Το τρέιλερ του Final Fantasy VII Remake για το Switch 2 παρουσιάζει τη Shinra, τους Turks και την Avalanche.

Η Nintendo και η Square Enix παρουσίασαν νέο trailer για το Final Fantasy VII Remake Intergrade στο Switch 2, αναδεικνύοντας τη Midgar, τις αντίπαλες παρατάξεις και τους βασικούς χαρακτήρες. Ο σκηνοθέτης Naoki Hamaguchi μίλησε για τις προκλήσεις της μεταφοράς, ενώ αναμένεται demo πριν την κυκλοφορία τον Ιανουάριο 2026.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο trailer για το Final Fantasy VII Remake Intergrade

Η Nintendo και η Square Enix κυκλοφόρησαν ένα ολοκαίνουργιο trailer για το Final Fantasy VII Remake Intergrade, την επερχόμενη έκδοση για Switch 2 του αρχικού παιχνιδιού του 2020 για PS4, το οποίο αργότερα απέκτησε αναβάθμιση για PS5 και DLC.

Final Fantasy VII Remake Intergrade
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE – Κόσμος & Φατρίες – Nintendo Switch 2

Παρουσίαση της Midgar και των φατριών

Το σημερινό trailer προσφέρει μια σύντομη επισκόπηση του κόσμου του παιχνιδιού, τη Midgar, καθώς και των διαφόρων φατριών που δρουν στη γιγαντιαία αυτή μητρόπολη. Αν έχετε ήδη παίξει το παιχνίδι στις κονσόλες της Sony ή σε PC, ή ακόμα και το αρχικό, τα ονόματα αυτά θα σας είναι ήδη γνωστά, αλλά αξίζει να ρίξετε μια ματιά.

Η Midgar ως κεντρικό σκηνικό

Η Midgar αποτελεί το βασικό σκηνικό για όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού — ουσιαστικά το αρχικό τμήμα στην έκδοση για PS1. Η πόλη λειτουργεί ως έδρα της Shinra Electric Power Company, μιας μεγαεταιρείας που μονοπωλεί την ενέργεια του πλανήτη και τη χρησιμοποιεί για να τροφοδοτεί τη Midgar.

Οι Turks και οι σκοτεινές αποστολές της Shinra

Σαν να μην έφταναν οι τεχνολογίες που απειλούν τον πλανήτη, η εταιρεία διαθέτει και τους Turks, μια ειδική ομάδα που αναλαμβάνει «τις βρώμικες δουλειές» της εταιρείας, όπως δολοφονίες, απαγωγές και άλλες αμφιλεγόμενες αποστολές.

Η αντίσταση της Avalanche

Ευτυχώς, υπάρχει και η ομάδα που αντιστέκεται στη Shinra — η Avalanche, με την οποία θα συμμαχήσετε μαζί με τον Cloud. Στόχος τους είναι να σταματήσουν την κατάχρηση εξουσίας της Shinra και να σώσουν τον πλανήτη καταστρέφοντας τους Mako Reactors, που απορροφούν την ενέργεια του πλανήτη.

Cloud και Sephiroth στο προσκήνιο

Στο τέλος του βίντεο, παρουσιάζονται σύντομα τόσο ο Cloud όσο και ο Sephiroth — αν και είναι σχεδόν βέβαιο πως όλοι γνωρίζουν ήδη αυτά τα ονόματα. Σωστά; Σωστά;

Δηλώσεις του Naoki Hamaguchi για το Switch 2

Ο Naoki Hamaguchi, σκηνοθέτης της τριλογίας Final Fantasy VII Remake, έχει μιλήσει αρκετά πρόσφατα για τη μεταφορά στο Switch 2. Έχει αναφερθεί στο αίσθημα «μεγάλης ευθύνης» για την επιτυχία του Remake, αλλά και στο πώς η ομάδα κατάφερε να πετύχει τον ιδανικό φωτισμό για αυτή την επανέκδοση.

Demo πριν την κυκλοφορία

Επιπλέον, αναμένεται να κυκλοφορήσει demo πριν από την επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού στις 22 Ιανουαρίου 2026, οπότε μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα.

