Το The Last Of Us Part 2 αποκτά ένα νέο mode που κανείς δεν ζήτησε.

Η Naughty Dog κυκλοφόρησε νέο χρονολογικό mode για το The Last Of Us Part 2 Remastered, επιτρέποντας στους παίκτες να ζήσουν την ιστορία με γραμμική σειρά. Παρά τις αμφιβολίες για το αν αυτό προσφέρει κάτι ουσιαστικό, το στούντιο πιστεύει ότι έτσι αναδεικνύονται νέες πτυχές της αφήγησης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο χρονολογικό mode στο The Last Of Us Part 2 Remastered

Η Naughty Dog κυκλοφόρησε ένα νέο mode για το The Last Of Us Part 2 Remastered, το οποίο επιτρέπει στους παίκτες να ζήσουν τα γεγονότα της ιστορίας με τη σειρά που διαδραματίζονται χρονικά. Κανείς που έχει διαβάσει έστω και ένα βιβλίο δεν μπορεί να καταλάβει το λόγο.

Όσοι έχουν ήδη παίξει γνωρίζουν ότι η ιστορία παρουσιάζεται με μη γραμμικό τρόπο, καθώς τα κίνητρα, οι αποκαλύψεις και τα συναισθηματικά διακυβεύματα των Ellie και Abby ξεδιπλώνονται μέσα από πολλές αναδρομές και παράλληλες αφηγήσεις, αναφέρει το στούντιο σε ανάρτησή του για το νέο mode. Παρόλο που αυτή η δομή ήταν απόλυτα σκόπιμη και βασικό στοιχείο του πώς ήθελε το στούντιο να επηρεάσει τους παίκτες με τα θέματα και την αφήγηση του Part II, πάντα αναρωτιόμασταν πώς θα ήταν να βιώσει κανείς αυτή την ιστορία με χρονολογική σειρά. Και τώρα, επιτέλους, μπορούμε να το απαντήσουμε.

Αυτή η σημαντική ερώτηση που κανείς δεν είχε θέσει. Αλλά ποιος ξέρει. Ίσως είναι καλή είδηση για όσους fans του The Last Of Us ενοχλούνται όταν οι αφηγητές της Naughty Dog δεν ακολουθούν τους κανόνες της χρονικής ακολουθίας και αφηγούνται τις ιστορίες τους ανάποδα.

Μέσα από το νέο Chronological mode, λέει η Naughty Dog, οι παίκτες θα αποκτήσουν ακόμα βαθύτερη κατανόηση της αφήγησης του Part II. Για παράδειγμα, θα μπορούν να δουν πώς το δώρο της κιθάρας στην Ellie συνδέεται άμεσα με το πώς μαθαίνει να παίζει, ενώ το ταξίδι στο Seattle θα αναδείξει τις ενδιαφέρουσες ομοιότητες στις διαδρομές της Ellie και της Abby. Θα δείτε πόσο κοντά φτάνουν να συναντηθούν, πώς οι πράξεις της μίας επηρεάζουν την άλλη, και άλλα.

Αυτή η προσέγγιση μου φαίνεται ανησυχητική και διαφωνώ, ακόμα κι αν έχω μια μακάβρια περιέργεια να δω πόσο αλλόκοτη θα κάνει την ιστορία του παιχνιδιού. Ακόμα και το επίσημο κείμενο του PlayStation αναφέρει ότι η ιστορία του Part II είναι τόσο προσεκτικά δομημένη που δεν προτείνουν αυτό το mode σε νέους παίκτες. Ίσως να ακούγεται σχεδόν απολογητικό, αν δεν ακολουθούσε αμέσως η άλλη προσθήκη του update: η δυνατότητα να ντύσετε τους Joel και Tommy ως Drake brothers από το Uncharted.

