Το Skyblivion μας προσφέρει μια ολόκληρη πόλη που είχε αφαιρεθεί από το Oblivion πριν από 19 χρόνια και ανανεώνει το λιγότερο αγαπημένο μου κομμάτι του αρχικού RPG με ένα νέο τοπίο εμπνευσμένο από το Elder Scrolls Online.

Το Skyblivion επαναφέρει την πόλη Sutch που είχε αφαιρεθεί από το αρχικό Oblivion, αναβαθμίζει το λιμάνι της Anvil και μεταμορφώνει τα Deadlands με δύο νέα τοπία και περισσότερους εχθρούς, εμπνευσμένα από το Elder Scrolls Online. Η κυκλοφορία του αναμένεται φέτος για PC, χωρίς ακόμα συγκεκριμένη ημερομηνία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα πόλη επιστρέφει στο Skyblivion

Το Skyblivion μας προσφέρει μια ολόκληρη πόλη που είχε αφαιρεθεί από το Oblivion πριν από 19 χρόνια, αλλά και ανανεώνει το λιγότερο αγαπημένο μου κομμάτι του αρχικού RPG με ένα τοπίο εμπνευσμένο από το Elder Scrolls Online. Ο δημιουργός του Skyblivion, Rebelzize, δημοσίευσε την πρώτη ενημέρωση ανάπτυξης για το fan-made remake του Oblivion μετά την επίσημη remaster έκδοση της Bethesda που κυκλοφόρησε τον Απρίλιο. Υπάρχουν πολλά νέα στοιχεία, όπως μια ολοκαίνουργια πόλη που στο αρχικό παιχνίδι είχε περιοριστεί σε ένα μόνο φρούριο, καθώς και μεγάλες επεκτάσεις στις επικίνδυνες Deadlands.

Η επιστροφή της Sutch και η ανανέωση της Anvil

Στην ενημέρωση με τίτλο “The Final Stretch Towards RELEASE,” (ευχαριστούμε, PC Gamer), ένας αφηγητής παρουσιάζει άγνωστες μέχρι τώρα λεπτομέρειες για το Skyblivion, προσφέροντάς μας την πρώτη ολοκληρωμένη εκδοχή της Sutch, που αρχικά προοριζόταν να είναι η όγδοη πόλη της Cyrodiil πριν αντικατασταθεί από το απλό Fort Sutch. Στο Skyblivion, η Sutch έχει “αποκατασταθεί σε μέρος της παλιάς της δόξας”, με τείχη, πλακόστρωτα μονοπάτια, κατοίκους και τον δικό της Προστάτη Θεό στον πλέον εγκαταλελειμμένο Ναό της Kynareth. Πρέπει να σημειωθεί ότι η Sutch είναι μια πόλη σε ερείπια, οπότε η αλληλεπίδραση εκεί είναι περιορισμένη σε σύγκριση με άλλες μεγάλες πόλεις της Cyrodiil, αλλά υπάρχουν πολλά περισσότερα να δει κανείς απ’ ό,τι στο αρχικό παιχνίδι. Η παραλιακή πόλη Anvil επίσης ανασχεδιάζεται σημαντικά για να τονιστεί ο ρόλος της ως σημαντικό εμπορικό λιμάνι, με ένα πολύ μεγαλύτερο κεντρικό λιμάνι που, σύμφωνα με τον Rebelzize, πλησιάζει περισσότερο στα αρχικά σχέδια της πόλης.

Η τελική ευθεία προς την ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑ | Ημερολόγιο ανάπτυξης SKYBLIVION 6

Επεκτάσεις στις Deadlands και νέα τοπία

Το πιο εντυπωσιακό κομμάτι της ενημέρωσης αφορά τις Deadlands, που για πολλούς – όπως και για μένα – ήταν μονότονες στο αρχικό παιχνίδι. Ο αφηγητής αναφέρει ότι “για να διαφοροποιήσουμε τις Deadlands, που συχνά ήταν επαναλαμβανόμενες και μονότονες, δημιουργήσαμε δύο ξεχωριστά βιομάτα.” Στο Skyblivion, όταν περνάς τις φλεγόμενες πύλες, δεν θα συναντάς μόνο φωτιά. Θα υπάρχουν δύο εντελώς διαφορετικά τοπία: το Burn, η γνώριμη γη της φωτιάς και της στάχτης, και το Sever, το βαλτώδες, όξινο και καταιγισμένο ανατολικό τμήμα των Deadlands που πρωτοεμφανίστηκε στο MMO Elder Scrolls Online.

