Το Star Citizen έχει πλέον συγκεντρώσει πάνω από 800 εκατομμύρια δολάρια, χωρίς να φαίνεται κάποια ημερομηνία κυκλοφορίας.

Η ενημέρωση χρηματοδότησης του Star Citizen είναι εδώ, με την Cloud Imperium Games να έχει συγκεντρώσει πάνω από 800 εκατομμύρια δολάρια, 12 χρόνια μετά την αρχική εκστρατεία Kickstarter. Παρά την πρόοδο, δεν υπάρχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας 1.0. Το Squadron 42 αναμένεται το 2026, αλλά οι καθυστερήσεις είναι συχνές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ενημέρωση χρηματοδότησης Star Citizen

Η τακτική ενημέρωση χρηματοδότησης του Star Citizen είναι εδώ, με την είδηση ότι η Cloud Imperium Games έχει συγκεντρώσει πάνω από 800 εκατομμύρια δολάρια – παρά το γεγονός ότι δεν υπάρχει ακόμα ένδειξη για ημερομηνία κυκλοφορίας της έκδοσης 1.0, 12 χρόνια μετά την αρχική εκστρατεία Kickstarter.

Το προηγούμενο σημαντικό ορόσημο του Star Citizen επιτεύχθηκε τον Μάιο, όταν ο δείκτης χρηματοδότησης της Cloud Imperium, που συγκεντρώνει χρήματα από πληρωμένες πρόσβασεις alpha και ακριβές πακέτα πλοίων, ξεπέρασε τα 700 εκατομμύρια. Αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι έχει συγκεντρώσει επιπλέον 100 εκατομμύρια σε μόλις 11 μήνες.

Και όλα αυτά χωρίς να υπάρχει ένδειξη για ημερομηνία κυκλοφορίας 1.0, αν και η πληρωμένη δημόσια alpha συνεχίζει να εξελίσσεται με τακτικές ενημερώσεις. Το space sim, όπως ίσως θυμάστε, αρχικά στοχεύε σε κυκλοφορία το 2014, αλλά ξεπέρασε αυτή την ημερομηνία καθώς τα σχέδια της Cloud Imperium γίνονταν ολοένα και πιο φιλόδοξα και το έργο μπλέχτηκε σε μια δίνη χαρακτηριστικών.

Τι είναι το Star Citizen;

Η πιο κοντινή αναφορά της Cloud Imperium για το τέλος ήρθε τον Μάρτιο, όταν ο CEO Chris Roberts ανέφερε ότι η “ομάδα εργάζεται σκληρά, με το κεφάλι κάτω, προχωρώντας προς τη γραμμή τερματισμού.” Ωστόσο, ενώ το κομμάτι του Star Citizen με το μαζικό multiplayer και το μόνιμο σύμπαν μπορεί να απέχει ακόμα, το story-driven spin-off του – γνωστό ως Squadron 42 – φαίνεται να είναι πιο κοντά.

Η Cloud Imperium πέρυσι δήλωσε ότι στοχεύει σε κυκλοφορία το 2026 για το Squadron 42, του οποίου το καστ περιλαμβάνει ονόματα όπως οι Gary Oldman, Mark Hamill, Gillian Anderson και Andy Serkis. Ωστόσο, δεδομένου του αριθμού των καθυστερήσεων του έργου (περιγράφηκε ως “έτοιμο με χαρακτηριστικά” το 2023), παραμένει να δούμε αν η ημερομηνία κυκλοφορίας του 2026 θα τηρηθεί.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι παίκτες του Star Citizen κατακρίνουν την “μη-συγγνώμη” της CIG μετά την εισαγωγή αντικειμένων “pay to win” που δεν μπορούν να αποκτηθούν εντός του...

Η Cloud Imperium Games απάντησε στους παίκτες που διαμαρτύρονται για την εισαγωγή "pay to win" πτήσεων στο Star Citizen, παραδεχόμενη ότι "έχασε ένα βήμα". Οι πτήσεις θα είναι διαθέσιμες μέσω του in-game νομίσματος aUEC στην επόμενη ενημέρωση τον Ιούνιο. Ωστόσο, οι παίκτες ανησυχούν για την εμπορική στρατηγική της εταιρείας.

Αναβαθμίσεις πλοίων “Pay-To-Win” στο Star Citizen προκαλούν επανάσταση στους θαυμαστές.

Το Star Citizen, το παιχνίδι διαστημικών μαχών με συνεχή χρηματοδότηση, αντιμετωπίζει έντονη αντίδραση από τους παίκτες. Η πρόσφατη προσθήκη πτερυγίων πτήσης, διαθέσιμων μόνο μέσω του καταστήματος, προκάλεσε οργή. Παρά την υπόσχεση για αγορά με εικονικό νόμισμα, οι παίκτες ανησυχούν για την "πληρωμή για νίκη".

Ο Στίβεν Κινγκ αποκαλεί την επόμενη κινηματογραφική προσαρμογή του ‘Merciless’.

Η ταινία "The Long Walk" του Στίβεν Κινγκ, που προσαρμόζεται από μια εξαιρετική ομάδα, αφηγείται έναν ετήσιο διαγωνισμό όπου έφηβοι περπατούν μέχρι θανάτου. Παρά τις προκλήσεις της προσαρμογής, η ταινία υπόσχεται να είναι η πιο σκοτεινή του Κινγκ, με σκηνοθέτη τον Φράνσις Λόρενς και ένα ταλαντούχο καστ.

Παιχνίδια που χρειάστηκαν τον περισσότερο χρόνο για να αναπτυχθούν

Ορισμένα παιχνίδια χρειάζονται πολλά χρόνια για να ολοκληρωθούν, όπως το The Last Guardian (8 χρόνια), το Team Fortress 2 (9 χρόνια), το Final Fantasy 15 (10 χρόνια), το Duke Nukem Forever (14 χρόνια), το Star Citizen (13 χρόνια και συνεχίζει) και το Beyond Good & Evil 2 (πάνω από 17 χρόνια).

Στο Τέλος της Μοίρας είναι ένα μαγικό παιχνίδι με σπαθιά από τους δημιουργούς του Spiritfarer.

Είδα το τρέιλερ του "At Fate's End" και εντυπωσιάστηκα από την πανοπλία του Gary Oldman. Είναι ένα παιχνίδι δράσης όπου μάχεσαι με την οικογένειά σου για την πανοπλία. Παίζεις ως Shan, κληρονόμος, και θα πρέπει να χρησιμοποιήσεις στρατηγικό διάλογο και ψυχολογική κατανόηση για να κερδίσεις. Κυκλοφορεί του χρόνου.

Πριν γίνει αγαπημένος του Stephen King, ο Mark Hamill είχε δώσει μια ακόμα καλύτερη ερμηνεία ως χαρακτήρας στο Brigsby Bear.

Ο Μαρκ Χάμιλ ξεχωρίζει σε δύο φετινές μεταφορές έργων του Στίβεν Κινγκ, αλλά η πιο ολοκληρωμένη του ερμηνεία δίνεται στο Brigsby Bear (2017), όπου συνδυάζει πατρική τρυφερότητα και σκοτεινή κακία. Η ταινία εξερευνά τη θεραπευτική δύναμη της δημιουργικότητας και την επίδραση της ποπ κουλτούρας.

Κατηγορίες