Το στούντιο του Baldur’s Gate 3 κλείνει περισσότερες εκκρεμότητες με μια ενημέρωση που αφαιρεί αχρησιμοποίητα κομμάτια της ιστορίας της Minthara.

Η επταετής ανάπτυξη του Baldur's Gate 3 ολοκληρώθηκε με την τελευταία ενημέρωση, αλλά η Larian συνεχίζει να διορθώνει λεπτομέρειες. Η νέα Hotfix #31 αφαιρεί "παρωχημένο διάλογο" από μια εγκαταλειμμένη ιστορία. Η Larian εργάζεται σε ένα φιλόδοξο νέο έργο, ενώ η Hasbro ενδιαφέρεται για μια νέα σειρά Baldur's Gate.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Τέλος της ανάπτυξης του Baldur’s Gate 3

Η επταετής πορεία ανάπτυξης του Baldur’s Gate 3 μπορεί να έχει επίσημα τελειώσει με την τελευταία μεγάλη ενημέρωση του Απριλίου, αλλά η Larian παραμένει για να διορθώσει τις τελευταίες λεπτομέρειες. Αυτό μας φέρνει στο νέο Hotfix #31, το οποίο, μεταξύ άλλων, αφαιρεί κάποια κομμάτια “μη λειτουργικού διαλόγου” από μια εγκαταλειμμένη ιστορία της Minthara που αποκαταστάθηκε κατά λάθος στο Patch 8.

Οι θαυμαστές του Baldur’s Gate 3, φυσικά, έχουν διασκεδάσει αναζητώντας κομμάτια ανεκμετάλλευτου περιεχομένου όλα αυτά τα χρόνια, περιμένοντας να μάθουν τι άλλο μπορεί να είχε προγραμματίσει η Larian. Ο διευθυντής του στούντιο, Swen Vincke, έχει συμμετάσχει και αυτός κατά καιρούς, αποκαλύπτοντας κομμένες τοποθεσίες και σχέδια για να επιτρέψει στους παίκτες να στρατολογήσουν έναν σημαντικό κακό. Το 2023, για παράδειγμα, η κοινότητα ανακάλυψε ανεκμετάλλευτες φωνητικές γραμμές που αναφέρονταν στη Minthara να έχει παιδί (ευχαριστώ PC Gamer), που μας φέρνει ξανά στο σήμερα.

Βίντεο που κατέγραψαν οι θαυμαστές πριν από το Hotfix #31 αποκαλύπτει ότι κάποιος σχετικός διάλογος – συγκεκριμένα μια γραμμή για τη Minthara που βρίσκει ένα “σπίτι για μένα και το παιδί μου” κατά τη διάρκεια της σκηνής της με τους Νεκρούς – κατάφερε να επιστρέψει στο Baldur’s Gate 3 ως μέρος της κυκλοφορίας του Patch 8. Αλλά όπως δηλώνει η Larian στις τελευταίες σημειώσεις της ενημέρωσης, αυτά τα πιθανά μπερδεμένα κομμάτια “μη λειτουργικού διαλόγου” δεν υπάρχουν πια.

Πέρα από αυτή την ιδιαίτερη περιέργεια, το Hotfix #31 του Baldur’s Gate 3 επικεντρώνεται, όπως αναμενόταν, αποκλειστικά σε διορθώσεις σφαλμάτων, καθαρίζοντας κάποιες ενοχλήσεις που σχετίζονται με κρα crashes, την απόδοση, τις υποκατηγορίες, το gameplay και το scripting, τη λειτουργία φωτογραφίας, καθώς και τα εργαλεία και το UI.

Όσον αφορά το τι σχεδιάζει η Larian τώρα που το Baldur’s Gate 3 είναι σχεδόν ολοκληρωμένο, δεν γνωρίζουμε ακόμα. Ο Vincke αποκάλυψε πρόσφατα ότι το στούντιο είναι “βαθιά στα χαρακώματα” ενός “τρελά φιλόδοξου” έργου που περιγράφεται ως το “επόμενο μεγάλο πράγμα” – ένα από τα δύο έργα στα οποία εργάζεται αυτή τη στιγμή. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα δούμε περισσότερα από το Baldur’s Gate, ωστόσο. Η Larian σίγουρα δεν θα εμπλακεί, αλλά νωρίτερα φέτος ο ιδιοκτήτης του Dungeons and Dragons, Hasbro, επιβεβαίωσε ότι είναι “πολύ ενδιαφερόμενος” για μια νέα σειρά, ακόμα κι αν δεν βιάζεται.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το νέο hotfix του Baldur’s Gate 3 αντιμετωπίζει τα spoilers του Dark Urge και διορθώνει ευγενικά τα προβληματικά βιντεοκλήσεις της ομάδας σας.

