Το The Elder Scrolls Online «δεν πρόκειται να πάει πουθενά», δηλώνει ο νέος επικεφαλής της ZeniMax: «Το στούντιο συνεχίζει να εργάζεται σκληρά πάνω σε νέες λειτουργίες, περιπέτειες και βελτιώσεις».

Παρά τις πρόσφατες απολύσεις και ακυρώσεις έργων στη ZeniMax, η νέα διευθύντρια Jo Burba διαβεβαιώνει ότι το The Elder Scrolls Online παραμένει ασφαλές, με την ομάδα να εργάζεται σε νέες δυνατότητες και βελτιώσεις. Ωστόσο, το ηθικό των εργαζομένων έχει πληγεί σημαντικά μετά τις αλλαγές και τις περικοπές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εξασφάλιση για το μέλλον του The Elder Scrolls Online

Ένα μήνα μετά την ακύρωση ενός υπό ανάπτυξη MMO από τη ZeniMax Online Studios, η νέα επικεφαλής του στούντιο, Jo Burba, διαβεβαίωσε ότι το The Elder Scrolls Online παραμένει ασφαλές και σταθερό. «Σας διαβεβαιώνω, κοινότητα του ESO, ότι το παιχνίδι δεν πρόκειται να σταματήσει και το στούντιο συνεχίζει να εργάζεται εντατικά σε νέες λειτουργίες, περιπέτειες και βελτιώσεις», έγραψε η Burba σε σχετική ανάρτηση. «Είχαμε πει ότι μεγάλες αλλαγές έρχονται στον κόσμο του Tamriel, και αυτό παραμένει αμετάβλητο. Σύντομα θα μοιραστούμε περισσότερα σχετικά με αυτά.»

Αλλαγές στη διοίκηση και ακυρώσεις έργων

Η Burba, με δεκατρία χρόνια εμπειρίας στη ZeniMax, ανέλαβε τη διεύθυνση του στούντιο μετά την απροσδόκητη αποχώρηση του Matt Firor στις 2 Ιουλίου, την ίδια μέρα που ακυρώθηκε το αδημοσίευτο MMO του στούντιο. Την ίδια ημέρα, η Microsoft απέλυσε περίπου 9.000 εργαζόμενους, ακύρωσε τα Everwild ⇾ και Perfect Dark reboot, και έκλεισε το The Initiative. Μέσα σε αυτό το κλίμα, η καθησυχαστική δήλωση της Burba αποκτά έναν τόνο αυτοσχεδιασμού, όπως ο Han Solo.

Πόλεμος των Άστρων: Μια Νέα Ελπίδα – Είμαστε όλοι καλά εδώ τώρα

Εστίαση στην κοινότητα και το μέλλον

Η Burba ανέφερε ότι η πρόσφατη απώλεια συναδέλφων προκάλεσε έντονη αναστάτωση σε όλο το στούντιο. Αυτή τη στιγμή, όλοι εργάζονται συλλογικά και δίνουν έμφαση στη μάθηση. Παράλληλα με τον αναστοχασμό, η προτεραιότητα παραμένει το ESO. Οι συνεργάτες στη Bethesda και το Xbox, όπως και η ίδια, πιστεύουν ότι το ESO, όπως και άλλα MMOs που συνεχίζουν να εξελίσσονται μετά από 10, 20 ή και 30+ χρόνια, αποτελεί μακροπρόθεσμο «σπίτι» για τους παίκτες. Η προσθήκη αυτής της μακροπρόθεσμης οπτικής βοηθά το στούντιο να διατηρεί σταθερότητα και ξεκάθαρο σκοπό, ακόμα και σε δύσκολες περιόδους. Οι αξίες παραμένουν σταθερές, το ESO συνεχίζει να εξελίσσεται μαζί με την κοινότητα, και το στούντιο συνεχίζει να βελτιώνεται καθημερινά ως ZOS και Bethesda.

Αντίκτυπος στις συνθήκες εργασίας

Η παραπάνω διαβεβαίωση πιθανότατα δεν προσφέρει ιδιαίτερη ανακούφιση στους εργαζόμενους της ZeniMax που απολύθηκαν, αλλά και σε όσους παρέμειναν, αρκετοί από τους οποίους δεν φαίνονται τόσο αισιόδοξοι όσο η Burba για το μέλλον. Η Autumn Mitchell, μέλος της ένωσης εργαζομένων της ZeniMax, δήλωσε την προηγούμενη εβδομάδα ότι το ηθικό στο στούντιο είναι «τραγικό» μετά τις απολύσεις, προσθέτοντας ότι το εναπομείναν προσωπικό καλείται να συνεχίσει να παράγει βραβευμένα παιχνίδια, ενώ η ίδια δεν γνωρίζει πώς αυτό είναι εφικτό. Σύμφωνα με την ίδια, η Microsoft κατέστρεψε ό,τι θετικό υπήρχε στην κουλτούρα και τη συνεργασία της ομάδας.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η αύξηση της τιμής του Xbox Game Pass δεν θα επηρεάσει ορισμένους συνδρομητές.

