Το στούντιο του Ready or Not απέλυσε τον community manager επειδή δήλωσε «δεν χάθηκε κάτι σημαντικό» μετά τον πυροβολισμό του Charlie Kirk.

Η Void Interactive απέλυσε τον community manager της μετά από σχόλιο για τη δολοφονία του Charlie Kirk που προκάλεσε αντιδράσεις. Το σχόλιο θεωρήθηκε προσβλητικό και η εταιρεία τόνισε ότι δεν εκφράζει τις αξίες της. Παρόμοιες απολύσεις έγιναν και σε άλλες εταιρείες για ακατάλληλα σχόλια σχετικά με το περιστατικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απόλυση διαχειριστή κοινότητας μετά από αμφιλεγόμενο σχόλιο

Η Void Interactive, δημιουργός του αμφιλεγόμενου SWAT simulator Ready or Not, επιβεβαίωσε ότι απέλυσε τον διαχειριστή της κοινότητας μετά από αντιδράσεις για σχόλιο που έκανε στο Discord του παιχνιδιού σχετικά με τη δολοφονία του Charlie Kirk. Όπως ανέφερε το Kotaku, το σχόλιο έγινε όταν ο διαχειριστής, γνωστός ως Kaminsky, ρωτήθηκε αν θα προσθέσει παραλλαγές του ονόματος του Kirk στη λίστα με τις φιλτραρισμένες λέξεις του Discord. Ο Kaminsky απάντησε ότι συζητούσε με τον συγκάτοικό του για το περιστατικό και πρόσθεσε: «Δεν χάθηκε τίποτα σημαντικό».

Kaminsky Discord comment on Charlie Kirk shooting: "Funny you mention that because me and my roommate are literally just talking about him getting shot. All I have to say is: Nothing of value was lost."
Σχόλιο του Kaminsky στο Discord για τη δολοφονία του Charlie Kirk: «Αστείο που το αναφέρεις, γιατί μόλις συζητούσαμε με τον συγκάτοικό μου για το ότι τον πυροβόλησαν. Το μόνο που έχω να πω είναι: Δεν χάθηκε τίποτα σημαντικό.»

Αντιδράσεις και άμεση απομάκρυνση

Εικόνες του σχολίου διαδόθηκαν γρήγορα στο Reddit και σε κοινωνικά δίκτυα, συνοδευόμενες από αιτήματα για απόλυση του Kaminsky. Η Void Interactive αντέδρασε άμεσα: ο Kaminsky απομακρύνθηκε από το Discord και το όνομά του αφαιρέθηκε σε μεγάλο βαθμό από την ιστοσελίδα της Void Interactive. Λίγο πριν το Σαββατοκύριακο, το στούντιο δημοσίευσε ανακοίνωση στο Steam ότι ο Kaminsky δεν ανήκει πλέον στην ομάδα.

Επίσημη τοποθέτηση της εταιρείας

We are aware of comments made by our community manager about a recent tragic event. These statements do not reflect our values or represent our company. We have ended our relationship with this individual and reminded our team of the responsibility we all share when communicating on public platforms. Our focus remains on fostering a respectful and professional community around Ready or Not.
Γνωρίζουμε τα σχόλια του διαχειριστή μας σχετικά με ένα πρόσφατο τραγικό γεγονός. Αυτές οι δηλώσεις δεν εκφράζουν τις αξίες μας ούτε αντιπροσωπεύουν την εταιρεία μας. Τερματίσαμε τη συνεργασία μας με το συγκεκριμένο άτομο και υπενθυμίσαμε στην ομάδα μας τη σημασία της υπεύθυνης επικοινωνίας σε δημόσιες πλατφόρμες. Παραμένουμε αφοσιωμένοι στη διατήρηση μιας σεβαστής και επαγγελματικής κοινότητας γύρω από το Ready or Not.

Η Void Interactive δήλωσε: «Γνωρίζουμε τα σχόλια του διαχειριστή μας σχετικά με ένα πρόσφατο τραγικό γεγονός. Αυτές οι δηλώσεις δεν εκφράζουν τις αξίες μας ούτε αντιπροσωπεύουν την εταιρεία μας. Τερματίσαμε τη συνεργασία μας με το συγκεκριμένο άτομο και υπενθυμίσαμε στην ομάδα μας τη σημασία της υπεύθυνης επικοινωνίας σε δημόσιες πλατφόρμες. Παραμένουμε αφοσιωμένοι στη διατήρηση μιας σεβαστής και επαγγελματικής κοινότητας γύρω από το Ready or Not».

Παρόμοια περιστατικά στη βιομηχανία

Η απόλυση του Kaminsky συνέπεσε χρονικά με εκείνη του Drew Harrison, καλλιτέχνη στη Sucker Punch, ο οποίος απολύθηκε μετά από σχεδόν δέκα χρόνια επειδή έγραψε ένα σχόλιο που αναφερόταν στον Luigi Mangione, βασικό ύποπτο για τη δολοφονία του CEO της UnitedHealthcare, Brian Thompson, λίγο μετά το περιστατικό με τον Kirk.

