Το στούντιο του Ready or Not απέλυσε τον community manager επειδή δήλωσε «δεν χάθηκε κάτι σημαντικό» μετά τον πυροβολισμό του Charlie Kirk.

Η Void Interactive απέλυσε τον community manager της μετά από σχόλιο για τη δολοφονία του Charlie Kirk που προκάλεσε αντιδράσεις. Το σχόλιο θεωρήθηκε προσβλητικό και η εταιρεία τόνισε ότι δεν εκφράζει τις αξίες της. Παρόμοιες απολύσεις έγιναν και σε άλλες εταιρείες για ακατάλληλα σχόλια σχετικά με το περιστατικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απόλυση διαχειριστή κοινότητας μετά από αμφιλεγόμενο σχόλιο

Η Void Interactive, δημιουργός του αμφιλεγόμενου SWAT simulator Ready or Not, επιβεβαίωσε ότι απέλυσε τον διαχειριστή της κοινότητας μετά από αντιδράσεις για σχόλιο που έκανε στο Discord του παιχνιδιού σχετικά με τη δολοφονία του Charlie Kirk. Όπως ανέφερε το Kotaku, το σχόλιο έγινε όταν ο διαχειριστής, γνωστός ως Kaminsky, ρωτήθηκε αν θα προσθέσει παραλλαγές του ονόματος του Kirk στη λίστα με τις φιλτραρισμένες λέξεις του Discord. Ο Kaminsky απάντησε ότι συζητούσε με τον συγκάτοικό του για το περιστατικό και πρόσθεσε: «Δεν χάθηκε τίποτα σημαντικό».

Kaminsky Discord comment on Charlie Kirk shooting: "Funny you mention that because me and my roommate are literally just talking about him getting shot. All I have to say is: Nothing of value was lost."
Σχόλιο του Kaminsky στο Discord για τη δολοφονία του Charlie Kirk: «Αστείο που το αναφέρεις, γιατί μόλις συζητούσαμε με τον συγκάτοικό μου για το ότι τον πυροβόλησαν. Το μόνο που έχω να πω είναι: Δεν χάθηκε τίποτα σημαντικό.»

Αντιδράσεις και άμεση απομάκρυνση

Εικόνες του σχολίου διαδόθηκαν γρήγορα στο Reddit και σε κοινωνικά δίκτυα, συνοδευόμενες από αιτήματα για απόλυση του Kaminsky. Η Void Interactive αντέδρασε άμεσα: ο Kaminsky απομακρύνθηκε από το Discord και το όνομά του αφαιρέθηκε σε μεγάλο βαθμό από την ιστοσελίδα της Void Interactive. Λίγο πριν το Σαββατοκύριακο, το στούντιο δημοσίευσε ανακοίνωση στο Steam ότι ο Kaminsky δεν ανήκει πλέον στην ομάδα.

Επίσημη τοποθέτηση της εταιρείας

We are aware of comments made by our community manager about a recent tragic event. These statements do not reflect our values or represent our company. We have ended our relationship with this individual and reminded our team of the responsibility we all share when communicating on public platforms. Our focus remains on fostering a respectful and professional community around Ready or Not.
Γνωρίζουμε τα σχόλια του διαχειριστή μας σχετικά με ένα πρόσφατο τραγικό γεγονός. Αυτές οι δηλώσεις δεν εκφράζουν τις αξίες μας ούτε αντιπροσωπεύουν την εταιρεία μας. Τερματίσαμε τη συνεργασία μας με το συγκεκριμένο άτομο και υπενθυμίσαμε στην ομάδα μας τη σημασία της υπεύθυνης επικοινωνίας σε δημόσιες πλατφόρμες. Παραμένουμε αφοσιωμένοι στη διατήρηση μιας σεβαστής και επαγγελματικής κοινότητας γύρω από το Ready or Not.

Η Void Interactive δήλωσε: «Γνωρίζουμε τα σχόλια του διαχειριστή μας σχετικά με ένα πρόσφατο τραγικό γεγονός. Αυτές οι δηλώσεις δεν εκφράζουν τις αξίες μας ούτε αντιπροσωπεύουν την εταιρεία μας. Τερματίσαμε τη συνεργασία μας με το συγκεκριμένο άτομο και υπενθυμίσαμε στην ομάδα μας τη σημασία της υπεύθυνης επικοινωνίας σε δημόσιες πλατφόρμες. Παραμένουμε αφοσιωμένοι στη διατήρηση μιας σεβαστής και επαγγελματικής κοινότητας γύρω από το Ready or Not».

Παρόμοια περιστατικά στη βιομηχανία

Η απόλυση του Kaminsky συνέπεσε χρονικά με εκείνη του Drew Harrison, καλλιτέχνη στη Sucker Punch, ο οποίος απολύθηκε μετά από σχεδόν δέκα χρόνια επειδή έγραψε ένα σχόλιο που αναφερόταν στον Luigi Mangione, βασικό ύποπτο για τη δολοφονία του CEO της UnitedHealthcare, Brian Thompson, λίγο μετά το περιστατικό με τον Kirk.