Η Microsoft ανακοίνωσε αλλαγές στα επίπεδα του Game Pass, διευκρινίζοντας ότι όσοι έχουν ενεργή συνδρομή Xbox Game Pass for Console με αυτόματη ανανέωση δεν επηρεάζονται από τις νέες τιμές ή προνόμια. Αν διακοπεί η αυτόματη ανανέωση, θα πρέπει να επιλέξουν νέο πλάνο. Δεν διευκρινίστηκε η διάρκεια ισχύος των παλιών συνδρομών.

Η Microsoft ακυρώνει το reboot του Perfect Dark και κλείνει τους προγραμματιστές στο όνομα της “συνεχιζόμενης επιτυχίας”.

Η Microsoft ακύρωσε το reboot του Perfect Dark και έκλεισε το στούντιο The Initiative, ενώ ακύρωσε και το Everwild της Rare, μαζί με άλλα έργα. Ο Matt Booty ανέφερε ότι αυτό αντανακλά την προσπάθεια προσαρμογής προτεραιοτήτων. Η εταιρεία ανακοίνωσε καθαρά κέρδη 25,8 δισ. δολαρίων. Απολύθηκαν 9.100 άτομα, αλλά οι μισθοί των ανώτερων στελεχών δεν επηρεάστηκαν.

Το προσωπικό της Microsoft πραγματοποίησε καθιστική διαμαρτυρία στο γραφείο του προέδρου της εταιρείας λόγω των σχέσεων με τον ισραηλινό στρατό.

Μια ομάδα νυν και πρώην εργαζομένων της Microsoft πραγματοποίησε καθιστική διαμαρτυρία στο γραφείο του προέδρου Μπραντ Σμιθ, διαμαρτυρόμενοι για τη συνεργασία της εταιρείας με τον ισραηλινό στρατό. Η Microsoft ερευνά τις κατηγορίες για χρήση της Azure στην παρακολούθηση Παλαιστινίων και δηλώνει δέσμευση στα ανθρώπινα δικαιώματα.

Νόμιζα ότι τα προβλήματα με τους οδηγούς ήχου ανήκαν στη δεκαετία του ’90, μέχρι που προσπάθησα να χρησιμοποιήσω Bluetooth ακουστικά με το laptop μου.

Παρά τα τεχνολογικά άλματα, τα προβλήματα με τους drivers ήχου παραμένουν. Η προσπάθειά μου να συνδέσω ασύρματα ακουστικά Sony σε laptop με Windows 11 ήταν απογοητευτική, με ασαφή μενού και άχρηστη υποστήριξη. Τελικά, η λύση βρέθηκε τυχαία, αποδεικνύοντας ότι το “plug-and-play” παραμένει όνειρο.

Απώλειες θέσεων εργασίας, κλείσιμο στούντιο, ακυρωμένα παιχνίδια: όσα γνωρίζουμε για το καταστροφικό κύμα απολύσεων της Xbox

Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών βιώνει μαζικές απολύσεις, με τη Microsoft να απολύει πάνω από 9.000 άτομα, επηρεάζοντας στούντιο όπως Rare, The Initiative και Turn 10. Ακυρώθηκαν σημαντικά έργα όπως τα Everwild και Perfect Dark, ενώ έκλεισαν στούντιο και απολύθηκαν βετεράνοι του χώρου, δημιουργώντας αβεβαιότητα για το μέλλον.

Τα ετήσια έσοδα του Xbox Game Pass αγγίζουν σχεδόν τα 5 δισ. δολάρια και τα κέρδη της Microsoft αυξάνονται, παρά τις χιλιάδες απολύσεις.

Το Xbox Game Pass απέφερε σχεδόν $5 δισ. ετήσια έσοδα για τη Microsoft, η οποία σημείωσε σημαντική αύξηση κερδών και χρηστών, παρά τις μαζικές απολύσεις. Η τεχνητή νοημοσύνη και το cloud οδηγούν τον μετασχηματισμό της εταιρείας, ενώ η Microsoft παραμένει ισχυρή και ως εκδότης σε άλλες πλατφόρμες.

Κατηγορίες