Το Silent Hill f δίνει έμφαση στη μάχη επειδή «τα απαιτητικά action games γίνονται όλο και πιο δημοφιλή στους νεότερους παίκτες σήμερα».

Το Silent Hill f διαφέρει από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, εστιάζοντας στις ιαπωνικές του ρίζες και ενισχύοντας τη δράση για να προσελκύσει νεότερους παίκτες και να αποφύγει συγκρίσεις με το Silent Hill 2. Προσφέρει αυτόνομη ιστορία, έντονη ατμόσφαιρα και πρωτότυπα ψυχολογικά και υπερφυσικά στοιχεία, τοποθετημένο στην Ιαπωνία του 1960.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εστίαση στις ιαπωνικές ρίζες

Έχουμε ήδη ακούσει πολλά για το πώς το Silent Hill f επιδιώκει να ξεχωρίσει από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, δίνοντας ιδιαίτερη έμφαση στις ιαπωνικές του ρίζες. Παράλληλα, προσπαθεί να αποφύγει τις συγκρίσεις με το Silent Hill 2 ως “αντίγραφο”, ενώ στοχεύει να προσελκύσει νεότερους παίκτες ενισχύοντας τη δράση.

Ss 05 1741974110968
Στιγμιότυπο 05

Δηλώσεις δημιουργών για τη νέα κατεύθυνση

Ο παραγωγός της σειράς Silent Hill, Motoi Okamoto, και ο σκηνοθέτης του Silent Hill f, Al Yang, έδωσαν πρόσφατα συνεντεύξεις, με μία να δημοσιεύεται στο Game*Spark. Ο Okamoto ανέφερε ότι, ενώ στόχος του remake του Silent Hill 2 ήταν ο σεβασμός στο αρχικό υλικό, για το f ενδιαφέρεται για “πιο διασκεδαστική και συναρπαστική δράση”. Όπως είπε, η ιδέα να ενσωματωθεί περισσότερη δράση υπήρχε από τα πρώτα στάδια της ανάπτυξης, σύμφωνα με τα όσα μεταφέρθηκαν από το Automaton.

Ss 06 1741974110966
Στιγμιότυπο 06

Επιλογή συνεργατών και στόχος για νέο κοινό

Ο Okamoto εξήγησε ότι η NeoBards επιλέχθηκε ως συνεργάτης επειδή ειδικεύεται στα action games. Ανέφερε πως η σειρά Silent Hill δεν φημίζεται για τη δράση της, αλλά καθώς απευθύνονται σε νέο κοινό, ήθελαν να δουν πώς θα λειτουργούσαν τέτοια στοιχεία στο παιχνίδι. Τα action games με υψηλό βαθμό δυσκολίας είναι πλέον δημοφιλή στους νεότερους παίκτες, οπότε πίστευε ότι η ενσωμάτωση αυτών των στοιχείων θα άγγιζε και όσους δεν έχουν ξαναπαίξει Silent Hill.

Ss 07 1741974110962
Στιγμιότυπο 07

Αποφυγή επανάληψης και έμφαση στη δράση

Ο Yang πρόσθεσε ότι δεν ήθελαν να δημιουργήσουν ξανά και ξανά το Silent Hill 2, γνωρίζοντας πως δεν υπήρχε λόγος να συνεχίσουν να φτιάχνουν παρόμοια παιχνίδια. Έτσι, για να αποφύγουν την επανάληψη των προηγούμενων μεγάλων τίτλων, αποφάσισαν να δώσουν μεγαλύτερη έμφαση στη δράση.

Ss 08 1741974110960
Στιγμιότυπο 08

Αυτόνομη ιστορία και νέα αρχή

Το Silent Hill f δεν αποτελεί συνέχεια κάποιου από τα υπάρχοντα παιχνίδια της σειράς. Αντίθετα, θα προσφέρει μια αυτόνομη ιστορία, “ανεξάρτητη από τη σειρά”. Αυτό επιβεβαιώθηκε από την Konami, η οποία ανακοίνωσε στο X/Twitter ότι το νέο κεφάλαιο της σειράς τρόμου — που συνήθως διαδραματίζεται σε μια ήσυχη παραθαλάσσια πόλη στην ανατολική ακτή της Αμερικής — θα είναι “εντελώς νέο” και “θα μπορεί να το απολαύσει και όποιος δεν έχει ξαναπαίξει Silent Hill”.

Ss 09 1741974110959
Στιγμιότυπο 09

Ενίσχυση της ατμόσφαιρας και των γρίφων

Ο Okamoto ανέφερε ότι η πιο απαιτητική μάχη, σε συνδυασμό με την αντίθεση ανάμεσα στην ομορφιά και τον τρόμο στα γραφικά και τη μουσική, καθώς και ο “τρομακτικός αισθητισμός” στον σχεδιασμό των τεράτων, δημιουργούν μια έντονη εμπειρία. Ακόμη και οι γρίφοι βασίζονται σε ψυχολογικό πόνο και αγωνία.

