Το Total War: Warhammer 3 ανανεώνει τα πολιορκητικά συστήματα και χρειάζεται τη γνώμη των παικτών.

Η Creative Assembly ανακοινώνει σημαντικές αλλαγές στις πολιορκίες του Total War: Warhammer 3, ζητώντας τη συμβολή των παικτών μέσω beta που θα διεξαχθεί 24 Ιουλίου-7 Αυγούστου στο Steam. Οι αλλαγές περιλαμβάνουν αναβάθμιση εξοπλισμού, βελτιώσεις AI και χάρτες, ενώ μελλοντικά θα εξεταστούν επιπλέον προτάσεις παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Οι Πολιορκίες στο Total War: Warhammer 3 Ανασχεδιάζονται με Συμμετοχή Παικτών

Η Creative Assembly ανακοίνωσε ότι εργάζεται σε μια ανανέωση των πολιορκιών στο Total War: Warhammer 3 και ζητά τη συμβολή των παικτών για τη βελτίωσή τους στο μέλλον. Θα πραγματοποιηθεί επίσης μια beta δοκιμή για το Total War: Warhammer 3, όπου οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να δοκιμάσουν μερικές από τις επερχόμενες αλλαγές του παιχνιδιού.

Το Total War: Warhammer 3, που κυκλοφόρησε στις 17 Φεβρουαρίου 2022, συνεχίζει να λαμβάνει σημαντικές ενημερώσεις και υποστήριξη, μαζί με τακτικές κυκλοφορίες νέου περιεχομένου. Μέσα από αυτές τις ενημερώσεις και τα expansions, το παιχνίδι διατηρεί ενεργή κοινότητα, προσφέροντας στους παίκτες νέες στρατηγικές και χαρακτηριστικά για να δοκιμάσουν. Υπάρχουν σχεδόν 100 διαφορετικές παρατάξεις στο Total War: Warhammer 3, κατανεμημένες σε 24 διαθέσιμες φυλές, και όπως έχει φανεί από προηγούμενες ενημερώσεις, οι δημιουργοί δεν διστάζουν να προχωρήσουν σε μεγάλες αλλαγές όταν το ζητούν οι παίκτες.

Σε πρόσφατο blog post, η Creative Assembly ενημέρωσε ότι βρίσκεται σε εξέλιξη η ανανέωση των πολιορκιών στο Total War: Warhammer 3, με τη beta δοκιμή να ξεκινά στις 24 Ιουλίου στο Steam. Κατά τη διάρκεια της beta, οι παίκτες θα μπορούν να δώσουν σχόλια και προτάσεις για το πώς μπορούν να γίνουν οι πολιορκίες πιο διασκεδαστικές, ενώ οι αλλαγές δεν θα ενσωματωθούν στο βασικό παιχνίδι μέχρι να υπάρξει ικανοποίηση τόσο από τους δημιουργούς όσο και από τους παίκτες. Ο Steve Coleman, υπεύθυνος κοινότητας της Creative Assembly, ανέφερε ότι η συγκεκριμένη beta θα διαρκέσει δύο εβδομάδες, μέχρι τις 7 Αυγούστου. Περισσότερες πληροφορίες για τη beta, όπως και οδηγίες πρόσβασης μέσω Steam, θα ανακοινωθούν σε επόμενο blog post και σε live stream στο κανάλι Total War στο Twitch στις 17 Ιουλίου στις 2:20 μ.μ. UTC.

Η Beta για την Ανασχεδίαση των Πολιορκιών στο Total War: Warhammer 3

Η beta δοκιμή για τις πολιορκίες στο Total War: Warhammer 3 θα πραγματοποιηθεί από τις 24 Ιουλίου έως τις 7 Αυγούστου στο Steam.

Πριν το live stream, ο Milcho Vasilev, επικεφαλής της ομάδας μαχών του Total War: Warhammer 3, αποκάλυψε ορισμένες από τις αλλαγές που θα περιλαμβάνονται στη beta. Ο Vasilev ανέφερε ότι θα γίνουν αλλαγές σε βασικά σημεία του παιχνιδιού, όπως η αφαίρεση των pocket ladders, η αναπροσαρμογή του εξοπλισμού πολιορκίας, οι ρυθμίσεις στατιστικών για τους αμυντικούς πύργους και τις πύλες, βελτιώσεις στην τεχνητή νοημοσύνη των μαχών, καθώς και ανασχεδιασμός και βελτιώσεις στους χάρτες πολιορκίας. Οι αναλυτικές σημειώσεις για αυτές τις αλλαγές θα δημοσιευτούν μελλοντικά, όπως συνέβη και με προηγούμενες ενημερώσεις του Total War: Warhammer 3.

