Το The Witcher 4 παρουσιάζει μια εντυπωσιακή τεχνολογική επίδειξη UE5 στο State of Unreal 2025, με την Ciri να κυνηγά τέρατα και να επισκέπτεται τσίρκα στο Kovir.

Η παρουσίαση του State of Unreal 2025 μας έδωσε μια πρώτη γεύση από το The Witcher 4 μέσω μιας επίδειξης Unreal Engine 5, με την Ciri να εξερευνά την περιοχή Kovir. Η επίδειξη παρουσίασε λεπτομέρειες και τεχνολογία που θα κάνουν το παιχνίδι πιο καθηλωτικό, ενώ η Ciri αναλαμβάνει συμβόλαιο για να κυνηγήσει ένα τέρας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πρώτη ματιά στο The Witcher 4

Η παρουσίαση State of Unreal 2025 μας έδωσε μια πρώτη εικόνα για το πώς θα είναι το παιχνίδι The Witcher 4, μέσω μιας επίδειξης του Unreal Engine 5 που παρουσίασε την Ciri να εξερευνά τη φύση και ένα χωριό στο Kovir. Το Kovir επιβεβαιώθηκε ως τοποθεσία που θα επισκεφθείτε στο τελικό παιχνίδι, οπότε ετοιμάστε τις αποσκευές σας.

Στην τεχνολογική αυτή επίδειξη, την οποία μπορείτε να παρακολουθήσετε παρακάτω, οι CD Projekt και Epic παρουσίασαν τεχνολογίες του Unreal Engine 5 που στοχεύουν να κάνουν το The Witcher 4 ακόμα πιο καθηλωτικό από τον ήδη εντυπωσιακό προκάτοχό του.

Η τεχνολογική επίδειξη του The Witcher 4 – Tech Demo Cinematic | State of Unreal 2025

Η επίδειξη ξεκίνησε με έναν έμπορο σε ένα κάρο, του οποίου η μέρα καταστράφηκε από ένα τέρας, με την Ciri να αναλαμβάνει δράση για να κυνηγήσει το τέρας που σκότωσε τον καημένο πωλητή. Στη συνέχεια, η δράση μεταφέρθηκε σε μια ακολουθία με την Ciri, που τρέχει σε PlayStation 5 με 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο και όλα τα χαρακτηριστικά του raytracing.

Είδαμε και τον άλογο της Ciri, Kelpie, με τον οποίο θα ταξιδεύετε και αν είναι όπως ο Roach, θα συγκρούεται με κάτι κάθε πέντε λεπτά. Οι προγραμματιστές μάλιστα αποκάλυψαν τους μύες του Kelpie καθώς τρέχει, κάτι που δεν ήταν καθόλου τρομακτικό.

Η Ciri περιπλανήθηκε από την εξοχή του Kovir – μια ορεινή περιοχή που ανήκει στο Βασίλειο του Kovir και Poviss, που βρίσκεται στα βορειοδυτικά της Ηπείρου – σε ένα από τα χωριά της περιοχής, το Valdrest. Οι CD Projekt και Epic τόνισαν τις λεπτομέρειες που κάνουν τις αγορές να ζωντανεύουν, όπως τον ιδιοκτήτη ενός πανδοχείου που πετάει έναν απατεώνα του Gwent από την πόρτα του πανδοχείου.

Φαίνεται ότι αυτό μπορεί να συμβεί και σε εσάς αν προσπαθήσετε να εξαπατήσετε κάποιους παίκτες, οπότε έχετε προειδοποιηθεί. Μετά από μια επίδειξη με διαφορετική πυκνότητα πλήθους σε ένα τσίρκο, η επίδειξη ολοκληρώθηκε με την Ciri να κοιτάζει την πόλη Lan Exeter από μακριά. Σύμφωνα με την παράδοση, αυτή είναι η χειμερινή πρωτεύουσα του Kovir και μια μεγάλη πόλη λιμάνι σε στυλ Βενετίας γεμάτη κανάλια, οπότε η εξερεύνησή της για πρώτη φορά σε ένα παιχνίδι Witcher θα είναι σίγουρα υλικό για εντυπωσιακές φωτογραφίες.