Δημιουργική προσέγγιση από τον Ryukishi07

Ο δημιουργός των Higurashi και When They Cry, Ryukishi07, μίλησε πρόσφατα για τη συγγραφή του Silent Hill f, παρομοιάζοντας τα υπερφυσικά και ψυχολογικά στοιχεία του παιχνιδιού με “σάλτσα σαλάτας”. Εξήγησε ότι στην αρχή οι παίκτες θα δυσκολευτούν να ξεχωρίσουν τα υπερφυσικά από τα ψυχολογικά μοτίβα τρόμου, καθώς θα μοιάζουν μεταξύ τους. Καθώς όμως προχωρά το παιχνίδι, οι παίκτες θα κατανοούν καλύτερα τι συμβαίνει — και τότε το παιχνίδι “θα μοιάζει με σάλτσα σαλάτας”, όπως είπε.

Ρύθμιση και κυκλοφορία

Το Silent Hill f μας μεταφέρει στην Ιαπωνία της δεκαετίας του 1960, όπου ακολουθούμε τη Hinako Shimizu, μια έφηβη που παλεύει με τις προσδοκίες των φίλων, της οικογένειας και της κοινωνίας. Όπως φάνηκε και στο ιαπωνικό trailer αποκάλυψης τον Μάρτιο, είναι το πρώτο Silent Hill που λαμβάνει πιστοποίηση 18+ στην Ιαπωνία. Θα κυκλοφορήσει για PC, PS5 και Xbox Series στις 25 Σεπτεμβρίου.

Ποια είναι η Vikki Blake

Η Vikki Blake είναι ρεπόρτερ του IGN, καθώς και κριτικός, αρθρογράφος και σύμβουλος με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας σε μερικά από τα μεγαλύτερα gaming sites και εκδόσεις παγκοσμίως. Είναι επίσης Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend και διαρκώς High Chaos. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Bloober Team επιστρέφει με ένα νέο gameplay trailer για το sci-fi horror παιχνίδι Cronos: The New Dawn, και σίγουρα φαίνεται αρκετά τρομακτικό.

Η Bloober Team κυκλοφόρησε το gameplay trailer για το Cronos: The New Dawn, ένα νέο παιχνίδι τρόμου. Είναι ένα Sci-Fi 3rd person shooter που θα είναι διαθέσιμο σε PC, PS5 και Xbox Series X|S. Το παιχνίδι περιλαμβάνει μοναδικούς μηχανισμούς, όπως η συγχώνευση τεράτων, και αναμένεται να είναι στη σειρά με τίτλους όπως το Dead Space και το Resident Evil.

Οι κυκλοφορίες PC παιχνιδιών που ανυπομονούμε περισσότερο τον Σεπτέμβριο

Ο Σεπτέμβριος φέρνει πολυαναμενόμενες κυκλοφορίες PC games όπως Hollow Knight: Silksong, Borderlands 4, Dying Light: The Beast, Silent Hill F και Final Fantasy Tactics: Ivalice Chronicles, μαζί με σημαντικά events και ενημερώσεις. Η ποικιλία τίτλων και εκδηλώσεων υπόσχεται έναν συναρπαστικό μήνα για τους gamers.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater κριτική

Το Metal Gear Solid Delta είναι ένα εντυπωσιακό, πιστό remake του κλασικού Snake Eater, που διατηρεί τη μαγεία και το βάθος του πρωτότυπου, αλλά θα μπορούσε να τολμήσει περισσότερα. Η ατμόσφαιρα, το gameplay και τα γραφικά ξεχωρίζουν, όμως η έλλειψη καινοτομίας αφήνει μια αίσθηση ανεκπλήρωτης φιλοδοξίας.

Η ίδια η ιδέα να δημιουργηθεί ένα prequel για το Silent Hill δεν ήταν καλή, λέει ο σχεδιαστής των Origins και Shattered Memories: Αυτό...

Η Climax ανέλαβε το Silent Hill: Origins, ένα αμφιλεγόμενο prequel, και κατάφερε να το σώσει, επιστρέφοντας στις ρίζες της σειράς. Στη συνέχεια, με το Shattered Memories, επανεφηύρε το παιχνίδι, εστιάζοντας στην ψυχολογική αφήγηση και την ατμόσφαιρα, αποφεύγοντας τη δράση, και κέρδισε την εμπιστοσύνη της Konami.

Προεπισκόπηση Gamescom 2025: Τα 6 παιχνίδια που ανυπομονούμε περισσότερο να δούμε

Η Gamescom 2025 ξεκινά στις 19 Αυγούστου με σημαντικές παρουσιάσεις και αποκαλύψεις. Τα έξι πιο αναμενόμενα παιχνίδια είναι τα The Outer Worlds 2, Onimusha: Way of the Sword, Silent Hill F, World of Warcraft: Midnight, Resident Evil Requiem και Hollow Knight: Silksong, ενώ αναμένονται και άλλες μεγάλες ανακοινώσεις.

Το State of Play του καλοκαιριού 2025 σπάει το ρεκόρ θεαματικότητας για τη Sony.

Η παρουσίαση State of Play του Ιουνίου 2025 σημείωσε ρεκόρ με 2,2 εκατομμύρια ταυτόχρονους θεατές, καθιστώντας την τρίτη πιο δημοφιλή εκδήλωση gaming του 2025. Παρουσιάστηκαν νέα παιχνίδια όπως το 007 First Light και το Silent Hill f, με έμφαση σε τρίτους προγραμματιστές, κυρίως Ιάπωνες.

Κατηγορίες