Θα το αποκτήσετε στο Switch 2;

Πείτε μας στα σχόλια αν σκοπεύετε να αποκτήσετε το Final Fantasy VII Remake Intergrade στο Switch 2.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Nintendo προειδοποιεί τους Ιάπωνες παίκτες να μην χρησιμοποιούν το Switch 2 σε ακραίες θερμοκρασίες.

Η Nintendo προειδοποιεί τους παίκτες στην Ιαπωνία να μην χρησιμοποιούν το Switch 2 σε ακραίες θερμοκρασίες, πάνω από 35°C ή κάτω από 5°C, για να αποφύγουν βλάβες στη συσκευή. Παράλληλα, η κονσόλα σημειώνει ρεκόρ πωλήσεων παγκοσμίως, με τη ζήτηση να ξεπερνά την προσφορά.

Deltarune Ενημερώσεις Κεφάλαιο 3 και 4 σε νέο patch για το Switch 2 (Έκδοση 1.04)

Το Deltarune ενημερώθηκε στη Version 1.04 για το Switch, με διορθώσεις σε σφάλματα, βελτιώσεις σε gameplay και γραφικά, καθώς και μικρές αλλαγές σε διάφορα κεφάλαια. Αναμένεται και η Version 1.05 με ελάχιστες τροποποιήσεις, ενώ δεν προγραμματίζονται άλλες ενημερώσεις προς το παρόν.

Τρία διπλώματα ευρεσιτεχνίας της Nintendo που σχετίζονται με Ray Tracing και Rendering δημοσιεύθηκαν στην Ιαπωνία.

Η δυνατότητα χρήσης ray tracing είναι ενσωματωμένη στην κονσόλα Switch 2, αλλά δεν έχουμε δει ακόμα παραδείγματα. Η Nintendo δημοσίευσε τρεις πατέντες που σχετίζονται με τη τεχνολογία, βελτιώνοντας τον έλεγχο αντανάκλασης και τη σκίαση. Ανυπομονούμε να δούμε πώς θα εφαρμοστεί το ray tracing στα παιχνίδια της κονσόλας.

Οι δημιουργοί του Battlefield 6 εγκατέλειψαν το χαοτικό σύστημα καταστροφών του Battlefield 4 επειδή πίστευαν ότι «το παιχνίδι δεν θα ήταν διασκεδαστικό» αν τα...

Οι δημιουργοί του Battlefield 6 μείωσαν την κλίμακα καταστροφής σε σχέση με το Battlefield 4, καθώς θεώρησαν πως το απόλυτο χάος θα μείωνε τη διασκέδαση. Αντί για ολική καταστροφή, επέλεξαν «τακτική καταστροφή» που εξυπηρετεί το gameplay, δίνοντας στρατηγικές επιλογές στους παίκτες.

Οι τιμές του PS5 έχουν αυξηθεί σε ορισμένες περιοχές, αλλά όχι στις ΗΠΑ.

Η Sony ανακοίνωσε αύξηση τιμών για τις εκδόσεις Digital και Standard του PS5 σε επιλεγμένες περιοχές, εκτός ΗΠΑ. Παράλληλα, μείωσε την τιμή του δίσκου PS5. Οι αλλαγές ισχύουν άμεσα. Η απόφαση αυτή ήταν δύσκολη, καθώς η Sony είχε ήδη αυξήσει τις τιμές το 2022 λόγω οικονομικών παραγόντων.

Το καταστροφικό gameplay του Donkey Kong Bananza ξεκίνησε αρχικά ως ένα goomba με τεράστια χέρια.

Το Donkey Kong Bananza βασίζεται στην καταστροφή, εμπνευσμένο από πειράματα με έναν Goomba με τεράστια χέρια μετά το Super Mario Odyssey. Η ομάδα χρησιμοποίησε voxel τεχνολογία για λεπτομερή περιβάλλοντα, κάτι που έγινε εφικτό χάρη στις δυνατότητες του Switch 2, αναδεικνύοντας τη δύναμη και τις νέες δράσεις του Donkey Kong.

Κατηγορίες