Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered φέρνει μεγάλους αριθμούς στο Steam.

Χθες, η Bethesda επιβεβαίωσε τις φήμες ανακοινώνοντας την επανακυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion. Με 182,298 ταυτόχρονους παίκτες, η επιτυχία είναι ήδη προφανής. Η επανακυκλοφορία, που χρησιμοποιεί Unreal Engine 5, είναι διαθέσιμη και σε Xbox, PlayStation και Game Pass, με εντυπωσιακή μουσική που ξυπνά νοσταλγικές αναμνήσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ανακοίνωση Remaster του The Elder Scrolls IV: Oblivion

Χθες, η Bethesda επιβεβαίωσε τις πολλές διαρροές και φήμες ανακοινώνοντας και κυκλοφορώντας ένα remaster του The Elder Scrolls IV: Oblivion, του RPG του 2006 που μου έχει κλέψει περισσότερες ώρες από την εξάρτησή μου από την κόκα-κόλα. Αν κρίνουμε από τους αριθμούς του Steam, είναι ήδη μια τεράστια επιτυχία.

Σύμφωνα με το SteamDB, που παρακολουθεί διάφορα δεδομένα του Steam, το remaster πέτυχε έναν εντυπωσιακό αριθμό 182,298 ταυτόχρονων παικτών μόλις 13 ώρες πριν. Δεδομένου ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε χωρίς προειδοποίηση (εκτός αν είστε συνεχώς online, όπως εγώ), αυτό δεν είναι καθόλου κακό, και σημαίνει ότι ο αριθμός των παικτών πιθανότατα θα αυξηθεί τις επόμενες μέρες.

Να θυμάστε ότι αυτός είναι μόνο ένας μικρός αριθμός παικτών. Το remaster – που χρησιμοποιεί το Unreal Engine 5 για τα γραφικά και την αρχική μηχανή του παιχνιδιού για όλα τα υπόλοιπα – κυκλοφόρησε επίσης σε Xbox και PlayStation, και είναι διαθέσιμο και στο Game Pass. Με άλλα λόγια, ο πραγματικός συνολικός αριθμός παικτών και πωλήσεων πρέπει να είναι πολύ μεγαλύτερος.

Ωστόσο, η Bethesda δεν έχει ανακοινώσει επίσημους αριθμούς μέχρι στιγμής. Να σημειωθεί ότι δεν έχουν περάσει καν 24 ώρες από την κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Έχω καταφέρει να παίξω μόνο μία ή δύο ώρες, αλλά ακόμα και από αυτή την περιορισμένη εμπειρία, εντυπωσιάστηκα από όσα έχει πετύχει ο προγραμματιστής Virtous. Φαίνεται υπέροχο αλλά διατηρεί την αίσθηση του αρχικού παιχνιδιού, μέχρι και τους αστείους NPCs και τη γενική αστάθεια. Υπάρχουν επίσης σημαντικές βελτιώσεις, όπως ένα ανανεωμένο σύστημα επιπέδων που συνδυάζει το Oblivion και το Skyrim.

Ειλικρινά, αυτό που με χτύπησε περισσότερο ήταν η μουσική. Ήταν σαν να με κλώτσησαν στην νοσταλγία τόσο δυνατά που ταξίδεψα πίσω στο 2006 και ένιωσα πάλι παιδί.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Clair Obscur: Expedition 33 ανασκόπηση τεχνολογίας PC: ένα ή δύο patches μακριά από την αριστεία.

Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι πιο καλοφτιαγμένο από ότι περιμέναμε, αλλά έχει προβλήματα παρουσίασης και απόδοσης στην έκδοση PC. Παρά τις αδυναμίες του, όπως η αστάθεια στα fps και η καθυστέρηση κατά την εκτέλεση shaders, παραμένει μια ενδιαφέρουσα εμπειρία. Απαιτούνται βελτιώσεις για να αξιοποιήσει πλήρως τις δυνατότητές του.

Η Skyrim Grandma παίζει το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — και το chat τη βοηθάει.

Η αγαπημένη YouTuber Σίρλι Κάρι, γνωστή ως η Γιαγιά του Skyrim, άρχισε να παίζει το Oblivion Remastered. Στο πρώτο της βίντεο, ζητά βοήθεια από τους θεατές για να κατανοήσει το παιχνίδι. Παρά τις δυσκολίες, οι θαυμαστές της προσφέρουν χρήσιμες συμβουλές, ενώ η Κάρι απολαμβάνει την εμπειρία.

Μα τους Εννέα! Πόσα εκατομμύρια παίκτες έχουν παίξει το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered;

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered έχει προσελκύσει εννέα εκατομμύρια παίκτες από την κυκλοφορία του τον Απρίλιο, χάρη στη διαθεσιμότητά του σε Game Pass, PC και PlayStation. Η Bethesda ευχαριστεί τους παίκτες που μοιράστηκαν τον κόσμο της, ενώ η remaster έκδοση διατηρεί το αυθεντικό πνεύμα με σύγχρονη τεχνολογία.

Η Bethesda κυκλοφορεί το Oblivion Remastered προς £50.

Μετά από χρόνια φημών, η Bethesda παρουσίασε το τρέιλερ για το remaster του The Elder Scrolls IV: Oblivion, διαθέσιμο τώρα προς £50 στο Steam. Περιλαμβάνει νέα χαρακτηριστικά όπως sprint, ανανεωμένο σύστημα επιπέδων και βελτιωμένο lip-syncing. Το παιχνίδι έχει ανακατασκευαστεί με Unreal Engine 5, διατηρώντας ωστόσο στοιχεία από την αρχική μηχανή της Bethesda.

Ο παίκτης του Oblivion Remastered χάνει το αρχείο αποθήκευσης 87 ωρών με τον πιο θλιβερό τρόπο.

Ένας παίκτης έχασε το αρχείο αποθήκευσης 87 ωρών του στο Oblivion Remastered λόγω ενός μοιραίου λάθους με ένα δηλητηριασμένο μήλο. Αυτό τον οδήγησε σε έναν θανάσιμο κύκλο, όπου ο χαρακτήρας του πέθαινε συνεχώς. Αν και οι απώλειες αποθηκευτικών αρχείων είναι σπάνιες, αυτή η περίπτωση είναι ιδιαίτερα απογοητευτική.

Το Hollow Knight: Silksong Demo στη Gamescom 2025 είναι μια πιο βελτιωμένη και ομαλότερη εκδοχή του ίδιου demo από την E3 2019.

Στη φετινή Gamescom παρουσιάστηκε το demo του Hollow Knight: Silksong, το ίδιο με αυτό του 2019, αλλά βελτιωμένο οπτικά και τεχνικά. Δεν υπήρχε νέο περιεχόμενο, κάτι που απογοήτευσε κάποιους φαν, όμως αναμένεται σύντομα ανακοίνωση για ημερομηνία κυκλοφορίας από την Team Cherry.

Κατηγορίες