Το The Witcher 3 είχε τις πολύ ελβένικες και γαλλικές Beauclair και Novigrad, που θα μπορούσαν να είναι εξίσου εντυπωσιακές με πιο γκρίζο στυλ, οπότε θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θα συγκριθεί το Lan Exeter. Είμαι πολύ ενθουσιασμένος να εξερευνήσω το Kovir, καθώς είναι μία από τις περιοχές που δεν έχουμε ακούσει πολλά, καθώς τα παιχνίδια Witcher έχουν επικεντρωθεί περισσότερο σε κεντρικές περιοχές, εκτός από τις επισκέψεις στο Kaer Morhen. Παρ’ όλα αυτά, φαίνεται ότι θα περιμένουμε μέχρι το 2027 για να πατήσουμε εκεί.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Κάπου εδώ μέσα πρέπει να υπάρχει ένα παιχνίδι: Πώς το Felt That: Boxing κατάφερε διακριτικά να γίνει ένα από τα πιο καινοτόμα παιχνίδια που...

Το Felt That: Boxing ξεκίνησε ως σκετς, αλλά εξελίχθηκε σε πρωτοποριακό παιχνίδι με ψηφιακή μαριονετοκίνηση σε πραγματικό χρόνο, χάρη στην τεχνολογία της Sans Strings Studio. Το παιχνίδι συνδυάζει χιούμορ, καινοτομία και αφήγηση, φέρνοντας μια νέα εποχή στη διαδραστική ψυχαγωγία και την τέχνη της μαριονέτας.

Το Gears Of War Multiplayer επιστρέφει αυτό το Σαββατοκύριακο, αλλά θα έχει κόστος.

Ετοιμαστείτε για την multiplayer beta του Gears of War: Reloaded αυτό το Σαββατοκύριακο και το επόμενο. Αν και είναι μια 4K αναβάθμιση του κλασικού παιχνιδιού, η συμμετοχή απαιτεί προπαραγγελία ή συνδρομή Game Pass. Είναι κρίμα που δεν είναι δωρεάν για όλους, καθώς θα ενίσχυε την κοινότητα και την εμπειρία του παιχνιδιού.

Όλα είναι μεγαλύτερα στο Grounded 2, αλλά η Obsidian ποτέ δεν σκέφτηκε να επεκτείνει τη συνεργασία πέρα από τέσσερις παίκτες: “Θα υπονόμευε αυτό που...

Η παραδοσιακή σοφία λέει ότι οι συνέχειες παιχνιδιών πρέπει να είναι μεγαλύτερες και καλύτερες. Η Obsidian Entertainment σχεδιάζει το Grounded 2, το οποίο θα είναι τρεις φορές μεγαλύτερο από το πρώτο παιχνίδι. Διατηρούν την οικεία αίσθηση του παιχνιδιού, εστιάζοντας στη συνεργασία και την εξερεύνηση, ενώ προσθέτουν νέες περιοχές και στοιχεία.

Ο δημιουργός του Gears Of War δηλώνει ότι «δεν του φαίνεται περίεργο» που το παιχνίδι κυκλοφορεί και στο PS5.

Το Gears of War κυκλοφορεί για πρώτη φορά στο PlayStation 5, σηματοδοτώντας το τέλος της «μάχης» των κονσολών. Ο δημιουργός του, Κλιφ Μπλεζίνσκι, δηλώνει ενθουσιασμένος που το έργο του θα φτάσει σε περισσότερους παίκτες, αν και η Microsoft δεν τον καλεί πλέον να συμβουλεύσει τη σειρά.

Η CDPR δεν μπορεί να αντισταθεί, επηρεάζεται από το Terraria με μια ακόμη ενημέρωση για το Cyberpunk 2077 που έρχεται αυτόν τον μήνα: “Έχουμε...

Η CD Projekt Red ανακοίνωσε μια νέα ενημέρωση για το Cyberpunk 2077, παρά τις προηγούμενες δηλώσεις ότι δεν θα υπάρξουν άλλες. Η ενημέρωση 2.3 αναμένεται σύντομα, με τον διευθυντή της κοινότητας να ζητά υπομονή. Παρά την προετοιμασία άλλων έργων, η ομάδα συνεχίζει να υποστηρίζει το πενταετές παιχνίδι.

Το Halo Infinite προσθέτει ένα από τα πιο παράξενα και εντυπωσιακά όπλα της σειράς Halo μέχρι σήμερα.

Η Microsoft ανακοίνωσε την επόμενη μεγάλη ενημέρωση για το Halo Infinite, εισάγοντας το Mutilator, ένα νέο όπλο με διπλή κάννη και Γραβιτό Hammer. Το Mutilator θα είναι διαθέσιμο στις 6 Μαΐου, μαζί με νέα modes και ενημερώσεις για την ισορροπία του παιχνιδιού. Επίσης, αναπτύσσονται νέα παιχνίδια Halo με Unreal Engine 5.

Κατηγορίες