Το στούντιο MindsEye επιβεβαίωσε ότι τα κομμάτια του επεξεργαστή χάρτη προέρχονται από την παράξενη “κοινωφελή πλατφόρμα παιχνιδιών” που είχε αρχικά προγραμματιστεί να το φιλοξενήσει, διευκρινίζοντας περίπου το 5% της σύγχυσης.

Το MindsEye, ένα παιχνίδι δράσης με στοιχεία GTA και Cyberpunk, περιλαμβάνει συστήματα δημιουργίας περιεχομένου που προήλθαν από την πλατφόρμα Everywhere. Η Build a Rocket Boy επιβεβαίωσε ότι αυτά τα συστήματα είναι μέρος του MindsEye, αλλά δεν έχει διευκρινίσει το μέλλον της Everywhere. Υπάρχουν αμφιβολίες για την κατεύθυνση της πλατφόρμας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Νέα για το MindsEye και το Everywhere

Το MindsEye, το action game που θυμίζει GTA και Cyberpunk, αφορά τη μάχη κατά των δολοφονικών AI bots και περιλαμβάνει συστήματα UGC που επιτρέπουν τη δημιουργία αγώνων και επιπέδων. Αυτά τα συστήματα προήλθαν από την περίεργη πλατφόρμα που αρχικά σχεδιάστηκε να λανσαριστεί.

Αυτό επιβεβαίωσε το στούντιο Build a Rocket Boy, υπό την καθοδήγηση του Leslie Benzies, στο VGC, χωρίς να διευκρινίσει τι σημαίνει αυτό για το μέλλον της “κοινότητας-οδηγούμενης πλατφόρμας παιχνιδιών” – Everywhere.

  • Τα συστήματα δημιουργίας επιπέδων και αγώνων στο MindsEye ήταν σημαντικό μέρος του gameplay trailer.
  • Ονομάζονται Build.MindsEye (για τη δημιουργία) και Play.MindsEye (για την κοινοποίηση).
  • Αυτά τα δύο αποτελούν ένα δημιουργικό πακέτο που ονομάζεται Arcadia, το οποίο επιβεβαίωσε το Build a Rocket Boy ότι είναι το ίδιο με αυτό που αναπτύχθηκε για το Everywhere.

“Όπως με όλα τα νέα προϊόντα, τα πράγματα εξελίσσονται,” δήλωσε το στούντιο. “Η Arcadia αρχικά προοριζόταν ως η πλατφόρμα δημιουργίας μας, αλλά καθώς συνεχίσαμε την ανάπτυξη του MindsEye και την οικοδόμηση του οικοσυστήματος BARB, εξελίχθηκε σε κάτι πιο εστιασμένο — Play.MindsEye και Build.MindsEye.”

Επιβεβαίωσαν ότι αυτά τα δύο κομμάτια συνδυάζονται με την καμπάνια του MindsEye για να σχηματίσουν “τρεις αλληλένδετες εμπειρίες”, προσθέτοντας: “Για να υλοποιήσουμε πλήρως το όραμά μας, έπρεπε να δοκιμάσουμε το σύστημα δημιουργίας μας με μια κοινότητα δημιουργών σε πραγματικό χρόνο και ξεκινήσαμε με το Everywhere ενώ ήμασταν σε stealth mode αναπτύσσοντας το MindsEye.”

Τι σημαίνει αυτό για το Everywhere, του οποίου ο σύνδεσμος τώρα ανακατευθύνει στο website του MindsEye; Το στούντιο δεν έχει δώσει απάντηση. Το VG247 έχει επικοινωνήσει με το Build a Rocket Boy για σχόλιο.

Συνοψίζοντας, πριν γίνει αυτόνομο παιχνίδι από την IO Interactive, το MindsEye προοριζόταν να λανσαριστεί ως μέρος της πλατφόρμας Everywhere. Τώρα, φαίνεται ότι κάποια στοιχεία του Everywhere είναι μέρος του MindsEye, και δεν είναι σαφές αν το Everywhere έχει μέλλον.