Αντιδράσεις και σε άλλες εταιρείες

Σήμερα, η ProbablyMonsters, δημιουργός του Storm Lancers, ανακοίνωσε ότι απέλυσε επίσης ένα άτομο για σχόλια που χαρακτήρισε προσβλητικά και αντίθετα με την πολιτική της στα κοινωνικά δίκτυα. Άλλες εταιρείες, όπως η Blizzard και η Bethesda, έχουν επίσης βρεθεί στο στόχαστρο εκστρατειών που ζητούν παρόμοιες ενέργειες για εργαζόμενους που εκφράζουν αρνητικά σχόλια για τον Kirk.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο επικεφαλής του στούντιο Ghost of Yotei δηλώνει ότι η σειρά μάλλον δεν θα μεταφερθεί ποτέ στη «φεουδαρχική Ευρώπη» ή εκτός Ιαπωνίας: «Πιστεύουμε ότι...

Ο επικεφαλής του στούντιο Sucker Punch δήλωσε πως η σειρά Ghost δεν θα μεταφερθεί ποτέ εκτός Ιαπωνίας ή στη φεουδαρχική Ευρώπη, καθώς η ουσία της είναι κάποιος που χειρίζεται κατάνα στο φυσικό τοπίο της Ιαπωνίας. Μπορεί να αλλάξουν εποχές, αλλά ο πυρήνας θα παραμείνει αυτός.

Κυκλοφόρησε νέο update για το Ready or Not τον Αύγουστο του 2025.

Παρά τις πρόσφατες αντιδράσεις, το Ready or Not σημειώνει μεγάλη επιτυχία, ξεπερνώντας τα 2 εκατομμύρια πωλήσεις στις κονσόλες. Το νέο patch διορθώνει 185 σφάλματα, βελτιώνοντας σημαντικά το gameplay και τα γραφικά, ενώ η ομάδα συνεχίζει να εργάζεται για την επίλυση των εναπομεινουσών προβλημάτων.

Το Ghost of Yotei απαιτεί περίπου τον ίδιο χρόνο ενασχόλησης με το Ghost of Tsushima, και ένα ακόμα open-world RPG διάρκειας 25 ωρών ακούγεται...

Το Ghost of Yotei θα έχει παρόμοια διάρκεια και μέγεθος με το Ghost of Tsushima, προσφέροντας περίπου 25 ώρες για την κύρια ιστορία και ακόμα περισσότερες για όσους θέλουν να το ολοκληρώσουν πλήρως. Με ανοιχτό κόσμο και συναρπαστική πλοκή, αποτελεί ιδανική επιλογή για λάτρεις των RPG και κυνηγούς platinum.

Πρακτική εμπειρία με το housing του World of Warcraft: Midnight

Η Blizzard παρουσίασε το νέο σύστημα κατοικίας του World of Warcraft στη Gamescom, προσφέροντας δύο λειτουργίες: βασική με έτοιμα πρότυπα και περιορισμούς, και προχωρημένη με πλήρη ελευθερία διαμόρφωσης. Παρά τις πολλές επιλογές διακόσμησης, παραμένουν ερωτήματα για το πώς αποκτώνται τα αντικείμενα και τη λειτουργικότητα του συστήματος.

Το πιο δύσχρηστο mode του Overwatch 2 επιτέλους είναι ευχάριστο να παίζεται τώρα μετά από μια σημαντική διόρθωση.

Το καλοκαίρι του 2023, η Blizzard παρουσίασε το Flashpoint του Overwatch 2, συνδυάζοντας Control και Assault. Αρχικά, οι χάρτες του είχαν προβλήματα, αλλά με την ενημέρωση της σεζόν 17, οι ανασχεδιασμένοι χάρτες προσφέρουν περισσότερη ποικιλία και στρατηγική, κάνοντάς το πιο διασκεδαστικό και δημιουργικό για τους παίκτες.

Ο δημιουργός mod του Ready Or Not αναιρεί τις αλλαγές «λογοκρισίας» μέσα σε μία ώρα από την κυκλοφορία του νέου patch.

Η VOID Interactive άλλαξε το Ready or Not για να κυκλοφορήσει σε κονσόλες, μειώνοντας βία και γυμνό, προκαλώντας οργή στους παίκτες και αρνητικές κριτικές. Μέσα σε 20 λεπτά κυκλοφόρησε mod που επαναφέρει το αρχικό περιεχόμενο. Η εταιρεία επικαλέστηκε παραπληροφόρηση, αλλά οι αντιδράσεις συνεχίστηκαν.

Κατηγορίες