Το στούντιο πίσω από το Atomic Heart δημιουργεί έναν τομέα εκδόσεων, με στόχο να βοηθήσει στην παραγωγή περισσότερων “μεγάλων και τολμηρών” παιχνιδιών.

Η Mundfish, το στούντιο πίσω από το Atomic Heart, ανακοίνωσε την ίδρυση του εκδοτικού τμήματος Mundfish Powerhouse, μετά την πώληση 10 εκατομμυρίων αντιτύπων του παιχνιδιού. Ο Robert Bagratuni δήλωσε ότι θα συνεργάζονται μόνο με έργα που έχουν μεγάλο δυναμικό, προσφέροντας υποστήριξη και εργαλεία για την ανάπτυξη και την ποιότητα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μundfish ανοίγει νέο εκδοτικό τμήμα

Η Mundfish, το στούντιο πίσω από το Atomic Heart, ανακοίνωσε την ίδρυση ενός εκδοτικού τμήματος που ονομάζεται Mundfish Powerhouse. Αυτή η ανακοίνωση συνοδεύεται από τη δήλωση του στούντιο ότι το Atomic Heart έχει πουλήσει πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα.

Ο Robert Bagratuni, CEO της Analogue Stick Gaming και ιδρυτής της Mundfish, δήλωσε: “Για αρκετό καιρό, στούντιο και επενδυτές μας προσεγγίζουν ζητώντας υποστήριξη […] Αποφασίσαμε να κάνουμε αυτή την κατεύθυνση επίσημη. Το Powerhouse θα συνεργάζεται μόνο με έργα που βλέπουμε ότι έχουν μεγάλη προοπτική να κάνουν θόρυβο. Όχι μόνο μερικά indie hits, αλλά μεγάλα και τολμηρά παιχνίδια που μπορούν να θέσουν νέα πρότυπα ποιότητας και δημιουργικού ρίσκου.”

Η Mundfish Powerhouse θα προσφέρει στους προγραμματιστές που συνεργάζεται:

  • βαθιά παραγωγική εμπειρία και υψηλής ποιότητας εργαλεία
  • αποδεδειγμένη, κλιμακούμενη διαδικασία ανάπτυξης
  • πρακτική υποστήριξη από την ιδέα μέχρι την κυκλοφορία
  • εστίαση σε λιγότερα, μεγαλύτερα και τολμηρότερα παιχνίδια, σχεδιασμένα να ανατρέψουν τη βιομηχανία.

Αναφορικά με το ορόσημο των 10 εκατομμυρίων πωλήσεων του Atomic Heart, ο Bagratuni δήλωσε: “Αυτό που ξεκίνησε ως όνειρο έχει γίνει πραγματικότητα πέρα από ό,τι φανταζόμασταν. Χάρη στην αδιάκοπη αφοσίωση της ομάδας μας, την τολμηρή οραματική μας προσέγγιση και την αδιάλειπτη εστίαση στην ποιότητα, έχουμε πετύχει κάτι πραγματικά ξεχωριστό. Είμαστε απίστευτα ευγνώμονες στους παίκτες μας για το πάθος και την υποστήριξή τους – είναι ο ενθουσιασμός τους που έδωσε ζωή στο Atomic Heart.”

Το Atomic Heart ξεχωρίζει ως ένα από τα λιγότερο συζητημένα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν σε ένα υγιές κοινό και συνεχίζει να προχωρά καθώς περνούν οι μήνες. Έχουμε δει αρκετά τέτοια παιχνίδια από μικρότερα στούντιο τελευταία, ένδειξη αλλαγής κατεύθυνσης στη βιομηχανία καθώς οι μεγάλες εταιρείες δυσκολεύονται να πετύχουν τους αστρονομικούς στόχους που έχουν θέσει για τους προγραμματιστές τους, ενώ αυτά τα μικρότερα στούντιο με καθαρή ορατότητα καταφέρνουν να προχωρήσουν.

Τι γνώμη έχετε για αυτή την είδηση; Πείτε μας παρακάτω!