Αντιδράσεις και σε άλλες εταιρείες

Σήμερα, η ProbablyMonsters, δημιουργός του Storm Lancers, ανακοίνωσε ότι απέλυσε επίσης ένα άτομο για σχόλια που χαρακτήρισε προσβλητικά και αντίθετα με την πολιτική της στα κοινωνικά δίκτυα. Άλλες εταιρείες, όπως η Blizzard και η Bethesda, έχουν επίσης βρεθεί στο στόχαστρο εκστρατειών που ζητούν παρόμοιες ενέργειες για εργαζόμενους που εκφράζουν αρνητικά σχόλια για τον Kirk.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Sucker Punch της Sony έκανε «ένα αστείο για ένα εξάδα Yotei» και τώρα το Ghost of Yotei έχει συνεργασία με μία από τις...

Μια αστεία αναφορά σε «Yōtei Six Pack» από τη Sucker Punch οδήγησε σε συνεργασία με τη Sapporo, τη μεγαλύτερη ζυθοποιία της Ιαπωνίας, δημιουργώντας μπύρα Ghost of Yotei με ειδική συσκευασία και in-game ανταμοιβή. Η μπύρα κυκλοφορεί περιορισμένα, ενώ το παιχνίδι βγαίνει στο PS5 στις 2 Οκτωβρίου.

Πώς το Ghost of Yotei μπορεί να διασφαλίσει ότι η μη γραμμική αφήγησή του θα αποδώσει.

Το Ghost of Yotei θα προσφέρει μη γραμμική αφήγηση, επιτρέποντας στους παίκτες να εξαλείψουν τους Yotei Six με οποιαδήποτε σειρά. Ωστόσο, αυτή η προσέγγιση μπορεί να αποδυναμώσει την προσωπική πορεία της Atsu. Η εφαρμογή δυναμικών αντιδράσεων και ενός ισχυρού αφηγηματικού άξονα μπορεί να διασφαλίσει ότι οι πράξεις της Atsu έχουν σημασία.

Roguelike συνεργασίας εμπνευσμένο από τον Mike Mignola, το ‘Sworn’, αποφεύγει το Hades 2, ενώ η έκδοση για Switch θα κυκλοφορήσει «σε μεταγενέστερη ημερομηνία».

Το Sworn, ένα συνεργατικό roguelike εμπνευσμένο από τον Mike Mignola, κυκλοφορεί στις 23 Σεπτεμβρίου για PC και κονσόλες, με έκδοση για Switch αργότερα. Προσφέρει co-op έως τέσσερα άτομα, μοναδικές ικανότητες και επιλογές, και μάχες σε μια καταραμένη Αβαλον ενάντια στους Ιππότες της Στρογγυλής Τραπέζης.

Η λειτουργία lo-fi beats του Ghost of Yōtei συνοψίζει τα καλύτερα και τα χειρότερα στοιχεία αυτής της παράξενης σειράς.

Το Ghost of Yōtei, όπως και το Tsushima, είναι ένα καλοφτιαγμένο, διασκεδαστικό action παιχνίδι που αντλεί έμπνευση από ιαπωνικό κινηματογράφο, αλλά προσπαθεί υπερβολικά να θεωρηθεί «σοβαρή τέχνη». Παρά τις ωραίες αναφορές και τις νέες λειτουργίες, θα ήταν καλύτερο αν απλώς αγκάλιαζε τον ψυχαγωγικό του χαρακτήρα.

Ο εντυπωσιακός Keanu Reeves θα ήθελε πολύ να είναι ο Johnny Silverhand στο Cyberpunk 2.

Ο Κιάνου Ριβς δήλωσε πως θα ήθελε να επιστρέψει ως Johnny Silverhand στο Cyberpunk 2, ενώ το Ready or Not ξεπέρασε τα 13 εκατ. πωλήσεις. Το The Last of Us κέρδισε Emmy για ήχο, και το remake του Final Fantasy Tactics ίσως οδηγήσει σε sequel αν έχει εμπορική επιτυχία.

«Είμαστε ακόμα μεθυσμένοι» Ghost of Yotei Studio Sucker Punch γιόρτασαν την καθυστέρηση του GTA 6

Η ομάδα του Ghost of Yotei ένιωσε τεράστια ανακούφιση και γιόρτασε για μήνες όταν έμαθε ότι το Grand Theft Auto 6 θα καθυστερήσει μέχρι το 2026, αποφεύγοντας έτσι τον ανταγωνισμό με τον δημοφιλή τίτλο της Rockstar. Το Ghost of Yotei κυκλοφορεί στις 2 Οκτωβρίου, προσφέροντας άνεση στην ανάπτυξή του.

Κατηγορίες