Το στούντιο Cloud Chamber του BioShock 4 απέλυσε προσωπικό, ενώ ο πρώην επικεφαλής του Diablo, Rod Fergusson, εντάσσεται στην ομάδα.

Η 2K απέλυσε άγνωστο αριθμό εργαζομένων από το στούντιο Cloud Chamber, καθώς αναδιαμορφώνει το BioShock 4. Ταυτόχρονα, ο Rod Fergusson, πρώην επικεφαλής του Diablo, αναλαμβάνει διευθυντής του στούντιο. Οι αλλαγές έγιναν για να βελτιωθεί το παιχνίδι, με στόχο την καλύτερη κυκλοφορία του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αλλαγές στο προσωπικό της Cloud Chamber

Το στούντιο Cloud Chamber, που εργάζεται στο BioShock 4, προχώρησε σε απολύσεις προσωπικού, ενώ ο πρώην επικεφαλής του Diablo, Rod Fergusson, αναλαμβάνει τη θέση του νέου διευθυντή του στούντιο, διαδεχόμενος την Kelley Gilmore.

Εσωτερικές ανακατατάξεις και αποχωρήσεις

Σύμφωνα με πρόσφατο ρεπορτάζ του Bloomberg, το παιχνίδι δεν πέρασε έναν εσωτερικό έλεγχο προόδου, με αποτέλεσμα η Gilmore και ο δημιουργικός διευθυντής Hogarth de la Plante να μετακινηθούν σε άλλες θέσεις. Παρά τις αλλαγές αυτές, ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, διαβεβαιώνει ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει κανονικά.

Ανακοίνωση απολύσεων και άφιξη Fergusson

Χθες, ο Jason Schrier του Bloomberg ανέφερε ότι η Cloud Chamber προχωρά σε απολύσεις, ταυτόχρονα με την ανακοίνωση της άφιξης του Fergusson. Το IGN σημειώνει ότι η 2K δεν έχει αποκαλύψει τον ακριβή αριθμό των εργαζομένων που επηρεάστηκαν, δημοσιεύοντας παράλληλα απόσπασμα από email του προέδρου της 2K, David Ismailer, προς το προσωπικό, όπου εξηγεί τους λόγους των αλλαγών.

Επανεξέταση του BioShock 4 και μείωση ομάδας

Στο email αναφέρεται ότι η ανάπτυξη του επόμενου BioShock βρίσκεται σε εξέλιξη εδώ και αρκετά χρόνια. Παρότι υπάρχει ενθουσιασμός για τα βασικά στοιχεία του gameplay, αποφασίστηκε, σε συνεργασία με τη διοίκηση του στούντιο, να επανασχεδιαστούν ορισμένες βασικές πτυχές του παιχνιδιού, γεγονός που οδήγησε στη μείωση του μεγέθους της ομάδας ανάπτυξης ώστε να δοθεί περισσότερος χρόνος στο project.

Μικτά συναισθήματα και δέσμευση για το μέλλον

Το email του Ismailer ολοκληρώθηκε με αναφορά στα ανάμεικτα συναισθήματα της ημέρας, λόγω των αποχωρήσεων και της νέας πρόσληψης, ενώ τόνισε την εμπιστοσύνη της 2K στη σειρά BioShock και τη δέσμευση για την καλύτερη κυκλοφορία στην ιστορία του franchise.

Ο ρόλος του Fergusson και το μέλλον του BioShock

Η επιλογή του Fergusson εξηγείται από την εμπειρία του, καθώς είχε βοηθήσει και στο παρελθόν στην ολοκλήρωση του BioShock Infinite το 2013, όπως και σε άλλες σειρές όπως το Gears of War.

Ευχές στους αποχωρήσαντες

Καλή τύχη σε όσους αποχώρησαν από την Cloud Chamber.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Κριτική Hell Clock – Ο Κόπος, η Δόξα και το Ρολόι του Χάροντα

Το Hell Clock συνδυάζει στοιχεία από AARPG και rogue-lite, με έμπνευση από παιχνίδια όπως Diablo και Hades. Προσφέρει γρήγορη δράση, αναβαθμίσεις και χάος στην οθόνη, αλλά επαναλαμβανόμενα περιβάλλοντα και ασταθής δυσκολία μειώνουν τη διασκέδαση. Η ιστορία βασίζεται στη σφαγή του Canudos, προσθέτοντας ενδιαφέρον υπόβαθρο.

Η μεσαιωνική στρατηγική με δεινόσαυρους ετοιμάζεται να ξεσπάσει, καθώς το κλειστό alpha του Dinolords ξεκινά δυναμικά αυτόν τον μήνα.

Το Dinolords συνδυάζει μεσαιωνική στρατηγική και δράση RPG με δεινόσαυρους, τοποθετώντας παίκτες σε μάχες μεταξύ Δανών και Άγγλων με ιππεύσιμους T-rex. Η κλειστή alpha ξεκινά 31 Οκτωβρίου με tutorials, χάρτες και game modes, προσφέροντας δοκιμή τακτικών και οικοδόμησης βάσης. Εγγραφές μέσω Steam.

Οι θαυμαστές του BioShock δέχτηκαν δύο πλήγματα, αλλά μόνο το ένα πονάει πραγματικά.

Οι πρόσφατες αναφορές δείχνουν σοβαρά προβλήματα στην ανάπτυξη του BioShock 4, με μεγάλες αλλαγές στην ομάδα και καθυστερήσεις που σημαίνουν πως οι φαν θα περιμένουν πολύ περισσότερο. Παράλληλα, το remake του αρχικού BioShock φαίνεται να ακυρώθηκε, εντείνοντας την απογοήτευση για το μέλλον της σειράς.

Ο επικεφαλής του Diablo 4 έχει καταγράψει σχεδόν 1.500 ώρες – δηλαδή 60 μέρες – στο δικό του παιχνίδι, και θέλω να μάθω ποιο...

Ο Rod Fergusson, γενικός διευθυντής του Diablo 4, έχει αφιερώσει σχεδόν 1.500 ώρες στο παιχνίδι, κατακτώντας 34 από τα 35 επιτεύγματα, αλλά του λείπει ένα δύσκολο. Παρά τον εντυπωσιακό χρόνο του, υπάρχουν παίκτες με ακόμα περισσότερες ώρες. Η Blizzard ετοιμάζει ενισχύσεις για όλες τις κλάσεις.

Σύμφωνα με αναφορές, το BioShock 4 απέλυσε 80 προγραμματιστές μετά από καθυστερήσεις στην ανάπτυξη.

Το στούντιο Cloud Chamber, που αναπτύσσει το BioShock 4, απέλυσε περίπου 80 άτομα μετά από εσωτερικές αναταράξεις και καθυστερήσεις. Το παιχνίδι θα καθυστερήσει περαιτέρω, καθώς επανασχεδιάζονται βασικά στοιχεία του, όπως η ιστορία. Η ανάπτυξη αντιμετώπισε δυσκολίες λόγω αλλαγών ηγεσίας και τεχνολογίας.

Οι δημιουργοί του Diablo ψηφίζουν για ένωση στο Blizzard.

Περισσότεροι από 450 developers του Diablo στην Blizzard ψήφισαν υπέρ της συνδικαλιστικής οργάνωσης με την CWA, με τη Microsoft να αναγνωρίζει επίσημα το νέο σωματείο. Η κίνηση αυτή ακολουθεί αντίστοιχες πρωτοβουλίες σε Activision Blizzard και Xbox, καθώς οι εργαζόμενοι διεκδικούν καλύτερη προστασία και συνθήκες εργασίας.

Κατηγορίες