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Hideo Kojima “άλλαξε πράγματα” στο σενάριο του Death Stranding 2 επειδή οι δοκιμαστές παιχνιδιών διασκέδασαν πολύ: “Αν αρέσει σε όλους, σημαίνει ότι είναι...

Ο Hideo Kojima άλλαξε μέρη του Death Stranding 2 επειδή οι παίκτες το απολάμβαναν πολύ. Ο Kojima πιστεύει ότι αν όλοι το αρέσουν, είναι συμβατικό και προ-χωνεμένο. Θέλει οι παίκτες να αγαπήσουν πράγματα που αρχικά δεν τους άρεσαν. Έτσι, άλλαξε το σενάριο για να προκαλέσει περισσότερα συναισθήματα.

Η Nintendo δηλώνει ότι η χαμηλή πρόβλεψη για το Switch 2 σχετίζεται με την τιμή και όχι με τους δασμούς.

Ο ανώτερος συντάκτης στο Η.Β. καλύπτει την επιχειρηματικότητα και τον πολιτισμό των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και 20 χρόνια. Η Nintendo προβλέπει πωλήσεις 15 εκατομμυρίων κονσολών Switch 2, αλλά οι αναλυτές το θεωρούν συντηρητικό. Ο πρόεδρος Furukawa δήλωσε ότι η υψηλή τιμή επηρεάζει την υιοθέτηση και ότι οι τιμές μπορεί να προσαρμοστούν αν αλλάξουν οι συνθήκες.

Το GTA 6 έχει επίσημα καθυστερήσει, επιβεβαιώνει η Rockstar ότι δεν θα κυκλοφορήσει πριν από τον Μάιο του 2026.

Το GTA 6 καθυστέρησε επίσημα και θα κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026, αντί για το 2025. Η Rockstar ζήτησε συγγνώμη για την καθυστέρηση, εκφράζοντας ευγνωμοσύνη για την υποστήριξη και την υπομονή των παικτών, τονίζοντας την ανάγκη για επιπλέον χρόνο ώστε να παραδώσουν την ποιότητα που αναμένουν.

Δείτε ποιο βιβλίο θα πρέπει να διαβάσετε με βάση το αγαπημένο σας παιχνίδι.

Το GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις. Ως λάτρης των βιντεοπαιχνιδιών, αγαπώ τις ιστορίες τους. Στην γκαλερί αυτή, συνδυάζω τα δύο μου πάθη, προτείνοντας βιβλία βασισμένα σε αγαπημένα παιχνίδια. Πολλά από αυτά είναι διαθέσιμα σε χαμηλές τιμές online. Καλή ανάγνωση!

Αναβάλετε τα μαθήματα ιστιοπλοΐας, καθώς το DLC War Sails του Mount & Blade 2: Bannerlord έχει καθυστερήσει.

Η ανακοίνωση της TaleWorlds Entertainment επιβεβαίωσε ότι το πρώτο DLC του Mount & Blade 2: Bannerlord, War Sails, καθυστερεί. Η νέα ημερομηνία κυκλοφορίας θα ανακοινωθεί σύντομα, καθώς οι προγραμματιστές χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να εξασφαλίσουν την ποιότητα που αναμένουν οι παίκτες. Η κυκλοφορία αναμένεται το φθινόπωρο.

Η Nintendo θα μπορούσε να πουλήσει πάνω από 20 εκατομμύρια μονάδες του Switch 2, καθώς η εταιρεία φέρεται να στρέφεται στη Samsung για βοήθεια...

Η Nintendo προετοιμάζεται για την κυκλοφορία του Switch 2, πιθανώς συνεργαζόμενη με τη Samsung για την παραγωγή τσιπ. Αναμένονται 15 εκατομμύρια πωλήσεις κονσόλας και 45 εκατομμύρια παιχνίδια τον πρώτο χρόνο, με πιθανότητα αύξησης. Η συνεργασία μπορεί να οδηγήσει σε 20 εκατομμύρια πωλήσεις μέχρι τον Μάρτιο του 2026.

Κατηγορίες