Το στούντιο MindsEye επιβεβαίωσε ότι τα κομμάτια του επεξεργαστή χάρτη προέρχονται από την παράξενη “κοινωφελή πλατφόρμα παιχνιδιών” που είχε αρχικά προγραμματιστεί να το φιλοξενήσει, διευκρινίζοντας περίπου το 5% της σύγχυσης.

Το MindsEye, ένα παιχνίδι δράσης με στοιχεία GTA και Cyberpunk, περιλαμβάνει συστήματα δημιουργίας περιεχομένου που προήλθαν από την πλατφόρμα Everywhere. Η Build a Rocket Boy επιβεβαίωσε ότι αυτά τα συστήματα είναι μέρος του MindsEye, αλλά δεν έχει διευκρινίσει το μέλλον της Everywhere. Υπάρχουν αμφιβολίες για την κατεύθυνση της πλατφόρμας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Νέα για το MindsEye και το Everywhere

Το MindsEye, το action game που θυμίζει GTA και Cyberpunk, αφορά τη μάχη κατά των δολοφονικών AI bots και περιλαμβάνει συστήματα UGC που επιτρέπουν τη δημιουργία αγώνων και επιπέδων. Αυτά τα συστήματα προήλθαν από την περίεργη πλατφόρμα που αρχικά σχεδιάστηκε να λανσαριστεί.

Αυτό επιβεβαίωσε το στούντιο Build a Rocket Boy, υπό την καθοδήγηση του Leslie Benzies, στο VGC, χωρίς να διευκρινίσει τι σημαίνει αυτό για το μέλλον της “κοινότητας-οδηγούμενης πλατφόρμας παιχνιδιών” – Everywhere.

  • Τα συστήματα δημιουργίας επιπέδων και αγώνων στο MindsEye ήταν σημαντικό μέρος του gameplay trailer.
  • Ονομάζονται Build.MindsEye (για τη δημιουργία) και Play.MindsEye (για την κοινοποίηση).
  • Αυτά τα δύο αποτελούν ένα δημιουργικό πακέτο που ονομάζεται Arcadia, το οποίο επιβεβαίωσε το Build a Rocket Boy ότι είναι το ίδιο με αυτό που αναπτύχθηκε για το Everywhere.

“Όπως με όλα τα νέα προϊόντα, τα πράγματα εξελίσσονται,” δήλωσε το στούντιο. “Η Arcadia αρχικά προοριζόταν ως η πλατφόρμα δημιουργίας μας, αλλά καθώς συνεχίσαμε την ανάπτυξη του MindsEye και την οικοδόμηση του οικοσυστήματος BARB, εξελίχθηκε σε κάτι πιο εστιασμένο — Play.MindsEye και Build.MindsEye.”

Επιβεβαίωσαν ότι αυτά τα δύο κομμάτια συνδυάζονται με την καμπάνια του MindsEye για να σχηματίσουν “τρεις αλληλένδετες εμπειρίες”, προσθέτοντας: “Για να υλοποιήσουμε πλήρως το όραμά μας, έπρεπε να δοκιμάσουμε το σύστημα δημιουργίας μας με μια κοινότητα δημιουργών σε πραγματικό χρόνο και ξεκινήσαμε με το Everywhere ενώ ήμασταν σε stealth mode αναπτύσσοντας το MindsEye.”

Τι σημαίνει αυτό για το Everywhere, του οποίου ο σύνδεσμος τώρα ανακατευθύνει στο website του MindsEye; Το στούντιο δεν έχει δώσει απάντηση. Το VG247 έχει επικοινωνήσει με το Build a Rocket Boy για σχόλιο.

Συνοψίζοντας, πριν γίνει αυτόνομο παιχνίδι από την IO Interactive, το MindsEye προοριζόταν να λανσαριστεί ως μέρος της πλατφόρμας Everywhere. Τώρα, φαίνεται ότι κάποια στοιχεία του Everywhere είναι μέρος του MindsEye, και δεν είναι σαφές αν το Everywhere έχει μέλλον.