Σε άλλες ειδήσεις σχετικές με το MindsEye, ο συν-διευθύνων σύμβουλος του Build A Rocket Boy φάνηκε να υπονοεί στο Discord ότι πιστεύει πως υπάρχει κάποια συντονισμένη καμπάνια για να γίνει η πλατφόρμα να φαίνεται κακή.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

007 First Light: Όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι στιγμής για το νέο παιχνίδι Bond της IO Interactive.

Το Project 007, με νέο τίτλο 007 First Light, αναμένεται το 2026. Η IO Interactive παρουσίασε gameplay, αποκαλύπτοντας μια πρωτότυπη ιστορία προέλευσης του James Bond, όπου ο νεαρός πράκτορας προσπαθεί να αποδείξει την αξία του. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες, με περισσότερες λεπτομέρειες το 2025.

Το MindsEye είναι ένα παιχνίδι που θυμίζει GTA/Cyberpunk, όπου σκοτώνεις ρομπότ AI, και ο συν-διευθύνων σύμβουλος του δηλώνει ότι υπάρχει “συντονισμένη προσπάθεια” από κακά...

Χθες, η Build A Rocket Boy παρουσίασε gameplay από το MindsEye, ένα παιχνίδι δράσης που περιλαμβάνει κακούς ρομπότ. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος Mark Gerhard ανέφερε ότι υπάρχει οργανωμένη προσπάθεια να υπονομευθεί το παιχνίδι και το στούντιο, με κακόβουλους bots να δημοσιεύουν αρνητικά σχόλια.

007 First Light: Η IO Interactive εξηγεί τη σημασία των gadgets, των αυτοκινήτων και των τοποθεσιών.

Από το 1962, το όνομα Τζέιμς Μποντ συνδέεται με εξωτικές τοποθεσίες και δράση. Το 007 First Light είναι η επιστροφή του Μποντ στα βιντεοπαιχνίδια μετά το 2012. Η IO Interactive προσπαθεί να ενσωματώσει γνωστά στοιχεία του Μποντ, ενώ παράλληλα προσφέρει εκπλήξεις στους παίκτες, ελπίζοντας σε μια καθηλωτική εμπειρία.

Η MindsEye Studio απολύει προγραμματιστές μετά από κακή υποδοχή της κυκλοφορίας – Αναφορά

Η διαδικασία απολύσεων έχει ξεκινήσει στην εταιρεία Build A Rocket Boy, σύμφωνα με νέα αναφορά. Μετά από μια αποτυχημένη κυκλοφορία του πρώτου τίτλου της, MindsEye, η εταιρεία έχει αρχίσει τη διαδικασία διαβούλευσης 45 ημερών, απαιτούμενη από το βρετανικό νόμο, πριν από τις απολύσεις. Δεν έχει ανακοινωθεί συγκεκριμένος αριθμός επηρεαζόμενων προγραμματιστών.

Η προσπάθεια βελτίωσης του προβληματικού MindsEye συνεχίζεται, με τη Build a Rocket Boy να κυκλοφορεί το σημαντικό Update 4.

Η Build A Rocket Boy κυκλοφόρησε το Update 4 για το MindsEye, με βελτιώσεις στην απόδοση, διορθώσεις σφαλμάτων και αναβαθμίσεις στο gameplay, προσπαθώντας να αναστρέψει το αποτυχημένο λανσάρισμα. Η εταιρεία παραμένει δεσμευμένη στη βελτίωση του παιχνιδιού, ενώ ετοιμάζει και σημαντικό Update 5.

Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφορεί το MindsEye Update 4 και υπόσχεται ότι παραμένει «αφοσιωμένη» στη βελτίωση της εμπειρίας παιχνιδιού.

Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφόρησε το MindsEye Update 4 με βελτιώσεις σε απόδοση, UI και διορθώσεις σφαλμάτων, υποσχόμενη συνεχή υποστήριξη. Πάνω από το 50% των απολύσεων στη βιομηχανία παιχνιδιών σημειώθηκαν στην Καλιφόρνια. Η Ubisoft εξηγεί τη χρήση key cards στο Switch 2 λόγω τεχνικών περιορισμών.

Κατηγορίες