Το στούντιο του δημιουργού του Doom, John Romero, δεν έχει κλείσει, καθώς εκδότες δείχνουν ενδιαφέρον να σώσουν το ακυρωμένο παιχνίδι.

Η Romero Games δεν έχει κλείσει, παρά τις φήμες. Αν και το παιχνίδι της ακυρώθηκε λόγω διακοπής χρηματοδότησης, το στούντιο παραμένει ανοιχτό και βρίσκεται σε επαφές με νέους εκδότες για να σώσει το έργο. Η ομάδα δηλώνει αποφασισμένη να συνεχίσει και ευχαριστεί για τη στήριξη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η Romero Games παραμένει ανοιχτή παρά τις φήμες για κλείσιμο
Σε αντίθεση με προηγούμενες αναφορές, η Romero Games δεν έχει κλείσει και η ομάδα βρίσκεται σε επαφή με αρκετούς εκδότες που ίσως μπορέσουν να διασώσουν το ακυρωμένο της παιχνίδι.

Την περασμένη εβδομάδα, μετά τις απολύσεις στη Microsoft, η Romero Games – το στούντιο που ίδρυσαν ο John Romero και η Brenda – ανακοίνωσε ότι ο εκδότης της απέσυρε τη χρηματοδότηση για το παιχνίδι της, καθώς και για “άλλα αδημοσίευτα projects σε άλλα στούντιο”. Αν και η Microsoft δεν αναφέρθηκε άμεσα, πολλοί υπέθεσαν τη σύνδεση.

Μετά από αυτή την αρχική δήλωση, κυκλοφόρησαν φήμες ότι το στούντιο είχε κλείσει. Ωστόσο, αυτό δεν ισχύει. Σε νέα ανακοίνωση στα κοινωνικά δίκτυα, η Romero Games επιβεβαίωσε ξανά ότι η χρηματοδότηση αποσύρθηκε και το παιχνίδι ακυρώθηκε, αλλά το στούντιο συνεχίζει να λειτουργεί.

“Θέλουμε να απαντήσουμε στις πρόσφατες αναφορές για την κατάσταση της Romero Games. Υπάρχουν ανακρίβειες και θεωρούμε σημαντικό να αποσαφηνίσουμε τα γεγονότα,” αναφέρει η ανακοίνωση.

“Η Romero Games δεν έχει κλείσει και κάνουμε ό,τι μπορούμε για να μην φτάσουμε σε αυτό το σημείο. Οποιαδήποτε άλλη υπόθεση είναι λανθασμένη. Σήμερα βρεθήκαμε στο στούντιο για να συζητήσουμε τα επόμενα βήματα με την ομάδα.”

Παρόλο που το στούντιο παραμένει ανοιχτό, τα πρόσφατα γεγονότα ανάγκασαν τη Romero Games να “επανεξετάσει όλο το προσωπικό” της εταιρείας. Επίσης, λόγω προηγούμενων συμφωνιών εμπιστευτικότητας, δεν μπορεί να αποκαλύψει ποιος ήταν ο αρχικός εκδότης.

Υπάρχει όμως ελπίδα, καθώς η Romero Games έχει ήδη δεχτεί επικοινωνία από “αρκετούς” άλλους εκδότες που “ενδιαφέρονται να βοηθήσουν να ολοκληρωθεί το παιχνίδι”. Αυτή τη στιγμή, η εταιρεία εξετάζει τις επιλογές της.

“Εκτιμούμε τη στήριξη που λαμβάνουμε και θα ενημερώσουμε ξανά όταν έχουμε νεότερα,” καταλήγει η ανακοίνωση.

Αναδημοσιεύοντας τη δήλωση, ο John Romero τόνισε πως πρόκειται για μια ομάδα και ένα παιχνίδι που αξίζει να παλέψει κανείς για αυτά.

Απολύσεις στη Microsoft και επιπτώσεις στη βιομηχανία
Την περασμένη εβδομάδα, η Microsoft προκάλεσε αναστάτωση στον χώρο όταν απέλυσε πάνω από 9000 εργαζόμενους σε όλη την εταιρεία.