Το νέο hotfix του Baldur’s Gate 3 διορθώνει spoilers του Dark Urge και το πρόβλημα με τα πορτρέτα χαρακτήρων που έμοιαζαν με βιντεοκλήσεις. Επίσης, βελτιώνει τη λειτουργία για modders και ενημερώνει τους όρους για fan-made περιεχόμενο, χωρίς να προσθέτει μεγάλες αλλαγές στο παιχνίδι.

Γιατί τώρα είναι η κατάλληλη στιγμή για το DnD να επανεξετάσει τη συνέχεια του Planescape: Torment.

Το Planescape: Torment είναι ένα κλασικό CRPG με βαθιά φιλοσοφική αφήγηση. Η Beamdog είχε προγραμματίσει ένα σίκουελ, το "Planescape: Unraveled", που ακυρώθηκε λόγω έλλειψης χρηματοδότησης. Η Wizards of the Coast θα έπρεπε να επανεξετάσει αυτό το έργο, εκμεταλλευόμενη τη δημοτικότητα του DnD και την επιθυμία των θαυμαστών για περισσότερους τίτλους.

Προσοχή, τεράστιοι Baldur’s Gate 3 tadpole υποκριτές, αυτό το mod θα σας επιτρέψει να γίνετε stompy για πρώτη φορά από το 2023.

Στο Baldur’s Gate 3, το χάος και οι παράλογες επιλογές συχνά ανταμείβονται. Παλιότερα, όσοι είχαν ήδη φάει ταδπόλ δεν μπορούσαν να πατήσουν ένα σκουλήκι Ιλλίθιντ, αλλά πλέον ένα mod το επιτρέπει. Έτσι, οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν απρόβλεπτες, δραματικές αντιδράσεις, αψηφώντας τη λογική.

Καλύτερη κατασκευή Παλαδίνου Ορκο του Στέμματος στο Baldur’s Gate 3

Το Baldur's Gate 3 απέκτησε νέες υποκατηγορίες με το Patch 8. Ο Παλίκανος κέρδισε την υποκατηγορία Oath of the Crown, προσφέροντας ικανότητες προστασίας. Η κατασκευή του Oath of the Crown Παλίκανος εστιάζει στη δύναμη και την αντοχή, με έμφαση στην άμυνα και την υποστήριξη συμμάχων, χρησιμοποιώντας ικανότητες όπως το Turn the Tide.

Όλες οι υποκατηγορίες Μάγων του Baldur’s Gate 3, ταξινομημένες.

Κάθε κλάση στο Baldur's Gate 3 προσφέρει ποικιλία ικανοτήτων και υποκατηγοριών, επιτρέποντας στους παίκτες να εξερευνήσουν και να συμμετάσχουν σε μάχες. Ο Μάγος μπορεί να επιλέξει μία από οκτώ σχολές μαγείας, αποκτώντας ειδικές ικανότητες που ενισχύουν την απόδοσή του και διαφοροποιούν τον χαρακτήρα του.

Η Shadowheart έχει αλλάξει ειδικότητα πάνω από 4.890.005 φορές στο Baldur’s Gate 3, και ξέρω τουλάχιστον δύο λόγους γιατί.

Η Shadowheart έχει αλλάξει εξειδίκευση πάνω από 4.890.000 φορές στο Baldur’s Gate 3, κυρίως επειδή οι αρχικές της ιδιότητες δεν είναι ιδανικές και ο τομέας της Απάτης θεωρείται αδύναμος. Οι παίκτες προτιμούν να τη μετατρέπουν σε κληρικό Ζωής ή Θανάτου για καλύτερες επιδόσεις.

Κατηγορίες