Το The Outer Worlds 2 έχει αναπτυχθεί με βοήθεια από τους προγραμματιστές του Halo.

Αργότερα φέτος, το The Outer Worlds 2 θα μεταφέρει τους παίκτες σε μια απομακρυσμένη αποικία, την Arcadi, με νέα όπλα. Η Obsidian Entertainment συνεργάστηκε με τους δημιουργούς του Halo για βελτιώσεις. Οι παίκτες μπορούν να αλλάζουν από πρώτου σε τρίτου προσώπου και το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 29 Οκτωβρίου για Xbox Series X|S, PS5 και PC.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 1 λεπτό

Νέες λεπτομέρειες για το The Outer Worlds 2

Αργότερα φέτος, το The Outer Worlds 2 θα μεταφέρει τους παίκτες σε μια απομακρυσμένη αποικιακή περιοχή που ονομάζεται Arcadi, όπου θα μπορούν να ξεφύγουν από προβλήματα με μια νέα ποικιλία όπλων. Σύμφωνα με τον διευθυντή του παιχνιδιού, Brandon Adler, η Obsidian Entertainment ήξερε ότι η συνέχεια έπρεπε να είναι σημαντική βελτίωση σε σχέση με το The Outer Worlds. Για να επιτευχθεί αυτό, η ομάδα ζήτησε συμβουλές από τους προγραμματιστές του Halo.

  • “Μιλήσαμε με τους ανθρώπους του Halo,” λέει ο Adler στο The Guardian. → “Μας έδωσαν μια μεγάλη λίστα με πράγματα και είπαν, ‘Πρέπει να στοχεύσετε αυτό… να προσθέσετε εκείνο στις ρυθμίσεις των όπλων σας.'” → Ο Adler προσθέτει ότι η Obsidian “έκανε μια πλήρη ανάλυση του Destiny, γιατί μας αρέσει πώς αισθανόταν το [gunplay].”

Ο Adler σημειώνει ότι η συνέχεια δεν έχει οθόνες φόρτωσης πριν από την είσοδο σε κτίρια, όπως ο προκάτοχός της, και τα όπλα έχουν ανανεωθεί με νέες επιλογές και δυνατότητες προσαρμογής.

  • “Δεν θέλαμε μικρές αλλαγές,” συνεχίζει ο Adler. → “Κάθε όπλο αισθάνεται πολύ διαφορετικό; κάθε όπλο έχει έναν ωραίο, μοναδικό σκοπό. Μπορείτε ακόμη να πάρετε αυτά τα όπλα και να προσθέσετε mods για να κάνετε διάφορα τρελά πράγματα.”

Μια από τις άλλες αλλαγές στη συνέχεια είναι ότι οι παίκτες μπορούν να αλλάζουν από πρώτου προσώπου σε τρίτου προσώπου κατά βούληση και να αποφασίζουν πώς θέλουν να βιώσουν το παιχνίδι. Το The Outer Worlds 2 έχει επίσης την ιδιαιτερότητα ότι είναι το πρώτο παιχνίδι των $80 για Xbox Series X|S. Σε προηγούμενη συνέντευξη, ο Adler δήλωσε ότι η Obsidian δεν καθόρισε την τιμή του παιχνιδιού και πρότεινε στους παίκτες να απευθυνθούν στη Microsoft αν έχουν πρόβλημα με αυτό.

Το The Outer Worlds 2 θα κυκλοφορήσει για Xbox Series X|S, PS5 και PC στις 29 Οκτωβρίου.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η σειρά παιχνιδιών του PS5 για το 2026 θα μπορούσε να είναι πιο κοντά σε Xbox παρά σε Sony.

Από την κυκλοφορία της το 2020, το PlayStation 5 έχει αποδειχθεί μία από τις πιο ισχυρές κονσόλες. Παρά τις προκλήσεις της πανδημίας, διατηρεί ισχυρές πωλήσεις. Οι φήμες για μεταφορές τίτλων Xbox στο PS5, όπως το Starfield και το Gears of War, ενδέχεται να αλλάξουν το τοπίο της αγοράς.

Το Minecraft θα σας επιτρέπει σύντομα να φτιάχνετε σέλες 15 χρόνια μετά την προσθήκη τους στο παιχνίδι.

Το Minecraft κυκλοφόρησε δημόσια το Μάιο του 2009 και έγινε γρήγορα δημοφιλές. Το 2010 προστέθηκαν σέλες, αλλά δεν μπορούσες να τις φτιάξεις. Με μια νέα ενημέρωση, μετά από 15 χρόνια, οι παίκτες μπορούν επιfinally να κατασκευάζουν σέλες χρησιμοποιώντας 3 δέρματα και 1 σίδερο, διευκολύνοντας τη χρήση αλόγων και χοίρων.

Η διαρροή για το Subnautica 2 είναι αληθινή, όπως επιβεβαίωσε η Krafton.

Η Krafton απέλυσε τους ιδρυτές της Unknown Worlds λόγω διαφωνιών για την ετοιμότητα του Subnautica 2, ενώ διέρρευσε εσωτερική αρνητική αξιολόγηση που αποκάλυψε ελλείψεις στο παιχνίδι. Η κυκλοφορία του αναβλήθηκε, προκλήθηκαν αντιδράσεις και αγωγές, και το Subnautica 2 αναμένεται πλέον το 2026 σε PC και Xbox Series X|S.

Το Pillars Of Eternity II και άλλα παιχνίδια αποσύρθηκαν από τα καταστήματα μετά την αποκάλυψη μιας παλιάς ευπάθειας ασφαλείας από τη Unity.

Η Obsidian Entertainment αποσύρει προσωρινά τα Pillars of Eternity II: Deadfire, Pentiment και άλλα παιχνίδια από το Steam και άλλα ψηφιακά καταστήματα λόγω σοβαρού κεντρικού κεντρικού ασφαλείας στη μηχανή Unity. Οι προγραμματιστές καλούνται να ενημερώσουν άμεσα τα παιχνίδια τους, ενώ η εταιρεία εργάζεται για την αποκατάσταση και επαναφορά τους.

Ο καλλιτεχνικός διευθυντής του Halo αποχωρεί από το στούντιο και δημοσιεύει ανησυχητικό μήνυμα – Τι συμβαίνει στα Halo Studios;

Η αποχώρηση του Glenn Israel, καλλιτεχνικού διευθυντή της Halo Studios, μετά από 17 χρόνια, συνοδεύτηκε από ανησυχητικό μήνυμα που υπονοεί εσωτερικές συγκρούσεις ή ηθικά διλήμματα. Μαζικές αποχωρήσεις στην ομάδα τέχνης και φήμες για αυξημένη χρήση AI εντείνουν τις ανησυχίες για το κλίμα και το μέλλον του στούντιο.

Το Splatoon 3 ανέβασε τη σειρά paint-’em-up της Nintendo σε νέα ύψη – και ταυτόχρονα απέδειξε ότι οι σκοπευτές χρειάζονται περισσότερη φαντασία.

Το Splatoon 3 φαίνεται αρχικά ως ένα χαριτωμένο παιχνίδι, αλλά στην πραγματικότητα διαδραματίζεται σε έναν μετα-αποκαλυπτικό κόσμο. Η ιστορία συνδυάζει στοιχεία σκοτωμού και πλατφόρμας, με μοναδικές αποστολές και χιούμορ. Οι τρεις τρόποι παιχνιδιού συνδέονται αρμονικά, προσφέροντας μια εμπειρία που ξεπερνά τις παραδοσιακές σκοτωτικές.

Κατηγορίες