Το Stellar Blade PC θα κυκλοφορήσει στις 11 Ιουνίου, σύμφωνα με διαρροή από το τρέιλερ που δείχνει τεχνικές βελτιώσεις.

Το Stellar Blade, ένα εντυπωσιακό παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου με ηρωίδα που ντύνεται άνετα, θα κυκλοφορήσει στις 11 Ιουνίου. Ένα νέο τρέιλερ αποκάλυψε χαρακτηριστικά της έκδοσης PC, όπως AI frame generation και υποστήριξη ultrawide. Η δημοτικότητα του παιχνιδιού έχει προκαλέσει αντιδράσεις, αλλά φαίνεται να αξίζει την προσοχή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Stellar Blade: Νέα για την κυκλοφορία και τα χαρακτηριστικά της PC έκδοσης

Το Stellar Blade, το εντυπωσιακό τρίτου προσώπου παιχνίδι δράσης με ηρωίδα που ντύνεται έτσι λόγω της άνεσής της με τη σεξουαλικότητά της, θα κυκλοφορήσει στις 11 Ιουνίου, σύμφωνα με νέο τρέιλερ. Η PlayStation φαίνεται ότι ανάρτησε το τρέιλερ νωρίτερα, σε μια κλασική περίπτωση μάρκετινγκ. Έχουν πλέον αφαιρέσει το βίντεο, αλλά κάποιος από το Reddit το έχει διατηρήσει και ανεβάσει ως μνημείο ντροπής της Sony.

Το βίντεο μας παρουσιάζει μερικά από τα νέα χαρακτηριστικά της PC έκδοσης, όπως η γεννήτρια πλαισίων AI, υψηλότερες αναλύσεις, πολλές μπόνους στολές, ιαπωνικές και κορεατικές φωνές, μια νέα μάχη με αφεντικό και υποστήριξη για ultrawide οθόνες για παίκτες που μπορούν να περιστρέφουν το κεφάλι τους σχεδόν 360 μοίρες. Όλα φαίνονται πολύ εντυπωσιακά. Μου αρέσουν τα εντυπωσιακά εφέ μπλοκαρίσματος.

Η PC έκδοση του Stellar Blade επιβεβαιώθηκε τον Φεβρουάριο, όταν έγραψα λίγο για τη δημοτικότητα/κακή φήμη της κονσόλας ανάμεσα στους διαδικτυακούς σεξιστές. Για να επαναλάβω: είναι μια εμπειρία για όσους απολαμβάνουν να βλέπουν λαμπερούς γλουτούς και κουνιστά στήθη. Ακούγεται επίσης σαν ένας ικανός απόφοιτος του Combo, Parry And Fishing Minigame University που αξίζει την αναγνώριση που έχει λάβει. Αχ, η ιστορία απεχθάνεται τις παραδοξότητες.

Προσωπικά, δεν έχω αντίρρηση σε όποιον θέλει να δει έναν λαμπερό γλουτό, αρκεί ο ενθουσιασμός του να μην μετατραπεί σε π.χ. την άποψη ότι ο δυτικός πολιτισμός είναι καταδικασμένος λόγω της χρόνιας έλλειψης μπικίνι πανοπλίας στο Assassin’s Creed. Ούτως ή άλλως, ίσως έχουμε κάτι λιγότερο πρόχειρο να πούμε για το θέμα τον Ιούνιο.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

12 συμβουλές που πρέπει να γνωρίζετε πριν παίξετε το Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Το Final Fantasy Tactics παραμένει διαχρονικό, με το remaster να προσφέρει νέες ευκαιρίες για στρατηγική εξέλιξη. Κρατήστε τους χαρακτήρες ως Squire για να μάθουν JP Up, αξιοποιήστε το Focus για γρήγορο grinding, εξοπλίστε πάντα κάποιον με το Item skill και δώστε προσοχή στα στατιστικά, το εξοπλισμό και τη σωστή τακτική.

Ο επικεφαλής του στούντιο Ghost of Yotei δηλώνει ότι η σειρά μάλλον δεν θα μεταφερθεί ποτέ στη «φεουδαρχική Ευρώπη» ή εκτός Ιαπωνίας: «Πιστεύουμε ότι...

Ο επικεφαλής του στούντιο Sucker Punch δήλωσε πως η σειρά Ghost δεν θα μεταφερθεί ποτέ εκτός Ιαπωνίας ή στη φεουδαρχική Ευρώπη, καθώς η ουσία της είναι κάποιος που χειρίζεται κατάνα στο φυσικό τοπίο της Ιαπωνίας. Μπορεί να αλλάξουν εποχές, αλλά ο πυρήνας θα παραμείνει αυτός.

Ανακοινώθηκαν δύο συλλεκτικά πακέτα Ghost of Yōtei για PS5 με σχέδια που βασίζονται στην παραδοσιακή ιαπωνική τέχνη.

Η Sony και η Sucker Punch παρουσίασαν το Ghost of Yōtei με νέο gameplay και ειδικές εκδόσεις PS5 και DualSense, εμπνευσμένες από την ιαπωνική τέχνη. Η ιστορία ακολουθεί την Atsu, που αναζητά εκδίκηση ενάντια στους Yōtei Six, μετά τη δολοφονία της οικογένειάς της. Κυκλοφορεί 2 Οκτωβρίου.

Ανακοινώθηκε επίσημα το Stellar Blade: Complete Edition.

Η Stellar Blade θα κυκλοφορήσει μια Complete Edition με νέες στολές και μια μάχη με αφεντικό για PS5 και PC τον Ιούνιο. Η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC είναι η 11η Ιουνίου. Η έκδοση περιλαμβάνει 25 νέες στολές, νέα μάχη και φωνητικά για Ιαπωνικά και απλοποιημένα Κινέζικα.

Το Genshin Impact σταματά την υποστήριξη για PS4 «λόγω περιορισμών που σχετίζονται με την απόδοση του υλικού και το μέγεθος της εφαρμογής στην πλατφόρμα».

Η HoYoverse ανακοίνωσε ότι σταματά την υποστήριξη του Genshin Impact στο PS4 λόγω περιορισμών υλικού. Η αφαίρεση θα γίνει σταδιακά έως τον Αύγουστο 2026. Οι παίκτες μπορούν να μεταφέρουν την πρόοδό τους σε άλλες πλατφόρμες. Η έκδοση PS5 και οι υπόλοιπες πλατφόρμες δεν επηρεάζονται.

Η δημιουργός του Assassin’s Creed αποχωρεί από το στούντιο που ίδρυσε πριν από 4 χρόνια, χωρίς να κυκλοφορήσει τον live-service shooter στον οποίο εργαζόταν.

Η Jade Raymond, δημιουργός του Assassin's Creed, αποχώρησε από το στούντιο PlayStation που ίδρυσε πριν από τέσσερα χρόνια. Η αποχώρησή της έρχεται μετά από ανησυχίες σχετικά με την υποδοχή του πρώτου παιχνιδιού της Haven Studios, Fairgames. Η αποχώρηση αυτή είναι πλήγμα για το στούντιο, καθώς η καριέρα της δεν είχε επιτυχίες τα τελευταία χρόνια.

Κατηγορίες