Νέοι εχθροί και περισσότερες επιλογές στις Deadlands

Ο Rebelzize πρόσθεσε επίσης νέους εχθρούς στις Deadlands, όπως:

  • Scamps
  • Clannfear
  • Daedroth με κεφάλι κροκόδειλου
  • Spider Daedra
  • Atronach

Επιπλέον, για να μειωθεί η επανάληψη στις Deadlands, πλέον υπάρχουν έντεκα τυχαία επιλεγμένοι κόσμοι πίσω από τις Oblivion Gates αντί για επτά στο αρχικό παιχνίδι, και αν υπάρξει χρόνος πριν την κυκλοφορία, οι δημιουργοί σκοπεύουν να ανανεώσουν όσο το δυνατόν περισσότερους από αυτούς.

Προγραμματισμένη κυκλοφορία και προσδοκίες

Δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας για το Skyblivion, αλλά οι δημιουργοί επιβεβαίωσαν στην πρόσφατη ενημέρωση ότι παραμένει προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει για PC μέσα στη χρονιά. Όταν συμβεί αυτό, αναμένω να ασχοληθώ πλήρως με το Skyblivion, αν και σκοπεύω να ολοκληρώσω και τα δύο παιχνίδια.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το τρέιλερ του Oblivion Remastered προϊδεάζει για ιππασία από πρώτου προσώπου που δεν υπάρχει στο τελικό παιχνίδι, αλλά τα καλά νέα είναι ότι υπάρχει...

Μπορεί να μην το παρατηρήσατε, αλλά στο Oblivion Remastered, όταν ιππεύετε, είστε περιορισμένοι στην τρίτη κάμερα. Ένας νέος mod, ο 'First Person Horse', επιτρέπει την πρώτη προοπτική, αν και με κάποια προβλήματα. Ο δημιουργός του είναι διαφανής σχετικά με τις ατέλειες και δεν σκοπεύει να βελτιώσει περαιτέρω τον mod.

Η ‘Meme’ Arena Fight του Oblivion είναι μια Τριπλή Απειλή στην Remaster.

Η μάχη στην Αρένα του Oblivion Remastered με τρεις Αργκόνιους είναι πλέον πολύ πιο δύσκολη λόγω αλλαγών στην πάλη. Οι παίκτες μπορεί να χρησιμοποιήσουν στρατηγικές όπως επιθέσεις από απόσταση ή ξόρκια. Προετοιμαστείτε για αυξημένη δυσκολία, ειδικά σε Expert ή Master επίπεδα. Το παιχνίδι παραμένει δημοφιλές παρά τις διαρροές.

Τα Ταχύτερα Μέσα Για Να Αυξήσετε την Ασφάλεια στο Oblivion Remastered

Η ικανότητα Ασφάλειας στο The Elder Scrolls IV: Oblivion είναι κρίσιμη για την απελευθέρωση κλειδώματος και την απόκτηση θησαυρών. Οι παίκτες μπορούν να την αναβαθμίσουν γρήγορα μέσω της ρύθμισης των κλειδώσεων, με αποτέλεσμα λιγότερα λάθη και ταχύτερη πρόοδο. Υπάρχουν επίσης βιβλία και εκπαιδευτές για να βοηθήσουν στην ανάπτυξή της.

Η Δημιουργία Χαρακτήρα του Oblivion Remastered Μπορεί να Είναι μια Δοκιμασία για το Elder Scrolls 6

Η δημιουργία χαρακτήρα στο Oblivion Remastered προσφέρει μια πιο σύγχρονη προσέγγιση, αν και παραμένει περιορισμένη σε σύγκριση με σύγχρονα RPG. Για να είναι το Elder Scrolls 6 πραγματικά σύγχρονο, πρέπει να εξελιχθεί, προσφέροντας περισσότερη ελευθερία και επιλογές, ανταγωνιζόμενο τις σύγχρονες προσδοκίες και την κληρονομιά του Skyrim.

Αυτές οι remasters του Oblivion φέτος σας έχουν κάνει να λαχταράτε για ένα πιο σύγχρονο Morrowind; Τότε έρχεται ο Nerevar, καθώς το Skywind μόλις...

Το Skywind, μια ανακατασκευή του Morrowind με τη μηχανή του Skyrim, παρουσίασε νέο gameplay 20 λεπτών. Οι προγραμματιστές εργάζονται σκληρά και έχουν ολοκληρώσει την τέχνη και τη συγγραφή του βασικού παιχνιδιού. Αναζητούν εθελοντές για φωνητική υποκριτική και ανάπτυξη, ενώ η πρόοδος είναι ενθαρρυντική, αν και δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Ορισμένα παλιά mods από το 2008 εξακολουθούν να λειτουργούν στο Oblivion Remastered.

Δεν υπάρχει επίσημη υποστήριξη mods για το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, αλλά οι modders έχουν ήδη δημιουργήσει πάνω από 90 mods. Ορισμένα παλιά mods λειτουργούν και στη νέα έκδοση. Οι απλές τροποποιήσεις είναι εφικτές, ενώ η διεπαφή και το σύστημα επιπέδων έχουν ανασχεδιαστεί.

Κατηγορίες