Σε άλλες ειδήσεις σχετικές με το MindsEye, ο συν-διευθύνων σύμβουλος του Build A Rocket Boy φάνηκε να υπονοεί στο Discord ότι πιστεύει πως υπάρχει κάποια συντονισμένη καμπάνια για να γίνει η πλατφόρμα να φαίνεται κακή.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Σύμφωνα με πληροφορίες, ο διευθυντής του MindsEye δήλωσε ότι το στούντιο σκοπεύει να επανακυκλοφορήσει το παιχνίδι, καθώς περίπου 300 εργαζόμενοι κινδυνεύουν να απολυθούν.

Η Build A Rocket Boy αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα, με 300 εργαζόμενους στο Ηνωμένο Βασίλειο να λαμβάνουν ειδοποιήσεις απόλυσης, ενώ ο διευθυντής Leslie Benzies υπόσχεται επανεκκίνηση του MindsEye και κατηγορεί «εσωτερικούς και εξωτερικούς σαμποτέρ» για τα προβλήματα. Παράλληλα, επικρατεί αβεβαιότητα και απογοήτευση στο προσωπικό.

Το Hitman: World Of Assassination διαθέτει μια κρυφή «Λειτουργία Απόδοσης» στο Switch 2.

Το Hitman: World of Assassination για Switch 2 εντυπωσιάζει με τον κόσμο και το gameplay του, αλλά η απόδοσή του απογοήτευσε στην αρχή. Η αλλαγή της ανάλυσης σε 720p βελτιώνει σημαντικά τα καρέ, αν και χάνεται λίγη ευκρίνεια. Η IO Interactive εργάζεται ήδη για καλύτερη απόδοση.

Πού είναι η κριτική μας για το MindsEye;

Ήρθε η ώρα για το MindsEye, το νέο παιχνίδι του Lezlie Benzies και της Build a Rocket Boy, που είναι διαθέσιμο προς πώληση χωρίς προεπισκοπήσεις. Υπάρχουν ανησυχίες για αρνητικά σχόλια που χρηματοδοτούνται από τρίτους. Επίσης, πρόσφατες αποχωρήσεις στελεχών και τεχνικά προβλήματα έχουν προκύψει. Η σύνδεση με το Everywhere παραμένει ασαφής.

Το Mindseye ξεκινά με βίντεο που δείχνουν ATV να προκαλούν περίεργα προβλήματα σε έναν τύπο που ονομάζεται Seb, αλλά έρχεται μια ενημέρωση.

Το Mindseye, το παιχνίδι από το στούντιο Build a Rocket Boy του πρώην προεδρεύοντα της Rockstar, Leslie Benzies, κυκλοφόρησε με μικτές κριτικές στο Steam λόγω τεχνικών προβλημάτων. Η ομάδα εργάζεται για ενημερώσεις που θα βελτιώσουν την απόδοση, ενώ ζητούν ανατροφοδότηση για την κύρια καμπάνια και τη λειτουργία επεξεργασίας χάρτη.

Αξιολόγηση του MindsEye

Το MindsEye φαίνεται εντυπωσιακό, αλλά στην πραγματικότητα είναι ένα ημιτελές παιχνίδι με σοβαρά προβλήματα απόδοσης και βαρετές αποστολές. Ο παίκτης, ως Jacob Diaz, συμμετέχει σε μια γραμμική ιστορία που δεν εκμεταλλεύεται τον ανοιχτό κόσμο. Η μάχη είναι αδιάφορη και η τεχνική κατάσταση είναι κακή, με απογοητευτικό τέλος.

Η ατμόσφαιρα του Summer Game Fest 2025 ήταν κακή.

Θυμάμαι έντονα τη στιγμή που συνειδητοποίησα ότι το Summer Game Fest 2025 ήταν μια απογοητευτική εκδήλωση, με την βιομηχανία να προσπαθεί να κρύψει την αλήθεια. Οι ανακοινώσεις επαναλαμβάνονταν, οι άνθρωποι φαινόταν απεγνωσμένοι και η έλλειψη μεγάλων παιχνιδιών ήταν προφανής. Η εκδήλωση ήταν άδεια και θλιβερή.

Κατηγορίες