Στο μέλλον, οι δημιουργοί του Total War: Warhammer 3 σκοπεύουν να δημοσιεύσουν μια “wish list” με πιθανές επιλογές για περαιτέρω βελτιώσεις στις πολιορκίες. Παραδείγματα αυτών των επιλογών είναι:

  • Εισαγωγή νέων κατασκευάσιμων σκαλών ως εξοπλισμός πολιορκίας
  • Ενημερώσεις και ανασχεδιασμός της φρουράς
  • Περισσότερες αναβαθμίσεις στην τεχνητή νοημοσύνη των μαχών και στη διαδρομή των μονάδων
  • Αλλαγές στον τρόπο κατασκευής πύργων και οδοφραγμάτων
[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το μυστήριο του τελευταίου Easter egg του Ratchet and Clank: Rift Apart αποκαλύφθηκε τελικά, αλλά η Insomniac έπρεπε να μας το δείξει η ίδια.

Το Ratchet and Clank: Rift Apart ήταν ένα από τα πρώτα αποκλειστικά παιχνίδια του PS5. Παρά την πάροδο του χρόνου, ένα τελικό Easter egg δεν είχε βρεθεί από τους παίκτες. Η Insomniac το αποκάλυψε για την τέταρτη επέτειο του παιχνιδιού, αποκαλύπτοντας έναν ατελή μίνι-παίχνιδο που περιλαμβάνει έναν μηχανικό ταύρο.

Το RuneScape: Dragonwilds καθυστέρησε τη μεγάλη ενημέρωση 0.9: «Συναντήσαμε κάποια σφάλματα με τα οποία δεν είμαστε ικανοποιημένοι να κυκλοφορήσουμε την ενημέρωση».

Η μεγάλη ενημέρωση 0.9 του RuneScape: Dragonwilds καθυστέρησε λόγω σφαλμάτων που εντοπίστηκαν λίγο πριν την κυκλοφορία. Η ομάδα εργάζεται για να τα διορθώσει, με στόχο να κυκλοφορήσει αργότερα μέσα στην εβδομάδα. Η ενημέρωση φέρνει νέο περιεχόμενο, δημιουργικό τρόπο παιχνιδιού και πολλές επιλογές παραμετροποίησης.

Οι δημιουργοί του φανατικά φτιαγμένου πρότζεκτ αναβίωσης του The Crew δηλώνουν ότι δεν είναι δικό τους πρόβλημα αν δεν λειτουργεί σωστά με πειρατικές εκδόσεις.

Η ομάδα πίσω από το The Crew Unlimited, ένα δωρεάν project που επιτρέπει στους κατόχους του The Crew να το παίξουν ξανά μέσω fan-made server, δηλώνει πως δεν ευθύνεται αν το παιχνίδι δεν λειτουργεί σωστά με πειρατικές εκδόσεις. Απαιτείται νόμιμο αντίγραφο για υποστήριξη και σωστή λειτουργία.

Ο Gabe Newell δηλώνει ότι η τεχνητή νοημοσύνη αποτελεί μια «σημαντική τεχνολογική μετάβαση», αντίστοιχη με την εμφάνιση των υπολογιστών ή του διαδικτύου, και θα...

Ο Gabe Newell θεωρεί την τεχνητή νοημοσύνη μια τεχνολογική επανάσταση αντίστοιχη με τους υπολογιστές ή το διαδίκτυο, που θα αλλάξει κάθε επάγγελμα. Συμβουλεύει τους νέους να μάθουν να χρησιμοποιούν την AI, καθώς θα δώσει σημαντικό πλεονέκτημα σε όσους την αξιοποιήσουν σωστά.

Η αγωγή των ιδρυτών της Unknown Worlds κατηγορεί την Krafton για μια «πολύμηνη εκστρατεία καθυστέρησης του Subnautica 2» ώστε να αποφύγει την καταβολή earnout...

Οι αποπεμφθέντες ιδρυτές της Unknown Worlds κατέθεσαν αγωγή κατά της Krafton, κατηγορώντας την ότι καθυστέρησε σκόπιμα το Subnautica 2 για να αποφύγει πληρωμή 250 εκατ. δολαρίων, απομάκρυνε τους ιδρυτές και ανέλαβε τον έλεγχο της εταιρείας, παραβιάζοντας τη συμφωνία εξαγοράς και ζητώντας αποζημίωση και επαναφορά τους.

Αναφορά αποκαλύπτει πόσα νέα παιχνίδια στο Steam χρησιμοποιούν γενετική τεχνητή νοημοσύνη

Σύμφωνα με νέα έκθεση, σχεδόν το 20% των παιχνιδιών Steam που κυκλοφόρησαν το 2025 χρησιμοποιούν Γενετική Τεχνητή Νοημοσύνη, κυρίως για τη δημιουργία οπτικών στοιχείων. Παρά τις αντιδράσεις, η χρήση της αυξάνεται ραγδαία, ειδικά σε ανεξάρτητες παραγωγές, ενώ οι παίκτες φαίνεται να αποδέχονται σταδιακά τη νέα τεχνολογία.

Κατηγορίες