Ως μέρος αυτών των απολύσεων, ακυρώθηκαν παιχνίδια όπως το Everwild της Rare και το στούντιο The Initiative που εργαζόταν στο Perfect Dark έκλεισε. Έκτοτε, η ηθοποιός της Joanna Dark, Alix Wilton Regan, κάλεσε τους θαυμαστές να στηρίξουν το Perfect Dark.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ακυρώθηκε το μη ανακοινωμένο MMO από τους δημιουργούς του The Elder Scrolls Online, ενώ ο επικεφαλής του στούντιο αποχωρεί εν μέσω απολύσεων στη Microsoft.

Ο Matt Firor, επικεφαλής της ZeniMax Online Studios, αποχώρησε μετά την ακύρωση ενός νέου MMO. Το παιχνίδι δεν σχετιζόταν με Fallout ή The Elder Scrolls. Ο Joseph Burba αναλαμβάνει ως νέος διευθυντής. Η Microsoft προχώρησε σε απολύσεις, επηρεάζοντας και το στούντιο. Ο Matt Booty επιβεβαίωσε την ακύρωση πολλών έργων, συμπεριλαμβανομένου του MMO της ZOS.

Οι απολυμένοι προγραμματιστές του ακυρωμένου MMO Project Blackbird της ZeniMax ίδρυσαν νέο στούντιο, χωρίς εξωτερικούς επενδυτές και με πλήρη δημιουργικό έλεγχο, το οποίο ονομάζουν...

Μετά την ακύρωση του Project Blackbird από τη ZeniMax, απολυμένοι developers ίδρυσαν το Sackbird Studios, χωρίς εξωτερικούς επενδυτές και με πλήρη δημιουργικό έλεγχο. Η ομάδα, με μέλη από το Project Blackbird και το Elder Scrolls Online, στοχεύει σε βιώσιμη ανάπτυξη και ανεξαρτησία, εστιάζοντας σε πρωτότυπα παιχνίδια για PC και κονσόλες.

Σύμφωνα με ξεχωριστές αναφορές, τόσο το PS6 όσο και η επόμενη κονσόλα Xbox στοχεύουν να κυκλοφορήσουν το 2027.

Σύμφωνα με αναφορές, τόσο η Sony όσο και η Microsoft σχεδιάζουν να κυκλοφορήσουν τις επόμενες κονσόλες τους, PlayStation 6 και νέο Xbox, το 2027. Το Xbox ενδέχεται να υιοθετήσει υβριδική προσέγγιση μεταξύ κονσόλας και PC, ενώ και οι δύο εταιρείες συνεργάζονται με την AMD για την ανάπτυξη της νέας γενιάς.

Η αύξηση της τιμής του Xbox Game Pass δεν θα επηρεάσει ορισμένους συνδρομητές.

Η Microsoft ανακοίνωσε αλλαγές στα επίπεδα του Game Pass, διευκρινίζοντας ότι όσοι έχουν ενεργή συνδρομή Xbox Game Pass for Console με αυτόματη ανανέωση δεν επηρεάζονται από τις νέες τιμές ή προνόμια. Αν διακοπεί η αυτόματη ανανέωση, θα πρέπει να επιλέξουν νέο πλάνο. Δεν διευκρινίστηκε η διάρκεια ισχύος των παλιών συνδρομών.

Η Heidi Health συγκέντρωσε 65 εκατομμύρια δολάρια σε χρηματοδότηση Series B, με επικεφαλής την Point72 του Steve Cohen.

Ο Dr. Tom Kelly, τραυματολόγος, ίδρυσε τη Heidi Health το 2021 με στόχο να απαλλάξει τους γιατρούς από τη γραφειοκρατία μέσω AI. Η πλατφόρμα της εταιρείας, που ήδη εξυπηρετεί εκατομμύρια κλινικούς, αυτοματοποιεί διοικητικές εργασίες, ενισχύοντας την αποδοτικότητα και επιτρέποντας καλύτερη φροντίδα ασθενών παγκοσμίως.

Το Minecraft προσθέτει νέα χρήση για το copper, αλλά αξίζουν πραγματικά τα εργαλεία και η πανοπλία;

Η ενημέρωση του Minecraft φέρνει χάλκινα εργαλεία και πανοπλίες, που είναι ανθεκτικότερα και πιο γρήγορα από τα πέτρινα, αλλά κατώτερα από τα σιδερένια. Τα χάλκινα αντικείμενα είναι εύκολα στην κατασκευή, αλλά δεν αντικαθιστούν πλήρως τα σιδερένια, εκτός αν θέλετε να εξοικονομήσετε σίδερο.

Κατηγορίες