Το τρέιλερ διάρκειας 3 λεπτών για το OD Knock Game του Hideo Kojima παρουσιάστηκε σε ζωντανή μετάδοση.

Στην 10η επέτειο της Kojima Productions παρουσιάστηκε το τρέιλερ του νέου horror παιχνιδιού OD KNOCK, που αναπτύσσεται με Unreal Engine και MetaHuman, σε συνεργασία με Xbox Game Studios. Συμμετέχουν γνωστοί ηθοποιοί και δημιουργοί, ενώ το Death Stranding εμπνέει δύο κινηματογραφικές μεταφορές και μια animation ταινία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Τρέιλερ για το OD KNOCK παρουσιάζεται

Στην εκδήλωση για τα 10 χρόνια της Kojima Productions, προβλήθηκε το τρέιλερ για το νέο παιχνίδι τρόμου του Hideo Kojima, OD KNOCK. Επιβεβαιώθηκε επίσης ότι το παιχνίδι αναπτύσσεται με τη χρήση του Unreal Engine, σε συνεργασία με τα εργαλεία MetaHuman της Epic Games και της 3Lateral για τη δημιουργία χαρακτήρων, μαζί με τα Xbox Game Studios. Στο τρέιλερ εμφανίζεται η Αμερικανίδα ηθοποιός Sophia Lillis (It, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves), ενώ αναφέρονται επίσης ο Γερμανός ηθοποιός Udo Kier και η Αμερικανίδα ηθοποιός και μοντέλο Hunter Schafer.

OD – KNOCK Τρέιλερ Teaser – [CERO] 4K

Πρώτη παρουσίαση και συνεργασίες

Το OD KNOCK παρουσιάστηκε για πρώτη φορά το 2023. Ο Kojima είχε περιγράψει τότε το έργο ως παιχνίδι, αλλά και ως ταινία, καθώς και ως «νέο είδος μέσου». Είχε αναφέρει επίσης ότι το παιχνίδι θα περιλαμβάνει συνεργασίες με άλλους δημιουργούς και καλλιτέχνες. Συνεργάζεται με τον σκηνοθέτη και κωμικό Jordan Peele (Get Out, Us, Nope) για το συγκεκριμένο project.

Η πορεία του Kojima και της Kojima Productions

Ο Kojima σχεδίασε και έγραψε το Metal Gear για την Konami το 1987, συμβάλλοντας στη διαμόρφωση του είδους των stealth παιχνιδιών και ξεκινώντας τη σειρά Metal Gear. Αποχώρησε από την Konami τον Δεκέμβριο του 2015 και το στούντιο του, Kojima Productions, συνέχισε ως ανεξάρτητο.

Κυκλοφορίες και εκδόσεις του Death Stranding

Το αρχικό Death Stranding κυκλοφόρησε για PlayStation 4 τον Νοέμβριο του 2019. Η έκδοση για PC μέσω Steam βγήκε τον Ιούλιο του 2020, μετά από καθυστέρηση λόγω COVID-19. Το Death Stranding: Director’s Cut για PlayStation 5 κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 2021, ενώ η έκδοση για PC μέσω Steam και Epic Games Store διατέθηκε τον Μάρτιο του 2022.

Προσαρμογές του Death Stranding σε ταινία και animation

Το παιχνίδι αποτέλεσε έμπνευση για ένα animation μεγάλου μήκους με προσωρινό τίτλο DEATH STRANDING MOSQUITO, που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Death Stranding. Τη σκηνοθεσία έχει αναλάβει ο Hiroshi Miyamoto (Eiga Precure Dream Stars!, Hugtto! Precure Futari wa Precure All Stars Memories) στο ABC ANIMATION STUDIO, ενώ το σενάριο γράφει ο Aaron Guzikowski (Raised by Wolves).
Επιπλέον, ετοιμάζεται ξεχωριστή κινηματογραφική μεταφορά από τα Hammerstone Studios (Barbarian, Bill and Ted Face the Music), με τον σκηνοθέτη Michael Sarnoski (Pig, A Quiet Place: Day One) να αναλαμβάνει το σενάριο και τη σκηνοθεσία. Η εταιρεία παραγωγής Square Peg των Lars Knudsen και Ari Aster συμμετέχει επίσης στην παραγωγή.

