσίασε στο Gamescom 2025 το νέο trailer για το DLC Island Getaway του InZOI, το οποίο προσφέρει νέες δραστηριότητες και εντυπωσιακά γραφικά. Το InZOI, που θυμίζει The Sims, επιτρέπει εκτενή παραμετροποίηση χαρακτήρων και συνεχείς ενημερώσεις, με το νέο DLC να υπόσχεται σημαντικές προσθήκες στο παιχνίδι.

Η Blizzard προσφέρει σε όλους τη δυνατότητα να δοκιμάσουν δωρεάν το νέο σύστημα player housing του World of Warcraft την επόμενη εβδομάδα.

Η Blizzard δίνει τη δυνατότητα σε όλους να δοκιμάσουν δωρεάν το νέο σύστημα κατοικιών του World of Warcraft από 13 έως 16 Οκτωβρίου στο PTR, ανεξάρτητα από το αν έχουν προπαραγγείλει το expansion Midnight. Ό,τι δημιουργηθεί εκεί δεν θα μεταφερθεί στο κανονικό παιχνίδι, αλλά προσφέρει μια μοναδική ευκαιρία δοκιμής.

Το World of Warcraft Patch 11.2 περιλαμβάνει μια χρήσιμη βελτίωση ποιότητας ζωής Delve.

Το World of Warcraft προσθέτει ένα tooltip στον παγκόσμιο χάρτη στο Patch 11.2, που δείχνει ποια ιστορία είναι ενεργή σε κάθε Delve. Αυτή η βελτίωση θα διευκολύνει τους παίκτες να ολοκληρώσουν δύσκολες επιτυχίες και να επιλέξουν ιστορίες που τους αρέσουν. Το Patch 11.2 αναμένεται γύρω στις 12 Αυγούστου.

Κατηγορίες