Τίποτα δεν προσθέτει συναισθηματικό βάρος σε μια ιστορία για τραύμα και οργή όσο μια στολή ενός χαρακτήρα που παίζει Crash Bandicoot στον ελεύθερο χρόνο του. | Image credit: PlayStation

Η Naughty Dog χαρακτηρίζει το νέο χρονολογικό mode ως «έναν συναρπαστικό νέο τρόπο να απολαύσετε αυτό το κεφάλαιο». Ίσως να έχουν δίκιο. Φανταστείτε αν ο Christopher Nolan κυκλοφορούσε το Dunkirk: The Chronological Cut. Ή αν το Memento προβαλλόταν με κανονική σειρά. Ή αν η Casablanca ξεκινούσε με το Παρίσι. Ή αν τα 100 Χρόνια Μοναξιάς κόβονταν σε λωρίδες και κολλούσαν στη «σωστή» σειρά. Naughty Dog, είστε καλά; Έχετε ήδη φτιάξει αυτό το παιχνίδι δύο φορές. Επιστρέψτε στη δουλειά για το Akira-inspired διαστημικό σας παιχνίδι και σταματήστε να αναστατώνετε το διαδίκτυο.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο συνδημιουργός του Crash Bandicoot πιστεύει ότι τα remakes «χάλασαν» τα μηχανικά του άλματος.

Ο Andrew Gavin, συνδημιουργός της Naughty Dog, επαίνεσε το Crash Bandicoot N.Sane Trilogy για την πιστότητα και τα γραφικά του, αλλά άσκησε έντονη κριτική στον τρόπο που υλοποιήθηκαν τα άλματα, θεωρώντας ότι η απουσία του αρχικού συστήματος ελέγχου επηρέασε αρνητικά την αίσθηση και την ακρίβεια του παιχνιδιού.

10 καλύτερα παιχνίδια όπως το Uncharted που αξίζει να εξερευνήσετε το 2025

Αν σου άρεσε το Uncharted, υπάρχουν δέκα παρόμοια παιχνίδια που αξίζει να δοκιμάσεις το 2025, όπως τα Tomb Raider, The Last of Us, God of War, Star Wars Jedi: Survivor, Guardians of the Galaxy, Indiana Jones, Ghost of Tsushima, Assassin’s Creed IV, Spider-Man και Alan Wake 2, με συναρπαστική δράση και ιστορίες.

Ο Neil Druckmann αποχωρεί από τη μεταφορά του The Last of Us στην τηλεόραση.

Ο δημιουργός του The Last of Us, Νιλ Ντράκμαν, αποχωρεί από την τηλεοπτική προσαρμογή του HBO για να επικεντρωθεί πλήρως στη Naughty Dog. Θα γράψει και θα σκηνοθετήσει το νέο παιχνίδι Intergalactic: The Heretic Prophet. Ο Ντράκμαν ευχαρίστησε το ταλαντούχο καστ και το συνεργείο για την προσαρμογή του πρώτου παιχνιδιού και την προετοιμασία για τη δεύτερη σεζόν.

Ο Neil Druckmann δηλώνει ότι η Naughty Dog «λειτουργεί στο μέγιστο» με το νέο της project Intergalactic: The Heretic Prophet και ότι το trailer...

Ο Neil Druckmann δηλώνει πως το νέο παιχνίδι της Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, είναι το πιο φιλόδοξο και εκτεταμένο που έχουν δημιουργήσει ποτέ, με το trailer να μην αποκαλύπτει σχεδόν τίποτα για το τι πραγματικά είναι. Το στούντιο πειραματίζεται με νέα αφηγηματικά και παικτικά μονοπάτια.

The Last of Us Season 2 Episode 4: Σύγκριση Τηλεοπτικής Σειράς με Παιχνίδι

Το επεισόδιο 4 της δεύτερης σεζόν του The Last of Us προσαρμόζει σημαντικές σκηνές από το παιχνίδι, όπως η εξερεύνηση του Downtown Seattle και η επίσκεψη στο Channel 13 TV studio. Εισάγει τον ηγέτη WLF, Isaac, και περιλαμβάνει έντονες σκηνές δράσης, με αλλαγές στην πλοκή και την αποκάλυψη της εγκυμοσύνης της Dina.

40 Ταινίες Βιντεοπαιχνιδιών Σε Εξέλιξη: Πόσες Από Αυτές Θα Κυκλοφορήσουν Πραγματικά;

Η GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις. Το Χόλιγουντ αναζητά συνεχώς ταινίες που θα γίνουν πολιτιστικά ορόσημα. Παρά τις κακές προσαρμογές παιχνιδιών στο παρελθόν, οι ταινίες όπως το Super Mario Bros. και το Uncharted σημείωσαν επιτυχία. Πολλές νέες ταινίες βασισμένες σε βιντεοπαιχνίδια έχουν ανακοινωθεί, αλλά πολλές παραμένουν σε ανάπτυξη.

Κατηγορίες