Πηγές και περισσότερες πληροφορίες

Πηγή: Kojima Productions’ X/Twitter λογαριασμός και YouTube κανάλι μέσω Hachima Kikō

[ Πηγή: AnimeNewsNetwork ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Death Stranding αποκτά δεύτερη κινηματογραφική προσαρμογή.

Ο Aaron Guzikowski θα γράψει το σενάριο για την κινούμενη ταινία του Death Stranding, που θα έχει πρωτότυπη ιστορία. Ο Guzikowski εξέφρασε τον ενθουσιασμό του για τη συνεργασία με τον Hideo Kojima, ενώ ο Daniel Dominguez χαρακτήρισε το παιχνίδι ως το πιο κινηματογραφικό που έχει παίξει, εκφράζοντας την τιμή του για την προσαρμογή του.

Το Hollow Knight: Silksong υιοθετεί το πιο σκληρό τέχνασμα των The Last of Us και Death Stranding, μετατρέποντας τις ασφαλείς ζώνες σε επικίνδυνες, και...

Το Hollow Knight: Silksong ακολουθεί το παράδειγμα των The Last of Us και Death Stranding, κάνοντας τις ασφαλείς ζώνες παγίδες, προκαλώντας μεγάλη απογοήτευση στους παίκτες. Στο Hunter’s March, ένα παγκάκι-παγίδα σκοτώνει αμέσως τον ήρωα, σοκάροντας και εξοργίζοντας την κοινότητα όσο κανένα αφεντικό.

Ο Kojima πρότεινε στη Margaret Qualley τον ρόλο της στο Death Stranding αφού την είδε σε μια διαφήμιση αρώματος.

Ο Hideo Kojima αποκάλυψε ότι προσέφερε στη Margaret Qualley ρόλο στο παιχνίδι Death Stranding μετά την εμφάνισή της σε διαφήμιση αρώματος το 2016. Η Qualley παίζει τη Mama και Lockne στο παιχνίδι, ενώ η δημοτικότητά της έχει αυξηθεί από τότε. Το Death Stranding 2 κυκλοφορεί στα τέλη Ιουνίου για PS5.

Ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, εμπνέεται από τον Hideo Kojima και εκφράζει την επιθυμία του να δημιουργήσει έναν NPC, ένα όπλο ή...

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Gearbox, εμπνευσμένος από τον Hideo Kojima, θέλει να εντάξει έναν πραγματικό θαυμαστή στο Borderlands 4 ως NPC, όπλο ή αποστολή. Η ιδέα γεννήθηκε όταν ένας υπάλληλος αεροδρομίου στην Αυστραλία τον αναγνώρισε, κάνοντάς του τη μέρα αξέχαστη.

Αξιολόγηση του Death Stranding 2

Το Death Stranding 2 αντιμετωπίζει προκλήσεις, προσπαθώντας να επαναφέρει τη μοναδικότητα του προκατόχου του. Αν και διατηρεί την στρατηγική και την αίσθηση της παράδοσης, η ιστορία του είναι λιγότερο εντυπωσιακή και επαναλαμβάνει γνωστά μοτίβα. Η έμφαση στα όπλα και η ευκολία πρόσβασης σε εργαλεία μειώνουν την ένταση και την πρωτοτυπία του παιχνιδιού.

Ακόμα και ο δίδυμος του Solid Snake από το Death Stranding 2 νόμιζε ότι έπαιζε χαρακτήρα από το Metal Gear Solid, αλλά ο Hideo...

Ο Hideo Kojima αποκάλυψε ότι ο ηθοποιός Luca Marinelli, που επιλέχθηκε για το Death Stranding 2, προκάλεσε συγκρίσεις με τον Solid Snake λόγω της γκρι μαντίλας του. Ο Marinelli παραδέχτηκε ότι ήταν ενθουσιασμένος με την ομοιότητα, αλλά ο Kojima του είπε ότι δεν είναι ο Snake. Η ερμηνεία του Marinelli εντυπωσίασε την ομάδα.

Κατηγορίες