Home Game News Το στούντιο Remedy, δημιουργός του Control, εξέδωσε προειδοποίηση για μείωση κερδών εξαιτίας...

Το στούντιο Remedy, δημιουργός του Control, εξέδωσε προειδοποίηση για μείωση κερδών εξαιτίας των χαμηλών πωλήσεων του FBC: Firebreak.

0

Προειδοποίηση κερδών λόγω χαμηλών πωλήσεων

Η Remedy Entertainment ενημέρωσε τους επενδυτές για αναμενόμενη μείωση κερδών, αποδίδοντας την κατάσταση στις “χαμηλές πωλήσεις” του co-op shooter FBC: Firebreak. Το Firebreak, ένα PvE first-person shooter που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Control και αποτελεί το πρώτο πλήρως multiplayer παιχνίδι της Remedy, κυκλοφόρησε τον Ιούνιο. Παρά τις αρχικές προσδοκίες, οι πωλήσεις κατά το λανσάρισμα ήταν κατώτερες των στόχων, με τη Remedy να δεσμεύεται για βελτιώσεις βάσει των σχολίων των παικτών.

Ενημερώσεις και οικονομικές επιπτώσεις

Πριν δύο εβδομάδες, κυκλοφόρησε το πρώτο μεγάλο update του παιχνιδιού. Ωστόσο, σε πρόσφατη ανακοίνωση προς τους επενδυτές, η Remedy ανέφερε ότι οι πωλήσεις παραμένουν χαμηλότερες από τους εσωτερικούς στόχους. Ως συνέπεια, η εταιρεία αναθεώρησε τις προβλέψεις της για το τρέχον οικονομικό έτος και προειδοποίησε για ζημιά ύψους 14,9 εκατομμυρίων ευρώ, ποσό που καλύπτει το μεγαλύτερο μέρος του κόστους ανάπτυξης και διάθεσης του παιχνιδιού.

Αλλαγή προσδοκιών για το οικονομικό έτος

Το στούντιο πίσω από τα Alan Wake και Max Payne άλλαξε τις εκτιμήσεις του για το τρέχον έτος, μεταβαίνοντας από προσδοκία αύξησης εσόδων και λειτουργικού κέρδους, σε πρόβλεψη αρνητικού λειτουργικού αποτελέσματος.

Δηλώσεις της διοίκησης

Ο CEO της Remedy Entertainment, Tero Virtala, δήλωσε: “Η Remedy αναγνωρίζει μη ταμειακή απομείωση κεφαλαιοποιημένων εξόδων ανάπτυξης και αγορασμένων δικαιωμάτων έκδοσης και διανομής που σχετίζονται με το FBC: Firebreak. Ενώ εξισορροπούμε τις μελλοντικές επενδύσεις στον τίτλο, συνεχίζουμε την ανάπτυξη και βελτίωση του παιχνιδιού σύμφωνα με τις αναθεωρημένες μακροπρόθεσμες προβλέψεις πωλήσεων.”

Επίδοση παικτών και πλατφόρμες

Στην οικονομική αναφορά εξαμήνου που δημοσιεύτηκε τον Αύγουστο, η Remedy ανέφερε ότι το FBC: Firebreak προσέλκυσε πάνω από 1 εκατομμύριο παίκτες τις πρώτες δέκα ημέρες. Ωστόσο, αυτό δεν μεταφράστηκε απαραίτητα σε οικονομική επιτυχία, καθώς η πλειοψηφία των παικτών ήταν χρήστες Xbox Series X/S και PlayStation 5, όπου το παιχνίδι διατίθεται μέσω Xbox Game Pass και PlayStation Plus.

Επίδοση στο Steam

Σύμφωνα με το SteamDB, το ξεκίνημα του παιχνιδιού στο Steam ήταν μέτριο, με μέγιστο περίπου 2.000 ταυτόχρονους παίκτες κατά το λανσάρισμα, αριθμός που έκτοτε έχει πέσει σε λιγότερους από εκατό.

[ Πηγή: VGC ]

Χωρίς σχόλια

Άφησε ένα σχόλιο!

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version